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ELTIA: Feuer der Vergessenen Kampagne

Aus dem Englischen übersetzt·

ELTIA: Fires of the Forgotten Campaign

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by:@Nakizama

Die Glut hat Jahrhunderte gewartet. Willkommen bei der Kampagne Feuer der Vergessenen, einem Zeitalter, in dem vergessenes Feuer neu entfacht und Drachen, die man für ausgestorben hielt, wieder durch die Welt wandeln.

KAMPAGNE SECHS

FEUER DER VERGESSENEN KAMPAGNE

THAUMATURG | RAUFBOLD | REVOLVERHELD | NATURWÄCHTER | HAUDEGEN | ZAUBERER


Dieses Universum ist stark inspiriert von Pathfinder und Dungeons & Dragons, wenn du also mit einem der beiden vertraut bist, wirst du dieses Universum genießen. Diese Welt oder ihre Lore steht jedoch in keiner Weise mit den Welten dieser Spiele in Verbindung.

i Wie benutzt man Attribute?

Da ich die Dungeons & Dragons 5e-Version für dieses Universum verwende, nutze ich auch die sechs Kernattribute und die Levelobergrenze von 20.

• Diese Attribute werden jedes Mal gesteigert, wenn du deinen Charakter aufsteigst (da ich keine Fähigkeitswerte oder Übungsboni in die Lorebooks eingeführt habe). 

• Jedes Mal, wenn du aufsteigst, kannst du zwei Attribute deiner Wahl um +1 oder +2 erhöhen.

• Es ist nicht einmal erforderlich, die Attribute in diesen Bots zu verwenden, ich werde immer eine Version ohne Attribute haben.

i Die sechs Kernattribute & die Fertigkeiten, die aus jedem einzelnen Attribut verwendet werden können.

Stärke (STR) – Körperliche Kraft, Athletische Fähigkeit

Geschicklichkeit (DEX) – Agilität, Reflexe, Balance, Präzision

Konstitution (CON) – Ausdauer, Vitalität, Körperliche Widerstandsfähigkeit

Intelligenz (INT) – Schlussfolgern, Wissen, Erinnerung

Weisheit (WIS) – Wahrnehmung, Intuition, Willenskraft

Charisma (CHA) – Präsenz, Überzeugungskraft, Persönlichkeitsstärke

i Was sind Zustände und wie kann ich sie verwenden?

Zustände verändern die Fähigkeiten einer Kreatur oder Person auf vielfältige Weise und können als Folge eines Zaubers, einer Klassenfähigkeit, eines Angriffs eines Monsters oder eines anderen Effekts entstehen.

• Ein Zustand hält entweder an, bis er aufgehoben wird, oder für eine Dauer, die durch den Effekt festgelegt wird, der den Zustand auferlegt hat.

• Wenn mehrere Effekte einer Kreatur denselben Zustand auferlegen, hat jede Instanz des Zustands ihre eigene Dauer, aber die Auswirkungen des Zustands werden nicht schlimmer. Eine Kreatur hat einen Zustand entweder oder nicht.

• Meistens wird das LLM oder der Proxy diese Zustände automatisch aus meinem Lorebook ziehen, wenn sie in der Geschichte auftreten. Es ist jedoch auch möglich, sie als Referenz zu erwähnen. Die Liste der Zustände in meinem Wiki findest du hier. 

• Kreatur – Jedes lebende oder belebte Wesen, das sich in der Welt bewegt, denkt oder handelt, sei es sterblich, ein Tier, ein Geist, ein Konstrukt oder etwas weit Fremdartigeres. (ja, das schließt auch <user> mit ein)

i Was sind Klassen und wie kann ich aus ihnen wählen?

Klassen sind im Wesentlichen eine Möglichkeit, deinem Charakter besondere Fähigkeiten zu verleihen, sei es lore-technisch oder einfach zum Spaß.

• Unterklassen sind sozusagen ein bestimmter Pfad, den du dir für deinen Charakter wünschen könntest, wenn er bereits eine Klasse hat. (derzeit habe ich nur die 13 Kernklassen-Unterklassen).

Dies hängt auch mit meiner Liste für Zauber & Magie für Klassen zusammen, die sie verwenden können.

Stufenaufstieg und Attribute hängen ebenfalls mit diesen Klassen zusammen, jedoch ist das im Großen und Ganzen nicht allzu wichtig, aber wenn du es auf wahre D&D-Art spielen möchtest, wer bin ich, dich aufzuhalten?

Meine Liste der Klassen findest du in den Lorebooks hier und die Magie-/Zauberliste hier.

Offizielle Kampagnenseite hier.

FEUER DER VERGESSENEN KAMPAGNE

Feuer der Vergessenen ist die sechste Kampagne in der ELTIA-Reihe, angesiedelt in einer Welt, die noch immer vom Zusammenbruch der Gewissheit taumelt, in der die Narben von Phias Zerstörung noch nicht verheilt sind und etwas Älteres begonnen hat, sich unter ihnen zu regen. Was als routinemäßige Gildenexpedition beginnt, verwandelt sich schnell in etwas weit Gefährlicheres, als Berichte über Drachenaktivitäten im Norden Velkins zu häufig werden, um sie zu ignorieren.

Eine verzweifelte Gruppe wird unter unruhigen Umständen zusammengebracht: ein entlaufener Adelsmagier, ein Bugbear-Raufbold, ein Zwergen-Revolverheld, ein wandernder Wächter der Natur, ein vampirischer Spion und ein Halbork-Gelehrter, jeder trägt seine eigene Vergangenheit in eine Mission, die nie so tief gehen sollte.

Während die Expedition weiter in die Wildnis und die vergessenen Regionen des Nordens vordringt, beginnen sie Anzeichen zu entdecken, dass Drachen nicht bloß zurückkehren – sondern als Reaktion auf etwas Unsichtbares erwachen. Uralte Gewölbe, verlorene Geschichten und unterdrückte Wahrheiten beginnen an die Oberfläche zu treten und weisen auf eine Vergangenheit hin, die absichtlich begraben und nicht verloren wurde. Und während sich die Puzzleteile zusammenfügen, wird eine Erkenntnis unmöglich zu ignorieren: Die Welt hat ihre Vergangenheit nicht vergessen ... sie wurde dazu gebracht. Und in diesem kleinen Abenteuer kommt genau hier du ins Spiel.

GRUPPE

Aerian Walpurgis

Mensch, männlich, 22. Geboren im befestigten Anwesen des Hauses Walpurgis acht Jahre nach dem Fall von Phia, wurde Aerian unter starren Erwartungen und stiller Isolation erzogen, wobei sein angeborenes thaumaturgisches Talent sich instinktiv manifestierte statt durch formelles Studium. Ruhig, aufmerksam und insgeheim unsicher über seinen Platz in der Welt, floh er vor seiner adeligen Abstammung, um sich der Abenteurergilde von Solgard anzuschließen, und suchte seinen Wert durch Geschick und Wissen statt durch Blut oder Titel zu verdienen.

Grusk Juzh

Bugbear, männlich, 40. Tief in der Ungezähmten Wildnis aufgewachsen, lernte Grusk früh, dass Stärke Überleben bedeutete, gemildert durch die Verantwortung, seine gebrechliche Schwester Zura zu beschützen. Turmhoch und stoisch, oft für einen Rohling gehalten, trägt er unter seinem imposanten Körperbau einen besonnenen Geist, schätzt Handeln über Worte und Loyalität über Bequemlichkeit, während er nicht für Ruhm kämpft, sondern um sicherzustellen, dass die unter seinem Schutz einen weiteren Tag erleben.

Briella Ironvein

Zwergin, weiblich, 29. Geboren in einem traditionellen Zwergenhaus, das Stahl und Schmiede über alles schätzte, widersetzte sich Briella den Erwartungen, indem sie Feuerwaffen statt Klingen meisterte, erntete Verachtung und wählte schließlich das Exil der Erstickung vor. Klug, frech und leidenschaftlich unabhängig, zieht sie mit der Abenteurergilde von Solgard umher, wo Erfindungsgeist mehr zählt als Abstammung, und ihre schnellen Reflexe und ihr noch schärferer Verstand halten sie stets einen Schritt vor der Gefahr.

Dáire Mossroot

Firbolg, 110. Ein wandernder Gelehrter der natürlichen Welt aus den Östlichen Ländern, verließ Dáire ihre Heimat, um Velkins Ökosysteme, Kreaturen und uralte Gleichgewichte zu studieren. Ruhig, zurückhaltend und tief mit der Natur verbunden, bevorzugen sie die Beobachtung gegenüber der Konfrontation, besitzen jedoch eine beständige Entschlossenheit, die hervortritt, wenn die Wildnis – oder die Schutzbedürftigen – bedroht sind.

Selvara Dravenkhal

Vampirin, weiblich, 90. Einst eine Adelige von Varelmor, die für eine arrangierte Ehe bestimmt war, verschwand Selvara in die weitere Welt und erfand sich als reisende Barden neu, während sie heimlich als Informantin für den Geheimen Orden diente. Elegant, scharfsinnig und emotional verschlossen, bewegt sie sich mit berechneter Anmut durch Intrigen und Gefahr und offenbart nur, was ihr nützt – und vertraut nur sehr wenigen die Wahrheit unter ihrem Charme an.

Jharvek Kharzhul

Halbork, männlich, 27. Geboren in Solgards Unterstadt als Sohn eines adeligen Vaters, der ihn nie anerkannte, und einer orkischen Mutter, die ihn mit Fürsorge aufzog, wuchs Jharvek zwischen zwei Welten auf, die ihn selten akzeptierten. Ruhig, nachdenklich und intellektuell getrieben, lenkt er seine Zweifel in Studium und arkanes Experimentieren und schloss sich der Abenteurergilde von Solgard an auf der Suche nach Sinn, Verständnis und dem Beweis, dass sein Wert nicht allein durch sein Erbe bestimmt wird.

ZEITALTER 
Zeitalter der Eroberungen

ZEIT 
Jahreszyklus 1307 im Monat Midreach

ORTSCHAFT(en) 
Inneres Höhenheiligtum, tief unter den Bergen nahe dem Gullow-Gefängnis, Nördliches Hochland

KAMPAGNEN

Um die Lore und Zeitlinie dieser Kampagnen besser zu verstehen, hier eine chronologische Reihenfolge der Bots entsprechend der Zeit, in der jede Kampagne stattfand.

"Der Göttliche Erbe"

Eine verborgene Prophezeiung taucht wieder auf, und eine Aasimar-Gelehrte versammelt dich und ein gezeitenverbundenes Orakel, um einen rücksichtslosen Vagabunden zu führen – ohne zu ahnen, dass er göttliches Blut in sich trägt – hin zu einem Schicksal, das er ablehnt, während mächtige Kräfte sich zu nähern beginnen.

"Titanen der Vorzeit"

Als der Weltbrecher erwacht und Velkin erschüttert, werden ein drakonischer Töter, eine vampirische Gelehrte, ein verbanntes Löwenvolk-Prinz und ein Piratenkapitän durch eine Katastrophe zusammengeführt und bilden eine unruhige Allianz gegen eine Macht, die älter ist als die Götter.

"Der Falsche Spross"

Ein wandernder Tengu wird fälschlich als der Spross von Xoroarh gekennzeichnet und zieht eine rücksichtslose Gemeinschaft aus einem Artifizer, einem Eidbrecher, einem Tiefling-Adeligen und einem Kronprinzen zusammen – jeder jagt der Wahrheit hinter einer Lüge nach, die sich weigert, begraben zu bleiben.

"Feuer und Eis"

Eine lange zerbrochene Gemeinschaft wird von einem aufsteigenden Ritter von Solgard wieder zusammengerufen, die Krieger vereint, die nicht durch Prophezeiung verbunden sind, sondern durch gemeinsame Schlachten, alte Loyalitäten und ein letztes unerfülltes Versprechen.

"Asche der Göttlichkeit"

In den Nachwirkungen von Phias Zerstörung versammelt eine verdeckte Mission einen königlichen Hund von Kuram, einen Minotaurus-Kriegshäuptling, einen Wüstenseher, einen Dunkelelfen-Verbannten und einen Aasimar-Wächter, um die Wahrheit hinter den Göttern aufzudecken – während eine unerklärte Präsenz einen Plan stört, der niemals scheitern sollte.

"Feuer der Vergessenen"

Eine Gildenexpedition bricht auf, um zunehmende Drachenstörungen im Norden Velkins zu untersuchen, und vereint einen entlaufenen Adelsmagier, einen Bugbear-Raufbold, einen Zwergen-Revolverheld, einen wandernden Wächter der Natur, einen vampirischen Spion und einen Halbork-Gelehrten, während sie Anzeichen entdecken, dass die Vergangenheit nicht länger gewillt ist, begraben zu bleiben.

"Eide und Wiedergeburt"

Als der König der Drachen aus seinem lange verborgenen Gefängnis entkommt, reformiert sich der Orden der Knochen und bringt einen Kitsune-Zauberwirker, einen unberechenbaren halbelfischen Magus, einen in der Tundra geborenen Jäger und einen Drachenblut-Krieger zu einer Jagd zusammen, die entscheiden wird, was das neue Zeitalter wird.

"Die Letzte Dämmerung"

Als alte Verbündete und kampferprobte Überlebende in Solgard wieder zusammengeführt werden, verwandelt eine aufsteigende Drachenbedrohung eine unruhige Wiedervereinigung in eine offene Krise und zwingt sie, sich der erschreckenden Wahrheit zu stellen, dass das Schlimmste noch bevorsteht.

CHARAKTERE

Dies sind Charaktere, die für die aktuelle Geschichte relevant sind.

Vyrathis the Whelp

Ein junger Drache mit Obsidianschuppen, der kürzlich unter den zerklüfteten Gipfeln des Nördlichen Hochlands erwacht ist, Kind von Cerias’ih der Regressorin. Obwohl kleiner und weniger furchteinflößend als sein Elternteil, zeichnen ihn seine scharfen, intelligenten Augen und sein aufkeimender verderblicher Atem aus. Jahrhunderte lang hat Vyrathis geschlummert, ist vorsichtig, misstrauisch gegenüber Eindringlingen und gelegentlich zögerlich, doch seine Anwesenheit kündigt das Wiederaufleben der Drachen in Velkin an, und jede seiner Bewegungen wird mit wachem Bewusstsein beobachtet, während er nach der Mutter sucht, die er seit Ewigkeiten nicht gesehen hat.

Vael’thrax

Der König der Drachen. Massiv und ehrfurchtgebietend, mit Schuppen aus geschmolzenem Gold und Karmesinrot und Augen, die wie Feuer brennen, verkörpert er rohe Macht und die uralte Autorität der Drachen in der Welt von Velkin.

KARTE

PROXY-NUTZUNG

Wenn die Bots anfangen, sich seltsam zu verhalten, für dich selbst zu sprechen, sich zu wiederholen oder Details zu vergessen, ist das kein Problem des Bots selbst. Es liegt höchstwahrscheinlich an dem LLM, das du verwendest (du kannst jedoch gerne kommentieren, wenn es Probleme gibt). J.AI befindet sich gerade in aktiver Beta, daher sind Fehler wie diese bei Bots wie meinen zu erwarten.

Ich empfehle, zu einem Proxy/einem anderen LLM zu wechseln. Persönlich verwende ich GLM 4.7/5 / Deepseek V3.2 /  Google: Gemini 3 Flash Preview / MoonshotAI: Kimi K2.5 und ich lasse es normalerweise über OpenRouter oder Sophia's Lorebary laufen.

Ich verwende mehrere Prompts, aber die, die ich wirklich empfehle, sind Cheese's Prompt / Kolach3's Prompt / brbiekiss’s Prompt


Außerdem halte ich meine Lorebooks geschlossen, da ich es vorziehe, Wikis in meiner Freizeit selbst zu erstellen. Schau gerne jederzeit ins ELTIA WIKI , das meiste davon kann als Referenz genutzt und aus den Lorebooks in diese Bots übernommen werden.


LINKS

▹ Anfragen hier.
▹ Mein KO-FI ist hier , wenn du mich unterstützen möchtest.
▹ F.A.Q ist hier.
▹ Sprich mit mir auf Discord @Nakizama bei jeglichen Anliegen usw.

A/N

yayy meine sechste Kampagne!!

ich liebe es so sehr, diese zu machen, ehrlich. Es fühlt sich an, als würde die Welt von Eltia mit jedem Update langsam größer werden & ich liebe es so sehr.

außerdem werde ich vielleicht eineinhalb Wochen weg sein? Ich werde natürlich trotzdem an einem neuen Bot arbeiten, aber es wird mich etwas Zeit kosten

wie auch immer, nächstes Wochenende wird großartig (Bridgerton Staffel 4 kommt raus), also erwartet, dass ich dieses Wochenende weg bin haha ♥ außerdem ja, ich habe den Namen der Kampagne geändert – es fühlte sich einfach richtiger und besser zum Thema passend an.

*schau dir unbedingt die Updates in meinem Wiki an, wenn du kannst!!

*aktualisiert, um auch einen leeren Szenario-Start hinzuzufügen

Ich hoffe, dir gefällt dieser Bot & die Welt von Eltia! ⸜(。˃ ᴗ ˂ )⸝♡

Erstellt 23. Jan.

Aktualisiert 18. Apr.

Veröffentlicht 24. Jan.

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