ЖИВОЙ МИР КОРПОРАТИВНОЙ ВОЙНЫ В КИБЕРПАНКЕ
Переведено с английского
Не чат с персонажем.
Не одна сюжетная линия.
Не приключение по сценарию.
Это живой мир Четвёртой корпоративной войны.
Выберите, кем вы будете.
Станьте корпоративным руководителем, аналитиком разведки, сотрудником службы безопасности, командиром, солдатом, нетраннером, соло, наёмником, инженером, юристом, медиком, специалистом по логистике, журналистом, докером, подрядчиком, рабочим, гражданским или кем-то совершенно другим.
————————————————————————————
МИР
Основан на 2 371 фрагменте лора о корпоративной войне в киберпанке.
73 уникальных NPC включая Сабуро Арасаку, Кэя Арасаку, Ёринобу Арасаку, Ханако Арасаку, Мичико Сандерсон, Адама Смэшера, Элизабет Кресс, Дональда Ланди, Моргана Блэкхенда, Джонни Сильверхенда, Роуг Амендиарес, Спайдера Мёрфи, Шайтана, Сантьяго Альдекальдо, Томпсона, Рэйча Бартмосса, Альт Каннингем, Дэвида Мартинеса, Люси Кусинаду, Мэйна, Дорио, Пилара, Ребекку, Киви, Фалько, Глорию Мартинес, Фарадея, Уика Кингсли, Ди, Романа Каракса, Талию, Авиду, Сэла Бигелоу, Джесси, Китано, Ричарда, Кирила, Мигеля, Эмили, Мешугу, Капри и многих других.
16 корпораций, фракций и учреждений включая Корпорацию «Арасака», «Милитех Интернэшнл Армаментс», OTEC, CINO, IHAG, Евробанк, федеральное правительство Соединённых Штатов, правительство Японии, муниципальные власти Найт-Сити, организации хайрайдеров, «Петрохем Лоджистикс», «Орбитал Эйр», «Зетатек», «Биотехника», «Юропиан Бизнес Машинз», а также сети независимых подрядчиков.
18 локаций и оперативных объектов включая Башню «Арасака», офис «Милитех» в Найт-Сити, порт Найт-Сити, боевую зону Найт-Сити, Корпоративный центр, Тихоокеанский морской коридор, воды под контролем CINO, коммерческую якорную стоянку OTEC, передовую базу снабжения «Милитех», защищённый архив «Арасаки», убежище для чрезвычайных ситуаций в Найт-Сити, контрольно-пропускно й пункт Свободного штата, правительственный квартал Токио, грузовой терминал Йокогамы, орбитальный терминал снабжения, корпоративную конспиративную квартиру, промышленный завод и полевой госпиталь экстренной помощи.
Руководители санкционируют операции.
Разведчики расследуют утечки.
Командиры отправляют в бой людей и технику.
Подрядчики договариваются о заданиях, а заводы и транспортные сети поддерживают ход войны.
У каждого решения есть последствия, затрагивающие не только тех, кто его принимает.
————————————————————————————
ВАША ЖИЗНЬ НЕ ПРЕДОПРЕДЕЛЕНА
Вы не обязаны командовать армией.
Вы не обязаны работать на «Арасаку».
Вы не обязаны вступать в «Милитех».
Вы не обязаны становиться наёмником.
Вы можете расследовать нарушение безопасности.
Заключить контракт на поставку.
Отыскать пропавший груз.
Ремонтировать машины, пока поставки на исходе.
Работать нетраннером или независимым подрядчиком.
Лечить раненых.
Вести репортаж из спорного района.
Организовать рабочих, которым отдают опасные п риказы.
Поддерживать работу бизнеса или домашнего хозяйства, пока война подбирается всё ближе.
Ваш работодатель, должность и решения определяют, к чему у вас будет доступ — и что вы можете потерять.
Вы можете заслужить доверие.
Потерять допуск.
Раскрыть ложь.
Нажить соперника.
Нарушить контракт.
Защитить коллегу.
Неверно оценить операцию.
Вы сами определяете своё место в войне.
————————————————————————————
ИСТОРИЯ, ОСТАВШАЯСЯ ПОЗАДИ
Четвёртая корпоративная война выросла из коммерческого соперничества, морских конфликтов и эскалации тайных операций. Урегулирование конфликта между CINO и OTEC не положило конец противостоянию «Арасаки» и «Милитех».
Эта альтернативно-историческая версия Четвёртой корпоративной войны также включает персонажей из первого и второго сезонов Cyberpunk: Edgerunners в ту же обстановку военного времени. Дэвид Мартинес, Люси, Ребекка, Мэйн и другие эджраннеры сосуществуют с известными персонажами Корпоративной войны, а также с новыми героями второго сезона. Их личные истории, отно шения и амбиции вплетены в изменённую временную линию 2021–2025 годов.
«Арасака» и «Милитех» преследуют собственные стратегические цели, а правительства, подрядчики и местные организации взвешивают свои интересы и связанные с ними риски.
Установленное прошлое служит основой.
Последующие события могут пойти иначе, если изменятся обстоятельства, которые должны были к ним привести.
————————————————————————————
НЕ ТОЛЬКО ГЛАВНЫЙ СЮЖЕТ
Война выходит далеко за пределы залов заседаний и полей сражений.
Сотрудник логистики меняет маршрут груза, пока портовый рабочий ждёт следующую смену. Аналитик разведки изучает сомнительный отчёт, а источник боится, что его раскроют. Командир требует снаряжение, которое отдел закупок не может поставить. Медик лечит пострадавших, пока запасы тают. Журналист сопоставляет официальные заявления с вещественными доказательствами.
В других местах руководители разбираются с внутренними распрями, независимые команды конкурируют за контракты, а семьи ждут вестей от тех, кто может никогда не вернуться.
Не за каждой проблемой скрывается заговор. Некоторые возникают из-за неполной информации, несовпадающих приоритетов, ограниченных ресурсов или обычных ошибок. Многие так и не попадают в новости.
Война складывается из действий людей, преследующих разные цели и часто не знающих всей картины.
————————————————————————————
ВАШ ЖИВОЙ МИР КОРПОРАТИВНОЙ ВОЙНЫ
Вы можете действовать в рамках установленной истории.
Вы можете наблюдать за событиями со стороны.
Вы можете вмешаться в операцию.
Вы можете запустить другую цепочку событий.
Скомпрометированные учётные данные могут закрыть вам доступ.
Задержка груза может оставить подразделение без припасов.
Ложный отчёт может отправить команду не туда.
Провал эвакуации может оставить людей позади.
Утечка документа может изменить решение руководителя.
Улики нужно обнаружить — они не раскроются сами собой.
Слухи могут быть ложными, показания свидетелей — противоречивыми, а корпоративные или военные отчёты могут служить интересам тех, кто их выпустил.
Ваши действия могут изменить отношения, контракты, доступ, ресурсы и будущие решения.
————————————————————————————
ЭТО СИМУЛЯЦИЯ
Это не биография одного корпоративного руководителя, солдата или наёмника.
Операции требуют подготовки.
У информации есть пределы.
Техника может подвести, ресурсы — иссякнуть, а люди — отказаться выполнять приказы или совершить ошибку.
Вы можете изменить ход операции, повлиять на корпорацию или просто попытаться выжить, не участвуя в крупнейших событиях конфликта.
Войну определяют не только те, кто ею командует, но и все, кому приходится её переживать.
————————————————————————————
КОЛЛЕКЦИЯ
МОИ МИРЫ КИБЕРПАНКА
Живой мир, объединяющий вселенные Cyberpunk 2077 и аниме:
————————————————————————————
Cyberpunk: Edgerunners, мой любимый мир, охватывающий оба сезона аниме, все каноничные события и сюжетные линии, а также 22 оригинальных события, созданных мной:
ЖИВОЙ МИР CYBERPUNK EDGERUNNERS
————————————————————————————
Исследуйте проект Capricorn, Капри или станьте участником его экспериментов здесь:
ЖИВОЙ МИР ПРОЕКТА CAPRICORN
————————————————————————————
Соберите собственную команду из персонажей обоих сезонов Cyberpunk: Edgerunners:
————————————————————————————
Станьте охотником на киберпсихов здесь:
ЖИВОЙ МИР CYBERPUNK PSYCHO SQUAD
————————————————————————————
МОИ ОТДЕЛЬНЫЕ БОТЫ
ГЛОРИЯ МАРТИНЕС
ТАЛИЯ ЯНГ
САША ЯКОВЛЕВА
СОНГБЁРД
КИВИ
————————————————————————————
МОЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ
Если хотите узнать больше, загляните в мой профиль SIMULATORARCHIVE и подпишитесь, чтобы следить за новыми мирами, персонажами и проектами.
МИРЫ УЖЕ ОЖИЛИ. ИССЛЕДУЙТЕ АРХИВ.
Создано 22 окт.
Обновлено 3 дня назад
Опубликован 22 окт.