@RenYakushi
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やあ、我が地下室の呪われし魂ども!
私は再びボットの作成に挑むという重荷を背負うことにした。具体的には、あのゲームに登場する「スパイ」というクラスを模したボットである
これまで何度もひどい目に遭わされてきた――本当に腹が立って仕方がない!この鬱憤を晴らすために、そのすべてを書き綴ってやる!
必須の告知投稿は済ませたので、また先延ばしに戻ろうかな。
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Golshiボットは70%くらい完成してて、あとは説明と最初のメッセージを書くだけなんだ
ここ数ヶ月まともに何も書いてないから、前と比べて下手になってるかも😭
それでもみんな大丈夫かな
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明日は私にとって特別な日だから、ボットを書く時間をあまり割けないんだ
でも、先延ばしにさえしなければボットを書くのは簡単じゃない?
うん、本当に。やる気のある人なら、高品質を求めるならなおさら、数時間か、長くても一日で作れるだろうね。
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幸せとは、何かをすることだ。
喜びとは、何かを成し遂げることだ。
それに、ゴールドシップはマジでイカした奴だ。彼女の太ももで頭を爆破してほしい。最期の息の瞬間までそれを大切にするし、その時でさえ彼女の香りと汗を吸い込めるんだからな。
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このゲームは本当に私にとって大きな意味があった
それがどう、なぜ自分にとって大事だったかを長々と語るのは、たぶん未熟なことだろう
これを受け入れるまで、しばらく落ち込むと思う
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今書くことは、ロボトミー手術を受けた後に夢の中で見る鮮明な記憶を書き留めようとするようなものだ
うーん
もし全盛期の私だったら、もう五体くらいボットを作っていただろうな
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うん、少し進展はあったよ。でぇぇぇぇも、みんなに質問があるんだ:説明文には長くて詳細で包括的な世界観の設定を載せたほうがいい?それとも短くシンプルにまとめたほうがいい?そんな感じの話だよ。
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何ヶ月も何ヶ月も前の古いスクリーンショット。
初めてBlock Talesをプレイした後、NashatraとCalypsoが似ていて同じ剣を使っていたから、Dream Game×Block Talesのクロスオーバーを作ろうと考えたんだ。
でも実現できなかった。まだCatalog Avatar Creatorを使っているド素人だったからいいレンダーが作れなかったし、実際に書くのが面倒...
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くそっ たれの大雨で今日の試験が中止になった、つまり日程変更になるってことで、今日を含めてざっと4日間、くそったれの何もしない日々ができるってわけだ。
アーーーーーーーーーーッ
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ジグソーパズルのピースを部屋中にばらまいて、床じゅうに散らばったところを想像してみて。それから、その全部を見つけてパズルを完成させようとしてみて。
パズルそのものが、そもそも難しい。どこでピースを合わせるのかを把握しなければならない。でも、そのピースがそこらじゅうに散らばっているとなると、パズルを完成させるのはほとんど不可能だ。
でも、どんなに混乱していても、実際に全部を組み合わせよ...
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編集も完成もさせるつもりのない未完成のレンダー。だって前期試験の勉強をしなきゃいけないからね
"昇進おめでとう、ジェシカ!それとも......ジェシカ局長と呼ぶべきかな?~"
"あら、あなたっていつもそうやってからかう...
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