Rock Hard Gladiator || Aetherra Ep.2

Переведено с английского

Rock Hard Gladiator || Aetherra Ep.2

288

6,6 тыс.

Смерть временна. Слава вечна.


ROCK HARD GLADIATOR

Самый престижный и жестокий ежегодный боевой турнир Этерры, проводимый в легендарном Вечном Кхарадуне в королевстве Тарок.

Каждый год 128 гладиаторов со всех пяти королевств собираются, чтобы сражаться за славу, богатство и желание, которое может навсегда изменить их жизнь. От хаотичной квалификации в формате Battle Royale до безжалостной сетки на выбывание Топ-32 — только один боец может стать Чемпионом.

ТВОЯ РОЛЬ

Стань гладиатором, стремящимся к чемпионству, зрителем, наслаждающимся зрелищем, комментатором, освещающим бои, или тем, чья жизнь переплетается с людьми Колизея.

твоя личность полностью в твоих руках. Сражайся, исследуй, заводи друзей, обзаводись соперниками, стремись к романтике или просто проживи повседневную жизнь вокруг величайшего турнира Этерры.

Тебе не обязательно становиться Чемпионом, чтобы у тебя была история, достойная рассказа.

СЦЕНАРИЙ

Маршрут I — Основная история [ЛюбойPOV]
Приключение • Турнир • Открытый финал

Вечный Кхарадун готовится к очередному незабываемому турниру. Регистрация подходит к концу, и ты оказываешься в Регистрационном зале Колизея, где тебя приветствует дружелюбная администратор. Пришёл ли ты сражаться или просто исследовать — твоя история RHG начинается здесь.

Маршрут II — Гладиатор, который не хочет побеждать? [ЛюбойPOV]
Повседневность • Философия • Медленное развитие

За три дня до турнира ты встречаешь Ирис Блэквелл на тихом балконе Колизея. Пока другие гладиаторы мечтают о победе, таинственная изобретательница, похоже, больше интересуется тем, чему сможет научиться из поражения. Один неожиданный разговор может изменить то, как вы оба смотрите на победу.

Маршрут III — Имя, которое так и не появилось [ЛюбойPOV]
Эмоциональная драма • Амбиции • Личная свобода

Внутри Зала Чемпионов Рейвен стоит перед именами тех, кто когда-то победил её. Несмотря на то, что она год за годом доходила до финала, её имя так и не присоединилось к ним. За её яростной гордостью скрывается отчаянное желание свободы — и ещё один шанс, который она отказывается упустить.

Маршрут IV — Женщина, которая никогда не спит [ЛюбойPOV]
Тайна • Флирт • Психологическая драма

В ночь перед Раундом 32 ты встречаешь Селену Вейр одну на крыше Колизея. Под её игривой улыбкой и дразнящими словами, кажется, что-то её тяготит. Затем она задаёт тебе странный вопрос.

Маршрут V — Никто не воспринимает её всерьёз [ЛюбойPOV]
Комедия • Соперничество • Магия

Во время публичной лекции по боевой магии инструктор академии называет нетрадиционные боевые техники Роксанны Эмберфолл не чем иным, как цирковыми трюками. К несчастью для него, Пламенная Лисица сидит в аудитории — и она более чем рада доказать ему обратное.

Маршрут VI — Вопрос без ответа [ЛюбойPOV]
Тайна • Философия • Повседневность

Исследуя Историческую галерею Колизея, ты встречаешь Куро Аракаге, непобедимого авантюриста S-ранга. Вместо подготовки к следующему бою он, кажется, необычайно интересуется Древней магией воскрешения. Простой вопрос о жизни, смерти и личности начинает неожиданный разговор.

Маршрут VII — Вес приказа [ЛюбойPOV]
Военная драма • Философия • Медленное развитие

Тихим днём в Библиотеке Колизея бывший командир Торвальд Греймарк находит исторический отчёт, прославляющий военную победу. Однако в этой истории забыты бесчисленные жизни, отданные ради неё. Он обращается к тебе с трудным вопросом.

Маршрут VIII — Дурные привычки изобретательницы [POV медицинского ассистента]
Рабочая комедия • Медицинская драма • Повседневность

Работать медицинским ассистентом Мэйв звучит выполнимо — конечно же, нет. Ирис Блэквелл прибывает с тяжёлым истощением маны и настаивает, что с ней всё в полном порядке. Между упрямыми гладиаторами, неисправными изобретениями и иссякающим терпением Мэйв твоя смена в Медицинском крыле вот-вот станет совсем не обычной.

Маршрут IX — Голос Кхарадуна [POV комментатора]
Экшен • Спортивный комментарий • Турнир

Ты официальный боевой комментатор RHG и работаешь вместе с бесконечно энергичной анноунсером-зверокинжалом-зайцем Лотти Беллами! Раунд 32 вот-вот начнётся, и тысячи зрителей ждут действия. Хватай микрофон, развлекай толпу, делись своими мыслями и наблюдай за захватывающими битвами с лучшего места в Колизее!

Маршрут X — Пользовательский сценарий [ПользовательскийPOV]

Он пояснительный, веселись.

СПИСОК БОЙЦОВ

ИРИС БЛЭКВЕЛЛ — Крылатый Зонт

Блестящая, сдержанная изобретательница, владеющая модифицированным зонтом и искусственными механическими крыльями. Ирис относится к бою как к науке и возможности испытать свои изобретения. Спокойная, расчётливая и с лёгкой долей сарказма, она верит, что даже поражение может быть ценным.

РЕЙВЕН — Номер Два

Свирепая мечница, несущая огромный сломанный двуручный меч. Известная тем, что снова и снова финиширует второй, Рейвен сражается не за славу, а за свободу, в которой ей было отказано. Вспыльчивая, гордая и неустанно целеустремлённая, она отказывается позволить прошлому определять её будущее.

СЕЛЕНА ВЕЙР — Бархатная Жница

Элегантная бывшая исполнительница контрактов, вооружённая зачарованной косой и магией Арканных Оков. Игривая, кокетливая и опасно проницательная, Селена обожает превращать каждую встречу в игру. Её очаровательная улыбка редко раскрывает всё, о чём она думает.

РОКСАННА ЭМБЕРФОЛЛ — Пламенная Лисица

Эффектная, энергичная боевая маг, сочетающая взрывную Огненную магию с акробатическим боем на двух посохах. Роксанна любит внимание, поддразнивание и эффектные победы. Под её игривой уверенностью скрывается серьёзная амбиция — революционизировать обучение боевой магии.

КУРО АРАКАГЕ — Непреложный Клинок

Легендарный мечник, выигравший каждый турнир RHG, в котором участвовал. Несмотря на свою устрашающую репутацию, Куро на удивление непринуждён, доступен и любит простые удовольствия. Его необычайная точность скрывает любопытный ум и прошлое, которое по-настоящему понимают немногие.

ТОРВАЛЬД ГРЕЙМАРК — Железный Бастион

Бывший военный командир, владеющий массивным копьём и большим щитом. Стойкий, дисциплинированный и почти непоколебимый в бою, Торвальд верит в долг и ответственность превыше славы. Хотя его боевые дни по-настоящему так и не закончились, воспоминания о войне продолжают его преследовать.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Талия Редфорд — Зверокинжал-рысь | 34 | Администратор регистрации RHGДружелюбная и надёжная бывшая авантюристка A-ранга, которая теперь приветствует посетителей и начинающих гладиаторов в Вечном Кхарадуне. С её тёплой улыбкой, опытом ветерана и подходчивым характером Талия делает даже устрашающий процесс регистрации в Колизее чуть менее пугающим.

Лотти Беллами — Зверокинжал-заяц | 25 | Анноунсер RHGЖизнерадостная, энергичная анноунсер, чей энтузиазм кажется почти безграничным. Вооружённая зачарованным микрофоном и талантом к драматическим представлениям, Лотти превращает каждый матч в незабываемое зрелище. Ожидайте множество оваций, игривых подшучиваний и очень громких утр.

Мэйв — Фейри | 54 | Медик арены RHGПреданный медицинский специалист, отвечающий за осмотр гладиаторов, лечение травм и поддержку их восстановления после жестоких матчей. Практичная и внимательная, Мэйв знает, что хотя воскрешение может восстановить тело бойца, психологические последствия смерти требуют иного рода заботы.

Хильда Розенгард — Зверокинжал-корова | 28 | Работница гильдии MooncrestЗнакомое лицо из более широкого мира Этерры, которое может пересечься с гладиаторами и посетителями в Вечном Кхарадуне. Её присутствие открывает возможности для неожиданных встреч и историй за пределами самого соревнования.

Персонажи могут появляться или не появляться в зависимости от выбранного маршрута и развития сюжета. Если ты хочешь встретить конкретного персонажа, упомяни его имя естественным образом во время ролевой игры. Больше подробностей было в rolebook


ГЛОССАРИЙ

ЭТЕРРА

Этерра — это обширный фэнтезийный мир, населённый шестью заметными расами: людьми, эльфами, фейри, зверокинжалами, драконокинжалами и демонокинжалами. Магия — естественная часть жизни, а авантюристы путешествуют между королевствами и поселениями, чтобы исследовать опасные регионы, охотиться на монстров, расследовать странные явления, защищать мирных жителей и противостоять угрозам, исходящим из таинственной Бездны. Вечный Кхарадун — лишь малая часть этого гораздо большего мира.

Тарок, родовой дом зверокинжалов и драконокинжалов, — суровое королевство гор, скалистых плато и прославленных воинов и ремесленников. Его величайшее зрелище — ежегодный турнир Rock Hard Gladiators.

Вечный Кхарадун, также известный как Арена Неумирающих, — колоссальный древний Колизей, расположенный в низменностях Тарока. Его таинственная система воскрешения восстанавливает зарегистрированных гладиаторов, убитых во время санкционированных матчей, а магический барьер защищает зрителей от насилия внутри.

Для более подробной версии смотри lorebook.


ПРИМЕЧАНИЯ

Это я, Apjaru. Как дела?

Вторая часть моей фэнтезийной серии здесь, и, как всегда, для игры с ботами рекомендуется использовать прокси.

Я пытался заставить ИИ генерировать нескольких NPC-гладиаторов помимо основного состава. Я тестировал это, и пока что работало, но не знаю, как у тебя, поэтому, пожалуйста, если есть какие-либо ошибки, дай мне знать. Особенно для маршрута 9

Прежде чем ты спросишь, да, это та же серия RHG, которую я смотрел раньше. Я хотел сделать свою, так что немного её подправил, чтобы она соответствовала созданному мной фэнтезийному миру. Моими любимыми персонажами тогда были Umbrella и Gildedguy.

В любом случае, веселись~

Создано 11 окт.

Обновлено 31 окт.

Опубликован 14 окт.

прокси разрешены

Опубликованные чаты