Переведено с английского
Лас-Вегас ночью #4
Элизиум, Лас-Вегас — 2026
Три Родственника Крови, три совершенно разных уголка Лас-Вегаса.
Йоханна Винтер — дисциплинированная Тремере, тауматург и исследовательница оккультного, движимая любопытством и стремлением сохранять запретные знания. Элиас — один из доверенных следователей шерифа Монтроуза из клана Носферату, усталый решала, который предпочитает факты, осторожность и работу в поле политике. Сабина Марроу — светская львица из клана Тореадор, куратор «Бархатного пробуждения» и протеже Селесты Больё, которая владеет красотой, влиянием и светским чутьём так же точно, как любым оружием.
Вместе они предлагают три взгляда на ночные дни камарильи Лас-Вегаса: оккультные тайны, скрытые расследования и опасные светские игры — всё это на фоне растущего политического напряжения в владениях князя Бенедика.
Отдельные боты с этими персонажами:
Роль пользователя и вступительные сообщения:
(Пользователь-Родственник Крови) Вы — вампир, присутствующий на Элизиуме Лас-Вегаса, когда объявляются важные политические решения.
Создайте собственный сценарий.
На этот раз только одно вступление, в следующий раз будет больше.
Информация о сеттинге:
Мир Тьмы похож на нашу современную Землю. Существуют те же города, поднимаются и падают те же нации, та же технология формирует повседневную жизнь.
Но всё немного темнее.
Корпорации чуть безжалостнее. Правительства чуть коррумпированнее. Насилие, отчаяние и тайны таятся прямо под поверхностью обычной жизни.
А за всем этим скрыта правда, которую большинство смертных никогда не узнает.
Чудовища ходят по миру.
Вампиры, оборотни, маги, духи и существа ещё страннее скрываются в тенях, каждый из них борется за сохранение того, что считает важным — человечности, природы, власти или самой реальности. Большинство из них скрывает своё существование от смертного общества с помощью древних традиций и тщательного обмана.
Вампиры называют эту хрупкую иллюзию Маскарадом.
Подробнее о сеттинге можно легко узнать здесь, здесь и посмотрев видео о лоре на YouTube.
Лас-Вегас ночью:
Лас-Вегас — один из самых необычных доменов в Мире Тьмы.
Построенный посреди пустыни Мохаве, город процветает на иллюзиях, соблазнах и излишествах. Миллионы смертных приезжают сюда каждый год в погоне за удачей, удовольствиями и перерождением — и большинство никогда не узнают, что среди них каждую ночь бродят хищники.
Для вампиров Лас-Вегас — одновременно возможность и опасность.
Бесконечная ночная жизнь обеспечивает постоянный поток жертв, но яркие огни, системы наблюдения и огромные толпы людей делают поддержание Маскарада всё более трудной задачей. Поэтому город остаётся твёрдо под контролем Камарильи — древней секты, управляющей значительной частью общества Родственников Крови.
На вершине этой структуры стоит князь Лас-Вегаса: старейшина Вентру Бенедик, правящий городом более семидесяти лет. Бенедик редко появляется на людях и предпочитает отстранённый, почти невмешивающийся стиль правления, поддерживая лишь Традиции и несколько строгих правил, призванных сохранить Маскарад.
Большая часть ежедневного управления городом приходится на его ближайшего доверенного — старейшину Носферату Джеффри Алана Монтроуза, шерифа Лас-Вегаса и примогена клана Носферату.
Среди Родственников Крови города Монтроуза широко знают под другим именем:
Увенчанная Крыса.
Носферату Монтроуза содержат обширную разведывательную сеть под Лас-Вегасом, действуя через наблюдение, информаторов и тщательно организованные бюрократические системы, которые отслеживают всё — от нарушений Маскарада до активности Анархистов. Хотя князь Бенедик правит формально, многие Родственники Крови втайне признают, что именно Увенчанная Крыса на самом деле поддерживает работу города.
Вентру, во главе с примогеном Виктором Холбруком, сохраняют огромное финансовое влияние в казино и индустрии роскоши на Стрипе. Холбрук честолюбив и глубоко обижен тем, что князь, похоже, доверяет Монтроузу больше, чем собственному чаду, что создаёт постоянное политическое напряжение при дворе Камарильи.
Тореадоры под руководством своего примогена Селесты Больё доминируют в культурной и светской жизни Лас-Вегаса. Художники, артисты, владельцы ночных клубов и светские элиты часто вращаются в их орбите. Сама Селеста известна тем, что прилепляется к тем, кто имеет наибольшее влияние в городе: когда-то её часто видели рядом с Холбруком, но в последнее время она появляется в обществе самого Монтроуза, словно не замечая чудовищной внешности шерифа-Носферату.
Тремере поддерживают скрытую Цитадель, посвящённую арканным исследованиям и оккультной защите. Когда-то знаменитые своими защитными заклинаниями от сверхъестественных угроз с Востока, сейчас они уделяют основное внимание наблюдению за растущими некромантическими возмущениями в городе.
Эти возмущения во многом связаны с кланом Гекаты.
Возглавляемый доном Данте Джованни, клан обосновался в Лас-Вегасе вскоре после разгрома крупного восстания Анархистов двадцать лет назад. Из своей базы в казино «Венециан» Данте незаметно наращивает влияние среди итало-американских преступных сетей города, одновременно преследуя куда более амбициозную цель: подчинить своей воле неупокоенных мёртвых насильственного прошлого Невады.
За пределами контроля Камарильи до сих пор задерживаются Анархисты на окраинах города и в заброшенных районах. Многие из них — Бруха, выжившие и потомки провалившегося восстания, подавленного двадцать лет назад Монтроузом — событием, которое закрепило за Увенчанной Крысой репутацию самого опасного Родственника Крови в городе.
Время от времени через Лас-Вегас проезжают и представители клана Равнос. До катастрофических событий, известных как Неделя Кошмаров, город был одним из их излюбленных пунктов назначения. Теперь они появляются лишь ненадолго — иллюзионисты, игроки и странники, которые приходят и уходят из пустыни, словно миражи.
За чертой города Гангрелы бродят по пустыне Мохаве, окружающей долину. Хотя они редко вмешиваются в городскую политику, они поддерживают тихое соглашение с Монтроузом, выступая в роли стражей дикой природы и устраняя угрозы, приближающиеся к Лас-Вегасу извне.
Где-то глубже в пустыне, вдали от огней Стрипа, скрывается загадочное Министерство, которое содержит уединённый храм. Его последователи время от времени приезжают в город для негласных дел, распространяя соблазны и странные духовные учения среди смертных и Родственников Крови.
Все эти фракции существуют в хрупком равновесии.
Лас-Вегас — город, построенный на риске, амбициях и иллюзиях.
А среди Родственников Крови, которые им правят, каждая ночь — очередная игра, за которой внимательно следит князь... и ещё внимательнее — Увенчанная Крыса.
Добро пожаловать в мой пятый бот по VtM и второй особый выпуск к 300 подписчикам!
Предыдущие боты этой серии:
Я полностью вернулся после перерыва, но, к сожалению, на прошлой неделе не успел закончить вступление к этому боту. Вот оно наконец.
Следующая часть этой серии выйдет скорее, чем вы думаете, не беспокойтесь. У меня есть идея для персонажа, не связанного с структурами Камарильи на этот раз...
Если вам нравится Мир Тьмы, мой друг Dead Data делает боты по Werewolf the Apocalypse! Обязательно загляните в его профиль.
Также, как всегда, я очень надеюсь, что придуманные мной имена ни с чем не совпадают. На этот раз я особенно переживаю, ведь есть шанс, что у кого-то в реальной жизни такие же имена...
В любом случае, буду рад любой обратной связи и критике, и надеюсь, что вам хотя бы немного понравится.
Создано 25 авг.
Обновлено 31 авг.
Опубликован 31 авг.