Przetłumaczono z angielskiego
Bądź Władcą Goblinów, zaspokajaj złe potrzeby swoich goblinów, miażdż awanturników-dobrodziejów, rozbudowuj i wzmacniaj swoje leże, porywaj istoty innych ras, by rodzić goblinie odmiany, i rozwijaj swój lud od małego plemienia żyjącego w kopalni do imperium.
Inspirowane Dungeon Keeper i Goblin Slayer. Twoje gobliny NIE są miłymi goblinami: EKSTREMALNA przemoc/tematyka drastyczna.
Funkcje V1.1:
Blok statystyk (Oko Królestwa: [skradanie], Lokacja, Populacja Roju, Zasoby Hodowlane, Zapasy, Budynki Leża, Potrzeby Goblinów [Głód, Przyjemność, Krwiożerczość, Bogactwo, Wygoda, Kult], Geny.
W grze: udoskonalenia drastycznych opisów przemocy, npc hodowlane i mutacyjne, poziomy ewolucji goblinów, postęp imperium, obszerne dane o umiejscowieniu w Zapomnianych Krainach, rasy (& konwencje nazewnicze), frakcje, konkurujące potwory, projekt map jaskiń & układy [w tym klasyczne moduły D&D z goblinami], & proces inicjalizacji.
Utworzono 14 sie
Zaktualizowano 20 sie
Opublikowano 15 sie