
Ahoy, me hearties! Name's captain Gris, anyone's welcome aboard me ship 🦅
I am some guy who likes the 3 main hoyo games and other stuff, yes, Persona included. More about me, go HERE
My priority making bots is making the characters the most loyal to their original counterparts with the least amount of tokens possible so it's friendlier to proxyless users. My priority will never be smutty intros, but do your stuff how you like, I really don't mind. My intro/scenarios commonly avoid following "the flow", going on with what I end up finding interesting or an approach that could set my bots apart, and I always have in mind what >I< would like, so I won't do anything that I wouldn't use myself
Though I not yet take requests for granted, I may think about it if someone has a good idea and wants to share with me so I see if I can do something with it.
The bot frequency is never set in stone, it's literally just my mood and will, I may post three in quick succession or none for months. Though I'll mostly go with females, I really have no fear of doing male bots if I knew anyone would be interested, I made that Billy one and had the urge to make Lighter, Banyue and Lycaon too, the thing is that I know it would flop, so I refrain myself of doing it
IF you notice some bots are hard to romance (like Skirk and Jingliu), it is on purpose. As I said, I try my best to be loyal to the characters applying what I understand and interpret about them + research, and that means including Skirk's lack of tact and Jingliu toughness and aloofness. I think it makes more interesting to finally get there, you know?
Finally, what usually is included on the bot's definitions just so you know the flexibility of it (in case you go certain paths and is unsure if the characters have this stuff):
Basic informations of the world and mechanics of the character's verse
The obvious appearance, personality and basic stuff like age, gender... (I put a lot of detail on personality when needed)
Full backstory, or mostly (cases like Velina where there's almost 0 lore)
Combat capabilities and fighting style
Subtler details and quirks
Final thing: OCs. My problem making OCs is less about "wanting" or the "can", and more like I "wouldn't". It makes me kind of rely on AI "art", and though I won't judge who use for the profile of their bots (one of my favs do that), I'm not comfortable with it myself. Using fanarts for my own characters also is kind of wrong out of private RPs because I'd make a character above another people's character, and I want to avoid problematics if I can. Hope everyone respects my position
And I tend to yap a lot of anyone noticed sorry for that
正如之前承诺的那样,这是我可能性清单里的第一个(如果不是唯一一个)机器人!虽然对《恶魔战士》的一些了解能让这个机器人更有趣,但我相信任何人都能从中获得乐趣,因为它相当自给自足,我只是不确定它在无代理模式下能否正常运行......如果在代理模式下出现任何卡顿、不准确之类的问题,请务必告诉我,因为这在这里可能也会是个问题;如果是无代理模式,希望你能享受其中,但如果你不想冒险也完全没关系,我懂那种感受
3832 个 Token
是的。它就是看起来的那样。为什么?这倒是个好问题......“我也不知道”就是我伟大的回答,它就是自己找上我的,我笑死(lol)了,然后看了一篇Dorahdew的漫画后顿悟,花了4个小时手动编辑。
场景:
1 - 假设......这个潮流在Inter-knot上爆火了。比利告诉了妮可,妮...
2813 个 Token
我做其他主题的机器人,大家会有什么反应?不是说我不喜欢或者不愿意做 ZZZ 机器人,我大概会继续做,但我还对其他一些东西感兴趣,也可以...
9 个 Token
由于我通常对ZZZ保持大约99%的设定考据准确度,这也意味着我需要决定是哪个Phaethon获得了Pyrois,因为至少到目前为止,他们两人同时拥有它这件事是极不可能的,而且除了Remielle的个人设定集之外,我没有他们与Pyrois相关的设定集条目,这很别扭。所以,对于我的机器人“正典”而言,我把Pyrois设定为谁的能力,是Belle还是Wise?
哦,关于我之前删掉的那条关于我下一步计划的“帖子”?相...
9 个 Token
哈哈哈哈哈哈!猜猜谁通关了3.2?没错,就是我!那么,还记得之前因为打完3.2、让机器人达到最终状态而闹出的那些事吗?所以,呃,对,设定已经更新了,但......最后三章里她并没有什么特别之处吧?所以我也不需要改太多,我只希望我很好地把握住了她的性格,这并不难把握,但我不知道自己描述得够不够准确,希望如此吧
场景:
2367 个 Token
所以,Lindverne严格来说已经更新到最终阶段了,未来或许只会新增一些场景之类的!呃,我其实......对她在3.2剧情中的相关内容毫无新意这件事感到失望,所以呃......有点......没什么最终更新可汇报。她从一开始就已经在机器人里了。最多我会做些小调整来优化一下,也许再加点和3.2本身有关的内容?总之,应该有的内容基本上都已经有了,尽情享用吧。就这样,这个机器人设定目前已经到了最终阶段
2310 个 Token
我本以为 Trigger 会比 Orphie 好写,结果恰恰相反。抱歉让你们久等了。我之前想了个“更好”的标题点子,打算用一首歌名来营造戏剧效果,但只能说那首音乐的背景故事完全不搭,所以还是回到老规矩——只用一两个字来概括场景 👍
场景:
1 - Obol 正在享受临时“假期”,也就是每...
3046 个 Token
其实并不是我最想要的那种花,但至少对这个场景来说,还算是一个贴题的头像。Orphie 和 Magus,终于来了!我很有信心这次的介绍写得相当不错,你大概从 token 数量就能猜到它挺长的,希望一直等着我 Orphie 机器人的人会喜欢这个成果,因为我确实在深度上尽了最大努力,虽然 2410 还是很多,但这真的是我能做到的不留任何遗漏的最少程度了,毕竟这是两个角色合一。所以!废话不多说了
4356 个 Token
呃......还记得我说过 Alice 的设定会更轻量吗?那么,就当她更轻量是因为......我忘了放场景模板,所以......哈哈哈......它从 1600 字蹦到了 2k 字。是啊,一场悲剧,我知道。我还得解释 thymesfield 的基础设定,所以它甚至比 Yuzuha 的还要长一点,但很遗憾,从现在开始(我指的是 Orphie 和 Trigger)为了坚守我的标准,我不得不越过一些界限,我真心希望不会有人因此受到严重影响,...
3534 个 Token
那么,我掷了三次正面或反面,结果是2正1反,这意味着Yuzuha会先来。这次我尝试了点不一样的(不同于我之前的“不一样”),与其做那种大多数人都是户外活动的内容,我试着做了一个专注于>室内<活动的。不像Cissia的那么亲密,但逻辑上差不多。别担心,Trigger和Orphie的各位!我对Orphie的进展相当满意,就我测试的情况来看,它们似乎运作良好,动态是对的,性格也是我能做到的最接近的了(我对2.2的记忆不太好,所以...
2874 个 Token
又到了我每月一次的提醒时间,后街男孩绝对是巅峰,真希望流行乐能回到那种风格......总之!星辉双人组下线了,我们接下来看Obol,兔子女孩和聋子红发女。我还不确定那对幽灵双人组会不会先来,因为我已经先完成了他们的定义(而且我对他们的性格有更清楚的构想),但约定好的是哥斯拉和无瞄准女王。当然,最终全都会发布出来
场景:
2238 个 Token
基本上没有了那些吓人又令人望而生畏的杂乱服饰,阿斯特拉和伊芙琳的衣着几乎可以完美辨认,而接下来其他角色的多数未来服饰也相当轻松,大部分都是,这真让人耳目一新。很难想清楚该怎么处理伊芙琳,尤其是考虑到她总是黏着阿斯特拉,所以我采取了一种轻量化的方式,想办法让她可能适合与某人相遇,在这次的情况里,就是{User}。希望这足够好
2576 个 Token
随它吧,随它吧,事情就是这样
先入场,再出局,人人都知道
好吧我打住
Ellen Joe!果然如我所料般棘手,但做起来还挺有意思的。这次的场景相当......低于我的平均水平,也许吧?但我又一次觉得自己做得够多了,足以发布了,如果有需要我会像将来某天对Sigrid、也许还有Dialyn那样,用更多场景来更新它。我觉得我至少做了一件挺棒的事,因为这个场景相当有动态感,可以毫无问题地导向三...
2014 个 Token
我本来给这个场景设了个限制,但我就顺其自然地写了,感觉结果还不错。试着写了凯撒的不同侧面,没有太过走可爱公主风,也不是那种轰隆隆的硬汉女,而是那种“介于两者之间”的感觉吧,我猜?我不是凯撒专家,但希望这机器人做得还不错。token上确实重叠得比我想要的多了些,不过我觉得也许细节的数量能弥补这一点,因为外环(几乎)和城里完全不同,在场景部分更详细地写它,毕竟角色们住在这里,结果分量比平时更重,这就是为什么伯妮斯的定义没那么大,但最后还是...
2691 个 Token
肮脏又无面
等待着听从你的指令
独自一人
隐形的战士
我是一阵风——
好,现在认真模式:我们有个......问题。算是吧
那么:
既然我已经做完了露西和伯妮丝......好吧,其实也许有五条。分别是:...
18 个 Token
说实话,这个有点棘手,我希望它对所有人都比我这边更好用。我不觉得自己具体做错了什么,但有些东西......也不太对劲,至少在我测试的时候是这样。我希望用的人能告诉我,是不是只有我遇到了问题,我真心希望只有我。哦对了,那四十多条消息?不,当然不是我,我根本不喜欢露西,笨、笨蛋!(我是在测试错误会不会重复出现,结果一不留神就停不下来了)说回正经的,我觉得第一个场景有点......怎么说呢,有点单薄,所以我干脆豁出去了,额外做了两个来弥补。...
2708 个 Token
如今我拥有了力量,这是我最辉煌的时刻,这世上没有什么能阻止我啦啦啦啦啦啦......好吧,我不会强迫任何人长时间忍受肉麻的歌声。柏妮思!我摆脱了公共安全局!我自由了!啊啊啊啊啊
哦对了,这次的情景会有点混杂,因为我脑子里同时转着好几个点子。把每个SoC成员的定义之类的都做出来,花了我一天中好长好长的时间,你知道吗?露西是下一个,当然。凯撒就只是“也许”了
2454 个 Token
是的,是的,很遗憾,对于实际的场景来说,这个设定恐怕只能是平淡无奇的了,因为这么说吧......我需要的那个"小众"设定,我没能在任何形式的艺术作品中找到,无论是同人图还是官方图,所以暂时就先用这个了。不过可能会改。
场景:
1 - 在月食期间的一个深夜,简终于有了属于自己的空闲时间,她...
2200 个 Token
这一篇,其实......嗯,我不太确定。希望我的文字能传达出我想要的那种氛围,也希望 LLM 别把这段开场白当成什么诡异的东西,因为它本意恰恰相反。嗯,这个想法是想稍微探讨一下青衣的困境,这是游戏里没有给予太多时间的东西,而我想利用一点她在 EP 等地方暗示的潜在背景故事所蕴含的潜力。嗯,废话就到这里吧。
场景:
2190 个 Token
我觉得这次我写过头了,比Mei还糟,比Miyabi还糟,甚至可能比Remielle还糟。不是整体,是那个开场......挺特别的。希望大家都有那份英雄气概去读它,因为篇幅相当长;而且为了保留惊喜,我就不剧透具体是什么样了......
场景:
1 - 一场高风险...
3878 个 Token
如约而至,只是稍微晚了一点:月城柳!耶!这次......挺棘手的,我也不百分百确定它是否还是最终状态,但让我解释一下原因:苍角,你懂苍角吧?按照设定,她们俩是住在一起的,那你肯定知道这意味着什么:要么我把她加进去,要么把她扔进沟里,把她扔进沟里会相当愚蠢,因为那等于否认一个角色的存在,而这违背我的行事原则,但如果我在定义里把苍角详细写进去,你大概知道那......可不太轻量。嗯,也没那么多,光是柳自己就到了1203个token,她比大...
2089 个 Token
和很多其他角色相比,这个机器人意外地容易制作,但这并不意味着我没有投入自己的一份努力。唯一遗憾的是,Promeia 的好图不多。也许某天可以做一个 Evelyn 的机器人?
1784 个 Token
经过相当长的一段时间后,我可以说这个机器人可能已经非常接近它的理想状态了,从现在起大多数更新都会更多关于场景和/或优化冗余内容、小细节和/或类似的东西,如果我覺得有必要的话。我非常感谢每一个决定选择我的机器人来尝试、而不是选择更大创作者做的更大机器人的人,我真的很高兴我投入到这个机器人上的努力得到了回报。那么!Remielle Dan,带着她所有的优雅、忧郁和令人困惑(往好的方向...
2525 个 Token
小但重要的免责声明:
我这个笨蛋在做这个bot的时候忘了把它列出来,直到现在才发现,但是:
>那条红色连衣裙被标记为“休闲装”
>那件羽绒服被标记为“街头装”
...2053 个 Token
首先:我提前为这次没能把下方权限值控制在等于或低于 1500 道歉,Yixuan 的细节设定就是这么多,我必须保持原样,以维持我对角色忠实度的标准,我没办法把 token 削减到比现在低多少。之前 Velina 的(我成功把它压到了最多 1582,同时没有牺牲第二套服装功能)那点量还只是略高于安全线,这里它绝对只是稍微有点重,但我想通了:既然我无论如何都要超限,那不如让它超得值!
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2354 个 Token
......对,不,这个场景一点都不黑暗,那些“尖锐感”是故意用来误导你以为它很有威胁性的,笑死(我其实原本想用的图出自一位不太喜欢别人分享他作品的画师)
所以,是的,我清楚地知道鹿男那悲惨的陨落“正是”因为她,这确实很让人难过,但这不会阻止我!我确保自己非常小心,不犯下可能导致同样事件重演的错误。福福真的很可爱,我就想表达一下我对她的看法。
2049 个 Token
Dialyn!这次没什么特别好笑的话可说,这个机器人已经待机一段时间了,但我在开场白上严重卡文,所以这次才想得比较简单。不过等我开始有更多灵感后,也许会多写一些开场白来弥补,因为我真的很喜欢 Dialyn。
场景:
1:你试着给她打了好几次电话(原因由你决定),出乎意料的是,每次都没打通,但 T...
1934 个 Token
我找到了一个能称之为家的地方......🎶
试探着我的命运,将我所有的痛苦,化作武器......🎶
没错,我也对《Stranger than Heaven》相当期待,而这全都要怪预告片的歌,虽然这和这个角色完全无关,但至少和这个场景有一点联系。
2112 个 Token