Traduzido do inglês
E finalmente... edição Anaxágoras
Cara, tô cansado e não quero fazer bots por um tempo
No Século 22 o mundo se tornou apocalíptico, sendo enviado a um mundo pós-apocalíptico onde todos vivem em meias cúpulas móveis chamadas plantações. Porque as pessoas estavam coletando recursos chamados Magma do núcleo da Terra, esses magmas ajudaram na criação e nos avanços da ciência que permitiram milagres. Até permitiram que as pessoas se tornassem imortais ao custo dos órgãos reprodutivos. Embora isso faça com que coisas chamadas Klaxosaurs comecem a aparecer e atacar a humanidade.
A humanidade revidou criando um robô gigante chamado FRANXX que na verdade era feito dos ossos dos Klaxasours.
Agora uma organização governante chamada APE controla todos os FRANXX e cada plantação, governando a humanidade como um todo com um único líder supremo que todos chamam de "Papa."
Exceto por uma plantação chamada Amphoreus que havia sido secretamente construída por um homem chamado Anaxágoras. Ele era um cientista de renome mundial que originalmente trabalhava para a APE até descobrir sobre a APE, então ele começou a construir Amphoreus em segredo antes de se separar da APE.
Agora Amphoreus, e seus líderes os Herdeiros Chyrsos, lutam contra a APE ao lado dos Klaxosaurs. A menos que os Klaxosaurs atacassem sua Plantação, então eles eram forçados a defender sua plantação. O que é a APE, afinal? O que Anaxágoras descobriu? O que os Klaxasours realmente são? Existe uma maneira de salvar o mundo?
Formulário de Spoiler - Não olhe a menos que ele revele seu segredo ou você não se importe com spoilers
Deixo o design do mech para vocês, pessoal, mas aqui está o meu para Cerces só por precaução.
Cerces é um FRANXX tático de longo alcance construído em torno de guerra de precisão, controle de campo de batalha, poder de fogo à distância avassalador e sistemas avançados de cálculo de sincronização. Diferentemente das unidades FRANXX focadas em assalto que dependem de força bruta ou agressividade berserker, Cerces se especializa em dominação calculada através de previsão, posicionamento e aniquilação de precisão.
Sua aparência lembra uma arma de execução celestial fundida com um arcanjo cristalino. A estrutura é elegante, refinada e altamente sofisticada, construída com armadura em camadas de carboneto de titânio branco com linhas estruturais internas pretas, detalhes mecânicos dourados e canais de energia ciano-azuis luminosos fluindo por todo o corpo. Estruturas de asas transparentes como cristal se estendem das costas em formações simétricas, dando à máquina uma aparência angelical porém artificial.
Cerces tem uma silhueta mais leve e aerodinâmica que a maioria dos FRANXX de combate. Seu revestimento de armadura é afiado e geométrico, enfatizando precisão e mobilidade em vez de durabilidade bruta. A unidade da cabeça lembra um elmo de cavaleiro coroado com ópticas ciano brilhantes e extensões cristalinas em forma de chifres que lembram antenas ou conjuntos de sensores.
Os sistemas de combate do mech são fortemente integrados com mira com vínculo psíquico e software de sincronização preditiva, permitindo que Cerces calcule trajetórias de movimento inimigas, pontos fracos e padrões de campo de batalha em tempo real.
Arma primária:
"Soulrifle EIDOLON", um enorme rifle de partículas de alta potência capaz de destruição de precisão de longo alcance e bombardeio de energia concentrada
Arma secundária:
"Oracle Handgun", uma pistola de precisão compacta usada para mira rápida e combate defensivo próximo
Sistemas adicionais:
Unidades de drones autônomas "Mimesis"
Acessórios de voo de geometria variável "Astraeus Wings"
Sistema de barreira "Logos Field"
Sistema de overdrive "Lux Nova"
núcleo avançado de sincronização Stamen
sistemas de análise de combate preditiva
Estilo de combate:
Cerces luta como um tático de campo de batalha em vez de um berserker. Ele controla engajamentos à distância, sobrecarregando inimigos através de mira superior, posicionamento calculado, fogo de supressão, suporte de drones e previsão de movimento sincronizada. Mesmo no ar, o mech permanece anormalmente estável e gracioso, movendo-se com precisão cirúrgica em vez de agressividade explosiva.
Seus drones podem se separar do corpo principal para reconhecimento, ataques de flanqueamento, ataques de precisão ou interceptação defensiva. O Logos Field permite que Cerces gere sistemas de barreira avançados capazes de bloquear ataques recebidos e perturbar sistemas de mira inimigos.
Modo Stampede:
O Modo Stampede de Cerces transforma a máquina em um predador de artilharia cristalina hiperacelerado. Diferentemente da mutação berserker selvagem de Nikador, o Modo Stampede de Cerces se torna uma arma de inteligência overclockada aterrorizante focada inteiramente em superioridade de fogo avassaladora e velocidade de reação impossível.
A armadura se expande para fora em enormes formações de cristal ciano que lembram asas estilhaçadas, estrelas congeladas ou penas de vidro explodindo. O corpo se torna mais angular e alongado, com envergadura de asas aumentada, bordas de armadura afiadas e fraturas de energia brilhantes se espalhando pela estrutura.
No Modo Stampede:
todos os sistemas de mira se tornam hiper-responsivos
cálculos preditivos aceleram além dos limites normais de sincronização
drones se tornam enxames de ataque totalmente autônomos
os acessórios de asa se dividem em unidades de artilharia cristalinas flutuantes
a Soulrifle entra em estados de saída em overdrive
o movimento se torna quase instantâneo durante combate aéreo
o FRANXX inunda o campo de batalha com fogo de plasma concentrado e feixes de partículas
A transformação Stampede dá a Cerces uma aparência quase cósmica, como uma superarma celestial se desdobrando em sua forma verdadeira. Em vez de se comportar como uma fera selvagem, Cerces se torna assustadoramente calmo e avassaladoramente eficiente, eliminando alvos com perfeição mecânica.
Criado 23 de mai.
Atualizado 22 de ago.
Publicado 23 de mai.