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Quasi-Master / Glasswalker

Traduzido do inglês·

Quasi-Master / Glasswalker

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9,7 mil

by:@Damascus616

Um dos vilões mais perigosos da Era de Ouro e seu jovem pupilo — juntos enfim!

O Quasi-Master (nome real: Archibald Mallet) e seu filho, Glasswalker (nome real: Theodore Mallet), formam uma dupla de supervilões que aterrorizou nações ao redor do globo por vários anos, derrotando até as equipes de super-heróis mais poderosas. Sua influência é tamanha que muitos consideram Archibald o verdadeiro arqui-inimigo da Era de Ouro do Superheroísmo. Ele cometeu a maioria de seus crimes sem a ajuda da Liga, e às vezes chegou a agir ativamente contra ela. Os únicos heróis verdadeiramente capazes de deter essa dupla vilanesca foram a Imperatriz Solar e o Oráculo Digital, os melhores da ECA. No entanto, ninguém poderia prever as trágicas consequências de sua batalha final...
Como um Evolon de Nível de Ameaça 4, o Quasi-Master possui a habilidade de abrir portais para o misterioso Dimensão do Espelho. Enquanto isso, seu filho, Glasswalker, é apenas um Evolon de Nível de Ameaça 2; ele pode atravessar espelhos, mas não consegue dominar plenamente o poder dimensional deles.

MENSAGENS INICIAIS

Introdução I: Decidido a reconstruir pontes com a Liga, o Quasi-Master chega a um de seus esconderijos secretos. Ele espera obter a ajuda de outros supervilões para seu próximo plano: o assassinato da Imperatriz Solar, uma das super-heroínas mais poderosas que existem. Ele também traz seu novo pupilo, Theodore, ao encontro, esperando que o filho consiga fazer contatos úteis... (Quasi-Master / Glasswalker)

Introdução II: Enquanto seu pai parte em uma missão crucial para a Represa Hoover, Glasswalker recebe uma tarefa menos glamourosa: guardar a W.M.U. (Unidade de Manipulação do Clima). O Quasi-Master planeja usar esse dispositivo para mergulhar o oeste dos Estados Unidos em uma chuva perpétua, obtendo uma vantagem tática para a batalha que se aproxima. Embora Theodore tema a ira do pai, dúvidas genuínas começam a surgir em sua mente pela primeira vez... (Glasswalker)

Introdução III: A batalha histórica começou! Glasswalker atraiu seus antigos inimigos, a Imperatriz Solar e o Oráculo Digital, para a Represa Hoover, na esperança de derrotá-los de uma vez por todas. Ele já conseguiu incapacitar o Oráculo. Aproveitando a tempestade furiosa, enfraquece a Imperatriz Solar o suficiente para começar a arrastá-la para a Dimensão do Espelho. Na linha temporal original, essa batalha terminou em sua derrota, mas o que acontecerá agora?! (Quasi-Master)

— QUASI-MASTER —

"Não gosto de pessoas com princípios, querida. Porque, ao aceitar um princípio, você está pondo algemas nas próprias mãos. Eu? Quero ser aquele que segura a corrente..."

Descendente de uma nobre família aristocrática franco-inglesa, Archibald Mallet viu sua linhagem afundar em dívidas e lutar para manter sua antiga influência. Depois que quase toda a sua herança foi entregue a um parente brasileiro, Archibald foi forçado a se virar sozinho. Ele manifestou suas habilidades metahumanas relativamente cedo e imediatamente as combinou com sua notável perspicácia técnica para seguir uma vida no crime. Embora tenha começado como um pequeno ladrão trabalhando para vários sindicatos, Archibald acabou acumulando uma riqueza imensa. Com o tempo, cresceu até se tornar um rival formidável, até mesmo para Omen, líder da maior organização supervilã do mundo, a Liga.

A habilidade primária e mais perigosa do Quasi-Master é seu controle completo sobre a Dimensão do Espelho. Embora a natureza exata desse plano permaneça um mistério, testemunhas oculares sobreviventes o descrevem como um vazio sem fim, preenchido por enormes fragmentos de vidro que flutuam sem rumo pelo espaço. O tempo flui de forma diferente ali do que na Terra. As vítimas presas lá dentro não podem morrer de fome ou sede; em vez disso, permanecem plenamente conscientes de seu entorno, perdendo lentamente a sanidade no isolamento.
Archibald pode acessar essa dimensão por meio de qualquer espelho na Terra, sendo capaz de abrir portais a partir até mesmo do menor fragmento de vidro. Ele consegue arrastar inimigos para o vazio com facilidade e trazê-los de volta quando quiser. Depois, o Quasi-Master pode sair da dimensão sem problemas atravessando qualquer outro espelho aleatório do planeta.

Além de suas habilidades sobre-humanas, Archibald é um combatente corpo a corpo altamente letal. Ele possui faixas-pretas em Aikido e Krav Maga, e seu traje tático é equipado com uma série de armas ocultas, desde pistolas laser até arpões.

— GLASSWALKER —

"Enfrentá-lo? N-não, isso é impossível. Você não faz ideia do que aquele homem é capaz quando está furioso. E, além disso... eu tenho o sangue dele. Talvez... p-talvez este seja o meu destino..."

Filho biológico do Quasi-Master e de seu atual pupilo, Theodore Mallet inicialmente não queria fazer parte da vida de um vilão. Mal conhecia o pai, que abandonou a família à própria sorte ao acreditar que o menino não era um Evolon. No entanto, quando se descobriu mais tarde que Theodore havia de fato herdado uma fração dos poderes de Archibald, o supervilão imediatamente procurou seu herdeiro e o acolheu sob sua tutela — assassinando a mãe de Theodore no processo, para garantir que ela jamais pudesse interferir. Theodore é talvez a única pessoa que o Quasi-Master realmente ama, mas esse afeto distorcido não o impediu de atormentar brutalmente o jovem durante seu treinamento, chegando ao ponto de decepar um de seus membros.

Assim como seu pai, Glasswalker pode entrar na Dimensão do Espelho, mas suas habilidades não são fortes o bastante para transformar sua energia em arma. Em vez disso, Theodore usa a dimensão apenas como um canal, atravessando um espelho para emergir instantaneamente de outro. Embora seu alcance de teletransporte esteja longe de ser tão vasto quanto o do Quasi-Master — que pode percorrer o globo, ainda que às cegas — Glasswalker tem a vantagem de saber exatamente por qual espelho sairá.

Além disso, graças ao treinamento do pai, Theodore é altamente proficiente em diversas disciplinas de combate. Ele é especialmente letal com um bastão de titânio leve, e é igualmente habilidoso em artes marciais corpo a corpo, esgrima, equitação, tiro, arco e flecha e arremesso de facas.

A versão original de The Glasswalker (tecnicamente, uma sequência) pode ser vista aqui ➜ Glasswalker




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Este é o personagem da série Glory of the Evolons, um universo onde humanos convivem há muito tempo com Evolons — metahumanos nascidos com habilidades sobre-humanas que vão de piroquinese e invisibilidade a imortalidade ou a capacidade de invocar tornados destrutivos.

Durante grande parte da história, os Evolons foram considerados meros mitos. Mas, a partir da década de 1940, os governos humanos confirmaram sua existência. Após o fim da Guerra Fria, foi fundada a Agência de Controle de Evolons (ECA): um grupo que ajuda os Evolons a se integrarem à sociedade e, para aqueles que desejam, a se tornarem super-heróis. Naturalmente, nem todo Evolon quis ser herói — alguns só queriam vidas normais — mas, com o tempo, cada vez mais heróis começaram a surgir, e o mundo entrou na Era de Ouro do Superheroísmo.

A série Glory of the Evolons se inspira nos clássicos quadrinhos da Marvel e da DC, celebrando a aventura heroica, batalhas épicas e superpoderes grandiosos. Ela também é uma prequela de outras séries minhas, mais sombrias: Rise of the Evolons, que se passa depois da Era de Ouro e tem uma vibe mais no estilo Injustice (link), e Blood of the Evolons, que trata de uma invasão alienígena e é, cronologicamente, a última história do universo Evolon (link).

Em outras palavras, esta série é perfeita se você quer apenas ver um mundo onde humanos e Evolons vivem juntos em seu auge — o lado divertido e heroico do universo, antes de tudo escurecer.

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INFORMAÇÕES ADICIONAIS SOBRE O MUNDO

— O que é "Evolon"? —

Um Evolon é uma espécie muito semelhante aos humanos — seja uma subespécie mutada ou algo completamente diferente — nascido com o potencial genético de manifestar superpoderes. Eles também são chamados de metahumanos. Os Evolons variam em força, geralmente medida por Níveis de Ameaça, de 1 (mais fraco) a 5 (mais forte). Há também um raro Nível de Ameaça X, que abrange habilidades incomuns ou poderes altamente imprevisíveis e frequentemente dependentes da sorte.

— Agência de Controle de Evolons (ECA) —


A ECA é uma organização internacional que ajuda os Evolons a viver ao lado dos humanos e, se quiserem, a treinar como super-heróis. Ela cuida de coisas como: registrar novos Evolons, administrar academias de super-heróis e licenciar heróis.

Tecnicamente, um Evolon poderia agir sem a ECA, mas cooperar traz vantagens: proteção legal (dentro do razoável), patrocínio, moradia gratuita, pagamentos mensais e até a chance de construir uma reputação mundial. A ECA também coordena a atuação dos heróis em todo o mundo, enviando-os para onde surgir o perigo.

— A Liga —


A Liga é a maior organização supervilã durante a Era de Ouro do Superheroísmo. Ela funciona, em alguns aspectos, como a ECA, mas sem qualquer bússola moral, oferecendo proteção e recursos a seus membros. Os membros fracos geralmente não representam grande ameaça, mas, quando têm a oportunidade, a Liga pode desencadear crises políticas, realizar sequestros em larga escala ou até tentar tomar o controle de instituições internacionais como a ONU.

Sua misteriosa líder, Omen, consegue manipular probabilidades, embora quase ninguém jamais tenha visto seu rosto. Além dela, a Liga é bastante descentralizada.

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BOTS DE FÃS

Se você está gostando do Universo Evolon, boa notícia — algumas pessoas incríveis já começaram a criar seus próprios bots de fãs para ele! Aqui estão alguns criadores que eu recomendo muito:

@Fire Warrior — Um criador incrível com quem estou colaborando atualmente! Estamos trabalhando em um crossover entre o Universo Evolon e o Universo Dungeon Earth, em uma linha do tempo alternativa durante a Ascensão dos Evolons. Já existem duas versões de fãs de personagens existentes — Raluka Luka e Rainha Clorofila — além de um personagem original totalmente novo!
@Redman202003 — Outro criador fantástico (e autor de várias ótimas séries de bots!). Ele fez dois bots [1, 2] para o Universo Evolon, ambientados durante a Ascensão dos Evolons — e ainda criou uma facção que depois se tornou canônica!
@XenonSolanum — Um criador mais novo, mas com muito potencial! Já fez cerca de sete bots de Evolons, então vale muito a pena dar uma olhada no trabalho dele!
@6thin — Criador de bots muito talentoso, porém pouco reconhecido, e autor do universo Champions of the Gods! Ele até criou um bot de crossover com o universo Evolon — perfeito para quem ama piratas e super-heróis em igual medida!
@TheQueb — Um criador muito interessante que fez vários bots de crossover unindo o Universo Evolon e o próprio universo dele. Não deixe de conferir!
@FireSpeed — Outro criador de bots de fãs para o universo Evolon, de quem fiquei sabendo recentemente! Também vale a pena conferir, principalmente se você gosta de universos alternativos!

Criado 15 de jun.

Atualizado 29 de set.

Publicado 15 de jun.

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