Переведено с английского
Вы теперь входите в Салемскую деревню, где-то в 1690-х годах. Играйте за деревенского жителя, фермера, торговца — или за одного из тех, кого обвинили в колдовстве. Возможно, вы путешественник, не подозревающий об истерии, охватившей город.
Мне также удавалось успешно играть в это как путешественник во времени. Не то место, не то время.
Это RPG с открытым миром, действие которой происходит в Салемской деревне, Массачусетс, ок. 1690-х годов, примерно в то же время, что и знаменитые ведьминские процессы. Меня завораживает эта эпоха, и я хотел создать сценарного бота, который позволит игроку прочувствовать жизнь этой эпохи, особенно к Хэллоуину. У этого бота есть 3 стартовых сообщения: одно, где вы начинаете в деревне, одно, где вы начинаете в лесу, и одно, где вы начинаете в порту.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ: DEAD DOVE (используя этого бота, вы можете умереть), ПАРАНОЙЯ, ХАРАКТЕРНАЯ ДЛЯ ЭПОХИ
Это реалистичная историческая обстановка колониальной Америки 1690-х годов. Пожалуйста, считайте, что исторические предупреждения относятся к этой обстановке. Если вы играете за ведьму, вас могут обвинить, публично казнить или вы можете умереть. Вот почему я решил отметить эту обстановку тегом dead dove.
Обстановка:
Салемская деревня, 1690-е годы, во время охоты на ведьм в колониальной Америке. Эта небольшая деревня Новой Англии — прибрежный городок, где зимние месяцы сопровождаются холодным ветром и снегом. Осень характеризуется яркой осенней листвой и сезоном сбора урожая, тыквами, тёплым сидром. Весна и лето приносят дожди, грибы и полевые цветы, а также сезон посадки. В течение большинства этих месяцев вы сможете собирать съестное, если не найдёте еду в деревне. Сама деревня небольшая, пуританская, полна сплетничающих добропорядочных хозяек и немногословных, угрюмых мужчин.
Городская площадь: место, где происходит большая часть общественной жизни, особенно в молитвенном доме. Сообщение 1 начинается здесь.
Таверна: где путешественники могут найти ночлег, где моряки и деревенские жители кутежом проводят время. Это последнее здание перед лесом.
Лес: где собирается тьма. Путешественники должны пройти через него, чтобы добраться до Бостона и соседних городков. Зимой — снежный и холодный, осенью — яркий и пятнистый от осенних листьев, весной и летом — зелёный и полный оленей и кроликов. Магические вещи (тёмные и светлые) собираются здесь. Где, как говорят, собираются ведьмы. Вы можете начать здесь, перейдя к сообщению 2.
Порт: куда моряки привозят грузы на борту. Здесь швартуются корабли, высаживая моряков и поощряя торговлю в деревне. Вы можете начать здесь, перейдя к сообщению 3.
Попробуйте разные виды персонажей! Примерьте на себя роль ведьмы — или обвинителя.
Другие персонажи, которые могут вам понравиться:
Обновление: спасибо за 1000 чатов! Дайте мне знать, если вы хотели бы увидеть дополнительные сценарии на основе этого бота или любые другие исторические сценарии!
Теперь я добавил два дополнительных стартовых сообщения в двух дополнительных обстановках для вашего старта: в лесу, где вы встречаете мудрую женщину, или в порту Салема — в честь 1000 сообщений с этим ботом.
Создано 8 окт. 2025 г.
Обновлено 1 нояб. 2025 г.
Опубликован 8 окт. 2025 г.