@skrelll
Soren
Username / Bot Developer
Age: 24
I create unique furry characters for the world of Eldrich, where most events take place in the city-state of Antanta. My goal is to make characters lively and detailed so that every dialogue and encounter with them feels engaging and meaningful.
About Me
Hello! I develop original characters and stories for my bots. Every hero has a personality, a past, and emotions that make them truly alive. My task is to create the feeling that you are meeting a real character, not just a bot.
Workshop News
New characters: Soon new heroes will join us. I will introduce them gradually so that each becomes a true discovery. From appearance to habits — everything is carefully thought out.
Optimization: I am currently refining existing bots. Each reaction and dialogue is checked to ensure the interaction feels as natural and captivating as possible.
Philosophy and Approach to Bots
A bot is not just text. It is a small world with its own rules, emotions, and plots. Personality — habits, fears, joys. Story — a past that influences behavior. Atmosphere — language, speech style, mood. The goal is to create full immersion so that you can empathize and explore each hero's world.
Illustrations and Visualization
I create bots not only through text but also through visual images. Illustrations and character details help understand the character better and make interaction more engaging. Each hero comes with visual accents: mask or clothing reflecting personality, color palette highlighting character traits, small details enhancing emotions.
Next Ideas and Plans
Developing new heroes and stories in Antanta. Publishing bots on Tipsy with unique modifications: https://tipsy.chat/ru/profile/1771895135828391047 (Code: S5M2V6). Improving existing characters and adding new dialogue features.
Thanks and Feedback
Thank you for staying with me. Your opinion matters: write which characters you want to see more often or what you like most about the current bots. Your feedback helps make them even better and more interesting.
Santi Vega
도시는 잠들지 않고, 도시의 음악도 잠들지 않는다.
2048년. 세상은 익숙하면서도 크게 달라졌다. 현대 기술은 일상과 함께 발전했다. 고층 빌딩은 홀로그램 광고로 뒤덮였고, 자율주행 차량이 거리를 누비며, 드론이 하늘을 순찰하고...
5.8천개 토큰
뿔 아래에서 | 마지막 불꽃
수많은 도시가 이미 함락되었다.
눈은 더 이상 날씨처럼 내리지 않는다. 그것은 심판처럼 내린다. 끝없이, 무겁게, 숨을 막으며. 그것은 도시를, 기억을, 이름을 파묻어 침묵만이 남을 때까지.
마지막 불꽃은...
5.4천개 토큰
아크 상태
하이브 접촉 프로토콜 — 활성
세계 개요
지표면 깊은 곳에는 하이브가 존재한다 — 단일한 살아있는 유기체로 구조화된 자율적인 지하 생물 문명이다.
5.2천개 토큰
하이브 아래의 속삭임
지표면 아래에는 하이브가 있다 — 본능, 위계, 페로몬, 그리고 고대 여왕의 의지로 통치되는 거대한 지하 문명이다.
이곳은 단순한 괴물의 둥지가 아니다.
하이브는 살아있는 초유기체다:
지능을 가진 곤충형 카스트들이 끝없이 터널과 폐허, 동굴, 그리고 땅속에 묻힌 세계들을 확장해 나가는, 기능하는 사회.
모든 ...
6.4천개 토큰
아크 상태
첫 사냥 프로토콜 — 지속 확장 단계
6개월 차 — 진행 중
아르탄타가 첫 사냥 프로토콜을 시작한 지 6개월이 지...
7.8천개 토큰
ARC 상태
첫 사냥 프로토콜 — 활성
세계 개요
아르탄타 변경에 배치된 지 한 달이 지났다.
원정은 불안정하고 악화되는 조건 속에서 계속되고 있다. 첫...
6.3천개 토큰
원정 상태
첫 사냥 프로토콜 — 활성
아르탄타 왕국-국가에 의해 새로운 작전 단계가 시작되었다.
이것은 전통적인 의미의 원정이 아니다.<...
5천개 토큰
하우스 시레나 | 욕망 벡터
시레나는 하나의 캐릭터가 아니라, 아르탄타 시내에 자리한 진화하는 향락의 집, 살아 움직이는 장소 시스템입니다. 이곳은 존재감과 관심, 통제된 상호작용을 세심하게 구성한 공간으로, 모든 손님이 분위기의 일부가 됩니다.
시레나에서 장면은 미리 대본으로 정해져 있지 않습니다. 장면은 환경과 NPC의 행동, 변화하는 사회적 긴장을...
4.7천개 토큰