译自英语
大家好!我是 Kittyland!今天我有几件事要宣布,有些一直想和大家分享的内容,还要介绍三位很棒的朋友。这篇帖子内容很杂:有我写作的近况,Mistwood 的最新情况,我作为创作者的一些感想,还有关于游乐场的令人兴奋的消息。所以请舒服地坐好,拿点零食,准备好迎接我又一篇长得离谱的帖子吧。LMAOOOO。
首先,我要短暂休息一下,暂停常规更新!大约一周,所以先别急着给我挖坟。我不是要退坑、消失,也不是要抛弃 Mistwood。 其实这段时间我大部分时间都会在做我根本忍不住要做的事:写作。下一次更新已经规划好了,Mistwood 第 3.5 集定在 10 月 30 日!
不过在解释 Mistwood 的情况之前,我想先分享一件最近一直萦绕在我心头的事。
刚开始在 JanitorAI 上做角色卡的时候,我真的完全不知道自己在干什么。LMAO。我有想讲的故事,有想让大家认识的角色,却完全不知道该怎样让 LLM 配合我。为什么你要替用户发言?为什么你忘了三条消息之前发生的事?为什么所有人突然都陷入爱河?! 总之,那是一段冒险。Omega 是什么鬼,Stag 又是怎么回事?
但我一直在学习。每个角色卡都教会我一些之前的角色卡做不到的东西。我先学会了如何塑造有可信性格、动机和情感发展的角色,然后开始尝试更大的实验:世界书、叙事引擎、派系、后果,以及即使玩家不断推动,也能继续存在的世界。Mistwood 是我第一次尝试把这些部件拼到一起的地方。Graves of Idols 则把这一点扩展成了完整的社会和相互关联的历史,我正在把它改编成一本书! The Tyrant They Think You Are 教会我更多关于人、关系和制度如何相互影响的道理。Halcyon 则挑战我在谜团背后隐藏一个庞大的世界,同时又不过早泄露体验。
然后我做了 Three Months to Say Goodbye, 有些东西又在我脑中串联起来。我可以重做我的角色卡,而不失去它们原本所处过程的独特之处。接着是 Hollowmoon Carnival, 在这里我终于开始看到所有这些经验汇聚在一起。角色自然地互动,NPC 拥有他们自己的生活和关系,环境也创造出我未必事先计划过的机会。有时候,故事可能只是三个极其强大的怪物在争论胡萝卜、嘉年华游戏,以及骷髅到底会不会戏剧性地死去。
我一开始试图写出所有可能的结局。后来在某个过程中,我学会了如何构建能够产生我未曾想象的结局的角色与世界。 这就是我称之为编织的东西。不只是做一个庞大的世界,而是让人物、地点、历史和小细节如此自然地相互配合,以至于你可以直接置身其中,找到属于自己的故事。
我想强调一点:这一切是在相对较短的时间里,一个角色卡接一个角色卡发生的。我告诉你这些,并不是因为我觉得自己已经成了什么大师级作家,或者认为我的作品无可指摘。天哪,当然不是。LMAO。我告诉你们,是因为我认为认识到成长很重要,包括你自己的成长。我犯过错误,发布过没有达到我预期效果的东西,为了解决一些我几乎还没搞懂的问题把自己累到筋疲力尽。我收到过美好的反馈、艰难的反馈,有时候什么反馈都没有。但我一直在学习,现在我终于能够看着自己的作品,解释我想要达成什么,也能说明为什么某些东西有效。
这就引出了 Mistwood。
在我梳理了大约 448 页的 Mistwood 设定之后,我意识到了一件彻底改变我对这个系列思路的事。
Mistwood 不需要每一集都同时推进整个世界。
很长一段时间里,我都把每一个新章节当作必须是一部庞大续作的东西来对待。每个派系、每段关系、每一次政治发展、前几集的每一个后果,似乎都必须一起向前推进。而 Mistwood 越成长,这就越难做到,尤其是当我想尊重玩家们创造的个人故事,又不想把某一个人的选择宣布为其他所有人的官方历史时。
然后我意识到,我可以转而向外拓展。
与其通过越来越庞大的续作讲述一个巨大的故事,不如在同一个世界的各处讲述规模更小、自成一体的故事。不同的地区、不同的人、不同的冲突、不同的视角。它们可以共享历史,并影响更大的世界,而不要求每个玩家都在之前的角色卡里做出相同的决定。世界继续成长,而每个故事都有空间喘息。
Mistwood 第 2.5 集通过闪光环礁探索了这个想法。第 3.5 集将以类似的方式,聚焦 Mistwood 的另一部分,拓展我们对世界恶魔一面的理解。 这些较小的篇章有助于构建和深化设定的个别部分,而较大的正篇则有机会把这些部分串联起来。我不必总是把整个世界硬拖着向前,而是可以给予它的每一部分应有的关注。
现在,第 3.5 集可能是一个更聚焦的故事,但别把这误会成工作量很小。LMAO。它背后有大量的设定和相互关联的素材,我正在把我学到的一切都投入到让这些联系显得自然之中。我希望角色的所作所为都有其理由,希望他们的关系有分量,希望世界无论玩家是否跟随主线,都能做出可信的反应,哪怕玩家决定去做完全意想不到的事。
这也是为什么我要在 10 月 30 日之前给自己多留一些时间。
这次发布对我个人有特殊的意义。不是因为我需要它上热搜,不是因为我需要赢得某个活动,也不是因为我需要别人告诉我我是个好创作者。这些东西当然很好,但它们并不是我在这里想要证明的。
我想向自己证明一件事。
这几个月来,我一直在实验、重建、修改,从错误中学习,并努力理解什么才能让互动故事真正成立。在第 3.5 集中,我想把这些经验融会贯通,创作出符合我自身标准的东西。不只是我希望它是好的,而是我足够理解它,能够解释我为什么相信它有效。我想尽可能让它接近我脑海中的那个故事。
如果我能做到这一点,我终于可以看着自己说:好。我做到了。我学会了我一直想做的那件事。
这并不代表我已经学完了,也不代表我永远不会再犯错。而是我达到了自己为自己设定的一个里程碑。
没有人能从我这里拿走这份成就。
所以接下来几周我的重心会放在这里:暂停常规更新,把精力投入到 Mistwood 中,并允许自己享受这个过程。我当然还会在的,别想那么容易甩掉我。💜
接下来是我真的非常兴奋的事!
当我创建 Kittyland's Playground 时,我并不希望它变成又一个一切都围绕某一位创作者转的服务器。我想要的是一个让人们可以创作、分享、彼此学习、提问、交到朋友,偶尔还能产出一些奇葩到让大家停下来欣赏的东西的地方。
游乐场是一个面向创作者、角色扮演玩家、写作者、LLM 爱好者,以及任何喜欢我们这个奇怪小角落的人们的 18+ 社区。 部分空间会按兴趣和内容划分,包括较为黑暗的创作主题,这样人们可以选择自己想参与的内容,同时尊重社区的规则和界限。
但最重要的是,我希望它让人感觉像是一个属于大家的地方。
不是另一份工作,不是围绕粉丝数的竞争,也不是你需要不断产出内容才能证明自己存在的地方。这里可以让人创作出糟糕的东西,也可以创作出精彩的东西,可以提问、分享想法、获得有用的反馈,或者只是随便聊聊任何让自己着迷的奇怪玩意儿。
而现在,我们正朝着这个愿景再迈出一步。
我们即将在 Kittyland's Playground 开放猫咪小窝(Cat Pods)!
猫咪小窝是为那些希望在更大的社区中拥有一个属于自己小家的创作者准备的专属空间。在这里,他们可以分享角色卡、宣布项目、讨论正在进行中的作品,与喜欢他们作品的人互动,并发展自己的创作个性,而无需从零开始搭建一个完整的 Discord 社区。
我们也开放了让其他创作者申请猫咪小窝的机会。无论你是资深创作者,还是仍在摸索的新手,我都希望游乐场成为你可以探索兴趣、结识朋友、共同成长的地方。关于申请的更多信息,我们会在服务器里公布。
为了庆祝,我想介绍已经在游乐场拥有猫咪小窝的三位创作者!
他们不只是我添加到目录里的三个名字,而是我认识并欣赏其作品的人,他们各自的创作方式为我们这个小猫群带来了不同的东西。
耶哈哈哈哈!好吧,伙计!首先登场的是 Corden!
Corden 是一位顾家的男人,也是退伍军人,是那种能让你觉得自己闯进了世界上最奇怪的后院烧烤派对、却莫名玩得很开心的人。他随和、风趣、从不把自己当回事,幽默感很棒。他也是一位真正有创造力的世界构建者,作品涵盖开放世界、RPG、剧情,以及一些相当有野心的互动场景。还有色情内容。很多色情内容。其实大部分都是色情内容。LMAOOOO。但别因此就以为他的作品背后没有认真的创意。我喜欢 Corden 的地方在于,他能构建出复杂精巧的东西,同时不忘记人们是应该玩得开心的。他的猫咪小窝将是一个欣赏他作品、关注他最新动态、了解创作者本人的地方。进门之前记得脱鞋。那是 Meemaw 的地毯,如果你把它弄坏了,我可不背这个锅。
点击图片前往他们的角色卡!:
接下来是 ImpressiveZebra!
偶尔你会遇到这样一位创作者:他们似乎异常迅速地掌握了 LLM 的语言和互动叙事的可能性。对我来说,Zebra 就是这样的人。他们的表现非常出色,学习意愿也一眼就能看出来,而且他们已经开始把创作过程的许多环节串联起来,这让我印象深刻。他们创作色情和日常生活(slice-of-life)类的体验,并且随着技艺的发展,他们也在着眼于更大的项目和开放世界叙事。我们甚至聊过 BattleTech,你们中有些人可能知道,那是让我聊个没完的有效方式。LMAO。Zebra 最让我兴奋的,不只是他们现在做的东西,还有我在他们未来方向中看到的巨大潜力。我真的很期待看到他们不断尝试、不断进步,并发现属于自己的风格。请给他们一个热情的欢迎,去看看他们的作品吧!
点击图片前往他们的角色卡!:
最后,是一位对我来说格外特别的人:TalisRedstar。
Talis 是那种让我不仅欣赏其创作,也欣赏其为人的朋友。我们聊过写作、角色塑造、叙事,以及让虚构人物显得可信的那些细节。而我最喜欢的经历之一,就是看灵感如何找到他们。有时候那就像看着有人伸手从树上摘下一个苹果。一个点子冒出来,他们开始反复琢磨,另一块拼图落到位,忽然间你几乎能看到灯泡亮起的那一瞬间。我见证过一些这样的时刻,写作开始流动,创作者意识到自己一直想做出的是什么。这让我想起自己的旅程,看到别人身上有这样的时刻,真的非常美好。Talis 目前正在打造一个以角色为核心的超级英雄沙盒,我很期待看到他们在其中如何发展对人物塑造和叙事自由的处理方式。我看到一位对讲故事充满热爱的人,也很感激能有机会认识他们。能把他们请到游乐场,我非常开心。
在结束之前,我想说几句。我并不是独自走到今天的。一路上,其他创作者回答我的问题,挑战我的想法,分享他们自己的经验,给予鼓励,有时还帮我看到我原本不会考虑的可能性。我发现,创作中最有回报的部分,往往不一定是发布新东西,而是看到别人经历那种一切终于豁然开朗的时刻。
这也是我想要猫咪小窝的很大一部分原因。
我不希望 Kittyland's Playground 成为所有人都围着我的作品转的地方。我希望它是一个人们可以创造属于自己的东西、彼此帮助成长、并找到真正关心其作品的人的地方。 Corden、Zebra 和 Talis 加入,并不是为了成为 Kittyland 的附属品。他们带来的是各自的个性、各自的项目和各自的创作声音。这正是我想要的。
而且,你也不需要猫咪小窝才能在这里找到归属感。想创作,太好了。想角色扮演,很棒。想学点什么,尽管问。如果你只是想来闲聊游戏、音乐、书籍、写作,或者聊聊为什么某个 LLM 突然认定房间里所有人都怀孕了,你很可能会很快融入这里。LMAOOOO。
所以请给我们三位新的猫咪小窝创作者一些支持。去他们的空间看看,浏览他们的角色卡,留下真诚的反馈,并向他们打个招呼。如果你是正在寻找成长之地的创作者,欢迎来看看我们正在建设的东西,并了解如何申请属于自己的空间。
至于我,我会在这里继续做 Mistwood 第 3.5 集,努力让几百页的设定彼此配合,同时偶尔想起自己其实应该吃点东西。
10 月 30 日。Mistwood 回归。
感谢每一位陪我走过这段旅程的人。感谢你们的反馈、鼓励、友谊、欢笑,以及让我持续学习的机会。我还有大量想创作的东西,很期待它们会走向何方。
但更让我兴奋的是,我不再需要独自完成这一切了。
欢迎来到 Kittyland's Playground。欢迎加入这个小猫群。创作一些精彩的东西,也创作一些荒唐的东西,最重要的是,玩得开心。
爱你们,
Kittyland 💜🐈
🐈 Kittyland's Playground 🐈
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已创建 10月19日
已更新 10月19日
已发布 10月19日