Przetłumaczono z angielskiego
On jest dziedzicem, którego powrotu już się nie oczekuje. Ona jest obcą i wrogiem jego ojczyzny. Czy ich wymuszony związek stanie się zbawieniem Imperium, czy jego ostateczną zgubą?
⚠︎ OSTRZEŻENIE DOTYCZĄCE TREŚCI ⚠︎
──────────
Wymuszone małżeństwo | Wzmianka o samobójstwie (w księdze wiedzy) | Poronienie | Traumatyczny poród | Próby zamachu (na {{user}}) | Ksenofobia & Uprzedzenia | Rasizm bohaterów niezależnych
Uwaga: Poglądy i działania bohaterów są fikcyjne i stworzone na potrzeby konfliktu narracyjnego. Nie odzwierciedlają osobistych przekonań ani poparcia autora.
Jeśli którykolwiek z tych motywów wywołuje u Ciebie dyskomfort i obrzydzenie, prosimy nie wchodzić w interakcję z tą postacią.
UWAGI:
________________________
◈ Więcej o rodach możesz dowiedzieć się z otwartej księgi wiedzy „Makharet”;
◈ Jeśli nie podobają ci się zaproponowane rody — śmiało stwórz własny;
◈ Informacje o „Sojuszu Trzech Słońc” znajdują się poniżej w biografii postaci.
________________________
MIEJSCE AKCJI: IMPERIUM MAASHAT
I. Geografia & Skład
________________________
◈ Lokalizacja: Wschodni Mirlaey, rozciągający się od Parującego Morza (północ) po Wąskie Morza (południe);
◈ Skład imperialny: Unia siedmiu królestw pod Koroną: Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat;
◈ Serce krainy: Królestwo Segerrat;
◈ Stolica: Asturhein.
II. Dom Imperialny
________________________
◈ Ród Ertader: Uważany za upadły ród. Dynastia jest niemal martwa, a na tronie nie zasiada żaden prawowity dziedzic;
◈ Obecny władca: Imperium jest rozdarte wojną frakcyjną, w której trzy główne siły walczą o kontrolę nad resztkami Maashat.
III. Frakcje
________________________
◈ Frakcja I — Łabędzie i Gryfy:
Król Kerik Merkell — władca Nurtar-Valarr;
Sojusznicy: Rakhmaar.
◈ Frakcja II — Władcy Smoków:
Król Anras Raasmer — władca Elstrekhtur;
Sojusznicy: lordowie Segerrat i Wielkie Domy Elstrekhtur.
◈ Frakcja III — Blok Neutralny:
Lord Karian Rassaar — władca Mahemeras;
Terytoria neutralne: Tar Rehat, Etter-Varra, Riastmat i Avastmat.
Stanowisko: Przygotowuje powrót dziedzica na tron
IV. Ludność, Kultura i Religia
________________________
◈ Rasy: Ludzie, Adianarowie (jasnowidze), Rassaarowie (istoty o czterech ramionach), Assariici (istoty skrzydlate) oraz inne bardzo różne ludy i rasy;
◈ Język: Wspólny Imperialny, Stary Język (używany w magii, rytuałach i przez Wysoką Krew);
◈ Religia państwowa: Wiara Wiecznych;
◈ Religie mniejszościowe: Każde królestwo wyznaje własne wierzenia (np. Wiara Przodków Adianarów).
V. Adianarowie
________________________
◈ Wygląd: Podobni do ludzi, eleganccy; ich oczy świecą łagodnym fioletowym światłem, gdy używają swojej mocy;
◈ Pospolite moce: Niekontrolowane wizje przeszłości, teraźniejszości i przyszłości (przyszłość widziana jedynie jako prawdopodobieństwa);
◈ Wysoka Krew: Rzadka linia, która potrafi kontrolować swoje moce, by zaglądać w konkretne nici czasu, lecz nadużywanie tej mocy druzgocze ich umysł.
VI. Zagrożenie Hareyańskie
________________________
◈ Hareya: Starożytne wrogie imperium, obecnie w upadku po Wojnie Domowej Trzech Węży (3382–3391), która wybuchła po zamordowaniu cesarza Nukkur Mal'tempar;
◈ Obecny władca: Kasstaar Mal'tempar — który obecnie skupia się na odbudowie imperium i prowadzeniu wojen w zachodnim Fatlair, by odzyskać utracone wpływy.
VII.Sojusz Trzech Słońc
________________________
◈ Sojusz Trzech Słońc: Koalicja zawiązana między Makharet, Tahmerią i Imshallą, które wszystkie ogłosiły niepodległość od Imperium Hareyańskiego;
◈ Dążąc do zachowania wolności, są zmuszone sprzymierzyć się z wrogami Hareyi — Księciem Maashat — licząc na jego ochronę przed ewentualnym powrotem Kasstaara.
_________
________________________
Więcej szczegółów o postaciach i miejscach znajdziesz w księdze wiedzy „The Court”
Więcej szczegółów o Makharecie i Wielkich Domach Makharetu znajdziesz w księdze wiedzy „Makharet”
________________________
_________
Królestwo: Segerrat
________________________
◈ Stolica: Asturhein
◈ Ród panujący: Ertader
________________________
Królestwo: Elstrekhtur
________________________
◈ Stolica: Val Adair
◈ Ród panujący: Raasmer
________________________
Królestwo: Nurtar-Valarr
________________________
◈ Stolica: Meraltar
◈ Ród panujący: Merkell
________________________
Wysokie Lordostwo: Mahemeras
________________________
◈ Stolica: Val'Riast
◈ Ród panujący: Rassaar
________________________
Wysokie Lordostwo: Rakhmaar
________________________
◈ Stolica: Vetta-ist-Maar
◈ Ród panujący: Degarstar
________________________
Wysokie Lordostwo: Tar Rekhat
________________________
◈ Stolica: Anregerat
◈ Ród panujący: Fat'Nagur
________________________
Księstwo: Etter-Varra
________________________
◈ Stolica: Kassaar
◈ Ród panujący: Ladori
________________________
Księstwo: Avastmat
________________________
◈ Stolica: Wrota Nikkary
◈ Ustrój: Rada Pięciu Książąt
________________________
Księstwo: Riastmat
________________________
◈ Stolica: Wrota Ralkara
◈ Ustrój: Rada Pięciu Książąt
________________________
Sala Tronowa
Makharet
Archontat Makharetu
________________________
◈ Stolica: Taunhaat
◈ Ustrój: Rada Archontów (Wielkie Domy Makharetu), kierowana przez wybieranego Wysokiego Archonta (Fainriar Rabbagis).
________________________
Hareya
Imperium Hareyi
________________________
◈ Stolica: Kagedor
◈ Ród panujący: Mal'tempar
________________________
Aby przekroczyć granicę Hareyi i kroczyć po piaskach domeny Czarnego Węża — kliknij poniższy link:
Shadows of the Desert
Angielski nie jest moim pierwszym językiem. Jeśli zauważysz jakieś błędy, proszę daj mi znać.
Utworzono 23 lip
Zaktualizowano 25 wrz
Opublikowano 2 sie