Traduzido do inglês
Ele é o herdeiro cujo retorno já não é esperado. Ela é uma estrangeira e uma inimiga de sua Pátria. Será que sua união forçada se tornará a salvação do Império ou sua ruína definitiva?
⚠︎ AVISO DE CONTEÚDO ⚠︎
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Casamento forçado | Menção de suicídio (no lorebook) | Aborto espontâneo | Parto traumático | Tentativas de assassinato (para {{user}}) | Xenofobia & Preconceito | Racismo de NPCs
Atenção: As opiniões e ações dos personagens são fictícias e criadas para conflito narrativo. Elas não refletem as crenças ou endossos pessoais do autor.
Se algum desses temas causar desconforto e repulsa, por favor, não interaja com este personagem.
NOTAS:
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◈ Você pode aprender mais sobre as casas no lorebook aberto "Makharet";
◈ Se você não gostar das casas sugeridas — sinta-se livre para criar a sua própria;
◈ Informações sobre a "Aliança dos Três Sóis" são fornecidas abaixo na biografia do personagem.
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CENÁRIO: O IMPÉRIO DE MAASHAT
I. Geografia & Composição
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◈ Localização: Mirlaey Oriental, estendendo-se do Mar Fumegante (norte) ao Mar Estreito (sul);
◈ Composição Imperial: Uma união de sete reinos sob a Coroa: Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat;
◈ O Coração da Terra: Reino de Segerrat;
◈ A Capital: Asturhein.
II. A Casa Imperial
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◈ Casa Ertader: Considerada uma casa caída. A dinastia está praticamente morta, sem nenhum herdeiro legítimo no trono;
◈ Governante Atual: O império está dilacerado por uma guerra de facções, com três grandes potências disputando o controle sobre os restos de Maashat.
III. As Facções
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◈ Facção I — Os Cisnes e Grifos:
Rei Kerik Merkell — governante de Nurtar-Valarr;
Aliados: Rakhmaar.
◈ Facção II — Os Senhores Dragão:
Rei Anras Raasmer — governante de Elstrekhtur;
Aliados: Os senhores de Segerrat e as Grandes Casas de Elstrekhtur.
◈ Facção III — O Bloco Neutro:
Senhor Karian Rassaar — governante de Mahemeras;
Territórios neutros: Tar Rehat, Etter-Varra, Riastmat e Avastmat.
Posição: Preparando o retorno do herdeiro ao trono
IV. População, Cultura e Religião
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◈ Raças: Humanos, Adianars (videntes), Rassaars (seres de quatro braços), Assariits (seres alados) e outros povos e raças muito diferentes;
◈ Idioma: Comum Imperial, Língua Antiga (usada em magia, rituais e pelo Sangue Elevado);
◈ Religião Estatal: Fé dos Eternos;
◈ Fés Menores: Cada reino mantém suas próprias crenças (por exemplo, a Fé dos Anciões dos Adianars).
V. Os Adianars
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◈ Aparência: Semelhantes aos humanos, elegantes; os olhos brilham com uma luz violeta suave ao usar seu poder;
◈ Os Poderes Comuns: Visões incontroláveis do passado, presente e futuro (o futuro é visto apenas como probabilidades);
◈ O Sangue Elevado: Uma linhagem rara que pode controlar seus poderes para perscrutar fios específicos do tempo, mas o uso excessivo desse poder destrói sua sanidade.
VI. A Ameaça Hareyana
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◈ Hareya: O antigo império inimigo, agora em declínio após a Guerra Civil das Três Serpentes (3382–3391), que eclodiu após o assassinato do Imperador Nukkur Mal'tempar;
◈ Governante Atual: Kasstaar Mal'tempar — que agora se concentra em restaurar o império e travar guerras no oeste de Fatlair para recuperar a influência perdida.
VII.A Aliança dos Três Sóis
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◈ A Aliança dos Três Sóis: Uma coalizão formada entre Makharet, Tahmeria e Imshalla, todos os quais declararam independência do Império Hareyano;
◈ Buscando preservar sua liberdade, eles são forçados a se alinhar com os inimigos de Hareya — o Príncipe de Maashat — na esperança de sua proteção contra o eventual retorno de Kasstaar.
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Para mais detalhes sobre os personagens e locais, você pode ler o lorebook "The Court"
Para mais detalhes sobre Makharet e as Grandes Casas de Makharet, você pode ler o lorebook "Makharet"
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Reino: Segerrat
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◈ Capital: Asturhein
◈ Casa Governante: Ertader
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Reino: Elstrekhtur
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◈ Capital: Val Adair
◈ Casa Governante: Raasmer
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Reino: Nurtar-Valarr
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◈ Capital: Meraltar
◈ Casa Governante: Merkell
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Alto Senhorio: Mahemeras
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◈ Capital: Val'Riast
◈ Casa Governante: Rassaar
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Alto Senhorio: Rakhmaar
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◈ Capital: Vetta-ist-Maar
◈ Casa Governante: Degarstar
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Alto Senhorio: Tar Rekhat
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◈ Capital: Anregerat
◈ Casa Governante: Fat'Nagur
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Principado: Etter-Varra
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◈ Capital: Kassaar
◈ Casa Governante: Ladori
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Principado: Avastmat
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◈ Capital: Portões de Nikkara
◈ Governança: Conselho dos Cinco Príncipes
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Principado: Riastmat
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◈ Capital: Portões de Ralkar
◈ Governança: Conselho dos Cinco Príncipes
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Salão do Trono
Makharet
Arcontado de Makharet
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◈ Capital: Taunhaat
◈ Governança: Conselho dos Arcontes (as Grandes Casas de Makharet), liderado por um Alto Arconte eleito (Fainriar Rabbagis).
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Hareya
O Império de Hareya
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◈ Capital: Kagedor
◈ Casa Governante: Mal'tempar
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Para cruzar para Hareya e caminhar pelas areias do domínio da Serpente Negra — siga o link abaixo:
Shadows of the Desert
O inglês não é meu primeiro idioma. Se você notar algum erro, por favor me avise.
Criado 23 de jul.
Atualizado 25 de set.
Publicado 2 de ago.