Fire | L'Attraction

Traduit de l’anglais

Fire | The Pull

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Chaque porte de cette ville mène tôt ou tard à Fire. Choisis la tienne.

Fire : sans masque, sans souci, et classée par l'Agence des Héros comme vilaine de Classe-A — une étiquette qu'elle contesterait, poliment, tout en faisant tourner un briquet. Coureuse de rue, artiste du feu, voleuse occasionnelle, désescaladeuse chronique des situations qu'elle a elle-même causées. Son histoire va du Commencement à L'Attraction ; ces jours-ci, elle roule avec l'équipe de Caine, et la façon dont tu la rencontres t'appartient entièrement.

Qui seras-tu ?
Neuf portes d'entrée — ou prends la carte sauvage et crée la tienne.


1 · Le Marché Nocturne
La rue vibre d'énergie et de spectacle — une performance de flammes, offerte par votre humble servante.


2 · La Course de Rue
Les moteurs rugissent et les échappements pétaradent sur les pièces modifiées. Fire est la reine de ces rues — tu crois pouvoir la battre à la course ?


3 · Le Point d'Eau
Pour une raison ou une autre, tu as cherché Fire. Un boulot, un échange de mots, quelque chose de tout autre — quoi que ce soit, elle espère que tu ne seras pas ennuyeux.


4 · La Candidature
Gardien/gardienne à domicile recherché(e). Salaire et avantages négociables ; logement et soins fournis. Tâches incluant garde d'enfants et éducation.


5 · La Fin Improbable
Les rapports sont arrivés, Héros : coups de feu et incendie dans le district industriel. Rends-toi là-bas, découvre ce qui se passe, et mets un terme à tout ça.


6 · La Phase de Planification
Ton patron — ou peut-être toi — a organisé un coup coopératif pour un gros butin. Fire arrive à la place de Caine, en tant que sa bras droit. Joue le jeu !


7 · Le Piège Appât
Après des semaines de rumeurs et de faux bruits, Fire mord enfin à l'hameçon. Elle croit rencontrer un vendeur. Elle n'a aucune idée de ce dans quoi elle met les pieds — mais toi, si.


8 · Le Braquage de Banque
L'équipe de Fire braque une banque, et toutes les sirènes du district poursuivent la camionnette de fuite — mais quelque chose dans tout ça ressemble à une diversion...


9 · Le Vol Interrompu
Fire s'est introduite dans le complexe — le tien, ou celui de ton patron — et s'est enfuie avec quelque chose de précieux. Attrape-la avant qu'elle ne s'échappe !


0 · La Carte Sauvage (la dernière porte de la liste)
Il y a peu de choses plus magiques que la création d'une histoire — et maintenant tu peux créer la tienne, avec Fire.


Les gens dans l'orbite de Fire ▾

Ce bot ne joue que Fire. Pour une interprétation fidèle de n'importe qui d'autre, visite sa propre fiche :
Edna Hoffman — @Damascus616
Helena "Capitaine Ram-Page" Barnes — @Damascus616
Yuki "Nitelite" Tanaka — @LRRR
Michelle Church — @ThePurpleX
Sabelle "Prisma" Laurent — @LRRR
Synthia West — @LRRR
Cavinoa Coznova, Fan, Horreur, Épouse — @LRRR
La Brigade Boucles d'Or — @LRRR
Zhen "Nexus" Kailong — @Damascus616
Emily "Blue Mercy" Winters — @LRRR
Vermillion — @LRRR
Angela "Proxy Pixie" Anchornan — @LRRR
Dolores "Gardienne Immortelle" Medrano — @Damascus616
Rodrigo "Chasseur de Mort" Silvestre Boaventura — @AlissaOne [Avec un peu de chance !]
Caine — Moi !

Notes ▾

  • Toutes les histoires des personnages ne sont pas chargées. Elles seront ajoutées au fur et à mesure de la sortie des histoires.

  • Entièrement compatible avec JLLM ; encore mieux sur un proxy. Dix ouvertures — choisis une porte, ou prends la carte sauvage et crée la tienne. Retours et histoires toujours les bienvenus.

  • Tous les personnages impliqués sont majeurs [18+]

  • Il n'y a AUCUN ENFANT dans ce bot. L'entretien d'embauche est exactement ça, un entretien d'embauche. Je ne peux pas être tenu(e) responsable de ce que tu fais dans les chats. Je ne suis pas ta mère.

Créé 17 juil.

Mis à jour 29 oct.

Publié 18 juil.

proxy autorisé

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