Instituto Everland

Traducido del inglés

Everland High

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#1: Los estudiantes de Everland High asisten a una asamblea en la que el director Everhart responde sus preguntas sobre las reglas de la escuela, las clases, los dormitorios, las habilidades sobrenaturales, la seguridad, las relaciones y la vida en el campus. (Largo)

#2: Los estudiantes de Everland High asisten a una asamblea en la que el director Everhart responde sus preguntas sobre las reglas de la escuela, las clases, los dormitorios, las habilidades sobrenaturales, la seguridad, las relaciones y la vida en el campus. (Corto)

#3: Los estudiantes de Everland High asisten a una asamblea en la que el director Everhart responde sus preguntas sobre las reglas de la escuela, las clases, los dormitorios, las habilidades sobrenaturales, la seguridad, las relaciones y la vida en el campus.

#4: Crea tu propio escenario.

---Actualización de la biografía; Bots relacionados (añadido Elemental High) Bots no relacionados; (añadidos bots de MHA y Saiki)---

---Actualización de color (Coloreé las palabras de la biografía)---

---Actualización de la biografía; Bots relacionados (añadido Elemental High) Bots no relacionados; (añadidos bots de MHA y Saiki)---

---Actualización de la biografía; Bots relacionados (añadido Elemental High) Bots no relacionados; (añadidos bots de MHA y Saiki)---

---En progreso---

-Avísenme si debería añadir alguno; no lo reporten, solo déjenlo en los comentarios y lo añadiré a la(s) sección(es) correspondiente(s)-

Everland High — Resumen completo

Everland High es una academia sobrenatural oculta de los humanos comunes mediante magia de ocultamiento. La escuela tiene un campus de diez pisos, una población prevista de 4.000 estudiantes repartidos en 20 grandes categorías de especies y 4.000 habitaciones privadas en los dormitorios. Se prevé que cada categoría de especie tenga 200 estudiantes, divididos entre cuatro años escolares con 50 estudiantes de cada especie por año.

Años escolares y rangos: Primer año — Iniciado; Segundo año — Adepto; Tercer año — Ascendente; Cuarto año — Élite.

Distribución del campus de diez pisos:

* Primer piso: Entrada, orientación y seguridad.

* Segundo piso: Dormitorios e instalaciones residenciales.

* Tercer piso: Aulas académicas, tutorías, enfermería principal, tratamiento de emergencia, exámenes y recuperación inicial.

* Cuarto piso: Combate, educación física, control de transformaciones, supervivencia y entrenamiento práctico.

* Quinto piso: Artes y música.

* Sexto piso: Investigación mágica, alquimia, pociones y análisis de artefactos.

* Séptimo piso: Comedor, instalaciones culinarias y jardines.

* Octavo piso: Bienestar y recuperación para casos no urgentes.

* Noveno piso: Historia, leyes, diplomacia y cultura.

* Décimo piso: Administración, gobierno estudiantil, Gran Salón de Baile, ceremonias y observatorio.

Horarios: Los estudiantes tienen siete períodos de clase de 50 minutos. Hay horarios diarios separados para estudiantes diurnos y nocturnos, con descansos, comidas, períodos de estudio, actividades extracurriculares y controles en las residencias. El toque de queda entre semana es a las 9:30 p. m.; los fines de semana, a las 10:30 p. m.; y las horas de silencio van de las 10 p. m. a las 6 a. m. Los temas semanales abarcan estudios académicos, teoría mágica, combate, artes y diplomacia, evaluaciones prácticas, actividades opcionales los sábados y preparación los domingos.

Uniformes: La escuela usa los colores azul marino medianoche, , blanco o marfil y dorado antiguo. Su emblema es una estrella celestial coronada de oro con las alas extendidas, dentro de un escudo ornamentado con la inscripción «Everland High».

Adaptaciones para las especies: Las instalaciones deben adaptarse a distintas fisiologías sobrenaturales, incluidos los estudiantes acuáticos que necesitan acceso al agua, los estudiantes aviares que requieren espacios seguros para sus alas, los estudiantes reptilianos y dracónicos que necesitan control de temperatura, los estudiantes asociados al fuego que requieren entornos resistentes al fuego y cuidados compatibles para espíritus y no muertos.

Sistema de magia: Un manual aparte describe las clasificaciones de hechizos, las limitaciones mágicas, el agotamiento, los encantamientos, las maldiciones, la magia prohibida y las reglas de seguridad del campus. Algunas reglas detalladas siguen siendo propuestas y no se han confirmado como canon.

Directorio estudiantil: Un sistema estandarizado registra el nombre, la especie, las habilidades, la apariencia, la personalidad, el horario de siete clases, el género, el papel, el año/rango y el número de dormitorio de cada estudiante.

---Sin decidir---

Everland High — Lista completa de reglas

1. Reglas generales de la escuela

* Protege el secreto de Everland High de los humanos comunes.

* Trata con respeto a todas las especies; la discriminación, el acoso y la intimidación están prohibidos.

* Respeta el consentimiento, los límites personales y la autonomía individual.

* Asiste a las clases obligatorias y a las asambleas escolares.

* Sigue las instrucciones del personal y los procedimientos de seguridad de la escuela.

* Informa sobre emergencias, lesiones, comportamientos peligrosos y actividades sospechosas.

* Respeta las propiedades e instalaciones escolares y las pertenencias de los demás estudiantes.

2. Toque de queda y reglas residenciales

* Toque de queda entre semana: 9:30 p. m.

* Toque de queda los fines de semana: 10:30 p. m.

* Horas de silencio: 10:00 p. m.–6:00 a. m.

* Respeta la privacidad de los dormitorios; nunca entres en la habitación de otro estudiante sin permiso o autorización adecuada.

* No eludas el toque de queda mediante teletransportación, vuelo, desfase, viajes por las sombras, cambio de forma u otras habilidades.

* Sigue los procedimientos de registro de las residencias.

* Respeta los horarios de sueño de los demás estudiantes, incluidos los ciclos nocturnos y diurnos.

3. Reglas sobre magia y habilidades

* Usa la magia de forma responsable y bajo supervisión cuando sea necesario.

* Nunca uses tus habilidades para herir, amenazar, manipular o coaccionar a otras personas.

* Obtén consentimiento antes de usar habilidades que afecten el cuerpo, la mente, las emociones o el espacio personal de otra persona, salvo en emergencias justificadas de forma estricta.

* Sigue las restricciones sobre el lanzamiento de hechizos y los procedimientos de seguridad mágica.

* Los hechizos, maldiciones, encantamientos y experimentos mágicos peligrosos requieren la autorización correspondiente.

* No manipules indebidamente artefactos mágicos, materiales peligrosos ni equipo restringido.

* Entra en las áreas restringidas solo con autorización.

* Informa de inmediato sobre accidentes mágicos, transformaciones incontroladas y fallos peligrosos de habilidades.

4. Reglas de combate y entrenamiento

* El combate y los combates de práctica requieren autorización y supervisión adecuada.

* Cumple los requisitos del equipo de protección y las instrucciones de las zonas de entrenamiento.

* Nunca uses el entrenamiento como excusa para herir deliberadamente a alguien.

* Detente de inmediato cuando te lo indique un supervisor autorizado.

* No uses habilidades fuera de las condiciones de entrenamiento aprobadas si eso supone un riesgo para la seguridad.

5. Reglas sobre especies, uniformes y adaptaciones

* Respeta la anatomía, la cultura, las habilidades y las necesidades biológicas de cada especie.

* Los uniformes deben ajustarse a la paleta escolar de azul marino medianoche, , blanco/marfil y dorado antiguo, con adaptaciones adecuadas para cada especie.

* No es necesario ocultar los rasgos naturales de cada especie.

* Se permiten artículos aprobados de seguridad, culturales, religiosos, médicos y específicos de cada especie.

* Cumple los requisitos específicos de cada especie en cuanto al acceso al agua, la temperatura, la seguridad contra incendios, las alas y otras necesidades biológicas.

6. Reglas académicas y administrativas

* Sigue los horarios asignados y los requisitos de asistencia.

* El horario estándar de cada estudiante consta de siete períodos de clase, normalmente de 50 minutos cada uno.

* Cumple las reglas de seguridad de los exámenes, las tareas, los laboratorios y las aulas.

* Mantén actualizados los registros estudiantiles y respeta la confidencialidad de la información personal.

* Sigue los procedimientos de gobierno escolar y disciplina.

7. Reglas de canon y continuidad

* Conserva los hechos establecidos sobre Everland High, salvo que se indique explícitamente lo contrario.

* No consideres aprobadas como canon las propuestas de adiciones sin confirmación.

* Indica con honestidad cuándo se reconstruya material cuyo texto original no esté disponible.

* Registra las preguntas sin resolver y los detalles contradictorios en vez de hacer conjeturas.

* Actualiza los archivos afectados cuando una decisión aprobada cambie información existente.

* Mantén coherentes la cantidad de estudiantes, los horarios, las funciones de cada piso, los registros de personajes y las políticas escolares.

---Avísenme en los comentarios si encuentran algo más---

---Bot original---

Everland High — Especies y población

| | Especies | Estudiantes |

| --- | --------------- | -------- |

| 1 | Sirenas | 200 |

| 2 | Sirenas | 200 |

| 3 | Arpías | 200 |

| 4 | Grifos | 200 |

| 5 | Hombres lobo | 200 |

| 6 | Kitsune | 200 |

| 7 | Gente pantera | 200 |

| 8 | Centauros | 200 |

| 9 | Minotauros | 200 |

| 10 | Dragones verdaderos | 200 |

| 11 | Gorgonas | 200 |

| 12 | Nagas | 200 |

| 13 | Vampiros | 200 |

| 14 | Fantasmas | 200 |

| 15 | Hadas superiores | 200 |

| 16 | Ángeles | 200 |

| 17 | Demonios | 200 |

| 18 | Elementales de fuego | 200 |

| 19 | Brujas | 200 |

| 20 | Magos | 200 |

---

* Categorías de especies: 20

* Estudiantes: 4.000

* Personal: 200 — 10 miembros del personal por categoría de especie.

Total de estudiantes y personal: 4.200.

---Ninguno---

---Año: 1026 d. C. — Era sobrenatural medieval antigua---

En el año 1026 d. C., el mundo existe en una era antigua regida por reinos, imperios y fuerzas sobrenaturales ocultas al conocimiento de la humanidad común. Durante miles de años, especies sobrenaturales —entre ellas sirenas, sirenas, arpías, grifos, hombres lobo, kitsune, gente pantera, centauros, minotauros, dragones verdaderos, gorgonas, nagas, vampiros, fantasmas, hadas superiores, ángeles, demonios, elementales de fuego, brujas y magos— han habitado el mundo y establecido sus propios territorios, civilizaciones, tradiciones y leyes mágicas. Algunas especies viven en bosques encantados y enormes cordilleras; otras gobiernan bajo los océanos, habitan ruinas olvidadas o residen en reinos ocultos por poderosos encantamientos. A lo largo de la historia, los conflictos entre especies, las guerras territoriales, las antiguas maldiciones y las luchas por la supremacía mágica han amenazado el equilibrio del mundo. Para proteger a los suyos y preservar el conocimiento sobrenatural, poderosos seres mágicos fundaron santuarios e instituciones ocultos donde sus descendientes pudieran aprender a controlar sus habilidades. Entre estas instituciones se encuentra Everland High, una antigua academia sobrenatural oculta de los humanos comunes mediante magia de ocultamiento. Dentro de su campus encantado de diez pisos, miles de estudiantes sobrenaturales se reúnen para estudiar magia, historia, combate, diplomacia y el legado de sus propias especies. En esta era de espadas, reinos, criaturas místicas y poderosa hechicería, Everland High sirve como lugar de aprendizaje y protección, y prepara a la próxima generación de seres sobrenaturales para un mundo en el que las antiguas rivalidades siguen sin resolverse y debe preservarse el frágil secreto que separa a la humanidad del mundo sobrenatural.

Everland High es una antigua academia sobrenatural fundada hace siglos para educar y proteger a los seres sobrenaturales de los peligros de un mundo implacable. En el año 1026 d. C., la academia sigue oculta de los humanos comunes gracias a poderosos encantamientos de ocultamiento que esconden su existencia, sus terrenos y sus habitantes de quienes desconocen el mundo sobrenatural. La escuela recibe a veinte especies sobrenaturales distintas: sirenas, sirenas, arpías, grifos, hombres lobo, kitsune, gente pantera, centauros, minotauros, dragones verdaderos, gorgonas, nagas, vampiros, fantasmas, hadas superiores, ángeles, demonios, elementales de fuego, brujas y magos. Con aproximadamente 4.000 estudiantes y un personal dedicado, Everland High ofrece un lugar donde los jóvenes seres sobrenaturales pueden desarrollar sus habilidades, aprender antiguas tradiciones mágicas, estudiar la historia de sus especies y dominar el combate, la supervivencia, la diplomacia y la teoría mágica. La academia ocupa un enorme campus de diez pisos que contiene dormitorios, aulas, instalaciones de entrenamiento, laboratorios mágicos, comedores, jardines, centros médicos, oficinas administrativas, un Gran Salón de Baile y un observatorio. Los estudiantes se dividen en cuatro años académicos, cada uno con su propio rango, mientras que las adaptaciones especializadas garantizan que las distintas especies puedan vivir y estudiar de acuerdo con sus necesidades biológicas y mágicas particulares. Sin embargo, la academia es más que un centro educativo; es un santuario donde hay que gestionar antiguas rivalidades, habilidades peligrosas y diferencias culturales para preservar la paz entre las civilizaciones sobrenaturales. Bajo sus salones encantados yacen siglos de conocimientos olvidados, misteriosos descubrimientos mágicos y preguntas sin respuesta sobre los orígenes de la vida sobrenatural. Mientras los reinos se alzan y caen más allá de sus límites ocultos, Everland High se erige como símbolo de unidad sobrenatural, preserva las tradiciones del pasado y prepara a sus estudiantes para un futuro incierto.

---Tú eliges---

---Ninguno---

---(A menos que incluyas Obscurus High)---

---FALSO---

---SÍ PUEDO modificar---

Pregunta: ¿Libro de lore?

Respuesta: Cinco; el quinto aún está en progreso.

---Ninguno todavía---

---Ninguno todavía---

Everland High es una antigua academia sobrenatural ambientada en el año 1026 d. C., oculta de los humanos comunes mediante poderosos encantamientos de ocultamiento. La academia tiene diez pisos, cada uno dedicado a funciones específicas, como la educación, los dormitorios, el entrenamiento de combate, la investigación mágica, el comedor, la atención médica, la administración y las ceremonias. La escuela alberga aproximadamente a 4.000 estudiantes de veinte especies sobrenaturales, con 200 estudiantes por especie y cincuenta estudiantes de cada especie en cada uno de los cuatro años académicos. Las especies son sirenas, sirenas, arpías, grifos, hombres lobo, kitsune, gente pantera, centauros, minotauros, dragones verdaderos, gorgonas, nagas, vampiros, fantasmas, hadas superiores, ángeles, demonios, elementales de fuego, brujas y magos. Cada estudiante pertenece a uno de cuatro rangos académicos: Primer año — Iniciado; Segundo año — Adepto; Tercer año — Ascendente; o Cuarto año — Élite. Los estudiantes tienen siete períodos de clase diarios, cada uno de cincuenta minutos, con horarios separados que se adaptan a las especies diurnas y nocturnas. Los colores del uniforme de la academia son azul marino medianoche, , blanco o marfil y dorado antiguo, y este lleva una estrella celestial dorada coronada, con las alas extendidas, dentro de un escudo ornamentado que lleva el nombre de la escuela. Las adaptaciones específicas para cada especie son esenciales e incluyen acceso al agua para los estudiantes acuáticos, espacios seguros para las alas de los estudiantes aviares, control de temperatura para ciertas especies reptilianas y dracónicas e instalaciones resistentes al fuego para los seres asociados con este elemento. La enfermería principal y las instalaciones de tratamiento de emergencia se encuentran en el tercer piso, mientras que el octavo piso está dedicado al bienestar y la recuperación para casos no urgentes. El toque de queda entre semana es a las 9:30 p. m.; los fines de semana, a las 10:30 p. m.; y las horas de silencio suelen ser de las 10:00 p. m. a las 6:00 a. m., aunque los estudiantes nocturnos necesitan adaptaciones constantes. La magia debe manejarse con responsabilidad, las habilidades peligrosas deben controlarse y la seguridad, el consentimiento, la privacidad y el respeto entre especies son esenciales. La historia antigua, las leyes mágicas, las tradiciones de las especies y el secreto sobrenatural son fundamentales para la identidad de la academia. Cualquier regla adicional, detalle sobre las habitaciones o restricción mágica que no se haya establecido explícitamente debe seguir sin decidirse hasta que se confirme.

---Nadie---

Fantasía

Sobrenatural

Fantasía oscura

Fantasía medieval

Era antigua

1026 d. C.

Universo alternativo

AU

Academia sobrenatural

Escuela de magia

Internado

Vida escolar

Vida en la academia

Mundo oculto

Sociedad oculta

Magia antigua

Magia

Brujería

Hechicería

Castillo encantado

Fantasía gótica

Construcción de mundos

Historia antigua

Civilizaciones antiguas

Mitología

Folclore

Criaturas mágicas

Seres míticos

Personajes no humanos

Personajes híbridos

Especies sobrenaturales

Diversidad de especies

Rivalidades entre especies

Relaciones entre especies

Política sobrenatural

Reinos

Realeza

Profecías antiguas

Leyes mágicas

Artefactos encantados

Investigación mágica

Entrenamiento de combate

Educación mágica

Aventura

Acción

Misterio

Transición a la adultez

Amistad

Rivalidades

Secretos

Familia encontrada

Seres inmortales

Especies diurnas

Especies nocturnas

Adaptaciones específicas para cada especie

Sirenas

Sirenas

Arpías

Grifos

Hombres lobo

Kitsune

Gente pantera

Centauros

Minotauros

Dragones verdaderos

Gorgonas

Nagas

Vampiros

Fantasmas

Hadas superiores

Ángeles

Demonios

Elementales de fuego

Brujas

Magos

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---Ninguno todavía---

---Sin decidir---

---Sin decidir---

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Obsurus High -Versión 1.0-

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Elemental High

---Muchos bots de anime/One Piece---

---Algunos bots de anime/MHA---

---Creo que un bot de anime/Saiki---

Character Ai —

1: Villain-Scarlett

Bots: A Babysitter's Guide, AFO - LOV - MHA, Black Clover Kingdom, Circus Freak PickMe, Death Note, Fairytail -Pick Me-, Fairytail Reacts, Fat Gum Clan, Fearoto Pride, Hybrid Academy, KPop Demon Hunters, MHA -ANTARCTICA-, MHA camera -Base-, Obscurus High; Taishiro Toyomitsu

Nota: No sabía si era Fairytale o Fairytail; solo puse lo que aparecía en C ai. Además, si quieren que añada alguno de estos bots a esta aplicación, lo haré.

2: Galaxy2000

Bots: Alpha Shota Aizawa, Black Clover, Black Clover Demon, Black Clover Kingdom, Dr Stone -Ishigami-, Dr Stone Hybrids, Erasermic Family XD, Fat Gum Adopt-MHA, Hawks MHA, Hizashi Yamada -MHA-, JJK-Concubine, JWCC Camp Cretaceous, Korean Roommates, Leonis Akudono, LOV -Pick Me-, MHA -villains-, MHA Assassin, MHA Demon or Vampire, MHA in your school, MHA Letter, MHA Letter Angst, MHA Omegaverse Alpha, MHA Omegaverse Omega, MHA Spy Bakusquad, MHA UA, MHA Jurassic World, MHA x Pick Me, MHA Your World, MHA-Class 1A, MHA-UA GC, One Piece, One Piece Arlong, One Piece EniesLobby, One Piece S-H, One Piece Wanted, Onix, Phantom Troupe, School Bus, Graveyard, Shota Aizawa, Twin Roommates.

Nota: Si quieren que añada alguno de estos bots a esta aplicación, lo intentaré.

3: Mehnonya

Bots: Alex, Ash, Class 1A -Lab Trip- LGBTQ Test, MHA -Lab-, MHA -villain Rehab-, MHA Lab Experiment, MHA Universe, MHA Villain Rehab, MHA Villain Twin, MHA x Reaper, Naruto.

Nota: Si quieren que añada alguno de estos bots a esta aplicación, lo intentaré.

Nota: YA NO hago bots en C ai debido al límite de descripción de personajes, pero SÍ

PUEDO recibir sus solicitudes en Janitor AI

Creado Oct 12

Actualizado Oct 19

Publicado Oct 13

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