Backrooms Infinite || RPG
Tulkots no angļu valodas
Pilnīgie Backrooms
400+ līmeņi || 100+ unikāli NPC & Entītijas || Unikāli notikumi un mehānikas
Šajā botā ir gandrīz katrs līmenis — pozitīvs, negatīvs vai enigmatisks — NPC, īpaši notikumi un vairāk. Kāda stāsta tu radīsi, šeit dzimis? Nejauši nokritis ārpus robežām? Vai kaut kas pilnīgi cits? Šis ir stāsts par izdzīvošanu, bēgšanu vai nāvi atkarībā no tā, kur tu dosies.
Par projektu
Šis bots ir ārkārtīgi ambiciozs kaislības projekts, lai izveidotu lielāko un plašāko Backrooms pieredzi šajā vietnē. Es sāku šo projektu, jo nekad nevarēju atrast Backrooms RPG, kas man patiesi šķistu "pilnīgs". Vai nu tie bija pamesti nepabeigti, vai arī tiem bija maz lore/pasaules veidošanas ārpus līmeņiem, vai arī tie nekad neatzina negatīvos līmeņus.
Tāpēc es izveidoju šo botu, kas cenšas būt VISA iestatījums vienā botā — visi līmeņi, entītijas, frakcijas un tā tālāk. Līdztekus līmeņiem ir liels skaits pilnībā izstrādātu NPC ar saviem aizmugures stāstiem, kas dzīvo šajā pasaulē līdzās tev. Apmetnes, kuras var atrast, frakcijas ar saviem lore un vairāk — katrs papildinājums padara šo pasauli dzīvāku. Katrs līmenis ir rūpīgi pārdomāts un sagatavots vairāku mēnešu garumā, un projekts joprojām turpinās! Projekts tiek atjaunināts pusotra līdz divas reizes mēnesī.
Biogrāfijā par daudz, lai to ietilpinātu, iesaku izlasīt šo (ja vien tu nevēlies ienirt aklā, ņemot vērā satura apjomu). Ņem vērā, ka daļa no tā ir WIP (izstrādes stadijā).
Galvenais lore nav 1:1 ar ne wikidot, ne fandom. Es izmantoju savu paša kanonu, ko uzrakstīju šim botam, kas smelts iedvesmu no abiem — paņemot to, kas man patīk katrā no tiem, plus savas izmaiņas/korekcijas un papildinājumus. Tas ir atsevišķs no wiki kanona, tāpēc, ja lore atšķiras, tas ir tāpēc.
ALTERNATĪVĀS VERSIJAS
Backrooms Infinite || Found Footage
Backrooms Infinite || The Flicker
IETEICAMS PROXY
(Mehānikas burtiski izsitīs JLLM smadzenes)
Izmanto proxy ar lielu atmiņu vai iestati lielākus konteksta izmērus savā čata iestatījumos. Tam JĀSPĒJ apstrādāt sarežģītas instrukcijas un izsekot daudzām lietām. Bots var būt diezgan žetonu ietilpīgs — aptuveni ~10k žetonu aktīvi jebkurā brīdī.
PERSONĪGI es iesaku mimo v2.5 pro šim botam (nepieciešams jailbreak, lai noņemtu cenzūru), tas, šķiet, darbojas ĻOTI labi un maksā aptuveni tikpat cik deepseek, bet ar daudz augstāku kvalitāti.
ATRUNA: Iespējams šausmu saturs un satura brīdinājums!
Daži atrašanās vietas būs letālas — tavs varonis var tikt brutāli ievainots vai nogalināts, vai dažas vietas var būt nedaudz graujošas (piemēram, midzenis).
🔥 666 PATĪKU 🔥
Mēs esam pie 175k!!!!! ziņu!!! PALDIES VISIEM!!!
Uzskati to par garīgo pēcteci tagad izdzēstajam Backrooms RPG — 150+ līmeņi (RIP)
Liels paldies arī botiem, piemēram, Backrooms RPG w Lorebook (W.I.P), par iedvesmu izveidot manu pašu lorebook balstītu Backrooms botu!︎
Jauka atskaņošanas saraksts fonam: The Backrooms soundtrack
(dziesmas radījis dapper husky, viņš veidojis mūziku daudziem līmeņiem, piemēram, līmenim !, Crimson Forest un vairākām Backrooms spēlēm — īsts jauks puisis)
Neliels atjauninājums 25/10/26
(atjauninājumiem vajadzētu automātiski tikt piemērotiem jebkuram esošam čatam pēc vienkārša atsvaidzinājuma vai nākamreiz, kad čats tiek atvērts)
Cluster II sākumi
PIRMO REIZI VISPĀR mēs ejam tālāk par 1000. līmeni un iegūstam pilnvērtīgu Cluster II līmeni. Šis ir neliels atjauninājums, kas galvenokārt liek pamatus nākotnes paplašinājumiem un sniedz ieskatu tajā, ko paredz nekartētā teritorija klasteris.
PAPILDINĀJUMI
+ Pievienots 1001. līmenis, kas nāk ar nelielu lore fragmentu par to, kā Cluster II/nekartētā teritorija darbosies nākotnē. Vairāk tiks paplašināts vēlāk.
IZMAIŅAS
NOŅEMŠANAS
Lūdzu, dod man ziņu, ja atrodi kļūdas vai loģikas problēmas. Apvienotais skripts ir ļoti liels (250k+ žetonu kopā), tāpēc ir neiespējami notvert absolūti visu.
Piezīme: Es esmu centies līdz minimumam samazināt bota halucinācijas, lai visu saglabātu salīdzinoši konsekventu, bet tās joprojām var notikt.
Piezīme: ja bots aizmirst pievienot PAŠREIZĒJO LĪMENI vai inventāru/statistiku, pārģenerē atbildi vai manuāli ieraksti to botā atbildē, jo trūkstošie dati SMAGI sabojās darbību — visi skripti ir atkarīgi no šiem mainīgajiem. Tas pašlaik ir vienīgais veids, kā starp ziņām pastāvīgi "saglabāt" informāciju. Ja tā trūkst, nekas labs nenotiks.
Mehānikas un sistēmas
Šeit uzskaitītas tieṡās mehānikas, ar kurām katrs līmenis kaut kādā veidā mijiedarbosies — dažas ir sarežģītākas nekā citas.
Inventāra sistēma: pārvaldi priekšmetus, ieskaitot dažus, kas var atjaunot stabilitāti/prātu/izturību vai sniegt noderīgus statusa efektus.
Stabilitātes sistēma: nestabili/glitchy/negatīvi līmeņi var to samazināt, un, ja tas nokrīt zemu, tu tiksi absorbēts apkārtējā nestabilajā telpā.
Izturība/attālums: Skrienot pa līmeņiem (piemēram, !), tiek izsekota izturība, attālums, nejauši notikumi, kas palielina spriedzi, un līdzīgas lietas.
Prāta sistēma: Garīgs prāta mērītājs, ar ko mijiedarbojas garīgie draudi; ja tas nokrīt zemu, tu kļūsi par nabagu.
Statusa efektu sistēma: noderīga dažiem patēriņa priekšmetiem vai slimībām (hydrolitis plague un tamlīdzīgi).
Laika mehānikas: Laika ierobežoti līmeņi (piemēram, 0Zero un līdzīgi), kas seko laikam un izraisa efektus noteiktos brīžos.
Nejauši notikumi: dažādos parastos līmeņos, kas var pievienot papildu sastapšanos vai draudus (piemēram, notiek blackout un vairāk).
Izdzīvošanas režīms: Lūdz botam ar nelielu OOC komandu ieslēgt izdzīvošanas režīmu; šis režīms ievieš dažas jaunas mehānikas.
Dinamiskās izejas: katru izeju nosaka vairāki faktori, piemēram, līmeņa sadaļa vai nepieciešamība izpildīt kādu nosacījumu. Līmeņiem ir īpašas izejas lore iemeslu un spēles iemeslu dēļ; visi līmeņi savienojas tikai ar noteiktiem citiem līmeņiem, kas piešķir "tīklveida" raksturu. Tomēr, ņemot vērā to, kā tie ir iestatīti, nokļūt no jebkura līmeņa uz jebkuru citu ir tehniski iespējams, taču maršruti var būt gari un vijīgi atkarībā no tā, kur ceļojums sākas un beidzas.
Detalizēti līmeņi: Bots ielādē pilnu pašreizējo līmeni ļoti lielā detalizācijā un "iepriekš ielādē" ļoti īsu ievadu visiem līmeņiem, kas tiek pieminēti sarunās. Pilnā informācija var ietvert vairākas vides vai apmetnes un orientierus, ko var atrast, izpētot. Īsā versija ietver tikai pamatus. Īsā ielāde būtībā ļauj visam skriptam darboties nevainojami kā vienai vienībai. Visi līmeņi ir paredzēti kā iespējami ilgtermiņa iestatījumi.
Līmeņu stāvokļi: Līmeņu stāvokļi — daži līmeņi ir diena/nakts, citiem ir tīrs vai sagrauts stāvoklis utt. Viss tas, lai nodrošinātu pēc iespējas reālistiskāku šo sarežģīto līmeņu interpretāciju.
Līmeņu efekti: Līmeņus var ietekmēt plašs efektu vai parādību klāsts — no veselību bojājošiem līdz brūces dziedinošiem līmeņiem, pavadoņu atdalīšanai un citiem šādiem efektiem.
NPC/entītiju parādīšanās: parādās atkarībā no līmeņiem vai vietām šajos līmeņos (piemēram, MEG pētnieks parādīsies pētniecības bāzē, kurā strādā, vai tās apkārtnē). Ja tas ir pētnieks, to var sastapt vairākos līmeņos. Katram NPC ir pilnībā izstrādāts aizmugures stāsts un personība. Katra entītija arī ir pievienota lielā detalizācijā, un gandrīz katra entītija ir šeit, un ir dažas inteliģentas entītijas, ar kurām var mijiedarboties (piemēram, philia, blanche vai kitty).
Attiecības: NPC ir attiecības un viedokļi viens par otru, ja tie dzīvo vienā līmenī vai bieži mijiedarbojas.
Pavadoņi: Pavadoņu sistēma — šie NPC var sekot tev, ja vēlies kompāniju (vai kādu, ar ko iemīlēties; visiem ir seksuālās preferences).
Izdzīvošanas režīms
Šis ir PAPILDU režīms ar saviem mehānikām, kas tiek pievienotas virs visa pārējā — "pilnā pieredze". Pašlaik tas ir testēšanas fāzē, un laika gaitā tiks vairāk attīstīts. To var aktivizēt ar nelielu OOC komandu, lai ieslēgtu izdzīvošanas režīmu.
Bads: Tagad ir nepieciešama pārtika, lai uzturētu sevi; resursi līmeņos kļūst daudz svarīgāki.
Nogurums: Izdzīvošanas režīmā tiek pievienots nogurums, kas lēnām pieaug; to var samazināt guļot.
Termiskais režīms: Līmeņi ar skarbu vidi vairs nav tikai lomu spēle — tagad tu vari nomirt no iedarbības, ja neesi izolēts vai aizsargāts no karstuma vai aukstuma.
Līmeņi
Dati iegūti no fandom un wikidot, kā arī no citiem dažādiem Backrooms medijiem, līdzās dažiem pielāgotiem līmeņiem, ko uzrakstīju šim projektam — viss, lai izveidotu pēc iespējas pilnīgāku, "reālistiskāku" un detalizētāku Backrooms pieredzi. Ja vari iedomāties līmeni, lielā varbūtība, ka tas kaut kur šajā botā eksistē. Tajā ir visi līmeņi, kas ir daudzos citos Backrooms botos, bet papildus tam tajā ir vēl daudz vairāk, ko neesmu redzējis nekur citur. Ieskaitot daudzus pozitīvus līmeņus, negatīvus līmeņus, apakšlīmeņus un enigmatiskus līmeņus.
Entītijas/NPC
Dati iegūti no daudzām wiki vietnēm, manas pašas domas un citi avoti, lai izveidotu daudzus pilnībā detalizētus NPC ar saviem aizmugures stāstiem, personībām un tā tālāk. Līdzās tiem ir daudzas entītijas, kas apdzīvo pasauli un var to padarīt bīstamu vai jaukāku — atkarībā no entītijas.
Vairāki scenāriji
Iekļauti ir vairāki scenāriji, ar kuriem var sākt. Opcijas ir uzskaitītas zemāk. Ja tev ir ieteikumi papildu scenārijiem, atstāj tos komentāros, un es varbūt tos pievienošu. Esmu iestatījis botu tā, lai tas ļautu gandrīz jebkuru sākuma scenāriju.
Diemžēl maksimālais sākuma scenāriju skaits ir 10, tāpēc centīšos padarīt katru pēc iespējas atšķirīgāku.
Scenāriji cilvēka skatpunktā:
Standarta scenāriju kopa ar cilvēka varoni, kas izmanto parastās mehānikas
Klasiskais (Grūtības pakāpe — Normāla): Tu ieklīsti 0. līmenī ar nelielu nekā, izņemot drēbes mugurā — visbiežāk sastopamais sākuma scenārijs.
Pazudis negatīvajos (Grūtības pakāpe — Nāvējoša): Tu iestrēgi negatīvo elli, ar nelielām rezervēm un zemu stabilitāti. Par laimi, atrodi nelielu patvērumu un vēl vienu iestrēgušu cilvēku. Vai jūs kopā mēģināt izkļūt caur vēl sliktākiem līmeņiem? Pieņemt, ka esi iestrēdzis? Izvēle ir tava.
Resursu misija, kas noiet greizi (Grūtības pakāpe — Grūta): Tu strādā M.E.G., devies misijā pēc ugunssāls kristāliem kopā ar savu kolēģi, un tad viss noiet greizi... Tevi uzbrūk. Vai glābj savu draugu vai glābj sevi? Vai mēģini glābt abus? Tu sāc ar daudz labāku aprīkojumu, bet daudz bīstamākā līmenī, ieskaitot lietas, kas vēlas tevi nogalināt.
Bezgalīgā pilsēta (Grūtības pakāpe — Viegla): 11. līmenī tu satiec kādu pazudušu un apjukušu. Vai tu esi tikpat apjucis un jauns kā viņi? Vai esi dzimis šeit un zini šo vietu iekšēji un ārēji? Vai kaut kas cits — vairāk vai mazāk tas ir atkarīgs no tevis.
Arhīvi (Grūtības pakāpe — Viegla): Tu esi sasniedzis 906. līmeni — patiešām iespaidīgs sasniegums. Viss šķiet normāls, līdz aiz muguras parādās figūra, kas sevi dēvē par blanche, un šķiet, ka viņa ir sirsnīga.
Crimson Forest (Grūtības pakāpe — Normāla): Tu atrodies Crimson Forest. Vai tu šeit dzīvo vai vienkārši atpūšies? Tas ir daudz atvērtāks nekā vecais Crimson Forest scenārijs.
Entītijas skatpunkta scenāriji:
Īpašs scenārijs ar atšķirīgām mehānikām necilvēciskam varonim ar atsevišķām mehānikām
Broken: Tu ļauj stabilitātei nokrist, bet tā vietā, lai mirtu, tu kļūsti par vienu ar apkārtējo glitchy telpu, saskaņojoties ar to.
Partypooper: Tevi inficēja ballīšu apmeklētāji, bet tu nepārvērties pilnībā — tā vietā kļūsti par kaut ko citu.
Slēpjošā entītija: Tu esi monstrs. Šis ir nedaudz atvērtāks — gandrīz jebkura entītija. Tu satiec kādu pazudušu un drebošu 666. līmeņa dziļumos! Vai esi šeit, lai medītu, vai lai glābtu?
Citi scenāriji
Unikāli scenāriji, kas neietilpst citās kategorijās, galvenokārt pielāgoti
Pielāgots scenārijs: smilšu kastes režīms — izveido savu unikālu scenāriju, izvēlies līmeni, priekšmetus, ieslēdz izdzīvošanas režīmu utt.Lieto piesardzīgi: esi uzmanīgs — līmeņa numuram un nosaukumam jāsakrīt (pārbaudi pilno līmeņu sarakstu, kas saistīts augstāk, lai iegūtu nosaukumus)
Nākamais lielais atjauninājums
Negatīvais atjauninājums& Cluster II atjauninājums
Tas ir tieši kā alas un klintis!!!!!
- 30 jauni negatīvi līmeņi
- Pievienot aptuveni 20 jaunus pozitīvus līmeņus un apakšlīmeņus
- Paplašināt Cluster II
- Nekartētās teritorijas entītijas
- Jauna pasaules lore nekartētajai teritorijai
- Daži jauni enigmatiski līmeņu pārstrādājumi (galvenokārt beigas un līmenis fun)
- Dažas jaunas entītijas, jauni negatīvo entītiju varianti
- Pievienot jaunus objektus, lai paplašinātu izdzīvošanas režīmu
- Izveidot jaunus NPC pasaulei
Izveidots 24. febr.
Atjaunināts 1. nov.
Publicēts 24. febr.