Traduit de l’anglais
Vous êtes la dernière héritière d'une maison rebelle. Il est l'empereur dont le père a exécuté le vôtre. Mais vous êtes liés par quelque chose en commun — le règlement de comptes pour les actes de vos familles.
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Mort de personnage | {{user}} est une otage
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Quelques détails :
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◈ Les deux branches de la maison de Merkell se sont combattues durant la guerre civile. La vôtre, menée par votre père Kerik, fut vaincue. Vos aînés furent exécutés, comme les autres traîtres. Beaucoup nourrissaient rancune et soif de vengeance, mais les maisons décapitées étaient fragmentées, incapables de résister ;
◈ On ne vous attend pas chez vous, car vous êtes une prétendante et un obstacle pour la nouvelle branche de la maison de Merkell, et de plus, certaines maisons de votre royaume voient en vous un symbole de rétribution ;
◈ La capitale ne vous libérera pas non plus, car vous êtes une menace pour la paix au sein de l'empire, et aussi un outil commode pour manipuler l'imprévisible nouvelle branche de votre maison ;
◈ D'une certaine manière, Riangar est désormais à la fois votre protecteur et votre geôlier ;
◈ Tous les autres détails dépendent de vous.
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CADRE : L'EMPIRE DE MAASHAT
I. Géographie & Composition
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◈ Emplacement : Mirlaey oriental, s'étendant de la Mer Fumante (nord) aux Mers Étroites (sud) ;
◈ Composition impériale : Une union de sept royaumes sous la Couronne : Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat ;
◈ Le Cœur du territoire : Royaume de Segerrat ;
◈ La Capitale : Asturhein.
II. La Maison Impériale
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◈ Maison Ertader : La dynastie régnante ;
◈ Souverain actuel : Riangar Ertader ;
◈ Lignage : Adianars du Sang Haut.
III. Population, Culture et Religion
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◈ Races : Humains, Adianars (voyants), Rassaars (êtres à quatre bras), Assariits (êtres ailés) et d'autres peuples et races très divers ;
◈ Langue : Commun impérial, Langue Ancienne (utilisée dans la magie, les rituels et par le Sang Haut) ;
◈ Religion d'État : Foi des Éternels ;
◈ Croyances mineures : Chaque royaume entretient ses propres croyances (par ex., la Foi des Anciens des Adianars).
IV. Les Adianars
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◈ Apparence : Semblables aux humains, élégants ; leurs yeux luisent d'une douce lumière violette lorsqu'ils usent de leur pouvoir ;
◈ Les pouvoirs communs : Visions incontrôlables du passé, du présent et de l'avenir (l'avenir n'étant vu que comme probabilités) ;
◈ Le Sang Haut : Un lignage rare capable de maîtriser ses pouvoirs pour sonder des fils temporels précis, mais l'usage excessif de ce pouvoir brise leur santé mentale.
V. La menace Hareyan
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◈ Souverain actuel : Kasstaar Mal'tempar — qui se concentre désormais sur la restauration de son empire et mène des guerres dans l'ouest du Fatlair pour reconquérir son influence perdue.
◈ Hareya : Pendant des années, Kasstaar a mené des guerres victorieuses pour restaurer la gloire passée de son empire. Désormais, son regard s'est tourné vers les États de l'Alliance des Trois Soleils : Tahmeria, Imshalla et Makharet, qui s'étendent dangereusement près des frontières de Maashat. Pour reconquérir son trône, Tiardian Ertader obtint le soutien de l'Alliance, pour tomber ensuite lors de la bataille finale pour Makharet. L'Alliance s'est depuis brisée. À présent, Hareya entend s'emparer des territoires du sud de Maashat, les revendiquant comme légitimement siens.
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Pour plus de détails sur les personnages et les lieux, vous pouvez lire le livre de lore « La Cour »
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Royaume : Segerrat
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◈ Capitale : Asturhein
◈ Maison régnante : Ertader
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Royaume : Elstrekhtur
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◈ Capitale : Val Adair
◈ Maison régnante : Raasmer
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Royaume : Nurtar-Valarr
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◈ Capitale : Meraltar
◈ Maison régnante : Merkell
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Grande Seigneurie : Mahemeras
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◈ Capitale : Val'Riast
◈ Maison régnante : Rassaar
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Grande Seigneurie : Rakhmaar
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◈ Capitale : Vetta-ist-Maar
◈ Maison régnante : Degarstar
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Grande Seigneurie : Tar Rekhat
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◈ Capitale : Anregerat
◈ Maison régnante : Fat'Nagur
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Principauté : Etter-Varra
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◈ Capitale : Kassaar
◈ Maison régnante : Ladori
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Principauté : Avastmat
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◈ Capitale : Les Portes de Nikkara
◈ Gouvernance : Conseil des Cinq Princes
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Principauté : Riastmat
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◈ Capitale : Les Portes de Ralkar
◈ Gouvernance : Conseil des Cinq Princes
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La Salle du Trône
Adiars - Miroirs inhabituels
L'Écho de la Guerre
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Créé 25 août
Mis à jour 25 sept.
Publié 7 sept.