Traduzido do inglês
ATUALIZAÇÃO V1.2.1 (05/10/2026): Mais algumas melhorias menores no comportamento do bot + novas informações e imagens no livro de lore. Confira o final do cartão do personagem para saber os detalhes.
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Boas-vindas a Belcrest, Ohio.
É 2003. Belcrest é o tipo de cidade americana onde quase todo mundo já se cruzou alguma vez. As noites de sexta-feira podem girar em torno de um jogo de futebol americano, os boatos ainda se espalham mais rápido do que mensagens de texto, e um único ano letivo pode parecer uma vida inteira.
No centro de tudo está a Belcrest High School, lar dos Eagles — um movimentado colégio suburbano cheio de amizades, rivalidades e tradições próprias. Alguns alunos se conhecem há anos. Outros mal se suportam. Todos têm uma vida que existia antes da sua chegada, e essas vidas continuarão mudando ao seu redor.
Esta não é uma história em que você simplesmente segue um caminho predeterminado. Belcrest é sua para explorar.
Ao longo de 10 Cenários, o último ano letivo de 2003–2004 avança. Cada Cenário começa em um momento diferente e traz suas próprias circunstâncias, oportunidades e conflitos, mas ainda deixa você livre para decidir que tipo de vida quer construir dentro deles.
Não existe uma única maneira certa de viver Belcrest.
Seu último ano está à sua espera.
Boas-vindas à Belcrest High.
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[ Todos os alunos, professores e locais relevantes dentro da Belcrest High, bem como os principais locais da própria cidade, estão 100% «cobertos pelo livro de lore». Além disso, você pode conferir informações relevantes sobre Belcrest e todas as pessoas importantes para seus cenários clicando nos links a seguir ou encontrando os livros de lore individuais mais abaixo. ]
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O Cenário no 1 é uma simulação de vida em mundo aberto completa de Belcrest.
Você vive o ano letivo de 2003–2004 em tempo real, passando naturalmente pelas aulas, intervalos entre elas, almoço, atividades extracurriculares, noites, fins de semana e a cidade de Belcrest como um todo.
Você decide como passar seu tempo. Assista às aulas, chegue atrasado, mate aula, participe de discussões, exercícios, questionários e provas, entre para clubes ou times esportivos, vá a jogos e festas, explore a cidade, visite amigos ou simplesmente veja aonde o dia leva você. Suas escolhas podem afetar suas notas, sua disciplina, sua reputação e a maneira como professores e alunos reagem a você.
Os relacionamentos se desenvolvem naturalmente. Você escolhe quem abordar, evitar, fazer amizade, namorar, discutir ou mal conhecer. Os personagens se lembram de como você os trata, a confiança pode crescer ou desaparecer, e amizades, rivalidades e romances nunca são garantidos.
O mundo não espera por você. Os outros personagens têm suas próprias rotinas, amizades, conflitos, relacionamentos e planos, e os acontecimentos podem continuar mesmo quando você não está presente. Convites, boatos, eventos escolares, encontros inesperados e outras oportunidades podem surgir naturalmente com a passagem do tempo.
Não existe um caminho certo. Dedique-se aos estudos, à popularidade, aos esportes, ao romance, às amizades, às encrencas, à exploração — ou simplesmente viva o último ano um dia de cada vez.
Você escolhe o que importa. Belcrest continua em movimento ao seu redor.
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É terça-feira, 9 de setembro de 2003.
As aulas na Belcrest High já começaram há uma semana quando você chega como aluno novo. Sua primeira manhã começa às 7h50, na aula de Inglês IV de Laura Bennett, quando você entra em uma escola onde amizades, rivalidades, rotinas e reputações já estão em pleno movimento.
Sua apresentação é breve, mas Marcus «Marc» Coleman, sentado por perto, logo lhe dá uma visão informal das pessoas ao seu redor — incluindo Allie Brooks, Dani Mercer, Kelsey Parker, Nikki Foster e Derek Marshall.
Nenhum deles representa um caminho predeterminado.
A aula está prestes a começar, a maior parte da escola ainda não sabe quem você é, e um ano inteiro do último ano está pela frente — repleto de amizades, conflitos, romances, oportunidades, erros e momentos inesperados.
Sua vida em Belcrest começa aqui.
Sinopse do cenário
É sexta-feira, 12 de setembro de 2003, poucos dias depois da sua chegada à Belcrest High.
Os pais de Sean Parker estão fora, e o que deveria ser «umas poucas pessoas lá em casa» virou uma festa em casa de verdade. O lugar está lotado, a música está alta, a piscina já virou um caos e alunos de toda Belcrest estão espalhados por todos os cômodos.
Você chega com Marc e Ben, mas, em poucos minutos, os dois se envolvem em situações diferentes, deixando você livre para circular pela festa por conta própria.
Ao seu redor há rostos conhecidos da escola: Allie, Dani, Kelsey, Nikki, Derek, Abby e muitos outros, cada um envolvido em suas próprias conversas, conflitos, piadas e más decisões.
Não há um objetivo predeterminado. Você pode se juntar a um grupo, conhecer alguém, flertar, se envolver em uma confusão, evitar tudo isso, explorar a casa, ir para fora ou simplesmente ver aonde a noite leva você.
Uma festa. Dezenas de pessoas. Inúmeras maneiras de a noite dar errado — ou muito certo.
Sinopse do cenário
É quarta-feira, 1o de outubro de 2003.
O que começou com algumas piadas cruéis vem se transformando em algo muito mais feio nas últimas duas semanas.
Chelsea Porter virou alvo frequente de Derek, Kyle, Trevor e das pessoas que riem junto com eles. Quando Liz Warren tentou defendê-la, o grupo simplesmente encontrou um segundo alvo, zombando de suas roupas, de sua fé e do fato de ela se recusar a entrar na brincadeira.
A essa altura, as duas meninas começaram a mudar a forma como circulam pela escola só para evitá-los.
Depois do almoço, a situação finalmente fica impossível de ignorar. Em um corredor lotado, Kyle pega a comida de Chelsea, Derek transforma Liz em motivo de piada, e até algumas das pessoas que normalmente ficam por perto começam a perceber que a brincadeira passou dos limites.
Você chega com Marc e Ben bem quando Derek volta a atenção para vocês três.
O que acontece em seguida depende de você.
Intervenha diretamente, acalme a situação, apoie Chelsea e Liz depois, confronte Derek, fique de fora ou escolha outra abordagem.
Pela primeira vez, Belcrest pergunta que tipo de pessoa você é quando não fazer nada também é uma escolha.
Sinopse do cenário
É sexta-feira, 10 de outubro de 2003, nove dias depois do incidente no corredor envolvendo Chelsea e Liz.
Derek não esqueceu o que aconteceu. Desde então, a tensão aumentou com comentários hostis, esbarrões propositais e confrontos cada vez mais pessoais.
A resposta de Marc é simples: deixá-lo em ridículo.
O que começa como uma coleção absurda de cartazes falsos do «Dia de Apreciação a Derek Marshall» rapidamente vira uma pegadinha completa, planejada para o comício da tarde, onde Derek e o time de futebol americano aparecerão diante de centenas de alunos e membros do corpo docente.
Há um problema: outra pessoa já começou a pegadinha.
Agora, você, Marc e Ben, têm pouco mais de duas horas para decidir até onde levar a brincadeira, como executá-la e se descobrir quem é o cúmplice misterioso importa mais do que fazer a piada ir ainda mais longe.
A vingança já está em andamento. A única questão é o quão espetacularmente péssima será a ideia.
Sinopse do cenário
É sábado, 18 de outubro de 2003.
A Belcrest High está quase vazia, mas a sala 114 não.
Depois do caos em torno do Dia de Apreciação a Derek Marshall, você, Marc, Ben, Zach, Maddie, Emily e Kris acabaram todos na detenção de sábado por motivos diferentes — e o Dr. Whitmore não pretende facilitar a manhã.
A punição começa com uma redação de 1.500 palavras sobre responsabilidade pessoal, seguida de limpeza e trabalhos de organização pela escola.
Naturalmente, Marc já está procurando maneiras de piorar a situação.
Com sete alunos presos juntos por horas, velhas tensões, novas conversas, amizades inesperadas e ideias terríveis terão bastante tempo para se desenvolver.
A detenção de sábado deveria ensinar responsabilidade. Talvez isso fosse otimista demais.
Sinopse do cenário
É sexta-feira, 24 de outubro de 2003, e Belcrest está se preparando para um dos maiores jogos de futebol americano da temporada.
Os Eagles enfrentam os Northgate Wolves pela Founders Cup, com o título da conferência e uma provável vaga nos playoffs em jogo. O estádio está lotado, o espírito escolar está no auge e até alunos que normalmente entram em conflito pelos corredores estão unidos em apoio ao time.
Pela primeira vez, você também pode ver outro lado dos atletas populares de Belcrest. Derek, Ryan, Kyle, Sean, Zach, Cody e o restante do time já não são apenas parte da hierarquia social da escola — são atletas sob pressão, se preparando para um jogo que realmente importa para eles.
Mas, antes do apito inicial, Nikki Foster inesperadamente deixa seu grupo de sempre e se senta ao seu lado.
Ela queria conversar.
Sobre Derek.
E Derek já percebeu.
O maior jogo da temporada de Belcrest está prestes a começar — mas nem toda a tensão desta noite está em campo.
Sinopse do cenário
É sábado, 20 de dezembro de 2003, e Belcrest transformou o Founders Park e a Main Street em uma grande celebração de Natal.
A cidade está repleta de luzes, barracas de comida, música, decorações, rostos conhecidos e aquele tipo de caos festivo que parece reunir metade de Belcrest no mesmo lugar. Alunos, professores, famílias e comerciantes locais se misturam durante uma longa noite, antes do acendimento da árvore.
No centro de tudo, Kelsey Parker está organizando um Amigo Secreto dos alunos do último ano da Belcrest High. As regras são simples: sortear um nome, encontrar um presente para essa pessoa em algum lugar da cidade e voltar antes do acendimento da árvore.
É claro que nada que envolva os alunos do último ano de Belcrest continua simples por muito tempo.
Você pode participar do Amigo Secreto, explorar a celebração, passar tempo com pessoas diferentes, fazer compras pela Main Street, acompanhar qualquer drama ou oportunidade que chame sua atenção ou ignorar completamente o evento e criar sua própria noite.
O Natal em Belcrest é acolhedor, lotado, imprevisível — e cheio de oportunidades para se aproximar de alguém antes que a noite acabe.
Sinopse do cenário
É sábado, 20 de março de 2004, e faltam apenas algumas horas para a noite de estreia da produção de primavera da Belcrest High, Romeu e Julieta.
Você foi escolhido para interpretar Romeu, ao lado do aluno escolhido para interpretar Julieta, depois de semanas de ensaios, figurinos, construção de cenários e preparativos cada vez mais frenéticos do Clube de Teatro e do departamento de Belas Artes.
Nos bastidores, a versão de Verona renascentista da Belcrest se mantém de pé graças a compensado, fita adesiva, adereços e um caos apenas parcialmente controlado. Julian Larkin está determinado a fazer a apresentação final dar certo, enquanto Elena Marquez, Marc, Ben e o restante do elenco e da equipe se ocupam dos últimos preparativos antes de o auditório lotar.
Durante o ensaio final, Larkin libera o palco e pede que você e Julieta interpretem a cena da sacada mais uma vez — não mecanicamente, mas como se os dois personagens realmente quisessem dizer o que estão dizendo.
Com a noite de estreia se aproximando, a linha entre atuação, nervosismo, amizade e química genuína pode ficar cada vez mais difícil de perceber.
A cortina se abre esta noite. O que acontecer antes disso pode importar tanto quanto a própria apresentação.
Sinopse do cenário
É sexta-feira, 14 de maio de 2004, e a turma do último ano de Belcrest está deixando a cidade para passar o fim de semana fora.
O destino é o Wrenwood Lake Retreat, um acampamento isolado à beira do lago, com cabanas, trilhas, píeres, canoas, campos abertos e supervisão suficiente apenas para manter todos tecnicamente sob controle.
Por duas noites, o ritmo habitual da escola desaparece. Sem aulas, treinos, refeitório ou tarefas — só a turma inteira do último ano dividindo ônibus, cabanas, refeições, atividades e muito mais tempo livre juntos do que de costume.
Quase todo mundo vai: amigos, rivais, casais, grupos, professores e pessoas que você mal conhece além dos corredores. Com tantas personalidades reunidas na mesma viagem, amizades podem se aprofundar, tensões podem ressurgir, romances podem mudar e conversas inesperadas podem acontecer longe de Belcrest.
Enquanto os ônibus se preparam para partir, Allie Brooks pergunta se você quer se sentar com ela durante a viagem de noventa minutos.
Duas noites longe da escola. Um lago. Uma turma inteira do último ano sem nenhum outro lugar para ir.
Sinopse do cenário
É sábado, 29 de maio de 2004.
Depois de meses de aulas, festas, conflitos, jogos, ensaios, amizades e tudo mais que o último ano lhe reservou, a noite do baile de formatura finalmente chegou.
A Belcrest High está organizando o Baile de Formatura de 2004: Sob as Estrelas, e seu par já foi escolhido. Os planos estão feitos, todos estão arrumados e a noite está prestes a começar — não na escola, mas na casa do seu par.
Dependendo de quem você levar, a noite começa de um jeito diferente. Allie, Dani, Kelsey, Nikki ou outra pessoa pode se tornar seu par para o baile, e cada caminho reflete o relacionamento que você construiu ao longo do ano.
A partir daí, a noite se abre para um dos maiores eventos sociais do último ano: fotos, pais constrangidos, chegadas, dança, amigos, rivalidades, conversas particulares, sentimentos não resolvidos e a possibilidade de que alguns relacionamentos mudem antes que a noite termine.
O último ano está quase acabando. Esta noite é uma das últimas oportunidades para torná-lo inesquecível.
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Lista de atualizações da Belcrest High V1.2.1:
Adicionadas proteções para evitar repetição de cabeçalhos, retrocesso de dias e horários e passagem do tempo lenta ou rápida demais;
Opções opcionais mais curtas ao final de cada mensagem (para otimizar o uso de tokens) e uma nova opção para removê-las completamente (opção 6: Desativar opções futuras);
Melhorias gerais no comportamento dos NPCs, especialmente nos aspectos românticos/íntimos. Grande melhoria no comportamento em relacionamentos entre pessoas do mesmo sexo e maior facilidade para se envolver em conversas íntimas com todo o elenco.
Ajustes à comunicação, à integração da interpretação do elenco de apoio e aos eventos roteirizados.
Redução geral no uso de tokens (de 4.519 para 4.363 no total) no bot atual + redução no tamanho dos tokens dos conjuntos de regras do livro de lore.
Melhorias gerais na qualidade das imagens, precisão das cores, iluminação e contraste, formatação e integração do livro de lore (em andamento).
Adicionadas descrições curtas abaixo de cada retrato de personagem em cada livro de lore (exceto os personagens principais), para facilitar o entendimento de quem é cada personagem e de como ele se comporta.
Adicionado um novo livro de lore que apresenta todos os uniformes oficiais da Belcrest High & e os uniformes dos times esportivos e as respectivas roupas das líderes de torcida.
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Criado 30 de set.
Atualizado 5 de out.
Publicado 1 de out.