Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Procesy czarownic – Wioska Salem

Przetłumaczono z angielskiego·

Witch Trials - Salem Village

451

14 tys.

by:@gloomghosting

Wkraczasz właśnie do Wioski Salem, gdzieś w latach 90. XVII wieku. Wciel się w mieszkańca wioski, farmera, kupca – albo jedną z osób oskarżonych o czary. Możesz być podróżnym, nieświadomym histerii ogarniającej miasteczko.

Udało mi się również z powodzeniem rozegrać to jako podróżnik w czasie. Złe miejsce, zły czas.

To otwarty świat RPG osadzony w Wiosce Salem w Massachusetts, ok. lat 90. XVII wieku, mniej więcej w tym samym czasie co słynne procesy czarownic. Fascynuje mnie ten okres i chciałem stworzyć bota scenariuszowego, który pozwala graczowi doświadczyć życia w tej epoce – szczególnie na Halloween. Ten bot ma 3 wiadomości początkowe: jedną, w której zaczynasz w wiosce, jedną, w której zaczynasz w lesie, i jedną, w której zaczynasz w porcie.

OSTRZEŻENIA: DEAD DOVE (możesz zginąć, używając tego bota), PARANOJA TYPOWA DLA EPOKI

To realistyczne tło historyczne, z kolonialnej Ameryki lat 90. XVII wieku. Proszę przyjąć, że ostrzeżenia historyczne odnoszą się do tego tła. Jeśli grasz jako czarownica, możesz zostać oskarżona, publicznie stracona lub zginąć. Właśnie dlatego zdecydowałem się oznaczyć to tło jako dead dove.

Ustawienia:

Wioska Salem, lata 90. XVII wieku, podczas polowań na czarownice w kolonialnej Ameryce. Ta niewielka nowoangielska wioska to miasteczko nadmorskie, doświadczające zimnego wiatru i śniegu przez zimowe miesiące. Jesień charakteryzuje się wspaniałymi jesiennymi liśćmi i sezonem zbiorów, dyniami, ciepłym cydrem. Wiosna i lato przynoszą deszcz, grzyby i dzikie kwiaty, wraz z sezonem sadzenia. Będziesz mógł zbierać dary lasu przez większość tych miesięcy, jeśli nie znajdziesz jedzenia w wiosce. Sama wioska jest mała, purytańska, pełna plotkujących poczciwych żon i małomównych, ponurych mężczyzn.

Rynek miasteczka: gdzie odbywa się większość aktywności społecznej, zwłaszcza w domu spotkań. Wiadomość 1 zaczyna się tutaj.

Tawerna: gdzie podróżni mogą znaleźć nocleg, gdzie marynarze i mieszkańcy wioski hulają. To ostatni budynek przed lasem.

Las: gdzie gromadzi się ciemność. Podróżni muszą przez niego przejść, by dotrzeć do Bostonu i pobliskich miasteczek. Zimą zaśnieżony i zimny, jesienią jasny i nakrapiany jesiennymi liśćmi, wiosną i latem – zielony i pełen jeleni i królików. Gromadzą się tu magiczne rzeczy (ciemne i jasne). Miejsce, gdzie według doniesień gromadzą się czarownice. Możesz wybrać rozpoczęcie tutaj, przeskakując do wiadomości 2.

Port: gdzie marynarze przywożą ładunki na pokładach. Statki cumują tutaj, wypuszczając marynarzy i zachęcając do handlu w wiosce. Możesz wybrać rozpoczęcie tutaj, przeskakując do wiadomości 3.

Wypróbuj różne rodzaje postaci! Wciel się w czarownicę – albo oskarżyciela.

Inne postacie, które mogą ci się spodobać:

Asher (kupiec z Salem)

Lament Fare-Well, czarownica

Aktualizacja: Dziękuję za 1 tys. czatów! Dajcie znać, jeśli chcielibyście zobaczyć dodatkowe scenariusze oparte na tym bocie lub jakiekolwiek inne scenariusze historyczne!

Dodałem teraz dwie dodatkowe wiadomości początkowe w dwóch dodatkowych ustawieniach, abyś mógł zacząć w lesie, gdzie spotykasz mądrą kobietę, lub w porcie Salem, by świętować 1 tys. wiadomości z tym botem.

Utworzono 8 paź 2025

Zaktualizowano 1 lis 2025

Opublikowano 8 paź 2025

  • Bez ograniczeń
  • 🏰 Historyczny
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 🎲 RPG
  • #halloween
  • #1600s
  • #colonialera
  • #witch
proxy dozwolone

Opublikowane czaty