英語から翻訳
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酒場の語り
冒険世界の物語
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取引は十回。一夜限り。一年中自慢できるリボンを手に入れよう。
カラバンで今季最大の祭典、長き光へようこそ。境界が薄らぐ夜だ。奇妙な望みを持つ見知らぬ者たちと、値切り、世間話、そして魅力で一夜を駆け抜けろ......そしてお前が十分に面白ければ、商人よりも古く、ずっと臆病な何かが、お前を探しにやって来るかもしれない。
ユーザーは文字通り誰でもよい。
お前は長き光の夜、河の都カラバンに到着し、ファーストライト競技会に登録する。夜明けに最も目覚ましい取引品を披露した者がリボンを勝ち取る。取引のたびに時間を費やし、日の出前には時間だけが意味を持つ通貨だ。
夜の大半は普通の祭りの客との値段交渉に費やされるが、今夜は境界の夜でもある。小さな精霊たちは、普段は姿を見せるのをあまりに恥ずかしがるが、十分な「波」を起こした誰かに近づく危険を冒すことがある。安全に、そして魅力的に振る舞えば、より穏やかな精霊たちが気づくかもしれない。不運と悪戯に身を委ねれば、代わりにより小さな連中に出会うかもしれない。危険なものではなく、お前が自分の企みにつまずくのを眺めるのを楽しむ類の連中だ。
(不運な状態で始めて最初の取引に失敗すると特別なエンディングがあります!評判がマイナスに落ちても、負けているのではなく、より多くのコンテンツを発見しているだけです!)
CW: 実際のところなし。これは祭りでの心地よい冒険で、暴力を目にする可能性はまずないでしょう。「意地悪な」精霊は現れるかもしれませんが、あくまで明示的に小さな迷惑で悪戯好きなだけで、害を及ぼすほど積極的に悪意があるわけではありません。
このボットの「刺激的な」バージョンはこちらで見つけられます。
これはまた別のRPG ボットです。夏至には少し遅れてしまいましたが、まだ夏で雰囲気もまだまだあります!
私の他のRPGボットを遊んだことがあるなら、いつもの流れはご存じでしょう。ないなら、こうです:LLMは実際にダイスを振ったりランダムな結果を生成したりはできないので、完全な体験のためには自分でd20の出目を用意したほうがいいでしょう。したくないなら、ボットにOOCで物語的に解決するよう伝えてください(ただし体験の一部を失うことになります!)
また、理論的には、この冒険で得た恒久的な恩恵を、同じ世界観の他のボットで使うこともできます。まるで自己完結したDLCのように。カラバンの祭りに行くと言って、このロールプレイの簡単な要約を貼り付けて進めてください。
作成済み 8月7日
更新済み 8月11日
公開済み 8月8日