译自英语
任意视角
你正在商店里忙自己的事。四个混混对你百般挑衅,咋的兄弟们?
公交车不准点,谁家的电表箱坏了,Poundland门外还杵着个垃圾桶。Shaz在外面正跟人干架,四个混混纳闷你干嘛盯着他们看。
欢迎来到伯奇伍德
伯奇伍德就是那种远看挺正常、走近了却透着疲态的住宅区。
一排排红砖联排房肩并肩挨着,补丁似的各色门板、能钉哪就钉哪的卫星锅,还有一个个小前院——要么杂草丛生,要么整齐得过分,要么堆满破塑料玩具和一个残废的垃圾桶。人行道总是有点沙砾感。总有谁的音乐从窗户里漏出来,也总有谁隔着墙嚷嚷回去。
中心地带就是社区中心:Co-op超市、Poundland、几家外卖店,还有一家粗野到你在进门之前就能感受到的酒吧。人们去那儿可不是因为环境好——他们去是因为所有事都从那儿过。你去买瓶牛奶,回来时带着三条传闻、一场只看见半截的争吵,还有种全程被人盯着的感觉。
市政几乎形同虚设。他们会来查查表,兴许在绿地丢人现眼时来修剪一下,然后就又消失了。大多数修缮要么自己动手,要么找哥们帮忙,要么干脆不修。东西坏得够久,人们就麻木了。
大麻就像背景噪音一样无处不在——买进卖出跟天气似的稀松平常。家暴和邻里纠纷因为停车、噪音、孩子、狗,或者“你那哥们老按我门铃”而一触即发。真出了事——警察、吵架、突击搜查——人们可不会消失。窗帘掀动,家门敞开,街坊们趿着拖鞋站在人行道上,像在看一集不想错过的剧。评论立刻开讲,一路传到Facebook主页上。
伯奇伍德真正的统治力量不是尊重,也不是恐惧。是距离。同样的街道,同样的面孔,同样的问题。人们算不上朋友,但彼此熟悉。每个人都对别人了解得够多,足以拿来要挟——也无聊到足以发到网上。
而现在,你引起了这帮最大的麻烦制造者的注意。
来认识一下这四个即将让你这一天难上加难的小子吧。
走出伯奇伍德,坠入冰冷的黑暗。 SNOWEATER 是一支隐蔽的跨国战术 分支小队,驻扎在西伯利亚北极圈下一座地下军事基地,以不眨眼的精准猎杀布拉特瓦犯罪集团。
❄️SNOWEATER聊天机器人❄️SNOWEATER维基❄️SNOWEATER漫画❄️
。゚・☆・゚。机器人信息。゚・☆・゚。
⚙️推荐设置:
优化模型: 主要针对Gemini和DeepSeek
参数: 温度:0.85 | 最大Token数:0 | 上下文:32K+
提示词:为获得最佳体验,请使用我的自定义提示词[Toggle的提示词]
设定库: 建议使用场景追踪与记忆审查插件。
🧠引擎架构:
本机器人运行于我对PIP:C框架的个人改编版本(原版作者为@CrystalDragon)。
我设计的角色能够完美处理极其冗长、详尽的对话而不失其身份。通过运用主动信任推进、空间定位和严格的行为门控,本机器人拥有自定义的亲密与性格锚点,确保角色随着时间推移真正与你共同成长。
❤︎ DISCORD ❤︎ 机器人申请表单 ❤︎ 设定库 ❤︎
已创建 5月28日
已更新 7月10日
已发布 5月29日