Traduit de l’anglais
Il est l'héritier dont on n'attend plus le retour. Elle est une étrangère et une ennemie de sa patrie. Leur union forcée deviendra-t-elle le salut de l'Empire ou sa ruine définitive ?
⚠︎ AVERTISSEMENT SUR LE CONTENU ⚠︎
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Mariage forcé | Mention de (dans le lorebook) | Fausse couche | Accouchement traumatique | Tentatives d'assassinat (jusqu'à {{user}}) | Xénophobie & Préjugés | Racisme de la part des PNJ
Veuillez noter : Les opinions et actions des personnages sont fictives et conçues pour créer un conflit narratif. Elles ne reflètent pas les convictions personnelles ni les approbations de l'auteur.
Si certains de ces thèmes vous mettent mal à l'aise ou vous dégoûtent, veuillez ne pas interagir avec ce personnage.
NOTES :
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◈ Vous pouvez en apprendre davantage sur les maisons dans le lorebook ouvert « Makharet » ;
◈ Si les maisons proposées ne vous plaisent pas — n'hésitez pas à créer la vôtre ;
◈ Des informations sur l'« Alliance des Trois Soleils » sont fournies ci-dessous dans la biographie du personnage.
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CADRE : L'EMPIRE DE MAASHAT
I. Géographie & Composition
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◈ Localisation : Mirlaey oriental, s'étendant de la Mer Fumante (nord) aux Mers Étroites (sud) ;
◈ Composition impériale : Une union de sept royaumes sous la Couronne : Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat ;
◈ Le Cœur du pays : Royaume de Segerrat ;
◈ La Capitale : Asturhein.
II. La Maison Impériale
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◈ Maison Ertader : Considérée comme une maison déchue. La dynastie est presque morte, sans aucun héritier légitime sur le trône ;
◈ Dirigeant actuel : L'empire est déchiré par une guerre de factions, trois grandes puissances se disputant le contrôle des vestiges de Maashat.
III. Les Factions
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◈ Faction I — Les Cygnes et les Griffons :
Roi Kerik Merkell — souverain de Nurtar-Valarr ;
Alliés : Rakhmaar.
◈ Faction II — Les Seigneurs Dragons :
Roi Anras Raasmer — souverain d'Elstrekhtur ;
Alliés : Les seigneurs de Segerrat et les Grandes Maisons d'Elstrekhtur.
◈ Faction III — Le Bloc Neutre :
Seigneur Karian Rassaar — souverain de Mahemeras ;
Territoires neutres : Tar Rehat, Etter-Varra, Riastmat et Avastmat.
Position : Préparer le retour de l'héritier du trône
IV. Population, Culture et Religion
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◈ Races : Humains, Adianars (voyants), Rassaars (êtres à quatre bras), Assariits (êtres ailés) et d'autres peuples et races très divers ;
◈ Langue : Commun impérial, Ancienne langue (utilisée en magie, dans les rituels et par le Sang Haut) ;
◈ Religion d'État : Foi des Éternels ;
◈ Croyances mineures : Chaque royaume entretient ses propres croyances (par ex., la Foi des Anciens des Adianars).
V. Les Adianars
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◈ Apparence : Semblables aux humains, élégants ; leurs yeux brillent d'une douce lumière violette lorsqu'ils utilisent leur pouvoir ;
◈ Les Pouvoirs communs : Visions incontrôlables du passé, du présent et de l'avenir (l'avenir n'étant perçu que comme probabilités) ;
◈ Le Sang Haut : Une lignée rare capable de contrôler ses pouvoirs pour sonder des fils temporels précis, mais l'usage excessif de ce pouvoir brise leur santé mentale.
VI. La Menace Hareyanne
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◈ Hareya : L'ancien empire ennemi, désormais en déclin après la Guerre Civile des Trois Serpents (3382–3391), qui éclata après l'assassinat de l'empereur Nukkur Mal'tempar ;
◈ Dirigeant actuel : Kasstaar Mal'tempar — qui se consacre désormais à restaurer l'empire et à mener des guerres dans l'ouest de Fatlair pour reconquérir l'influence perdue.
VII.L'Alliance des Trois Soleils
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◈ L'Alliance des Trois Soleils : Une coalition formée entre Makharet, Tahmeria et Imshalla, qui ont toutes déclaré leur indépendance face à l'Empire hareyan ;
◈ Cherchant à préserver leur liberté, elles sont contraintes de s'allier aux ennemis de Hareya — le Prince de Maashat — espérant sa protection contre le retour éventuel de Kasstaar.
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Pour plus de détails sur les personnages et les lieux, vous pouvez lire le lorebook « The Court »
Pour plus de détails sur Makharet et les Grandes Maisons de Makharet, vous pouvez lire le lorebook « Makharet »
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Royaume : Segerrat
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◈ Capitale : Asturhein
◈ Maison régnante : Ertader
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Royaume : Elstrekhtur
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◈ Capitale : Val Adair
◈ Maison régnante : Raasmer
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Royaume : Nurtar-Valarr
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◈ Capitale : Meraltar
◈ Maison régnante : Merkell
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Grande Seigneurie : Mahemeras
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◈ Capitale : Val'Riast
◈ Maison régnante : Rassaar
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Grande Seigneurie : Rakhmaar
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◈ Capitale : Vetta-ist-Maar
◈ Maison régnante : Degarstar
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Grande Seigneurie : Tar Rekhat
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◈ Capitale : Anregerat
◈ Maison régnante : Fat'Nagur
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Principauté : Etter-Varra
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◈ Capitale : Kassaar
◈ Maison régnante : Ladori
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Principauté : Avastmat
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◈ Capitale : Les Portes de Nikkara
◈ Gouvernance : Conseil des Cinq Princes
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Principauté : Riastmat
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◈ Capitale : Les Portes de Ralkar
◈ Gouvernance : Conseil des Cinq Princes
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Salle du Trône
Makharet
Archontat de Makharet
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◈ Capitale : Taunhaat
◈ Gouvernance : Conseil des Archontes (les Grandes Maisons de Makharet), dirigé par un Haut Archonte élu (Fainriar Rabbagis).
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Hareya
L'Empire de Hareya
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◈ Capitale : Kagedor
◈ Maison régnante : Mal'tempar
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Pour franchir la frontière de Hareya et fouler les sables du domaine du Serpent Noir — suivez le lien ci-dessous :
Ombres du Désert
L'anglais n'est pas ma langue maternelle. Si vous remarquez des erreurs, veuillez me le faire savoir.
Créé 23 juil.
Mis à jour 25 sept.
Publié 2 août