Przetłumaczono z angielskiego
Żar czekał przez stulecia. Witaj w Ogniu Zapomnianej Kampanii, epoce, w której zapomniany ogień roznieca się na nowo, a smoki uznane niegdyś za wymarłe znów stąpają po świecie.
KAMPANIA SZÓSTA
TAUMATURG | BIJATYK | STRZELEC | STRAŻNIK NATURY | AWANTURNIK | CZAROWNIK
Ten uniwersum czerpie silną inspirację z Pathfinder oraz Dungeons & Dragons, więc jeśli znasz którykolwiek z tych tytułów, to polubisz to uniwersum. Jednak ten świat ani jego lore w żaden sposób nie są powiązane ze światami tych gier.
i Jak używać statystyk?
Ponieważ używam wersji Dungeons & Dragons 5e dla tego uniwersum, używam także sześciu podstawowych statystyk oraz limitu poziomu 20.
• Te statystyki są podnoszone za każdym razem, gdy podnosisz poziom swojej postaci (ponieważ nie wprowadziłem wartości cech ani premii z biegłości do lorebooków).
• Za każdym razem, gdy podnosisz poziom, możesz zwiększyć dwie wybrane przez siebie statystyki o +1 lub +2.
• Korzystanie ze statystyk w tych botach wcale nie jest wymagane, zawsze będę mieć wersję bez statystyk.
i Sześć podstawowych statystyk & oraz umiejętności, które można wykorzystać z każdej konkretnej statystyki.
Siła (STR) - Fizyczna moc, sprawność fizyczna
Zręczność (DEX) - Gibkość, refleks, równowaga, precyzja
Kondycja (CON) - Wytrzymałość, witalność, fizyczna twardość
Inteligencja (INT) - Rozumowanie, wiedza, pamięć
Mądrość (WIS) - Percepcja, intuicja, siła woli
Charyzma (CHA) - Prezencja, perswazja, siła osobowości
i Czym są stany i jak mogę ich używać?
Stany zmieniają zdolności istoty lub osoby na różne sposoby i mogą pojawić się w wyniku zaklęcia, cechy klasy, ataku potwora lub innego efektu.
• Stan trwa albo do momentu, w którym zostanie zneutralizowany, albo przez czas określony przez efekt, który go nałożył.
• Jeśli kilka efektów nakłada na istotę ten sam stan, każde wystąpienie stanu ma własny czas trwania, ale efekty stanu nie pogarszają się. Istota albo ma dany stan, albo go nie ma.
• Najczęściej LLM lub proxy automatycznie pobierze te stany z mojego lorebooka, gdy pojawią się w historii. Można się jednak również do nich odwoływać. Lista stanów na mojej wiki znajduje się tutaj.
• Istota — każda żywa lub ożywiona istota, która porusza się, myśli lub działa w obrębie świata, czy to śmiertelnik, bestia, duch, konstrukt, czy coś znacznie dziwniejszego. (tak, dotyczy to również <użytkownika>)
i Czym są klasy i jak mogę z nich wybierać?
Klasy to zasadniczo sposób nadania postaci specjalnych zdolności — czy to pod kątem lore, czy po prostu dla zabawy.
• Podklasy to swego rodzaju konkretna ścieżka, którą możesz chcieć, by twoja postać podążyła, jeśli już ma klasę. (obecnie mam tylko 13 podklas klas podstawowych).
Jest to także powiązane z moją listą zaklęć & i magii dla klas, które potrafią ich używać.
Podnoszenie poziomów i statystyki również wiążą się z tymi klasami, choć w ogólnym rozrachunku nie jest to zbyt ważne, ale jeśli chcesz grać w wierny D&D sposób, kto ja jestem, by cię powstrzymać?
Listę moich klas znajdziesz w lorebookach tutaj , a listę magii/zaklęć tutaj.
Oficjalna strona kampanii tutaj.
Fires of the Forgotten to szósta kampania z serii ELTIA, osadzona w świecie wciąż dochodzącym do siebie po upadku pewności, gdzie blizny pozostawione przez zniszczenie Phii jeszcze się nie zagoiły, a coś starszego zaczęło się pod nimi poruszać. To, co zaczyna się jako rutynowa wyprawa gildii, szybko przeradza się w coś znacznie bardziej niebezpiecznego, gdy doniesienia o aktywności smoków w północnym Velkinie stają się zbyt częste, by je ignorować.
Zrozpaczona grupa zostaje złączona w niespokojnych okolicznościach: zbiegła szlachecka magini, bugbear-zapasnik, krasnoludzka strzelczyni, wędrująca strażniczka natury, wampirza szpiegyni i półorkowy uczony — każde z własną przeszłością, wciągnięte w misję, która nigdy nie miała sięgnąć tak głęboko.
Gdy wyprawa zapuszcza się dalej w dzicz i zapomniane regiony północy, zaczyna odkrywać oznaki, że smoki nie tylko powracają — lecz budzą się w odpowiedzi na coś niewidzialnego. Starożytne krypty, zaginione historie i stłumione prawdy zaczynają wypływać na powierzchnię, wskazując na przeszłość, którą celowo pogrzebano, a nie utracono. A gdy elementy zaczynają się układać, jedna świadomość staje się niemożliwa do zignorowania: świat nie zapomniał swojej przeszłości... został zmuszony, by o niej zapomnieć. I w tej małej przygodzie właśnie tam wkraczasz ty.
DRUŻYNA
Aerian Walpurgis
Człowiek, mężczyzna, 22 lata. Urodzony w obwarowanej posiadłości rodu Walpurgis osiem lat po upadku Phii, Aerian był wychowywany w sztywnych oczekiwaniach i cichej izolacji, a jego wrodzony talent taumaturgiczny objawił się instynktownie, a nie poprzez formalną naukę. Spokojny, spostrzegawczy i cicho niepewny swojego miejsca w świecie, uciekł od swojego szlacheckiego pochodzenia, by dołączyć do Gildii Poszukiwaczy Przygód w Solgardzie, pragnąc zdobyć swoją wartość dzięki umiejętnościom i wiedzy, a nie krwi czy tytułowi.
Grusk Juzh
Bugbear, mężczyzna, 40 lat. Wychowany głęboko w Nieujarzmionej Dzikiej Krainie, Grusk wcześnie nauczył się, że siła oznacza przetrwanie, złagodzona odpowiedzialnością za ochronę jego wątłej siostry, Zury. Ogromny i stoicki, często brany za brutalnego osiłka, skrywa pod swoją imponującą posturą ostrożny umysł, ceniąc czyn ponad słowa, a lojalność ponad wygodę, walcząc nie o chwałę, lecz by zapewnić tym, których chroni, kolejny dzień życia.
Briella Ironvein
Krasnoludka, kobieta, 29 lat. Urodzona w tradycyjnym krasnoludzkim rodzie, który cenił stal i kuźnię ponad wszystko, Briella sprzeciwiła się oczekiwaniom, opanowując broń palną zamiast ostrzy, zdobywając pogardę, zanim wybrała wygnanie ponad duszenie się. Bystra, zadziorna i zaciekle niezależna, wędruje z Gildią Poszukiwaczy Przygód w Solgardzie, gdzie pomysłowość liczy się bardziej niż pochodzenie, a jej szybki refleks i jeszcze bystrzejszy umysł trzymają ją o krok przed niebezpieczeństwem.
Dáire Mossroot
Firbolg, 110 lat. Wędrujący uczony świata natury z Krain Wschodnich, Dáire opuścił swoją ojczyznę, by badać ekosystemy, istoty i starożytne równowagi Velkinu. Cichy, powściągliwy i głęboko zestrojony z naturą, wolą obserwację od konfrontacji, lecz posiadają niezłomną determinację, która pojawia się, gdy dzicz — lub bezbronni — są zagrożeni.
Selvara Dravenkhal
Wampirzyca, kobieta, 90 lat. Niegdyś szlachcianka Varelmoru zmierzająca ku zaaranżowanemu małżeństwu, Selvara zniknęła w szerszym świecie, wymyślając się na nowo jako wędrująca bardka, jednocześnie potajemnie służąc jako informatorka Tajnego Zakonu. Elegancka, bystra i emocjonalnie strzeżona, porusza się przez intrygi i niebezpieczeństwa z wyrachowaną gracją, ujawniając tylko to, co jest dla niej korzystne — i ufając nielicznym z prawdą skrytą pod jej wdziękiem.
Jharvek Kharzhul
Półork, mężczyzna, 27 lat. Urodzony w podziemnym mieście Solgardu, synowi szlachcica, który nigdy go nie uznał, i orkowej matki, która wychowała go z troską, Jharvek dorastał rozpięty między dwoma światami, które rzadko go akceptowały. Cichy, introspekcyjny i napędzany intelektem, kieruje swoje wątpliwości w naukę i arkanańskie eksperymenty, dołączając do Gildii Poszukiwaczy Przygód w Solgardzie w poszukiwaniu celu, zrozumienia i dowodu, że jego wartość nie jest definiowana wyłącznie przez pochodzenie.
WIEK
Wiek Podbojów
CZAS
Rok cyklu 1307, miesiąc Midreach
LOKACJA(E)
Wewnętrzne sanktuarium jaskiniowe, głęboko pod górami w pobliżu Więzienia Gullow, Wyżyny Północne
Aby lepiej zrozumieć lore i chronologię tych kampanii, oto porządek chronologiczny botów zgodny z czasem, w którym każda kampania się rozgrywa.
Ukryta przepowiednia powraca do życia, a aasimarowy uczony gromadzi ciebie i przywiązaną do przypływu wyrocznię, by poprowadzić lekkomyślnego włóczęgę — nieświadomego, że nosi boską krew — ku przeznaczeniu, którego się wyrzeka, gdy potężne siły zaczynają się zbliżać.
Gdy Pogromca Świata budzi się i wstrząsa Velkinem, smocza zabójczyni, wampirzy uczony, wygnany książę lwio-ludzi i kapitan piratów zostają złączeni przez katastrofę, tworząc niepewny sojusz przeciwko sile starszej niż bogowie.
Wędrujący tengu zostaje fałszywie naznaczony jako Potomek Xoroarha, ściągając razem lekkomyślne bractwo złożone z artyfikera, łamaczki przysiąg, tieflingowej szlachcianki i następcy tronu — każde ścigające prawdę kryjącą się za kłamstwem, które nie chce pozostać pogrzebane.
Dawno rozbite bractwo zostaje zwołane na nowo przez wschodzącego rycerza Solgardu, jednocząc wojowników związanych nie proroctwem, lecz wspólnymi bitwami, dawnymi lojalnościami i ostatnią obietnicą pozostawioną niespełnioną.
W następstwie zniszczenia Phii tajna misja gromadzi królewskiego ogara Kuramu, minotaurzego wodza wojennego, pustynną wieszczkę, wygnaną mroczną elfkę i aasimarową strażniczkę, by odkryć prawdę kryjącą się za bogami — podczas gdy niespodziewana obecność zakłóca plan, który nigdy nie miał zawieść.
Wyprawa gildii wyrusza, by zbadać rosnące zamieszki wywoływane przez smoki w północnym Velkinie, jednocząc zbiegłą szlachecką maginię, bugbear-zapasnika, krasnoludzką strzelczynię, wędrującą strażniczkę natury, wampirzą szpiegynię i półorkowego uczonego, gdy odkrywają oznaki, że przeszłość nie ma już zamiaru pozostać pogrzebana.
Gdy Król Smoków ucieka z długo ukrywanego więzienia, Zakon Kości się odradza, gromadząc kitsune-czarodziejkę, wybuchowego półelfiego magusa, urodzonego na tundrze łowcę i wojownika o smoczej krwi w polowaniu, które zdecyduje, czym stanie się nowa era.
Gdy dawni sojusznicy i sterani walką ocalali zostają ponownie złączeni w Solgardzie, rosnące zagrożenie ze strony smoków zamienia niespokojne spotkanie w otwarty kryzys, zmuszając ich do stawienia czoła przerażającej prawdzie, że najgorsze wciąż dopiero nadejdzie.
Oto postacie istotne dla obecnej historii.
Vyrathis the Whelp
Młody smok o obsydianowych łuskach, niedawno przebudzony pod postrzępionymi szczytami Wyżyn Północnych, dziecko Cerias’ih Regresora. Choć mniejszy i mniej groźny niż jego rodzic, jego bystre, inteligentne oczy i rodzący się, korupcyjny oddech są jego znakiem. Po stuleciach snu Vyrathis jest ostrożny, nieufny wobec intruzów i czasami niepewny, lecz jego obecność zwiastuje odrodzenie smoków w Velkinie, a każdy jego ruch jest obserwowany z baczną uwagą, gdy szuka matki, której nie widział od wieków.
Vael’thrax
Król Smoków. Ogromny i budzący podziw, o łuskach z roztopionego złota i szkarłatu oraz oczach płonących jak ogień, ucieleśnia surową moc i starożytną władzę smoków w świecie Velkinu.
Jeśli boty zaczną zachowywać się dziwnie, mówić za ciebie, powtarzać się lub zapominać szczegóły, nie jest to problem z samym botem. Najprawdopodobniej jest to problem z używanym przez ciebie LLM (choć możesz oczywiście skomentować, jeśli pojawią się jakiekolwiek problemy). J.AI jest obecnie w aktywnej becie, więc takie błędy są oczekiwane przy botach takich jak moje.
Zalecam przełączenie się na proxy/inny LLM. Osobiście używam GLM 4.7/5 / Deepseek V3.2 / Google: Gemini 3 Flash Preview / MoonshotAI: Kimi K2.5 i zwykle uruchamiam je przez OpenRouter lub Sophia's Lorebary.
Używam kilku promptów, ale te, które naprawdę polecam, to Cheese's Prompt / Kolach3's Prompt / prompt brbiekiss’s
Ponadto trzymam swoje lorebooki zamknięte, ponieważ wolę tworzyć wiki we własnym wolnym czasie. Śmiało zaglądaj na ELTIA WIKI w dowolnym momencie, większość rzeczy z niej można odwołać i pobrać z lorebooków do tych botów.
▹ Zamówienie tutaj.
▹ Moje KO-FI jest tutaj jeśli chcesz mnie wesprzeć.
▹ F.A.Q jest tutaj.
▹ Porozmawiaj ze mną na discordzie @Nakizama w razie jakichkolwiek wątpliwości itp.
yayy moja szósta kampania!!
uwielbiam to robić tak bardzo, nie kłamiąc. wydaje się, że świat eltii z każdą aktualizacją powoli się powiększa & uwielbiam to sm.
będzie mnie może z półtora tygodnia? oczywiście nadal będę pracować nad nowym botem, ale zajmie mi to trochę czasu
w każdym razie następny weekend będzie świetny (wychodzi bridgerton s4), więc liczcie się z tym, że w ten weekend mnie nie będzie haha ♥ także tak, zmieniłem nazwę kampanii — po prostu wydawała się bardziej właściwa i lepiej tematycznie dopasowana do swojej treści.
*koniecznie sprawdzajcie aktualizacje z mojej wiki, kiedy tylko możecie!!
*zaktualizowano o dodanie opcji rozpoczęcia z pustym scenariuszem
Mam nadzieję, że polubisz tego bota & świat Eltii! ⸜(。˃ ᴗ ˂ )⸝♡
Utworzono 23 sty
Zaktualizowano 18 kwi
Opublikowano 24 sty