Traducido del inglés
Él es el heredero cuyo regreso ya no se espera. Ella es una extraña y una enemiga para su Patria. ¿Se convertirá su unión forzada en la salvación del Imperio o en su ruina definitiva?
⚠︎ ADVERTENCIA DE CONTENIDO ⚠︎
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Matrimonio forzado | Mención de suicidio (en el lorebook) | Aborto espontáneo | Parto traumático | Intentos de asesinato (hacia {{user}}) | Xenofobia & Prejuicios | Racismo de los PNJ
Ten en cuenta: Las opiniones y acciones de los personajes son ficticias y elaboradas para generar conflicto narrativo. No reflejan las creencias personales ni el respaldo del autor.
Si alguno de estos temas te provoca incomodidad y repugnancia, por favor no interactúes con este personaje.
NOTAS:
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◈ Puedes aprender más sobre las casas en el lorebook abierto "Makharet";
◈ Si no te gustan las casas sugeridas — siéntete libre de crear la tuya;
◈ La información sobre la "Alianza de los Tres Soles" se proporciona a continuación en la biografía del personaje.
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ESCENARIO: EL IMPERIO DE MAASHAT
I. Geografía & Composición
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◈ Ubicación: Mirlaey oriental, extendiéndose desde el Mar Humeante (norte) hasta los Mares Estrechos (sur);
◈ Composición Imperial: Una unión de siete reinos bajo la Corona: Elstrekhtur, Segerrat, Mahemeras, Etter-Varra, Nurtar-Valarr, Rakhmaar, Tar Rekhat;
◈ El Núcleo: Reino de Segerrat;
◈ La Capital: Asturhein.
II. La Casa Imperial
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◈ Casa Ertader: Considerada una casa caída. La dinastía está prácticamente muerta, sin heredero legítimo en el trono;
◈ Gobernante Actual: El imperio está desgarrado por una guerra de facciones, con tres grandes potencias disputándose el control de los restos de Maashat.
III. Las Facciones
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◈ Facción I — Los Cisnes y los Grifos:
Rey Kerik Merkell — gobernante de Nurtar-Valarr;
Aliados: Rakhmaar.
◈ Facción II — Los Señores Dragón:
Rey Anras Raasmer — gobernante de Elstrekhtur;
Aliados: Los señores de Segerrat y las Grandes Casas de Elstrekhtur.
◈ Facción III — El Bloque Neutral:
Señor Karian Rassaar — gobernante de Mahemeras;
Territorios neutrales: Tar Rehat, Etter-Varra, Riastmat y Avastmat.
Posición: Preparando el regreso del heredero al trono
IV. Población, Cultura y Religión
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◈ Razas: Humanos, Adianars (videntes), Rassaars (seres de cuatro brazos), Assariits (seres alados) y otros pueblos y razas muy diferentes;
◈ Idioma: Común Imperial, Lengua Antigua (usada en la magia, los rituales y por la Sangre Alta);
◈ Religión Estatal: Fe de los Eternos;
◈ Fes Menores: Cada reino mantiene sus propias creencias (por ejemplo, la Fe de los Antiguos de los Adianars).
V. Los Adianars
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◈ Apariencia: Semejantes a los humanos, elegantes; sus ojos brillan con una luz violeta suave cuando usan su poder;
◈ Los Poderes Comunes: Visiones incontrolables del pasado, el presente y el futuro (el futuro visto solo como probabilidades);
◈ La Sangre Alta: Un linaje raro que puede controlar sus poderes para escudriñar hilos específicos del tiempo, pero el uso excesivo de este poder destrozа su cordura.
VI. La Amenaza Hareyana
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◈ Hareya: El antiguo imperio enemigo, ahora en declive tras la Guerra Civil de las Tres Serpientes (3382–3391), que estalló tras el asesinato del Emperador Nukkur Mal'tempar;
◈ Gobernante Actual: Kasstaar Mal'tempar — quien ahora se centra en restaurar el imperio y librar guerras en el oeste de Fatlair para recuperar la influencia perdida.
VII.La Alianza de los Tres Soles
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◈ La Alianza de los Tres Soles: Una coalición formada entre Makharet, Tahmeria e Imshalla, que declararon su independencia del Imperio Hareyano;
◈ Buscando preservar su libertad, se ven obligados a aliarse con los enemigos de Hareya — el Príncipe de Maashat — esperando su protección contra el eventual regreso de Kasstaar.
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Para más detalles sobre los personajes y ubicaciones, puedes leer el lorebook "La Corte"
Para más detalles sobre Makharet y las Grandes Casas de Makharet, puedes leer el lorebook "Makharet"
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Reino: Segerrat
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◈ Capital: Asturhein
◈ Casa Gobernante: Ertader
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Reino: Elstrekhtur
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◈ Capital: Val Adair
◈ Casa Gobernante: Raasmer
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Reino: Nurtar-Valarr
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◈ Capital: Meraltar
◈ Casa Gobernante: Merkell
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Alto Señorío: Mahemeras
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◈ Capital: Val'Riast
◈ Casa Gobernante: Rassaar
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Alto Señorío: Rakhmaar
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◈ Capital: Vetta-ist-Maar
◈ Casa Gobernante: Degarstar
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Alto Señorío: Tar Rekhat
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◈ Capital: Anregerat
◈ Casa Gobernante: Fat'Nagur
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Principado: Etter-Varra
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◈ Capital: Kassaar
◈ Casa Gobernante: Ladori
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Principado: Avastmat
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◈ Capital: Puertas de Nikkara
◈ Gobierno: Consejo de los Cinco Príncipes
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Principado: Riastmat
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◈ Capital: Puertas de Ralkar
◈ Gobierno: Consejo de los Cinco Príncipes
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Salón del Trono
Makharet
Arcontado de Makharet
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◈ Capital: Taunhaat
◈ Gobierno: Consejo de Arcontes (las Grandes Casas de Makharet), liderado por un Alto Arconte electo (Fainriar Rabbagis).
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Hareya
El Imperio de Hareya
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◈ Capital: Kagedor
◈ Casa Gobernante: Mal'tempar
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Para cruzar hacia Hareya y caminar por las arenas del dominio de la Serpiente Negra — sigue el enlace a continuación:
Sombras del Desierto
El inglés no es mi primera lengua. Si notas algún error, por favor házmelo saber.
Creado 23 jul
Actualizado 25 sept
Publicado 2 ago