King Candy đŹ || COLAB DE MAĂĂ ENVENENADA
Traduzido do inglĂȘs
Talvez baixar uma ROM suspeita de Sugar Rush de um fĂłrum da web nĂŁo tenha sido a melhor ideia...
VĂrus de Computador de Videogame! Char x UsuĂĄrio de FĂłrum! UsuĂĄrio
ΞÖÏ - ÊÖÉ - á§ê©á§ - ÊoÉ
Aviso: VĂrus de Computador, Manipulação, HĂĄ uma morte na sua histĂłria de fundo, ele Ă© um manĂaco por controle. e um esquisitĂŁo no geral se vocĂȘ conhece o material de origem dele.
vou ser sincero, eu nĂŁo faço ideia de como as LLMs vĂŁo tratĂĄ-lo, considerando que ele Ă© uma entidade digital e nĂŁo tipo. uma fĂsica. entĂŁo se vocĂȘ tem ciberfobia, o medo de pegar um vĂrus de computador, ou a ideia de personagens digitais serem reais e sentirem dor te machuca, talvez nĂŁo toque nesse aqui sĂł por segurança...
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"Dentro da minha cabeça, existe um inimigo
Eu consigo vĂȘ-lo claramente na tela do computador
Seus olhos amarelos estĂŁo me encarando de volta
No meu CRT"
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SatĆ no Rasshu! (ç çłăźă©ăă·ă„)
uma sĂ©rie de jogos lançada exclusivamente no JapĂŁo sem sequer um indĂcio de tradução oficial ou conteĂșdo destinado a um pĂșblico mais amplo, falante de inglĂȘs, em qualquer capacidade oficialmente licenciada. Lançado em 1997 com crĂticas relativamente boas, SatĆ no Rasshu! (conhecido mais coloquialmente como Satono Rush ou "Sugar Rush" pelos tradutores) era um jogo de corrida de arcade feito pela Mimisoft, com uma estĂ©tica brilhante, colorida e de loja de doces feita para se destacar de marcas mais estabelecidas como Mario Kart da Nintendo. Embora os crĂticos tenham elogiado o jogo pelo seu estilo de arte marcante e pelas mecĂąnicas Ășnicas de Daily Racer, o jogo nĂŁo obteve muito sucesso comercial no mercado japonĂȘs de games na Ă©poca, e com ainda menos sucesso nos EUA por parte dos raros e poucos arcades que haviam montado gabinetes de arcade mal traduzidos de fontes de terceiros. Muito poucos tĂtulos derivados surgiram nos anos seguintes atĂ© o eventual fechamento da Mimisoft em 2005.Â
Mas a diversĂŁo ainda nĂŁo acabou! Graças Ă popularidade cada vez maior dos computadores domĂ©sticos e dos fĂłruns independentes, muitas sĂ©ries de jogos continuam vivas nas memĂłrias daqueles que digitam rapidamente posts em fĂłruns e se conectam a centenas â se nĂŁo milhares â de pessoas com os mesmos interesses. Se existia um jogo, nĂŁo importa quĂŁo obscuro, vocĂȘ sempre pode encontrar alguĂ©m por aĂ que sabe exatamente o que vocĂȘ estĂĄ procurando
E Satono Rush nĂŁo era exceção! Entrem, no QG de todos os entusiastas de Satano Rush â SugarRushCircuit.Net! TĂĄ, entĂŁo, talvez ele tenha tido que ser feito Ă s pressas mesmo, jĂĄ que o board v/ do 4chan estava cansando de alguns usuĂĄrios que constantemente inundavam os boards com imagens recortadas de baixa qualidade de NPCs de fundo de Satano Rush com frames de pausa hilariamente bugados, todas legendadas com "Get Rushed!"... ou a vez em que os boards caĂram porque alguĂ©m conseguiu recuperar uma reportagem cobrindo a onda de preocupaçÔes sobre a segurança dos videogames nos anos 90 fresquinha do JapĂŁo â com pelo menos 3 segundos de filmagem contendo alguĂ©m jogando Satano Rush no material de apoio. Mas ei, uma comunidade Ă© uma comunidade, e agora nĂŁo faltavam usuĂĄrios trabalhando juntos em fan-traduçÔes de guias de jogo, artigos de notĂcias oficiais e panfletos de jogos, e atĂ© desenhos oficiais e concept art recuperados e arquivados de ex-funcionĂĄrios da Mimisoft. Praticamente jĂĄ existe conteĂșdo suficiente e uma wiki inteira agora que qualquer um poderia facilmente saber como Satano Rush funcionava sem nunca tĂȘ-lo jogado pessoalmente.
Até agora.
Um usuĂĄrio nunca antes visto no SugarRushCircuit.net tinha acabado de postar o que afirmava ser a culminação de alguns anos de dedicação e trabalho recuperando e transferindo cĂłdigo de um gabinete original de Satono Rush colocado Ă venda pelo centro de jogos da famĂlia na regiĂŁo dele, e compilando tanto uma rom quanto um emulador feito para usuĂĄrios de inglĂȘs. Finalmente, finalmente, o jogo original de Satono Rush nĂŁo era mais apenas uma peça de mĂdia perdida para o pĂșblico em geral â era real â e muitos, muitos jogadores se alegrariam abertamente nos fĂłruns enquanto todos começavam a baixar e descompactar arquivos de jogo nos computadores da famĂlia e em suas prĂłprias configuraçÔes gambiarradas para experimentar Satano Rush em primeira mĂŁo pela primeira vez para muitos, e uma viagem pela memĂłria para alguns.
Mas algo - ou alguém no jogo estå... errado...
Very... very... very wrong...Â
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Parte do Colab Maçã Envenenada organizado por @rhea_ray_rhea !
OUTRAS SUBMISSĂES
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Rainha MĂĄ - Branca de Neve (@rhea-ray-rhea)
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CapitĂŁo Gancho - Peter Pan (@KalicoKat)
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Malévola - A Bela Adormecida (@renkageki)
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Rainha de Copas - Alice no PaĂs das Maravilhas (@SilentThump)
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Scar - O Rei LeĂŁo (@Gwyneria)
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Gaston - A Bela e a Fera (@nyct0philia)
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Lefou - A Bela e a Fera (@nyct0philia)
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Ărsula - A Pequena Sereia (@Juniperii)
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Cruella DeVille - 101 DĂĄlmatas (@StarlightEcho)
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Shan Yu - Mulan (@areeeka24)
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Hades - Hércules (@HannieUnnie)
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Dr. Facilier - A Princesa e o Sapo (@Shanefffh)
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King Candy - Detona Ralph (VOCĂ ESTĂ AQUI!!!)
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PrĂncipe Hans - Frozen (@CamiCloud)
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Ernesto De La Cruz - Viva: A Vida Ă© uma Festa (@WaterDaisies)
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Nem todos os personagens serĂŁo enviados no mesmo dia! nĂŁo deixe de voltar para ver se eles jĂĄ estĂŁo por aqui!
â§Í+ Ì*ă»àŒâŸâ âœàŒă»* Ì+â§Í
Notas da Bruxa das FĂĄbulas:
CARAAAMBA isso deu muito planejamento e trabalho, mas aqui estĂĄ ele! O fruity frumple em pessoa! Talvez um dos, se nĂŁo o meu VilĂŁo da Disney favorito de todos os tempos!!
EntĂŁo hmm... quantos de vocĂȘs assistiram aquele vĂdeo de anĂĄlise de Detona Ralph? VocĂȘ sabe... aquele? Coisa boa. Me ajudou na faculdade em projetos de madrugada muitas e muitas vezes...
Detona Ralph foi um dos meus filmes de conforto quando criança, junto com RobÎs.
NĂŁo sei quantos de vocĂȘs cresceram sendo super fĂŁs de creepypastas quando crianças, especialmente as de jogos, mas acho que olhando para trĂĄs, isso Ă© honestamente um grande motivo pelo qual King Candy ficou comigo. Se vocĂȘ realmente pensar bem, King Candy se encaixa nos critĂ©rios de uma creepypasta ou de um personagem ".exe". Ele nĂŁo estĂĄ no jogo original, ele nĂŁo Ă© conhecido online ou na mĂdia oficial, ele aparece do Nadinha Absoluto, e ele sĂł pode ser encontrado tipo, nesse Ășnico fliperama vagabundo que provavelmente todo mundo corria para lĂĄ quando criança e depois prontamente nunca mais viu quando adulto. Acho que foi esse processo de pensamento que realmente alimentou minha inspiração para essa versĂŁo do Candy.
Se vocĂȘ gostou nem que seja um pouco de jogos como Doki Doki Literature Club, IMSCARED, ou BEN Drowned, vocĂȘ provavelmente vai amar esse bot. Se nĂŁo... ehhhh nĂŁo sei, vocĂȘ vai ficar bem.
Esse bot é tecnicamente um tipo de cenårio "E Se" onde em vez de simplesmente substituir o governante anterior de Sugar Rush, Ele simplesmente se livrou deles e nunca foi descoberto -- Tirando algumas mudanças de nome e alguns ajustes para fazer o jogo e o personagem se encaixarem mais em linha com o nosso mundo real.
Eu me diverti! Espero que meus colegas colaboradores tambĂ©m tenham se divertido. VocĂȘ deveria ir conferir o trabalho deles :3
(Psst, vocĂȘ sabia que pode clicar em certas partes da histĂłria?)
Este Bot foi testado usando o Lorebary Deepseek 3.1 da Sophia
Se vocĂȘ quiser fazer um pedido, sinta-se Ă vontade para me mandar mensagem no discord @miminako ou preencher meu novo formulĂĄrio aqui!!! Ou entre nos servidores dos meus amigos!
Urasekai
Vou trabalhar neles entre algumas das minhas prĂłprias ideias de projetos de bots.
por favor deixe uma avaliação e me diga o que melhorar!!
Quaisquer comentĂĄrios discutindo atos desagradĂĄveis que vocĂȘ ou o bot tenham cometido serĂŁo deletados junto com quaisquer reclamaçÔes que ignorem os avisos de conteĂșdo.
Criado 13 de jan.
Atualizado 19 de jan.
Publicado 13 de jan.