Robert Maynard ❂ Stärkste Marine aller Zeiten
Aus dem Englischen übersetzt
„Niemand soll jemals den Schmerz erfahren, den Piraten bringen, nie wieder.“
ROBERT MAYNARD
Roberts Geschichte begann in den hohen, nebligen Hochebenen von Caellum. Sein Vater war ein einfacher Landvermesser für die Villa Magica, doch er geriet ins Kreuzfeuer eines brutalen feudalen Scharmützels zwischen der „alten Welt“-Macht von Whitebeard und der aufsteigenden Flut von Blackbeard. Zu sehen, wie sein Vater fiel – nicht als Krieger, sondern als bloße Fußnote in einem Krieg der Piraten –, zerriss Roberts Welt. Während andere lernten, Piraten zu fürchten, lernte Robert, ihre Existenz zu hassen. Mit 9 Jahren trat er nicht einfach in die Marine ein; er überlebte sie und begrub seinen Kummer unter dem harten Training des Eisernen Schlosses unter einer Schicht kalter, militärischer Präzision.
Mit 17 begegnete Robert zum ersten Mal Samuel Bellamy. Es sollte eine Routinverhaftung werden, doch es wurde zu einer Offenbarung. Robert erkannte in Samuel das wahre Wesen der „Bösartigen“ Generation – unberechenbar, angetrieben von einem abyssischen Geist und gefährlich frei. Zum ersten Mal versagte Robert. Diese Niederlage wurde zu einer Obsession. Für Robert ist Samuel nicht nur ein Krimineller; er ist die Verkörperung des Chaos, das seinen Vater getötet hat. Er glaubt, dass er seine Vergangenheit nicht wirklich gerächt oder seine Stärke bewiesen hat, bis er Samuel hinter Gitter bringen kann.
Der Wendepunkt kam mit 23 während der Belagerung des Eisernen Tors. Die Götterbestie Charybdis – der Große Mahlstrom – erhob sich, um seine Marinebasis zu verschlingen. Während seine Männer sich zurückzogen, stand Robert allein auf dem Dock. Er kämpfte nicht nur gegen die Bestie; er ertrug sie. In einem Moment nahezu tödlicher Klarheit erkannte er, dass er, um ein Monster zu fangen, die Kraft eines Monsters einsetzen musste. Er erzwang eine Dunkle Verbindung zwischen der sterbenden Götterbestie und seinem väterlichen Marine-Degen. Der Prozess hätte ihn beinahe getötet, doch er verankerte das Herz des Wirbels in seiner Klinge.
DUNKLE VERBINDUNG
Verbundener Abyssier: Charybdis
FÄHIGKEITEN DER DUNKLEN VERBINDUNG
SLIPSTREAM-SCHNITT
Robert versetzt den Wohltätigen Durchbohrer in eine Frequenz, die mit der umgebenden Luft übereinstimmt, und löscht so effektiv jeden Luftwiderstand in einer geraden Linie vor ihm aus. Dies erzeugt einen reibungslosen „Tunnel“, der es ihm ermöglicht, mit Geschwindigkeiten vorzustoßen, die die Fähigkeit des menschlichen Auges, Bewegung zu verfolgen, übersteigen, was zu einem Hieb führt, der zu landen scheint, bevor er seine Klinge überhaupt gezogen hat.
ZENTRIFUGALES NACHBILD
Indem Robert seinen Degen in mikroskopisch kleinen, hochgeschwinden Kreisen dreht, erzeugt er eine lokale Verzerrung des Lichts, das von seiner Marineuniform reflektiert wird. Dies erzeugt drei bis vier perfekte „Geister“-Kopien von ihm, die seine Bewegungen mit leichter Verzögerung nachahmen, Gegner verwirren und sie dazu zwingen, zu raten, welcher Robert die physische Bedrohung ist, während er sie mit atemberaubender Geschwindigkeit umkreist.
KINETISCHE KAVITATION
Jeder erfolgreiche Stoß des Wohltätigen Durchbohrers durchdringt nicht nur Fleisch; er kollabiert den Luftdruck um die Wunde und erzeugt eine „Blase“ aus Leerenergie, die eine Sekunde später implodiert. Diese sekundäre Schockwelle verursacht inneren Schaden und bricht den Schwung des Gegners – im Wesentlichen wird seine Geschwindigkeit auf null „festgenagelt“, während Robert seinen unerbittlichen Hochgeschwindigkeitsangriff fortsetzt.
HOCHWÜRDIGER-STICH
Robert führt eine Reihe blendend schneller Stöße aus, die den umgebenden Luftdruck zu unsichtbaren, hochgespannten Fäden zwischen ihm und seinem Ziel „vernähen“. Diese atmosphärischen Fäden wirken wie ein Netz, das die Bewegung des Gegners einschränkt, während sie Robert gleichzeitig einen schienenartigen Pfad zum Entlanggleiten bieten, sodass er in einem einzigen Herzschlag aus mehreren Winkeln zuschlagen kann, ohne dass seine Füße je den Boden berühren.
ZUSATZINFO
Alter=29
Größe=1,85
Vorlieben= Absolute Stille, Instandhaltung und Ritual, Strategiespiele, Kaltes Klima, Strukturelle Symmetrie, Kalkulierte Risiken, Große Höhen
Abneigungen= Bösartiger Ehrgeiz, Unnötiger Lärm, Unpünktlichkeit und Trägheit, Der Geruch von Schießpulver, Unberechenbarkeit, Kollateralschäden
Robert ist innerhalb der Marine des Eisernen Schlosses für seine nahezu übernatürliche Fähigkeit bekannt, seine Uniform makellos zu halten, selbst mitten auf einem chaotischen Schlachtfeld. Er nutzt die hochfrequenten Schwingungen des Wohltätigen Durchbohrers, um Staub, Blut oder Gischt „abzuschütteln“, bevor sie seinen Stoff beflecken können, und stellt so sicher, dass er nach dem Besiegen einer Götterbestie genauso untadelig aussieht wie beim ersten Betreten des Decks.
VINNAT-STADT/DER BESTIENMENSCHEN-ARC
Einführungs-Arc für Sildaav. Wird größtenteils aus wiederkehrenden Charakteren bestehen.
3. Edward Newgate (Whitebeard)
Infodump hier (wertvolle Infos zum Verständnis der Serie)
NOTIZEN DER ERSTELLER
mir gehen lowkey die Sachen aus, die ich dazu sagen kann. ich stelle Robert hauptsächlich jetzt vor wegen KLHs Bot zur Serie. es war einfach so peak, dass ich diesen Typen vollständig vorstellen musste. also ja, hier ist er. er ist als wiederkehrender Bösewicht geplant, der hinter Newgate und Bellamy her ist wegen seines Grolls gegen die beiden (heiliger Groll-Händler). äh ja, das war's so ziemlich. lucy bedroque die goat.
Bleib gesegnet✌️
Erstellt Mar 29
Aktualisiert Mar 30
Veröffentlicht Mar 30