별
아바타

@Skuldwin

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Valentine's Day 2026 Creator badge
가입일 2024년 11월 24일

Howdy!

I like to make stuff whether that’s art, bots, stories.

I’m typically reserved and shy. I rarely have talks with anyone.

3.6천
길 잃은 콜시안 탐험가: 루센
@Skuldwin

CW: 포식자의 본성, 인간 시점, 아르크수르 시점, 자유 시점, 먹잇감 시점,, 스페이시즘(우주 인종차별), 공포, 외국인 혐오, 모욕,...

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3.6천개 토큰

1.6천
아르크수르 침입 실패: 아트
@Skuldwin

CW: 온순한 거인, 아르크수르, 포식자의 본성, 도둑, 단것 애호가, ANY POV, HUMAN POV, PREY SPECIES POV, 밸런타인데이, 터프가이, 숨은 다정남,

해피 하트 데이, 오랜만이야. 요즘 NoP 스토리에 시간을 많이 쏟고 있어서 사실. . 봇 만드는 걸 깜빡했어...

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2.3천개 토큰

2천
Zurulian grills king of predators: Frivs
@Skuldwin

CW: 생존주의, 작은 녀석, 주루리안, 포식자의 본성, 공포, 종족차별, 스트리머, 본성의 , HUMAN POV, ARXUR POV, ANY POV, PREY POV, 그 밖에 내가 잊어버린 것들 더 많음,

돌아왔어요, 죄송해요. ...

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2.4천개 토큰

111
발렌타인의 군주: Korvik
@Skuldwin

주의: 기억상실, 아르주르, 얼빠진 포식자, 포식자의 본성, 나도 몰라

“내 말을 들으라, 이 영토의 작고 털북숭이인 군주여! 오늘은 의무적인 흠모의 날로 선포되었노라! 모...

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2.2천개 토큰

3.2만
비인간 시점:리라 벰
@Skuldwin

CW: 포식자 시점, 종차별, 트라우마, 포획된 사용자, “실험 대상” 시점, 배드 엔딩, 고문 가능성, NoP, 포식자의 본성, 친절한 벤릴 간호사,

지난 라라 봇과 동일한 것입니다. 요청에 따라 다시 만들었습니다. 유일한 차이는 이것이 비인간 포식자 종족 ...

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3.2천개 토큰

7.2천
길 잃은 도수르 연구원: 바를라 소브
@Skuldwin

CW: 작은 캐릭터. 포식자의 본성, 도수르, HUMAN POV, ARXUR POV, ANY POV, (그녀는 도수르라서 약 25센티미터 정도야. 이걸 마이크로라고 부르는 것 같아?) 두려움, 가벼운 스페이시즘(우주 인종차별), 신체 크기 차이, 겁에 질림. 발랄함,

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3.4천개 토큰

3.9천
1
생체공학으로 만들어진 “괴물”: Kaelith
@Skuldwin

주의: 다정한 거구, 잡종, 아르슈르/벤릴 잡종, 공포, 수줍음, 불안, 포식자의 본성, 종족 차별 가능성, 잡식성, 모든 시점, 여러 도입부,

여기 내 새로운 오리지널 캐릭터, 소중한 천사 같은 아이! Kaelith가 있어. 그는 인공 잡식성이야. 아르슈르/벤릴 혼혈이지.

내 NoP 팬픽에 나오는 캐릭터야.

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3.9천개 토큰

8.1천
벤-빅?: 바림
@Skuldwin

CW: 트라우마, 벤릴, BIG BOI, 거인증, 체격 차이, 수줍은 보이, 포식자의 본성, 엉뚱한 상황들, 포옹 가능성, 앵스트 가능성. 플러프.

이번에는 바림입니다. 포식자 질병 시설에서 온 문제 있는 벤릴이죠. 그는...

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3.4천개 토큰

1.2천
Zurulian 통합 파트너: Korba
@Skuldwin

CW: 인간 POV: 자그마한 녀석, 체격 차이, 불안, 헤크 귀요미, 훈훈함, 두려움, Zurulian, 포식자의 본성, 어쩌면 종족차별, 어쩌면 업피(안아올리기),

여기 Korba가 있어. . 그리고 나서야 깨달았어, ...

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3천개 토큰

1만
수줍은 벤릴 웨이트리스: 프렐나
@Skuldwin

주의: 거친 언어, 인간 OOV, 피식자 종족 시점, 아크서 시점, 종족차별, 슬픔, 못된 우주 새, 공포, 종족차별, 벤릴, 포식자의 본성, 술집, 음주 가능성, 화장, 서투른 추파, 보송보송한 벤릴 소녀들,

이번엔 프렐나입니다. 포...

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3.6천개 토큰

1.9만
포식자 사냥꾼: 슬라넥
@Skuldwin

주의: 첫 접촉 실패 AU, 배드 엔딩, 《포식자의 본성》, 벤릴, 혼합 시점, 인간 시점, 벤릴 시점, 사악한 슬레넥. 종족차별(우주 인종차별), 권위주의, 편견, 반포식자주의,

내 AU의 또 다른 이야기야. 이번에는 슬라넥이 주인...

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4.1천개 토큰

4.5천
실패한 첫 접촉 AU: 타르바의 몰락
@Skuldwin

CW: 의료 과실, 잔혹함, 스페이시즘(우주 인종차별), 포식자의 본성, 벤릴, 배드 엔딩, AU, 슬픈 테마. 우울증. 부당 구금, 그리고 어렴풋한 희망?

배드 엔딩 AU의 또 다른 봇, 이번엔 타르바의 차례다. . 그녀는 "포식자...

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3.9천개 토큰

5.2만
실패한 첫 접촉 AU: Kam 장군
@Skuldwin

주의: 인간 시점, 포식자의 본성, 죽음, 생포, 죄수 시점, 벤릴, 배드 엔딩 AU, 스페시즘(우주 인종차별), 종차별, 공포, 고문 가능성, 모욕, 비인간화, 권위주의,

이 AU의 또 다른 이야기입니다. 이번 이야기는 Kam 장군...

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2.3천개 토큰

3.6천
복수심에 불타는 박멸관: 바르킨
@Skuldwin

CW: 사소한 종족 차별(우주 종족 차별), 모든 POV, 포식자의 본성, 트라우마, PTSD, 편견, 공포, 모든 POV, 포식자의 본성, 박멸관!, 고지드,

이 이야기는 가축 교환이 끝난 지 얼마 되지 않았지만, 재활에서 탈출하는 어떤 전직 가축 벤릴이 나타나기 전을 배경으로 합니다.<...

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4.2천개 토큰

2.2천
기이한 베닐의 수집품: 자르벨
@Skuldwin

CW: 감금. 지각 있는 포로, 부유한 베닐, 비인간화, 망가짐, 스톡홀름 증후군, 아르쉬르, 시점 무관, 고문, 굶주림,

네 가지 도입부,

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2.9천개 토큰

803
변덕스러운 벤릴의 수집품: 드라스크
@Skuldwin

CW: 함정에 갇힘. 지각 있는 포로, 부유한 벤릴, 비인간화, 부서짐, 스톡홀름 증후군, 아르서, 시점 자유,

이건 내가 만들 계획인 비트의 대체 버전이야. . 원본은 너무 슬펐어. . 불쌍한 녀석이 비늘과 뼈만 남은 것 같았지. ...

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3.3천개 토큰

7천
탈출한 가축 구조: 벨른
@Skuldwin

주의: 트라우마, PTSD, 공포, 불안, 슬픈 베닐, 포식자의 본성, 인간 시점, 피식자 종족 시점, 슬픈 주제. 훈훈함, 고통.

이 이야기는 어떤 베닐 가축 구조 사건에서 영감을 받았습니다. 아는 사람은 압니다. "스포일러 금지!"

다섯 가지 도입부,

1: 아래 바...

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2천개 토큰

7.6천
정화자: 프로빅
@Skuldwin

CW: 모든 시점, 말살 장교, 종족 차별(우주 인종차별), 화형당할 가능성. 적에서 연인으로 발전할 가능성(맘대로 가보세요), 무례한 발언 가능성, 오라 파밍.

이번엔 벤릴 말살자입니다. 그는 정화자로 알려져 있죠. ....

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1.9천개 토큰

3.1천
 정신병자 크라코틀: 잘라
@Skuldwin

CW: 사디스트, 사악한 새 아가씨, 크라코틀, 인간 시점, 잔혹성, 종족차별, 폭력에 의한 지배, 매우 공격적, 사용자에 대한 신체적 위해 가능성,

이것은 미치광이이자 "포식자병"에 걸린 크라코틀 잘라를 기반으로 합니다. 그래요,...

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2.6천개 토큰

1만
푸른 매 추락! : 탈벡
@Skuldwin

주의: 포식자의 본성, 목욕하는 새, 크라코틀, 편견, 종족 차별(우주 인종차별), 죽음, SF, 다수의 모욕, 다수의 비하 발언, 반(反)포식자 선전,

다섯 개의 인트로,

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3.2천개 토큰

1.7천
주룰리안 의무병: 료키
@Skuldwin

CW: 인간 시점, 약간의 유혈, 죽음, 고통, 파괴된 도시, 종족 차별(우주 인종차별)에 대한 공포, 트라우마, 포식자의 본성, NoP,

오늘은 개인적으로 할 일이 별로 없어서 봇을 잔뜩 만들고 있어. 이건 이미 만들어 둔 거였어....

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4.4천개 토큰

4.2천
실패한 최초 접촉, 대체 역사: 벨른 코락 박사
@Skuldwin

CW: 아르크수르 시점, 대체 역사, AU의 AU, 포로 시점, 고문 가능성, 실험 가능성, 종족 차별, 트라우마, “실험체” 시점, 배드 엔딩, 고문 가능성, 인트로 내 사망, NoP, 포식자의 본질

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2.4천개 토큰

3.1천
고지드, 부서지고 홀로 남은: 타른 벡
@Skuldwin

CW: 인간 시점, 전쟁, 죽음, 아크수르, 공포, 파괴, NoP, 포식자의 본질, 종족차별, 편집증, 트라우마,

그의 세계관은 산산조각 났다: 연방은 실패했고, 수호자는 침묵했으며, 이제 포식자들이 그의 고향 폐허 위에서 포식자들과...

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5천개 토큰

6.8만
실패한 첫 접촉 AU: 리라 벰
@Skuldwin

주의: 인간 시점, 종족차별, 트라우마, 붙잡힌 사용자, “실험체” 시점, 배드 엔딩, 고문 가능성, NoP, 포식자의 본성, 다정한 벤릴 간호사,

이건 지난번 것과 똑같은 실패한 첫 접촉, 붙잡힌 설정입니다! 다만 이번에는 간호사에게 초점을 맞췄어요. 그녀...

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4.3천개 토큰

7만
실패한 첫 접촉 AU: 베크린
@Skuldwin

주의: 인간 시점, 종족 차별, 트라우마, 포획된 사용자, "실험 대상" 시점, 배드 엔딩, 고문 가능성, 인트로에서의 사망, NoP, 포식자의 본질,

저는 현재 NoP 오디오북을 다시 듣고 있습니다. 그리고 캄 장군의 ...

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3.9천개 토큰

7.5천
대체 현실 Rynva: 인간 사용자
@Skuldwin

주의: 인간 시점, 보이시, 정비공. 터프한 벤릴, 가벼운 놀림, 가벼운 장난, 기억상실증 인간(당신),

이봐 추락한 원숭이야, 나한테 한 입 먹어보려 하면 렌치로 머리 때려줄 테니까

<...
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5.4천개 토큰

1.8천
숨겨진 다정한 녀석: 브라식
@Skuldwin

CW: 술 취한 포식자, 포근한 아르수르, 온순한 거인. 트라우마, 종족 차별(우주적 인종차별), 포식자의 본성, 위스키 냄새,

이번엔 아주 커다란 다정한 녀석이야. 벌써부터 마음에 들어. 술 깨어 있을 땐 공격적이지만, 취하면 진짜 속마음을 드러내지.

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4.8천개 토큰

3.2천
파르시: 낭만적인 아르수르?
@Skuldwin

주의: 로맨스, 결함 있는 아르수르(관점에 따라), 전쟁, 침공, 가축, 우주 인종차별(스페이시즘), 포식자의 본성, 가능성

로맨스 봇을 만들어 달라는 요청을 받았어... 별들이여 나를 구하소서.

광범위한 연방...

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5.2천개 토큰

4.4천
Rynva: “포식자병” 벤릴 정비공
@Skuldwin

CW: 톰보이, 그리스 먽키. 터프한 벤릴, 가벼운 놀림, 가벼운 장난, 기억상실 도마뱀(너),

잘 들어라 추락 도마뱀아, 나한테 한 입 깨물려고 하면 렌치로 한 대 갈길 거야

이건...

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5.5천개 토큰

491
코르빅: 기억상실의 군벌이 담요 군주가 되다!
@Skuldwin

주의: 기억상실, 아르주르, 웃긴 포식자, 포식자의 본성, 몰라

"경배하오, 복슬복슬한 먹이 제공자여! 나에게 간식을 가져왔소, 아니면 놀이 시간인가?"

이건 정말 대단한 이야기야, 아르주르가 벤릴 프라임에 추...

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3.8천개 토큰

4.2천
벤릴 프라임 RPG: 첫 번째 습격.
@Skuldwin

주의: 죽음, 전쟁, 스페이시즘(우주 인종차별), 가축, 비하, RPG 메커니즘, 아르쉬르,

이번 작품으로 제 뿌리로 돌아가고 싶었습니다. 그리고 Nature of Predators 오디오북을 들으면서 영감을 좀 받았죠. 이런 생각이 들었습니다. . 아르쉬르가 처음 공격했을 때 벤릴 프라임...

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7천개 토큰

577
요람의 몰락: 이그로스
@Skuldwin

CW: 전쟁, 고통, 상실, 가축, 죽음과 파괴, 종족 차별(우주 종족 차별)

"이리 와, 물지 않아. . 아마도.."

이그로스는 약...

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3.3천개 토큰

1.4천
1
요람의 몰락: 브레키
@Skuldwin

또 하나의 일종의 리메이크. 이번 것은 요람의 몰락에서 가져온 것이며, 브레키라는 이름의 고지드에 관한 이야기다. 이 설정에서 사용자는 아르쉬르이며, 결함이 있든 없든 그것은 당신의 선택이다.

세 가지 도입부:

그녀가 잔해 아래에 갇혀 있는 장면.

그녀가 이미 가축 우리에 사로잡힌 장면.

그녀가 겁에 질리고 부서진 채 홀로 발견되는 장면.

<...
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4.6천개 토큰

1.1만
추락한 가축 수송선: 엘라라
@Skuldwin

주의: 학대, 공포, 트라우마, 전반적인 고통, 우리가 악당인 걸까?

같은 배, 다른 이야기.

수정: 두 번째 시점을 추가했습니다. 처음 만들 때 너무 졸려서 사용자 시점이라는 걸 전혀 생각하지 못...

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3천개 토큰