Janitor
Accueil
Ctrl K
ConnexionS'inscrire

Bibliothèque de scripts || Scripts gratuits || Mode d'emploi

Traduit de l’anglais·

Script Library || Free Scripts || How-To

9

20

by:@MirageAnne

Tous mes scripts publics, réunis en un seul endroit - gratuits à cloner sur vos propres cartes.
Demandez ce que chacun fait, ou comment en installer un.

Assistant
Liste complète
Scripts gratuits
Mode d'emploi
Hors personnage

Les scripts Bibliothèque de scriptsLes scripts JanitorAI s'exécutent avant chaque réponse et gardent le bot cohérent : le nombre de jours écoulés, la météo, votre lieu, le niveau de confiance d'un personnage envers vous - ou, sur les cartes JdR, tout un registre de quêtes, de réputation, de santé et de pièces d'or. Chacun de mes scripts est public et gratuit à cloner sur vos propres cartes.

Scripts

Lien, Lieu & Moteur météo
Ils se souviennent de la façon dont vous les traitez. Une échelle de relation nommée de 0 à 5, qui ne monte qu'un palier à la fois, au fil de véritables jours d'histoire, plus la météo, le lieu et des échéances facultatives.
Idéal pour : les cartes de personnage en tête-à-tête : romances lentes, ennemis devenus amants, tout personnage qui doit mériter la confiance
Comprend :

· une échelle de Lien nommée de 0 à 5, un palier à la fois, avec un niveau d'hostilité en dessous
· des points en dixièmes à l'intérieur de chaque niveau
· un nombre minimal de réponses et de jours d'histoire avant chaque hausse
· des moments de bascule lorsqu'une conversation stagne juste en dessous du palier suivant
· des pièces que le livre de lore verrouille jusqu'à un niveau de Lien
· des échéances facultatives qui décomptent et se déclenchent le jour dit
· des rendez-vous facultatifs (Prochain rendez-vous dans le pied de page, commence à l'heure, coûte quelque chose s'il est manqué)
· des jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· commandes : [indice], [moment], [aller à 21:00], [aller au rendez-vous]

Moteur Monde
Jours d'histoire, météo saisonnière et lieu dans un petit pied de page - sans suivi des relations.
Idéal pour : les cartes de narrateur, les ensembles et toute carte où les jours et la météo doivent rester stables
Comprend :

· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· n'écrit jamais votre tour à votre place
· rendez-vous facultatifs
· commandes : [aller à 21:00], [aller au rendez-vous]

Moteur Domaine
Le Moteur Monde plus un registre : objectifs, intrigues secondaires, perception d'une organisation et de ses branches à votre égard, santé et inventaire.
Idéal pour : les cartes de narrateur JdR modernes - un clan criminel, un hôpital, une école, un club privé
Comprend :

· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement · un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· un registre : objectif, prochaine étape, jusqu'à trois intrigues, objectifs accomplis
· les intrigues laissées de côté pendant cinq jours se règlent hors champ
· la réputation auprès de l'organisation et de chaque branche, un palier par réponse, jamais perdue
· une santé qui baisse selon les coups reçus et guérit un palier à la fois (sans dés)
· inventaire
· rendez-vous facultatifs
· commandes : [réputation Branche : Mot], [santé Blessé], [inventaire a • b], [aller à 21:00], [aller au rendez-vous]

Moteur Faerûn
Le Moteur Monde plus un registre de groupe façon D&D : quêtes, réputation auprès des factions, santé avec de véritables jets de sauvegarde contre la mort, une bourse, un inventaire et des rencontres aléatoires.
Idéal pour : les cartes de narrateur JdR fantasy
Comprend :

· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· un registre du groupe : quête, prochaine étape, jusqu'à trois intrigues, quêtes accomplies
· les intrigues laissées de côté pendant cinq jours se règlent hors champ
· réputation auprès de la région et de six factions
· santé avec de vrais jets de sauvegarde contre la mort au d20 lorsqu'on est à terre ; seule la magie de résurrection ramène les morts
· une bourse en pp, po, pe, pa et pc qui ne descend jamais sous zéro
· inventaire
· rencontres aléatoires (environ 15 % par réponse) avec des apparitions du casting
· commandes : [réputation Faction : Mot], [santé Blessé], [bourse 15 po], [inventaire a • b], [rencontre], [aller à 21:00]

Moteur Paradis
Le jumeau du Moteur Faerûn pour le surnaturel : votre espèce, et la seule jauge qui la fait tourner - divinité pour les anges, faim pour les buveurs de sang.
Idéal pour : les cartes de narrateur JdR surnaturelles - anges, démons, vampires, fées
Comprend :

· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· un registre : objectif, prochaine étape, jusqu'à trois intrigues, objectifs accomplis
· les intrigues laissées de côté pendant cinq jours se règlent hors champ
· réputation auprès du monde surnaturel et de six factions
· santé avec de vrais jets de sauvegarde contre la mort au d20 ; rien ne ramène les morts
· une ligne de Nature déduite de votre persona (ange, déchu, lignée daimon, Néphilim, buveur de sang ou humain), corrigée lorsque vous revendiquez un trait touchant tout le corps, comme des sabots ou des queues de renard
· une jauge pour votre nature : Divinité pour les célestes, Faim pour les buveurs de sang, qui s'aggrave tous les trois jours d'histoire sans sang
· un buveur de sang commence surveillé par les chasseurs
· inventaire
· rencontres aléatoires avec des apparitions du casting
· commandes : [nature ...], [divinité Faible], [faim Repu], [réputation Faction : Mot], [santé Blessé], [inventaire a • b], [rencontre], [aller à 21:00]

Moteur Forêt tropicale
Le Moteur Monde avec des saisons humides et sèches et une météo tropicale. Jamais de gel, jamais de neige.
Idéal pour : les cartes de jungle, d'île et de forêt tropicale - ou comme point de départ pour tout climat de votre choix
Comprend :

· des saisons humide et sèche au lieu de quatre
· une météo tropicale - moite, averses, jamais de gel ni de neige
· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit · une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· n'écrit jamais votre tour à votre place
· commandes : [aller à 21:00]

Moteur Zikkle
Le Moteur Monde plus de vrais dés pour un seul lanceur de sorts à magie sauvage : un test de contrôle au d20, et en cas d'échec une table au d100 de ce qui tourne mal.
Idéal pour : un lanceur de sorts chaotique de votre cru - remplacez son nom, son modificateur et sa table
Comprend :

· jours d'histoire comptés à partir de vos propres sauts temporels
· une horloge : l'heure du jour dans le pied de page, une minute ou deux par réponse, le jour change à minuit
· une météo saisonnière qui évolue naturellement
· un lieu conservé d'une scène à l'autre
· se rétablit seul lorsque le bot laisse tomber son pied de page
· de vrais dés pour un seul lanceur : d20 + Charisme contre DD 8 + 2 par niveau de sort
· une table de magie sauvage au d100 qui se déclenche à la place en cas d'échec
· lancer les dés seulement lorsque ce personnage lance un sort, ou lorsque vous tapez [lancer]
· n'écrit jamais votre tour à votre place
· commandes : [lancer], [aller à 21:00]

Créé 29 oct.

Mis à jour 30 oct.

Publié 29 oct.

  • Illimité
  • 💁 Assistant
  • #script
  • #scripts
  • #tool
  • #template
  • #templates
  • #lorebook
  • #lorebooks
proxy autorisé

Chats publiés