Das Lange-Hitze-Festival
Aus dem Englischen übersetzt
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TAVERNENGESCHICHTEN
GESCHICHTEN AUS EINER ABENTEUERWELT
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Zehn Geschäfte. Eine Nacht. Ein Band, mit dem man sich das ganze Jahr rühmen kann — und Freuden weit darüber hinaus.
Betritt Karabans hemmungslosestes Festival: die Lange Hitze, die Sonnwendnacht, in der die Begierde so hochlodert wie die Freudenfeuer. Tausche, flirte und beweise deine Lebenskraft in einer Nacht voller Fremder mit sehr spezifischen Wünschen ... und wenn deine Hitze hell genug brennt, kommt vielleicht etwas Uraltes, Scheues und zutiefst Hungriges auf der Suche nach dir.
Der Nutzer kann buchstäblich jeder sein, der das Festival besucht.
Du kommst in der Flussstadt Karaban in der Nacht der Langen Hitze an und nimmst am Erstblüten-Wettbewerb teil: Wer dessen Hitze — rohe Lebenskraft und Präsenz — im Grünen Objektiv bei Sonnenaufgang am hellsten lodert, gewinnt das Band. Jedes Geschäft kostet Zeit, und Zeit ist die einzige Währung, die vor Sonnenaufgang zählt.
Der Großteil der Nacht wird damit verbracht, Aufgaben von gewöhnlichen Festivalbesuchern anzunehmen, aber heute Nacht ist auch eine Schwellennacht. Kleine Geister, normalerweise viel zu scheu, um sich zu zeigen, wagen es manchmal, sich jemandem zu nähern, der genug von einer "Welle" ausgelöst hat. Sei warm und charmant, und sanftere Geister bieten dir vielleicht Riten transzendenter Intimität an. Lass dich auf Pech und Unfug ein, und du findest stattdessen kleinlichere Gesellschaft — Geister, die mit Chaos, Demütigung und rauen Freuden handeln.
(Es gibt besondere Enden, wenn deine Hitze ins Negative fällt! Vom Pfad der Tugend zu fallen heißt nicht zu verlieren — es heißt nur, eine andere, dunklere Art von Vergnügen zu entdecken.)
CW: Es versteht sich von selbst, dass überall Smut lauert, aber keine echten ... Warnungen. Sexueller Inhalt ist technisch gesehen alles optional. Du kannst jeden Ritus (d. h. jede sexuelle Begegnung) ohne Strafe ablehnen. Wenn du nicht darauf stehst, stehst du nicht darauf. Und wenn du auf einen bestimmten Kink stehst, versuche ihn zu erwähnen, der Bot wird sich wahrscheinlich anpassen.
An diesem Punkt ist es schon fast Tradition für mich, einen RPG-Bot zu machen und zu sagen: 'Hmm, aber was, wenn ich eine Smut-Version davon mache???'. Wenn du das gemütliche Original Langes-Licht-Festival gespielt hast, ist das dieselbe Nacht durch eine viel intimere Linse betrachtet.
Wenn du meine anderen RPG-Bots ausprobiert hast, kennst du den Ablauf. Ansonsten: LLMs können keine Würfel werfen / keine Zufallsergebnisse generieren, also solltest du für das volle Erlebnis deine eigenen W20-Würfe bereitstellen. Wenn du dir keine Mühe machen willst, sag dem Bot einfach OOC, dass er die Dinge narrativ auflösen soll. Schummeln und selbst bestimmen, was du würfelst, ist auch in Ordnung. Wer bin ich, die Polizei? Mach, was du willst, solange du Spaß hast (aber wisse, dass du einen Teil des Erlebnisses verlierst)!
Theoretisch könntest du außerdem jeden dauerhaften Segen, den du in diesem Abenteuer erlangt hast, in einem der anderen RPG Bots verwenden, die im selben Universum spielen, so als wäre dies eine eigenständige DLC. Sag, dass du zu Karabans Festival gehst, füge eine kleine Zusammenfassung dieses Rollenspiels ein und leg los.
Erstellt 10. Aug.
Aktualisiert 11. Aug.
Veröffentlicht 10. Aug.