Traduit de l’anglais
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CONTES DE TAVERNE
HISTOIRES D'UN MONDE D'AVENTURE
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Dix marchés. Une nuit. Un ruban dont on se vantera toute l'année.
Franchissez les portes du plus grand festival de la saison à Karaban : la Longue Lumière, la nuit où les seuils s'amincissent. Troc, joutes verbales et charme pour traverser une nuit pleine d'inconnus aux désirs étranges... et si vous êtes assez intéressant, quelque chose de plus ancien et de plus timide qu'un marchand pourrait bien venir vous chercher.
L'utilisateur peut être absolument n'importe qui.
Vous arriverez dans la cité fluviale de Karaban la nuit de la Longue Lumière et vous vous inscrirez au concours de la Première Lueur : celui qui présentera à l'aube l'objet échangé le plus remarquable remportera le Ruban. Chaque marché coûte du temps, et le temps est la seule monnaie qui compte avant le lever du soleil.
La majeure partie de la nuit se passera à marchander avec de simples fêtards, mais cette nuit est aussi une nuit de passage. Des esprits mineurs, d'ordinaire bien trop timides pour se montrer, osent parfois approcher quelqu'un qui a suffisamment fait de "vagues". Jouez la prudence et le charme, et des esprits plus doux pourraient vous remarquer. Laissez-vous aller à la malchance et aux facéties, et vous pourriez plutôt trouver une compagnie plus mesquine ; rien de dangereux, juste le genre qui aime vous regarder trébucher sur vos propres combines.
(Il y a des fins spéciales si vous commencez malchanceux et échouez aux premiers marchés ! Si votre réputation tombe dans le négatif, vous ne perdez pas, vous découvrez juste plus de contenu !)
CW : Aucun, vraiment. C'est une aventure douillette dans un festival, il est très peu probable que vous voyiez ne serait-ce que la moindre violence. Bien que des esprits "méchants" puissent apparaître, ce sont explicitement des nuisances mineures et espiègles, pas activement malveillants au point de faire du mal.
Vous pouvez trouver la version "épicée" de ce bot ici.
Voici encore un autre bot RPG , et je sais que j'arrive un peu en pour le solstice d'été, mais c'est encore l'été et l'ambiance est toujours là !
Si vous avez joué à mes autres bots RPG, vous connaissez la procédure. Sinon, la voici : les LLM ne peuvent pas réellement lancer de dés ni générer de résultats aléatoires, donc vous voudrez fournir vos propres jets de d20 pour l'expérience complète. Si vous ne voulez pas, dites simplement au bot HRP de résoudre les choses de manière narrative (mais sachez que vous perdez une partie de l'expérience !)
Aussi, en théorie, vous pourriez utiliser tout avantage permanent gagné dans cette aventure dans l'un des autres bots situés dans le même univers, comme s'il s'agissait d'un DLC autonome. Dites que vous allez au festival de Karaban, collez un petit résumé de ce roleplay et c'est parti.
Créé 7 août
Mis à jour 11 août
Publié 8 août