ELTIA:誓約と再生キャンペーン
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ELTIAシリーズの第7キャンペーンは、再び燃え上がった過去の炎の下で世界が焼け尽きるのを止めるため、誓約によって結ばれた竜狩りの一団を追う物語です。
キャンペーン・セブン
誓約と再生キャンペーン
ウィザード|メイガス|ドラゴン・ディサイプル|レンジャー
この世界観はPathfinderとDungeons & Dragonsから多大なインスピレーションを得ています。どちらかに馴染みがあれば、この世界観を楽しめるでしょう。ただし、この世界やその伝承はこれらのゲームの世界とは一切関係ありません。
i ステータスの使い方は?
この世界観ではDungeons & Dragons 5e版を使用しているため、6つの基本ステータスとレベル上限20も採用しています。
• これらのステータスは、キャラクターのレベルアップごとにそれぞれ上昇します(ロアブックに能力値や習熟ボーナスを導入していないため)。
• レベルアップのたびに、好きなステータス2つを+1または+2上昇させられます。
• これらのボットでステータスを使う必要は全くありません。ステータスなしのバージョンも常に用意しています。
i 6つの基本ステータス&と、各ステータスから使用できる技能。
筋力(STR) - 身体的な力、運動能力
敏捷力(DEX) - 敏捷性、反射神経、バランス、精密さ
耐久力(CON) - 持久力、生命力、肉体的な頑強さ
知力(INT) - 推論、知識、記憶
判断力(WIS) - 知覚、直感、意志力
魅力(CHA) - 存在感、説得力、人格の強さ
i 状態とは何で、どう使えばいい?
状態はクリーチャーや人物の能力をさまざまな形で変化させ、呪文、クラス特徴、モンスターの攻撃、その他の効果の結果として生じることがあります。
• 状態は、打ち消されるか、その状態を課した効果が指定した持続時間が経過するまで続きます。
• 複数の効果が同じ状態をクリーチャーに課した場合、その状態の各発生はそれぞれ独自の持続時間を持ちますが、状態の効果が悪化することはありません。クリーチャーはその状態を持っているか、持っていないかのどちらかです。
• ほとんどの場合、LLMやプロキシは物語中に提示されたこれらの状態を私のロアブックから自動的に取得します。ただし、参照することも可能です。私のwikiにある状態の一覧はこちらです。
• クリーチャー — 世界の中で動き、考え、行動する、あらゆる生きた、あるいは動き出す存在。それが死すべき者、獣、精霊、人造物、あるいははるかに奇妙なものであっても。(はい、これは<user>も指します)
i クラスとは何で、どう選べばいい?
クラスは本質的に、キャラクターに特殊な能力を与える手段です。伝承的であれ、単に楽しみのためであれ。
• サブクラスは、キャラクターがすでにクラスを持っている場合に進みたい特定の道のようなものです。(現在は13の基本クラスのサブクラスのみ)。
これは、それらを使用できるクラス向けの呪文&と魔法のリストにも関係しています。
レベルアップとステータスもこれらのクラスに関係しますが、全体から見ればそれほど重要ではありません。しかし、D&Dらしく忠実にプレイしたいなら、止める理由が私にあるでしょうか?
クラスのリストはロアブックのこちら に、魔法/呪文のリストはこちらにあります。
公式キャンペーンサイトはこちらです。
誓約と再生キャンペーン
誓約と再生はELTIAシリーズの第7キャンペーンで、強制的な再生の瀬戸際にある世界を舞台にしています。かつて埋められたものすべてが再び甦り始めているのです。ヴェルキン全土にパニックが広がる中、一つの真実が時代の流れを変えます。竜の王ヴァエル・スラックスが、柱の山脈の下に長く隠されていた牢獄から脱出したのです。彼の帰還は遠い脅威ではなく、差し迫った大惨事です。土地は焼き尽くされて灰となり、集落は消し去られ、古代の守護結界は砕かれました。
これに対抗して骨の教団が再編され、狐の呪文使い、気性の荒い半エルフのメイガス、ツンドラ生まれの狩人、そして竜の血を引く戦士が集められます。これは単なる追跡ではなく、世界そのものの下に埋もれた真実、ヴァエル・スラックスを封印した力、そして本来解かれるべきではなかったものを解く代償との対決です。そしてこの小さな冒険で、同じ教団の竜狩りとしてあなたが登場するのです。
パーティ
シリア・ヌシコ
狐族の女、561歳。ツヨリ群島に生まれ、数世紀にわたる喪失、裏切り、そして生存によって鍛え上げられたシリアは、冷静な物腰の下に容赦なく計算高い精神を隠した熟練の秘術使いです。美しく落ち着き払い、静かな威厳をもって世界を渡り歩き、神々や竜の下に埋もれた真実を 狩る一方で、沈黙を守ろうとしない過去の重みを背負っています。
アエトール・ヴァンヤリン
半エルフの男、232歳。エルマーの月明かりの宮廷で育ちながら、決して完全には受け入れられなかったアエトールは、自制ではなく執着に突き動かされる、才気煥発で不安定なメイガスです。美しく、残酷なほど賢く、危険なほど不安定で、剣と呪文を等しく楽しみながら振るいます。誓約を道具とみなし、再生を血によって勝ち取るものと考え、竜を、いつか死すべきものと証明されることを乞う古代の暴君と見なしています。
スカラ・ヨルン
人間の女、31歳。血筋ではなく雪と誓約によって鍛えられたスカラは、ヴァレスリム・ツンドラのステンダル狼族のもとで育ち、慈悲よりもずっと早く生存を学びました。傷を負い、揺るぎなく、ひるむことなく、規律と静寂をもって狩りをする彼女は、北の厳しい忍耐と、行動によってのみ勝ち取られる忠誠を体現しています。
ラエカル
竜血の男、年齢不詳。狩人と血統という生ける矛盾であるラエカルは、血管に竜の血を、そのあらゆる動きに自制を宿しています。そびえ立つように大きく、統制が取れ、不穏な雰囲気を持つ彼は、いつか自らがなるかもしれない怪物と対峙するため骨の教団の道を歩み、まだ理解していない繋がりによって否応なくヴァエル・スラックスへと引き寄せられています。
時代
征服の時代
時期
年周期1308年、ヴァエロリスの月
場所
ウェスター砦の北にある村、ハララ平原
キャンペーン
これらのキャンペーンの伝承と時系列をよりよく理解するため、各キャンペーンが行われた時期に従ったボットの年代順リストを以下に示します。
「神の後継者」
隠された予言が再び浮上し、アアシマールの学者があなたと潮に縛られし神託を集め、神の血を宿しているとは知らぬまま自らの運命を拒む無謀な放浪者を、強大な勢力が迫り来る中で導く。
「古の巨人たち」
世界砕きが目覚めてヴェルキンを揺るがす時、竜の殺し手、吸血鬼の学者、追放された獅子族の王子、そして海賊船長が大惨事によって引き寄せられ、神々よりも古き力に対抗する不安定な同盟を結ぶ。
「偽りの末裔」
放浪の天狗がゾロアーの末裔と偽って烙印を押され、発明家、誓約破り、ティーフリングの貴族、そして王太子という無謀な一行を引き寄せる。それぞれが、埋もれたままではいられない嘘の裏にある真実を追い求める。
「炎と氷」
長く崩壊していた仲間が、ソルガルドの台頭する騎士によって再び呼び集められ、予言ではなく、共有された戦い、古き忠義、そして未完成のまま残された最後の約束によって結ばれた戦士たちが再会する。
「神性の灰燼」
フィアの破壊の余波の中、クラムの王家の猟犬、ミノタウロスの戦長、砂漠の預言者、ダークエルフの追放者、そしてアアシマールの守護者が秘密任務に集められ、神々の背後にある真実を暴く。一方、想定外の存在が、決して失敗するはずのなかった計画を妨害する。
ギルドの遠征隊が、ヴェルキン北部で高まる竜の騒乱を調査するために出発し、家出した貴族の魔術師、バグベアの喧嘩屋、ドワーフのガンスリンガー、自然をさまよう守護者、吸血鬼のスパイ、そして半オークの学者が団結し、過去がもはや埋もれたままではいられない兆候を突き止める。
「誓約と再生」
竜の王が長く隠されていた牢獄から脱出する時、骨の教団が再編され、狐族の呪文使い、気性の荒い半エルフのメイガス、ツンドラ生まれの狩人、そして竜血の戦士が集結し、新たな時代がどうなるかを決める狩りに挑む。
「最後の夜明け」
古き仲間と戦い傷ついた生存者たちがソルガルドに再び集まる中、高まる竜の脅威が気まずい再会を公然たる危機へと変え、最悪の事態はまだこれからだとという恐ろしい真実に立ち向かわせる。
登場人物
以下は現在の物語に関わる登場人物です。
骨の教団のグリフィン司令官
グリフィンは42歳の人間の男で、肩幅が広く傷だらけ、鉄灰色の髪を短く保ち、鋼青色の目を持ち、長年の鍛冶場での仕事によって永久に刻まれた手をしています。かつて鍛冶屋であった彼は、初期の竜の目撃情報が再浮上した「破局」の1年以上前に骨の教団を再開しました。その知識は彼の血筋を通じて認識されたもので、彼の先祖は教団の創設メンバーの一人でした。彼はその武具庫を鍛え直し、儀式を復活させ、世界が信じる準備ができる 前に静かに教団を再建しました。現在はその現場司令官であるグリフィンは、率直で規律正しく、徹底して現実主義者であり、英雄的行為よりも準備を、栄光よりも封じ込めを好みます。教団内で彼の言葉が信頼されるのは、肩書きではなく、彼の警告が的中しがちだという単純な事実によるものです。
ソルハラ、サークルの先代大魔術師
ソルハラは、比類なき幻術と束縛の魔法を操る古の狐族の大魔術師であり、ヴェルキン全土で先見者であり恐怖の対象として記憶されています。冷徹なほど聡明で、魔法のより深い構造を理解することに執着する彼女は、神々のパンテオンが均衡、竜、神の権威の真の性質について嘘をついてきたと信じていました。シリアの元師匠であるソルハラは、公認された秘術の限界を超え、四世紀以上前の彼女の死のずっと前に、重層的な幻術、砕けた現実、そして炎と霜に結びついた遺物を実験していました。公式には、彼女は四百年前以上前にハララ平原の大半を焼き尽くしかけた火災で死亡しましたが、実際には彼女の魔法は完全には解かれていませんでした。
ヴァエル・スラックス
約163,000歳、竜の王。溶けた金と深紅の鱗、炎のように燃える目を持つ巨大で畏敬の念を抱かせる存在で、ヴェルキンの世界における竜の生の力と古代の権威を体現しています。
監視者
神々とアアシマールにのみ知られ、竜族戦争が二度と再開されないようヴァエル・スラックスの牢獄を見守る役目を負い、密かに自身も神である存在(自分で確かめる時が来た!)。彼は影から秘密結社も率い、自らの手を明かさずにその介入を導いています。フィアの破壊と竜の目覚めは予言の成就ではなく、パンテオン自身が築くのを手伝った牢獄の綻びなのです。それ以来のラーの沈黙は、深く不穏なものとしています。そして彼はかなり非常に美男子だと噂されています。
アズラエル・カローン王
ヴァレルモルの現王。150歳以上で、自らの高貴さを鎧のようにまとい、ヴァレルモル内での権力を自らの流儀で再定義しようとしている。
地図
プロキシの使用
ボットが奇妙な動作をしたり、あなたの代わりに話したり、繰り返したり、詳細を忘れたりする場合、それはボット自体の問題ではありません。ほぼ確実に、あなたが使っているLLMの問題です(ただし、問題があればコメントいただけると嬉しいです)。J.AI は現在アクティブなベータ版であるため、私のようなボ ットではこのようなバグは想定内です。
プロキシや別のLLMへの切り替えをおすすめします。個人的には、GLM 4.7/5 / Deepseek V3.2 / Google: Gemini 3 Flash Preview / MoonshotAI: Kimi K2.5 を使い、通常はOpenRouterやSophia's Lorebaryを通して実行しています。
いくつかのプロンプトを使っていますが、本当におすすめなのはCheese's Prompt / Kolach3's Prompt / brbiekiss’s prompt
です。また、私は自由時間に自分でwikiを作るのが好きなので、ロアブックは非公開にしています。いつでもELTIA WIKI をチェックしてください。そこにあるもののほとんどは参照可能で、ロアブックからこれらのボットに取り込むことができます。
リンク
▹ リクエストはこちら。
▹ 私のKO-FIはこちら です。応援してくださる方はぜひ。
▹ F.A.Qはこちら。
▹ 懸念などがあればdiscordで話しかけてください@Nakizama。
A/N
D&D好きの仲間たちへ、新しいキャンペーンです♥
この比較的新しい時代に、古い顔ぶれも新しい顔ぶれも戻すことにしました。このパーティが生きて帰れることを願いましょう、ハハ
とにかく、今夜のakotskのエピソード を楽しみにしている人は?私はもう待ちきれません!!♥♥
このボットと&Eltiaの世界を楽しんでください!⸜(。˃ ᴗ ˂ )⸝♡
作成済み 2月22日
更新済み 4月18日
公開済み 2月23日