Elemental High
Переведено с английского
↓↓↓Ссылки↓↓↓
Школа, где разные стихии объединяются, чтобы учиться вместе, здесь есть спальни, в общем, просто игнорируй описание, настоящее приветствие намного лучше.
--------------------
КСТАТИ, ЭТО ВАЖНО, В ЭТОМ МИРЕ НЕТ ТЕЛЕФОНОВ↓↓↓
ОРБЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ
В этом мире переноска багажа, мебели, припасов или даже целых коллекций вещей почти не встречается. Вместо этого почти у каждого есть хотя бы один Орб Перемещения. Пока кто-то не заявит права на орб, он выглядит не более чем гладкой сферой размером с шарик, сделанной из таинственного тускло-серого материала. Он совершенно пуст, без каких-либо отметин или цвета.
В тот момент, когда кто-то касается неприсвоенного Орба Перемещения, он магически настраивается на этого человека. Серая поверхность немедленно превращается в основной цвет стихийной предрасположенности владельца, а по его поверхности распространяются замысловатые символы и узоры, уникальные для этой стихии. С этого момента орб принадлежит исключительно своему владельцу и может быть использован только им, если только его магическая связь не будет намеренно разорвана.
Орбы Перемещения функционируют как портативные хранилища, позволяя людям безопасно хранить предметы во внемировом кармане.
Чтобы сохранить предмет, владелец просто бросает орб на предмет, который хочет сохранить, или в него и чётко произносит:
"Поглоти."
Мгновенно предмет окутывается светом, соответствующим стихийному цвету орба, прежде чем быть втянутым в орб. Если предмет содержит другие предметы, всё внутри него также поглощается.
Например:
Если орб бросить в комод, комод и каждая вещь одежды, аксессуар или предмет, хранящийся в каждом ящике, поглощаются вместе.
Если орб бросить в туристический рюкзак, каждый предмет, упакованный в рюкзаке, поглощается вместе с ним.
Если использовать его на книжной полке, каждая книга, свиток, журнал и предмет, находящийся на полках, сохраняются одновременно.
Если использовать его на сундуке с сокровищами, сундук и каждая монета, драгоценный камень, оружие или артефакт внутри него поглощаются вместе.
Если использовать его на ящике с инструментами, каждый инструмент внутри сохраняется вместе с самим ящиком.
После того как предмет сохранён, внешний вид орба меняется. Стихий ный узор остаётся, но на его поверхности появляется детализированная магическая эмблема сохранённого предмета, позволяя легко определить, что внутри, не открывая его. Комод становится значком комода, меч становится значком меча, сундук становится значком сундука, и так далее.
Когда владелец хочет что-то достать, он держит орб в руке, направляет в него небольшое количество стихийной магии и живо представляет, где он хочет, чтобы появился сохранённый предмет. Орб реагирует на их мысли, а не на произнесённые команды.
Предмет мгновенно материализуется в том месте, которое представляет владелец, при условии, что там достаточно места для его безопасного появления.
Например:
Стоя в комнате общежития, кто-то может представить комод у стены, и он мгновенно появится именно там.
Турист может представить палатку в нескольких футах перед собой, заставляя её появиться полностью собранной в этом месте.
Торговец может подумать о размещении ящиков за рыночным прилавком, позволяя им появиться аккуратно сложенными, не поднимая ни одной коробки.
Студент может вызвать свой рюкзак прямо рядом со своей партой перед началом занятия.
Орб Перемещения не может хранить живых существ, а также не может поглощать предметы, которые в настоящее время держит или носит другой человек, если только этот человек добровольно не позволит это.
---
Шары Связи
В то время как Орбы Перемещения произвели революцию в путешествиях и хранении, связь между королевствами стала возможной благодаря гораздо более крупному магическому устройству, известному как Шар Связи.
В отличие от Орбов Перемещения, Шары Связи размером примерно с ладонь человека, что делает их удобными для удержания одной или обеими руками. До связывания с владельцем они выглядят как гладкие серые сферы, идентичные по материалу Орбам Перемещения.
Когда кто-то впервые касается Шара Связи, он навсегда синхронизируется со своим владельцем. Когда-то серая поверхность немедленно превращается в основной цвет, связанный с их стихийной предрасположенностью, а по сфере распространяются элегантные магические узоры, представляющие эту стихию.
Шары Связи выполняют ту же роль, что мобильные телефоны в других мирах, но работают полностью через магию.
Чтобы связаться с другим человеком, владелец просто держит Шар Связи и чётко произносит информацию получателя в следующем порядке:
Полное имя → Статус → Стихия
Например:
"Kaelen Nightshade, Простолюдин, Тень."
или
"Принцесса Seraphina Solis, Королевская Наследница, Свет."
Включение как социального статуса человека, так и стихийной предрасположенности обеспечивает абсолютную точность, предотвращая случайные звонки кому-то с тем же именем.
Если получатель принимает вызов, оба Шара Связи н емедленно проецируют кристально чёткое магическое изображение над своими поверхностями, создавая разговор лицом к лицу в реальном времени независимо от расстояния. Голоса, выражения лиц и даже окружение передаются мгновенно, создавая ощущение, будто оба человека стоят прямо друг перед другом.
Шары Связи могут использоваться в любом месте, где отсутствуют магические помехи, что делает их бесценными для студентов, искателей приключений, торговцев, дворян, военных офицеров и семей, разделённых далёкими королевствами. Они стали одним из самых важных магических изобретений в мире, позволяя людям оставаться на связи, как бы далеко они ни находились.
ЭТО ДЛЯ СТИХИЙНЫХ ЖИВОТНЫХ-ПОСЛАННИКОВ↓↓↓
Огонь 🔥 — Феникс
Почему: Феникс — высший символ огня, возрождения, бессмертия и всепоглощающего жара. Он рождается из пламени и вновь восстаёт из собственного пепла, что делает его идеальным спутником для пользователей Огня.
Вода 🌊 — Левиафан
Почему: Левиафан — огромный мифический морской змей, правящий океанами. Он воплощает огромную мощь, тайну и глубину воды, способный создавать массивные волны и водовороты.
Земля 🌿 — Гном
Почему: Гномы — древние духи земли, обитающие под горами и лесами. Они обладают мастерством над камнем, минералами, кристаллами и самой землёй, что делает их прирождёнными хранителями стихии Земли.
Ветер 🌪 — Сильф
Почему: Сильфы — стихийные духи воздуха. Они быстрые, изящные, почти невидимые и способны управлять ветрами, бризами и бурями с лёгкой точностью.
Молния ⚡ — Громовая Птица
Почему: Громовая Птица — легендарная гигантская птица, чьи крылья создают гром, а молния следует за её полётом. Она представляет скорость, чистую электрическую мощь и ярость бурь.
Лёд ❄ — Морозный Дракон
Почему: Морозные Драконы управляют метелями, ледниками и морозными температурами. Их огромная выносливость и способность покрывать целые ландшафты льдом идеально соответствуют стихии Льда.
Свет ☀ — Единорог
Почему: Единороги символизируют чистоту, надежду, божественную защиту и исцеление. Их сияющая магия естественным образом соответствует святой свет и силу изгнания тьмы.
Тень 🌑 — Кошмар
Почему: Кошмар — демонический теневой конь, движущийся сквозь тьму, страх и дым. Он воплощает скрытность, ужас и таинственную природу теней.
Природа 🌿 — Леший
Почему: Леший — древний дух-хранитель лесов, способный повелевать животными, растениями и целыми лесными массивами. Он представляет живой баланс природы.
Любовь 💖 — Купидон
Почему: Купидон — магическое существо, чьи зачарованные стрелы вызывают привязанность, преданность и эмоциональные узы. Он идеально представляет мистическое влияние магии Любви.
Кристалл 💎 — Кристальный Дракон
Почему: Кристальные Драконы — живые воплощения драгоценных камней, способные создавать кристаллические образования, преломлять магическую энергию и защищать древние сокровища.
Яд ☠ — Василиск
Почему: Василиск печально известен своим ядом, токсичным дыханием и смертельным взглядом. Мало какие мифические существа так сильно ассоциируются со смертельными ядами.
Песок 🏜 — Сфинкс
Почему: Сфинкс тысячелетиями охраняет пустыни. Он воплощает выносливость, мудрость, зыбучие пески и тайны, погребённые под дюнами.
Магма 🌋 — Балрог
Почему: Балрог — возвышающееся существо из расплавленной породы, дыма и огня. Он идеально передаёт разрушительную силу и всепоглощающий жар магмы.
Звук 🎵 — Сирена
Почему: Сирены обладают сверхъестественными голосами, способными очаровать, успокоить или обмануть любого, кто их слышит. Их магия полностью сосредоточена вокруг звука.
Гравитация 🌌 — Бегемот
Почему: Бегемот — невообразимо массивное существо, чья sheer тяжесть и присутствие ощущаются способными сгибать землю под собой. Он символизирует огромную силу и гравитационное господство.
Время ⏳ — Хронодрейк
Почему: Хронодрейк — мифический дракон, о котором говорят, что он существует вне нормального течения времени, способный видеть прошлое, настоящее и будущее, манипулируя самим временем.
Пространство 🌠 — Космический Дракон
Почему: Космический Дракон дрейфует между звёздами и галактиками, воплощая бесконечную пустоту космоса. Он управляет небесной энергией, созвездиями и тканью космоса.
Душа 👻 — Жнец
Почему: Жнец — вечный проводник душ, управляющий переходом между жизнью и смертью. Это один из самых сильных мифических символов духовной силы.
Иллюзия 🎭 — Кицунэ
Почему: Кицунэ — легендарные духи-лисы, известные созданием безупречных иллюзий, маскировкой под людей, манипулированием восприятием и введением в замешательство даже самых мудрых противников. Они одни из величайших иллюзионистов в мифологии.
Создано 30 июл.
Обновлено 19 окт.
Опубликован 30 июл.