Kolossos | EXE

Переведено с английского

Kolossos | EXE

362

5 тыс.

(Ребят, как и с Vessel, Crimson и Pendrive, персонаж Kolo переписывается в новой версии Universal Repentance, которая будет на AO3, а не здесь. Это классическая версия Kolo.)

TW: Нет.

Привет всем, вот kolossos, как и обещал. Crimson, вероятно, будет следующим, поскольку его первое сообщение — единственное, что у него действительно не закончено.

И хотя у меня было за что зацепиться с Crimson, у Kolossos не так уж много, что реально можно было бы вложить в его личность, поскольку я не хотел, чтобы он был повторением других EXE, и вики точно не помогла.

Так что я проявил креативность и скомбинировал несколько вещей от некоторых людей, которых знал, и вот у меня есть личность kolossos (объясню это в другом месте).

В общем, я в восторге от того, что этот парень появится в OM V0.2, сначала я немного нервничал, не будет ли он слабоват, но теперь, когда я подумал, если ты просто сможешь управлять кулдаунами, то kolossos будет легендарным.

Иногда я предпочитаю мобильность грубой силе, так что я в восторге и от Fleetway, но кто знает, может, я в итоге буду мейнить kolossos.

После моих следующих нескольких ботов вы увидите очень большую тему присутствия 2021X, в общем, всё, что я могу о ней сказать — она вроде сквозного персонажа в этой континуальности, она имеет отношение почти к каждому EXE здесь, будь то малое или большое. (жертвы основаны на её каноне, вы также получите отдельного бота с ней, поскольку я хочу, чтобы все мои персонажи были оценены).

Я хотел выпустить этого бота, как только закончу и протестирую его, я не чувствовал удовлетворения от первого сообщения, так что, возможно, переделаю его, всё ещё решаю по этому поводу, скажите мне, хорош он или нет, поскольку моё письмо может быть немного ржавым из-за того, что я давно этим не занимался.

Что вам следует знать:

Этот kolossos более звериный и паршивый, чем то, что можно назвать «канонным» kolossos. Он в основном слеп, у него РАНЬШЕ была чесотка, он больше полагается на слух и запах, чтобы находить добычу, он может видеть, но его зрение всё время затуманено красным, так что он видит очень плохо. (то есть он реально сможет увидеть вас, только если вы ОЧЕНЬ близко и окрашены так, что это сделает вас более заметным для его зрения. Его зрение в основном как его индикатор всё время, когда он использует свой индикатор, он просто использует свой очень чувствительный слух, чтобы слушать все сердцебиения каждого живого выжившего.)

2021X (как я и говорил, она взаимосвязана со многими EXE) начала давать kolossos ежедневные ванны и лечить его чесотку, потому что kolossos был абсолютно отвратительным, когда впервые попал в её мир (количество грязи, засохшей крови, кусочков костной плоти, застывших в его меху и иглах, делало его запах ужасным), так что у него не будет крови на нём, как обычно, и его мех более заметен, но всё ещё немного редкий, так как он начинает отрастать заново.

Kolossos здесь не совсем бог, демон или дух, а скорее сила природы. Он вселился в тело, оставленное после того, как Соник потерял жизнь, труп всё ещё был там, когда Соник возродился, и kolossos вселился в него, мутировав его в свой сосуд.

Если вам интересно, почему здесь нет TW, этот бот задуман как kolossos ВНЕ раунда, так что он здесь более пассивный, я хотел сделать бота kolossos с отношениями двух палачей вместе, а не между палачом и выжившим, потому что я ещё не видел такой концепции. Я сделаю бота с kolossos в раунде, если вы хотите, чтобы он был тем монстром, которым является, в основном всё сводится к тому, что в его личности заложено, что ваш персонаж и kolossos — отличные друзья.

Окружение для этого — tidal tempest, поскольку это место, куда EXE отправляются после каждого раунда, и главная база, где они расслабляются и перегруппировываются, для этой конкретной версии — настоящее tidal tempest.

Kolossos здесь не немой, но только потому, что на его шее есть устройство с TTS-голосом, позволяющее ему говорить, без него он немой и может издавать только звуки вроде своего смеха и рёва. (Это решение было принято в основном для того, чтобы JLLM не взорвался и не заставил его всё равно говорить, канонически он предпочитает обходиться без устройства, но здесь оно у него есть, хорошая новость для вас в том, что мне удалось сделать так, чтобы он вообще не говорил во время моего тестирования.)

Я не остановлю вас, если вы решите его взломать, просто должен быть момент, когда вам нужно остановиться и задуматься о своих жизненных выборах, если вы действительно пойдёте и взломаете труп. Я не говорю, что поддержу вас, я просто говорю, что не остановлю, я всё равно мало что могу с этим поделать.

Указано, что ваш персонаж входит в состав ростерa EXE в первом сообщении, но это не обязательно означает, что вы должны быть EXE, эта AU основана как на outcome memories, так и на DC, так что ростер здесь состоит из палачей, а не только из EXE.

Главная проблема с моими ботами — чаще всего первое сообщение после начального, то, как он действует, зависит от того, что вы решите делать, по результатам тестирования он может чрезмерно ругаться, может вести себя как животное, есть даже небольшой шанс, что он будет возбуждён (да, я с этим сталкивался). Но после этого всё в основном пойдёт гладко.

—

Вы знаете правила, если он говорит за вас или произносит что-то вроде <server>, то переролльте, это JLLM тупит.

—

Критика приветствуется, как всегда.

—

EXE из Universal Repentance (это в основном вроде моей собственной концепции AU или чего-то такого в стиле TD):

2021X (ещё не закончена)

Crimson (почти закончен)

Kolossos (вы уже здесь)

Tails Doll (ещё не создан)

Chara (ещё не создан)

Cream.EXE (Desolation.EXE) (ещё не создан)

Pendrive (почти закончен)

Chimera (ещё не создан)

Nexus Counter (NCX) (ещё не закончен)

Rusthog (ещё не создан)

Lumi / Frostbite (ещё не создан)

Vessel

Silence (ещё не создан)

Smile Dog (ещё не создан)

DELetedUser666 (ещё не создан)

SolarX (ещё не создан)

Pale Man (ещё не создан)

Создано 1 окт. 2025 г.

Обновлено 23 июл.

Опубликован 6 окт. 2025 г.

прокси разрешены

Опубликованные чаты