ELTIA: 最後の夜明けキャンペーン
英語から翻訳
このキャンペーンでは、竜王の帰還によって世界が揺らぎ始めるちょうどその時、古き仲間たちが再び集い合う。
キャンペーン・エイト
ザ・ラスト・ドーン・キャンペーン
クレリック/アーチャー | パラディン | ブラッドハンター | ウィザード | ファイター | ローグ
このユニバースはPathfinderとDungeons & Dragonsから多大なインスピレーションを得ています。どちらかに馴染みがあれば、このユニバースを楽しめるでしょう。ただし、この世界やその伝承はこれらのゲームの世界とは一切関係ありません。
i ステータスの使い方は?
私はこのユニバースにDungeons & Dragons 5e版を使っているので、6つのコア・ステータスとレベル上限20も使用しています。
• これらのステータスは、キャラクターのレベルアップごとにそれぞれレベルが上がります(能力値や習熟ボーナスはロアブックに導入していないため)。
• レベルアップのたびに、好きな2つのステータスを+1または+2上げることができます。
• これらのボットでステータスを使う必要はまったくありません。ステータスなしのバージョンも常に用意しています。
i 6つのコア・ステータス&と、各ステータスから使用できるスキル。
筋力(STR)- 身体的な力、運動能力
敏捷力(DEX)- 敏捷性、反射、バランス、精度
耐久力(CON)- 持久力、生命力、身体的 toughness
知力(INT)- 推論、知識、記憶
判断力(WIS)- 知覚、直感、意志力
魅力(CHA)- 存在感、説得、人格の迫力
i 状態とは何で、どう使えばいい?
状態はクリーチャーや人物の能力をさまざまな形で変化させ、呪文、クラス特徴、モンスターの攻撃、その他の効果の結果として発生することがあります。
• 状態は、打ち消されるか、その状態を課した効果によって指定された期間が過ぎるまで持続します。
• 複数の効果が同じ状態をクリーチャーに課した場合、その状態の各インスタンスはそれぞれ独自の持続時間を持ちますが、状態の効果が悪化することはありません。クリーチャーはその状態を持っているか、持っていないかのどちらかです。
• ほとんどの場合、LLMやプロキシはストーリー内で提示された際に、私のロアブックからこれらの状態を自動的に引き出します。ただし、参照することも可能です。私のwikiにある状態のリストはこちらです。
• クリーチャー — 世界の中で動き、考え、行動する、あらゆる生命あるいは命を宿した存在。それが死すべき者、獣、精霊、人造物、あるいはもっと奇妙な何かであっても。(はい、これは<user>も指します)
i クラスとは何で、どう選べばいい?
クラスは本質的に、キャラクターに特別な能力を与える方法です。設定上のものであっても、単に楽しむためであっても。
• サブクラスは、キャラクターが既にクラスを持っている場合に進みたい特定の道のようなものです。(現在は13のコア・クラスのサブクラスのみあります)。
これは、それらを使用できるクラス向けの呪文&&魔法のリストとも結びついています。
レベルアップとステータスもこれらのクラスと結びついていますが、大局的に見ればそれほど重要ではありません。しかし、D&Dらしく忠実にプレイしたいなら、誰が止められるでしょう?
クラスのリストはロアブックのこちら に、魔法/呪文のリストはこちらにあります。
公式キャンペーン・サイトはこちらです。
ザ・ラスト・ドーン・キャンペーン
ザ・ラスト・ドーンはELTIAシリーズにおける8番目の主要なキャンペーン・ステートであり、すでに破滅、壊れた信仰、古き恐怖の帰還によって打ちのめされた世界を舞台にしています。そこでは古き生存者たちが、迫り来る真の暗黒時代の真実に直面することを余儀なくされます。
これはもともとヴァレルモアで始まりました。シリアと再編された骨の教団が、竜王が柱山脈の下から脱出した後を追っていたのです。そこで彼らが見つけたものは予想よりも悪しきものでした。ヴァエルスラックスは人間の姿で王国を移動し、何世紀もの囚われによって砕かれた力を回復しようとしており、長く死んだと思われていたソルハラが生きていることを明かし、狩りが成功に最も近づいたまさにその瞬間に介入してきたのです。対決は惨事に終わりました。ヴァエルスラックスは逃げ、シリアの新たな仲間の多くが殺され、アエリスラが間に合って彼らを廃墟から引き出さなければ、シリアとアエトールの両方もそこで失われていたでしょう。その失敗は、骨の教団に対するシリアの残された信仰を粉々にし、古き仲間の連鎖を再び動かし始めたのです。
恐怖が広がり、過去の重みが押し寄せる中、古き仲間と戦いに傷ついた盟友たちが再び集います — シリア、タヴリック、アエリスラ、カルリック、ブラム ドール、スザロック、あなた、そして戦争、喪失、未完成の約束によってすでに運命を結ばれた他の者たち。彼らが戻るのは、運命が再会を許すほど親切だったからではなく、高まる闇が離れている余地を残さないからです。ソルガルドが嵐の中心に立ち、竜王が公然たる戦争へと動き、ソルハラが今や彼の傍らで仮面を脱いでいる今、これは静かな帰郷ではなく、最終的な清算であり、最悪の事態はまだ始まったばかりだという恐ろしい予感なのです。
パーティ
アエリスラ・ヴァンヤリン
エルフの女性、451歳。エルマーの王族の血筋に生まれ、何世紀もの優雅さ、喪失、静かな忍耐によって形作られたアエリスラは、輝かしくも厳粛な存在であり、その美しさは彼女が見て生き延びてきたすべての重みを宿しています。優しく、賢明で、深く共感的な彼女は、希望と悲しみの境を歩み、世界の残酷さにもかかわらず折れていない優しさと、それがあと少しで折れていたかもしれないと知ることで育った強さを体現しています。
スザロック・ヴァエリックス
リザード獣人の男性、58歳。かつては野生的で無謀だったが、今ははるかに危険なものへと研ぎ澄まされたスザロックは、自分以外の誰にとっても良いことを意味しない笑みを浮かべて混沌の中で生き生きとしています。生意気で狡猾、そして際限なく挑発的で、彼は獲物を仕留めることと同じくらい狩りを楽しむ捕食者のように動き、魅力と威圧を等しく操りながら、生き延びることが彼をさらに大胆にしただけだと証明しています。
ブラムドール・アイアンヴェイン
ドワーフの男性、160歳。石の深い広間で鍛えられ、今は王の重みを背負うブラムドールは、学者であり君主でもあり、遺物、廃墟、責任によって形作られた人物です。厳格で規律正しく、揺るぎなく、彼は血筋と喪失の双方の権威を帯びています。その存在は彼が治める山々のように揺るぎません — それらの山々が彼の足元で崩れ始めているとしても。
カルリック・フェンヴァー
人狼の男性、70歳。冬の残酷さと規律の生きた体現であるカルリックは、沈黙の権威の力へと硬化し、その存在は北の嵐のように冷たく不可避です。傷を負い、制御され、深く危険な彼は言葉ではなく本能と力で導きます。その静けさそのものが、彼が表面下に繋ぎ止めている暴力を警告する族長なのです。
シリア・ヌシコ
狐の女性、561歳。ツヨリ群島に生まれ、何世紀もの喪失、裏切り、生存によって鍛えられたシリアは、穏やかな落ち着きの下に容赦なく計算高い精神を隠す熟練した魔術師です。美しく落ち着いた彼女は、静かな権威をもって世界を歩み、神々と竜の双方の下に埋もれた真実を 狩りながら、沈黙を保つことを拒む過去の重みを背負っています。
タヴリック・ソレン
人間の男性、60歳。かつては揺るぎない騎士だったが、今は何年もの戦争、喪失、義務によって鍛えられた指揮官であるタヴリックは、均衡を失いつつある世界における強さの柱となっています。名誉ある、決然とした、揺るぎない彼は、静かな確信をもって信仰と指導力の両方を背負っています。世界が優しいから耐えるのではなく、まだ立つに値するものを世界に壊させまいと拒むから耐える男なのです。
時代
征服の時代
時間
年周期1308年、カレトスの月
場所
ソルガルド王国、ハララ平原
シナリオ
1. ソルガルドへの到着 — シリア、カルリック、アエリスラ、アエトールがタヴリックを求めて西の道からソルガルドに入ると、彼が今や騎士団長であり、都市がすでにクラムの王の存在によって緊張していることを知る。
2. 玉座の間— タヴリックが王ラエラルとの外交交渉中に王アヴァンドリの傍らに立つ一方、スザロックがクラムの王宮警護に仕えていることが明 らかになり、さらにドワーフの旗が東から近づいているという知らせが届くと宮廷は新たな警戒に陥る。
3. ブラムドールの到着 — ブラムドールがドワーフの軍勢を率いてソルガルドに入り、タヴリックとスザロックと再会し、竜がドワーフ王国の地下深くを引き裂き、山々をほぼ粉砕しかけたことを明かす。
4. 竜王の出現 — 古き同志がついにソルガルドの宮殿内で再会した時、都市を揺れが襲い、竜王がサファイア平原を越えて近づくのが目撃され、同志たちは何としても都市を守ることを余儀なくされる。
このキャンペーンは好きなようにプレイしてください。ヴァエルスラックスを完全にぶっ壊したい?どうぞ。それとも彼のチームの一員になる?ぜひどうぞ。
ただし、<user>は元の同志の一員だったことに注意してください&。それを火と氷のキャンペーンと関連付けたいなら、どうぞご自由に!
キャンペーン
これらのキャンペーンの伝承とタイムラインをよりよく理解するために、各キャンペーンが行われた時期に応じたボットの時系列順を以下に示します。
「神の後継 者」
隠された預言が再び浮上し、アアシマールの学者があなたと潮に縛られた神託を集め、無謀な放浪者—彼が神の血を宿しているとは知らずに—を、彼が拒む運命へと導く。強力な勢力が迫り始める中で。
「古のタイタン」
世界破壊者が目覚めヴェルキンを揺るがす時、竜の殺し屋、吸血鬼の学者、追放された獅子人の王子、海賊船長が災厄によって引き寄せられ、神々よりも古き力に対する不安定な同盟を結ぶ。
「偽りの末裔」
放浪する天狗が偽ってゾロアーの末裔とされ、発明家、誓約破り、ティーフリングの貴族、王太子からなる無謀な同志を引き寄せる—それぞれが埋もれたままであることを拒む嘘の背後にある真実を追いながら。
「火と氷」
長く壊れた同志がソルガルドの台頭する騎士によって再び呼び集められ、預言ではなく、共有された戦い、古き忠誠、そして未完成の最後の約束によって結ばれた戦士たちが再会する。
「神性の灰燼」
フィアの破壊の余波の中で、秘密任務がクラムの王の猟犬、ミノタウロスの戦長、砂漠の預言者、ダークエルフの追放者 、アアシマールの守護者を集め、神々の背後にある真実を暴く—一方で、予期せぬ存在が失敗するはずのなかった計画を妨害する。
「忘れられし者の炎」
ギルドの遠征隊が北ヴェルキンでの高まる竜の攪乱を調査するために出発し、家出した貴族の魔術師、バグベアの拳闘士、ドワーフの銃士、放浪する自然の守護者、吸血鬼のスパイ、ハーフオークの学者を結びつけ、過去がもはや埋もれたままではいられない兆候を明らかにする。
「誓約と再生」
竜の王が長く隠された牢獄から逃げ出す時、骨の教団が再編され、狐の呪文使い、気性の荒いハーフエルフの魔剣士、ツンドラ生まれの狩人、竜の血を持つ戦士が、新たな時代が何になるかを決する狩りへと集う。
「最後の夜明け」
古き盟友と戦いに傷ついた生存者たちがソルガルドで再び引き寄せられる中、高まる竜の脅威がぎこちない再会を公然たる危機へと変え、彼らは最悪の事態がまだ来ていないという恐ろしい真実に直面することを余儀なくされる。
キャラクター
これらは現在の物語に関わるキャラクターです。キャンペーン6と7のキャラクターも名 前で参照できます。
ソルハラ
狐の女性、古代。円環の元大魔術師であったソルハラは、比類なき幻術と束縛の魔法を使う古代の狐であり、ヴェルキン中で先見者と恐怖の両方として記憶されています。美しく、幽玄で、深く不穏な彼女は、信じられないほど長い白髪、淡い磁器のような肌、光り輝く読めない瞳、優雅な白い狐の耳、そして彼女を死すべき女というより幽霊のように見せる広大な幽霊の尾を持つ姿で想像されています。シリアの元師匠であるソルハラは、400年以上前の死去とされるずっと前に、許された秘術の限界を超えて、重層的な幻術、砕けた現実、火と霜に結びついた遺物を実験していました。公式には、彼女は400年以上前にハララ平原の大部分をほぼ焼き尽くした火の中で死にましたが、実際には彼女の魔法は完全には解けていません。
アエトール・ヴァンヤリン
ハーフエルフの男性、232歳。エルマーの輝く宮廷で育ちながらも決して完全に属することのなかったアエトールは、その優雅さの下にはるかに危険な何かを隠す、才気煥発で気性の荒い魔剣士です。不穏なほど美しく、残酷なほど賢く、自制ではなく執念に駆られ、彼は剣と呪文を等しい精度で操り、魔法を贈り物ではなく、極限まで突き詰めて習得すべき武器として扱います。彼は誓約を道具と見なし、慈悲を弱さと見なし、再生を血によってのみ得られるものと見なします—天才と破滅の境を曖昧にする道を歩み、世界に彼が間違っていると証明してみせよと挑んでいます。
アヴァンドリ・ヘリオール王
人間の男性、50代。かつて信仰と遺産によって形作られた王太子は、今や戦争と必要性によって鍛えられた王となり、アヴァンドリは鉄の規律と揺るぎない権威でソルガルドを統治しています。神の確実性の崩壊とそれに続く混沌によって硬化した彼は、王国を軍事的な力へと再編し、そこでは強さ、戦略、生存が崇拝よりも重要です。威厳があり、容赦なく、計算高いアヴァンドリは国家の重みを肩に背負い、世界が来るものに耐えるためには秩序を強制せねばならないと信じています。
ラエラル・ヴァズサー王
獅子人の男性、30~40代。計算された力の遺産の後継者であるラエラルは、見せかけではなく、精密さ、忍耐、静かな支配によってクラムの玉座に昇りました。外交と武力を融合させる支配者である彼は、必要な以上を明かすことなく、常に数手先を行きながら、砕けた世界を計画的に渡り歩きます。制御され、知的で、静かに強大なラエラルは、もはや神々を信頼しない王国を体現し、力はそれを主張して保持しようとする者のものだという信念で統治しています—いかなる代償を払っても。
ヴァエルスラックス
約163,000歳、竜の王。溶けた金と深紅の鱗、炎のように燃える瞳を持つ、巨大で畏敬の念を起こさせる彼は、ヴェルキンの世界における竜の生の力と古代の権威を体現しています。
監視者
神々とアアシマールにのみ知られ、竜戦争が二度と再開しないようヴァエルスラックスの牢獄を見守る任務を負わされ、密かに自身も神である者(自分で確かめる時が来た!)。影から彼は秘密教団も率い、自らの手を明かすことなくその介入を導いています。フィアの破壊と竜の目覚めは預言の成就ではなく、万神殿自らが築くのを助けた牢獄の亀裂なのです—それ以来のラーの沈黙を深く不穏なものにしています。そして彼はかなり非常にハンサムだと噂されています。
地図
プロキシの使用
ボットが奇妙な動作をしたり、あなた自身の代わりに話したり、繰り返したり、詳細を忘れたりする場合、それはボット自体の問題ではありません。ほとんどの場合、あなたが使用しているLLMの問題です(ただし、問題があればコメントは歓迎します)。 J.AI は現在アクティブベータ中なので、私のようなボットではこのような バグは予想されます。
プロキシ/別のLLMに切り替えることをお勧めします。個人的にはGLM 4.7/5 / Deepseek V3.2 / Google: Gemini 3 Flash Preview / MoonshotAI: Kimi K2.5を使用し、通常はOpenRouterやSophia's Lorebaryを通して実行しています。
いくつかのプロンプトを使用していますが、本当にお勧めするのはCheese's Prompt / Kolach3's Prompt / brbiekiss’s prompt
です。また、私は自分の自由時間にwikiを作成するのが好きなので、ロアブックは非公開にしています。いつでもELTIA WIKI をチェックしてください。そこにあるほとんどのものは参照でき、ロアブックからこれらのボットに引き出せます。
リンク
▹ リクエストはこちら。
▹ 私のKO-FIはこちら です。支援したい場合はどうぞ。
▹ F.A.Qはこちら。
▹ 懸念事項などがあればdiscordで話しかけてください@Nakizama。
A/N
これはずっと前から準備してきたものです。リリースに時間がかかってしまって本当にごめんなさい - 人生が本当に忙しかったんです!そしてこのキャンペーンは最初のものと同じメンバーがいるので、私にとって本当に特別です ♥ 私の愛しい子たち!
楽しんでもらえると嬉しいです!! またfgk:aのシーズン3もお楽しみに!そして気が向けばfleurmontやteldranaもかもしれません haha。
このボットを楽しんでください& Eltiaの世界を! ⸜(。˃ ᴗ ˂ )⸝♡
作成済み 4月11日
更新済み 4月18日
公開済み 4月18日