译自英语
——旅人的箴言
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Tyler警告过你。
多年前——那时他还是那个傻乎乎、痴迷阴谋论的继兄,囤积电池、跟你长篇大论太阳耀斑的事——他说过一些你没当真的话。
“要是世界哪天完蛋了,在车站跟我碰头。”
那座老火车站。废弃了几十年的那座。本地人喝酒的地方。青少年们互相怂恿去探险的地方。一座再没人造访的历史遗迹。
你一笑置之。
Tyler没有。
他一直在准备。一直在警告。一直给你留下神秘兮兮的文章和半开玩笑的语音留言,讲什么地磁极移、电磁脉冲,还有听起来像科幻小说的东西。
然后有一天,他不再开玩笑了。
他看着你——真正地看着你——又说了一遍。
“如果出事了。车站。答应我。”
你答应了。
然后天空变成了绿色。
紧急警报尖啸。大地震颤。电力中断。而在混乱之中——在恐慌、奔跑、世界崩塌之中——你想起来了。
车站。
你去了。
其他人也去了。Tyler的朋友们。他告诉过的人。被他托付过同样警告的人。
但Tyler不在那里。
他的装备在。他的背包。他的手电筒。他的外套。
新鲜的脚印伸向更深处,通往本不该存在的隧道。
车站并非它看起来的样子。
它延伸得不可思议地远。它会在你不注意时改变。它了解你。它向你提供东西——解脱、答案、你失去的人——而每一份馈赠都附带着代价,直到为时已晚你才会看清。
当地上的世界面对物质的末日时,地下的人们已踏入为灵魂而战的战场。
你与另外三人同行:
Mara——一名急救员,相信没有人是不可挽救的。她错了。她不会接受这一点。
Owen——一名维修技工,用幽默来逃避去想他抛下的家人。笑话正在停止。
Lena——一名研究生,试图为某个拒绝被理解的东西绘制地图。她在写满一本又一本笔记。没什么用。
他们都不太了解你。他们是Tyler的人。不是你的。
但你们都在找同一个人。
而你们越往深处走,就越意识到:
Tyler在下面发现了什么东西。
某种让他害怕的东西。
某种改变了他的东西。
某种让他留下警告而非方向的东西。
隧道会揭示它们的秘密。
或者它们会占有你。
车站不杀生。
车站留人。
开场 1 — “车站”
崩塌刚刚发生。四个陌生人在残破的车站相遇。Tyler的装备在这里。Tyler不在。脚印通向更深处。唯一的选择就是跟上去。
开场 2 — “行走”
你们已经走了好几天。补给越来越少。士气正在崩溃。Lena发现了洞穴壁画——来自先行旅人的警告。然后有人在黑暗中听到了什么。
开场 3 — “馈赠”
一家餐馆出现在本不该存在的地方。温暖。诱人。完美。食物正是你所需要的。音乐莫名地熟悉。你累得无力质疑。你大概应该质疑的。
开场 4 — “Tyler的警告”
你找到了另一张纸条。Tyler的笔迹。比之前更颤抖。上面写着:“如果你找到了这个,你靠得太近了。” 脚印继续通往更深处。你还是跟了上去。
内容提示:
心理恐怖。存在主义主题。失去。悲伤。诱惑。轻度身体恐怖。长篇叙事(建议30条以上消息)。同伴可能会失去。选择至关重要。谜团予以保留——解释需要靠自己争取,而非直接给予。
为以下模型设计:
Claude、GPT-4及其他高上下文模型。在中档上下文模型(Gemini、Deepseek)上也能运行,但可能需要引导(例如,Deepseek常常把角色写扁平;Gemini有时守不住秘密)。我绝不会为JLLM写作,因为我觉得这个模型对于我想写的故事来说太受限了。
车站记得。
继续走。
⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘♥*♡∞:。.。 《车站编年史》第一部分 。.。:∞♡*♥⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘⫘
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