Traduzido do inglês
Você é a última herdeira de uma casa rebelde. Ele é o imperador cujo pai executou o seu. Mas vocês estão ligados por algo em comum — o acerto de contas pelos feitos de suas famílias.
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Morte de Personagem | {{user}} é um refém
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Alguns Detalhes:
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◈ Os dois ramos da Casa Merkell lutaram uns contra os outros na guerra civil. O seu, liderado por seu pai Kerik, foi derrotado. Seus parentes mais velhos foram executados, assim como os outros traidores. Muitos guardavam ressentimentos e sede de vingança, mas as casas decapitadas estavam fragmentadas, incapazes de resistir;
◈ Você não é aguardada em casa, pois é uma pretendente e um obstáculo ao novo ramo da Casa Merkell, além disso, algumas casas de seu reino veem você como um símbolo de retribuição;
◈ A capital também não a libertará, pois você é uma ameaça à paz dentro do império, e também uma ferramenta conveniente para manipular o imprevisível novo ramo de sua casa;
◈ De certa forma, Riangar agora é tanto seu protetor quanto seu carcereiro;
◈ Todos os outros detalhes dependem de você.
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CENÁRIO: O IMPÉRIO DE MAASHAT
I. Geografia & Composição
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◈ Localização: Mirlaey Oriental, estendendo-se do Mar Fumegante (norte) aos Estreitos Mares (sul);
◈ Composição Imperial: Uma união de sete reinos sob a Coroa: Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat;
◈ O Coração do Reino: Reino de Segerrat;
◈ A Capital: Asturhein.
II. A Casa Imperial
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◈ Casa Ertader: A dinastia governante;
◈ Governante Atual: Riangar Ertader;
◈ Linhagem: Adianars do Sangue Elevado.
III. População, Cultura e Religião
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◈ Raças: Humanos, Adianars (videntes), Rassaars (seres de quatro braços), Assariits (seres alados) e outros povos e raças muito diferentes;
◈ Idioma: Comum Imperial, Língua Antiga (usada em magia, rituais e pelo Sangue Elevado);
◈ Religião Oficial: Fé dos Eternos;
◈ Fés Menores: Cada reino mantém suas próprias crenças (por exemplo, a Fé dos Anciões dos Adianars).
IV. Os Adianars
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◈ Aparência: Semelhantes aos humanos, elegantes; os olhos brilham com uma luz violeta suave ao usar seu poder;
◈ Os Poderes Comuns: Visões incontroláveis do passado, presente e futuro (o futuro é visto apenas como probabilidades);
◈ O Sangue Elevado: Uma linhagem rara que pode controlar seus poderes para perscrutar fios específicos do tempo, mas o uso excessivo desse poder destrói sua sanidade.
V. A Ameaça Hareyan
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◈ Governante Atual: Kasstaar Mal'tempar — que agora se concentra em restaurar o império e travar guerras no oeste de Fatlair para recuperar a influência perdida.
◈ Hareya: Por anos, Kasstaar travou guerras bem-sucedidas para restaurar a antiga glória de seu império. Agora, seu olhar se voltou para os estados da Aliança dos Três Sóis: Tahmeria, Imshalla e Makharet, que se encontram perigosamente próximos às fronteiras de Maashat. Para recuperar seu trono, Tiardian Ertader garantiu o apoio da Aliança, apenas para cair na batalha final por Makharet. A Aliança desde então se desfez. Agora, Hareya pretende tomar os territórios do sul de Maashat, reivindicando-os como seus por direito.
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Para mais detalhes sobre os personagens e locais, você pode ler o livro de tradições "A Corte"
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Reino: Segerrat
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◈ Capital: Asturhein
◈ Casa Governante: Ertader
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Reino: Elstrekhtur
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◈ Capital: Val Adair
◈ Casa Governante: Raasmer
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Reino: Nurtar-Valarr
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◈ Capital: Meraltar
◈ Casa Governante: Merkell
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Alto Senhorio: Mahemeras
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◈ Capital: Val'Riast
◈ Casa Governante: Rassaar
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Alto Senhorio: Rakhmaar
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◈ Capital: Vetta-ist-Maar
◈ Casa Governante: Degarstar
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Alto Senhorio: Tar Rekhat
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◈ Capital: Anregerat
◈ Casa Governante: Fat'Nagur
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Principado: Etter-Varra
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◈ Capital: Kassaar
◈ Casa Governante: Ladori
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Principado: Avastmat
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◈ Capital: Portões de Nikkara
◈ Governança: Conselho dos Cinco Príncipes
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Principado: Riastmat
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◈ Capital: Portões de Ralkar
◈ Governança: Conselho dos Cinco Príncipes
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Salão do Trono
Adiars - Espelhos Incomuns
O Eco da Guerra
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Criado 25 de ago.
Atualizado 25 de set.
Publicado 7 de set.