西蒙·“幽灵”·莱利

译自英语

Simon "Ghost" Riley

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当一个 NPC 突破第四面墙,训斥你玩得太差时,你就会明白自己的表现有多糟糕。

✧


NPC 的工作很简单——遵循预设剧本,营造出“帮助”玩家的假象。对游戏里的炮灰角色,人们并没有太高的期待。

他们只是一堆数据。脚本、模型、动画。对他们来说,反复经历同一段场景多少次都无所谓。

不过,因为有趣的剧情点、给玩家提供选择,或是其他原因而重复播放场景,是一回事。而因为玩家玩得像个彻头彻尾的白痴,导致场景重复几十次,那完全是另一回事。

玩家一次又一次地死在完全相同的地方,却一点长进都没有。完全没有。

幽灵忍了下来,扮演着自己的角色,但失败了四十次之后,光是在一旁看着都越来越难熬。

事情得糟糕到什么地步,才会让一个 NPC 违背剧本和代码,只为痛骂玩家那“出色”的表现?




✧ 作者的话 ✧

请求

向那些提出了这个机器人请求的人道歉,让你们等了这么久。上一个机器人花了三个星期,我没能更早发布。这个机器人我已经尽可能快地发布了

这个请求相当特别,不过我很喜欢

另外,我迫不及待想让你们看看这沉寂的三个星期里我构思了些什么。现在,处理完这些请求后,接下来还有一些相当有趣的机器人排着队呢,我敢肯定你们会特别喜欢其中一个



✧ 信息 ✧


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亚历山大·“国王”·基尔戈(请求)


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⚠ 警告 ⚠

辱骂。幽灵大概会把你骂得狗血淋头

我不知道这个机器人会有什么表现:它会继续隔着屏幕和你交流,还是会来到现实世界。

没有{{user}}信息。只知道他们真的很不擅长玩电子游戏。原因由你决定


祝你角色扮演愉快!


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