Janitor
Strona główna
Ctrl K
Zaloguj sięZarejestruj się

Eveonne V2 - Scenariusz swobodny - Pełny bot - Przebudowany lorebook

Przetłumaczono z angielskiego·

Eveonne V2 - Free Scenario - Full Bot -Lorebook Rework

896

39 tys.

by:@WitchUmbra

"Błogosławieństwa dla ciebie, wędrowcze; niech twoja podróż będzie chwalebna."

Scenariusz swobodny w Eveonne, gdzie na początku decydujesz, jak chcesz zacząć - masz także opcję "losowego startu"

Witaj w Eveonne, świecie nieustannie balansującym na krawędzi zagłady, gdzie mana napędza przemysł, a starożytne zła poruszają się w wymiarowych cieniach. Twoja przygoda zaczyna się teraz.

To jest przebudowa lorebooka, a także rozszerzenie mojego Eveonne oraz bota Eveonne House Winterborne

szczerze mówiąc sam lorebook ma ponad 200k tokenów łącznie; ta mała liczba tokenów jest zastąpiona przez lorebook.

wszystko, czego kiedyś brakowało w moim lore, jest w pełni zintegrowane. Poprawiłem też sporo niespójności w lore i zmieniłem kilka imion.

## JAK ROZPOCZĄĆ SWOJĄ PODRÓŻ

Opcja 1: Wybierz spośród lokacji z poniższej listy - co i gdzie chcesz, aby twój start.

Opcja 2: Wpisz "LOSOWY START", aby uzyskać losowy początek - nie musisz czytać wszystkich informacji.

==========================================================

## 1. IMPERIUM LUMERII - "Karmazynowe Podboje"

Władca: Cesarz Veledor Blackrennt XII "Nosiciel Siódmej Stygmaty"

Temat: Ambicja, podbój, magiczne innowacje

Opis: Potężne imperium koalicyjne, w którym wiele ras jednoczy się pod karmazynowymi sztandarami. Dom najnowocześniejszej technologii magicznej i zaciekłych intryg politycznych.

Główne miasta/lokacje

Whitespire Edenis - (Główna stolica - "Miasto Murów")

Blackspire Lumnis - (Druga stolica - "Stolica Podboju")

Lubern - (Miasto Magii)

Znaczące instytucje

Uniwersytet Elnefeia - jedna z największych akademii magii i miecza

Stafion

Elgion

Uviont

Księstwa

Ród Fellhomne (wschód) Polowanie na potwory/bestie demoniczne, święci wojownicy

Ród Welverinn (południe) ochrona stolicy, Rycerze specjalizujący się w żywiołach światła i ognia

Ród Lufinghar (północ) polityka z innymi krajami, magia

Ród Winterborne (północny wschód) łowcy czartów/demonów, Magia i rycerze

Dodatkowe frakcje Lumerii

Karmazynowa Dłoń (Tajna Gwardia Cesarska) - Elitarni wojownicy związani krwawą przysięgą z Cesarzem

Przymierze Monet (Sojusz Kupiecki) - Kontroluje 60% gospodarki Lumerii

Zakon Krwawiącej Róży (Zakon Rycerski Królestwa) - Żeński zakon rycerski imperium

Cesarska Inkwizycja (Siły Regulacji Magii) - Monitoruje i kontroluje niebezpieczne użycie magii

Bractwo Stali (Gildia Twórców Golemów) - Tworzy i utrzymuje armie golemów imperium

Wielkie Wieże Magii Lumerii

Wieża Żywiołów - Koalicja wielu frakcji żywiołowych - Specjalizuje się we wszystkich żywiołach

Wieża Światła - Żywioły światła: uzdrawianie, walka, rzadkie żywioły światła, przywoływanie

Wieża Ciemności - Mroczna magia, iluzje, klątwy - Mistrzowie magii cienia, manipulacji pustką

Wieża Magiologii - Tworzy artefakty i rozwija technologię królestwa - Stworzyła żywioł "Naturalny" dla niekonwencjonalnej magii

- Potrafi manipulować, rekonstruować i przepisywać żywioły

### Znaczące cechy: - Cztery Wielkie Księstwa strzegą granic - Tajne stowarzyszenia pociągają za sznurki z cieni - Cesarska Magia Krwi wzmacnia całą inną magię - Gigantyczne sterowce patrolują karmazynowe niebiosa

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Intryg politycznych, akademii magii, kampanii wojskowych lub dworów szlacheckich

## 2. ELFICKIE KRÓLESTWO MERIS - "Wieczny Sen"

Władczyni: Królowa Vaelindra Moonveil "Regentka Zmierzchu"

Temat: Starożytna mądrość, harmonia natury, prorocze wizje

Opis: Ukryte w zaczarowanym lesie Liraethil, gdzie czas płynie inaczej, a magia przenika każdy liść.

Główne miasta/lokacje

Cytadela Moonveil

Polana Liraethil

Znaczące instytucje:

- Iglica Siedmiu Cudów (Rywalizuje z Elnefeią)

- Akademia Silverleaf (Szkoła elitarnej elfickiej szlachty)

Frakcje/Księstwa:

- Lunar Weft - (Zakon Tkaczy Księżyca)

- Przymierze Iglicy - (Arcymagowie i uczeni)

- Enklawa Feybound - (Magia portali, relacje z fey)

Ród Tharynn (Wschód) Wojskowość - dowództwo, strażnicy wschodniej granicy

Ród Erlenn (Ród Erlenn) - Handel, polityka, dyplomacja zewnętrzna

Wielkie Wieże Magii Meris

Wieża Pór Roku - Kontroluje cykl natury w całym królestwie - Potrafi przyspieszać lub odwracać czas w naturze

### Znaczące cechy: - Akademia magii Iglica Siedmiu Cudów - Zakony Tkaczy Księżyca manipulują samym losem - Starożytne osłony ukrywają królestwo przed obcymi - Drzewo Wieków łączy wszystkie elfickie dusze

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Starożytnych tajemnic, magii natury lub proroczych wypraw

## 3. DEMONICZNE IMPERIUM DIVINN - "Piękne Potępienie"

Władca: Cesarz Ashkarra Abysseq "Strażnik Karmazynowego Piętna"

Temat: Ambicja przez grzech, moc przez pożądanie, porządek przez chaos

Opis: Wyrafinowane imperium, w którym demony są filozofami i politykami. Siedem Wielkich Rodów ucieleśnia grzechy główne w spaczonej chwale.

Główne miasta/lokacje

Ha'reth Abysse (Piekielna Stolica)

Biblioteka Wijących się Prawd (zakazana biblioteka)

Instytucje

Piekielna Akademia Grzechu (siedem akademii połączonych w jedną)

Siedem Wielkich Demonich Rodów

Klan Varkur (Gniew) - Strzeże wymiarowej pieczęci

Klan Zelyrix (Zazdrość) - Mistrzowie zmiennokształtności

Klan Ny'vex (Pożądanie) - Uwodzenie i wywiad

Klan Dravos (Duma) - Zakazana wiedza

Klan Egne (Obżarstwo) - Magia konsumpcji

Klan Fennfell (Chciwość) - Kontrola ekonomiczna

Klan Egniss (Lenistwo) - Ukryta potęga

Piekielne Wieże Magii:

- Wieża Kontraktów (Egzekwuje wszystkie pakty)

- Wieża Grzechów (Siedem iglic mocy)

- Wieża Pożądań (Uzbrajanie emocji)

### Znaczące cechy: - Siedmiu Książąt/Księżniczek Grzechu rządzi rozległymi terytoriami - Piekielna Akademia dorównuje każdej śmiertelnej instytucji - Kontrakty wiążące dusze są prawnie egzekwowalne - Piękno i horror tańczą jako jedno

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Mrocznych tematów, mocy przez korupcję, piekielnej polityki

## 4. KRÓLESTWO DEMILUDZI LUGN - "Odrodzony Okrągły Stół"

Władca: Alpha Prime Fen'ri Lysen Mor'rowlyn (Ten, Który Był i Będzie Alfą)

Temat: Rycerski honor spotyka pierwotną naturę, jedność przez różnorodność

Opis: Szlachetna federacja, w której beast-kin wyznają ideały arturiańskie. Pięć Wielkich Rodów spotyka się przy Okrągłym Stole jako równi.

Główne miasta/lokacje

Lugn's Howl (Stolica Federalna - "Nowy Camelot"

Ziemie Poszukiwań "królestwo próby"

Wyspa Avalon "Ukryte schronienie uzdrowienia"

Rody Okrągłego Stołu

- Ród Bloodfenq (Północ) - Rycerze Zimy

- Ród Sev'entt (Wschód) - Rycerze Jeziora

- Ród Storraq (Centrum) - Rycerze Nieba

- Ród Gold-morr(Południe) - Rycerze Słońca

- Ród Skylancer (Zachód) - Rycerze Chmur

Zakony Rycerskie:

- Zakon Kła (Elita przysięgła Alfie)

- Rycerze Okrągłego Stołu (12 największych)

- Zakon Graala

### Znaczące cechy: - Okrągły Stół rycerzy beastfolk - Każdy ród reprezentuje inne rasy beast-kin

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Rycerskich wypraw, kultury beast-kin, honorowej walki lub dynamiki watahy

## 5. MAGICZNE KRÓLESTWO OBSCURA - "Gdzie Rzeczywistość Idzie Umierać"

Władca: Arcymag Prime Vezara the Paradox (Ona, Która Kwestionuje Rzeczywistość)

Temat: Niemożliwa magia, eksperymenty z rzeczywistością, piękne katastrofy

Opis: Kraina wypaczona przez rzeczywistość, gdzie szaleni magowie przesuwają granice egzystencji. Dom Uniwersytetu Paradoksu, gdzie studenci badają to, co nie może istnieć.

Główne lokacje

Obscura Infinitus (Stolica)

Ogrody Prawdopodobieństwa

Instytucje

Uniwersytet Paradoksu - Najlepszy uniwersytet magii w królestwie

Dziewięć Tajemnic (Rada)

Tajemnica Początku - Arcymag Alpha Primordis

Tajemnica Końca - Arcymag Omega Voidheart

Tajemnica Pomiędzy - Arcymag Schrodinger Bothways

Tajemnica Wewnątrz - Wielki Arcymag Anima Soulweaver

Tajemnica Zewnątrz - Arcymag Null Emptiness

Tajemnica Ponad - Arcymag Celesta Godtouched

Tajemnica Poniżej - Arcymag Infernia Hellbinder

Tajemnica Obok - Arcymag Mirror Alternatus

Tajemnica Donikąd - Vezara the Paradox

Wieże Łamiące Rzeczywistość

Wieża Eksperymentów - żaden eksperyment nie jest zbyt szalony - wszyscy magowie są całkowicie obłąkani

### Znaczące cechy: - Rada Dziewięciu Tajemnic rządzi poprzez niemożliwość - Czas płynie inaczej w każdej dzielnicy - Pęknięcia rzeczywistości są uważane za atrakcje turystyczne - Trójkąty miłosne mogą być dosłownymi kształtami geometrycznymi

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Magii naginającej rzeczywistość, niemożliwej nauki lub całkowitego chaosu

## 6. ŚWIĘTE KRÓLESTWO NAKK - "Promieniste światło"

Władczyni: Święta-Królowa Celeste Dawnbringer (Promienista Korona)

Temat: Boskie światło, święta frakcja

Opis: Teokratyczne królestwo, które niedawno przeszło świętą reformację. Wieczne światło słońca oblewa marmurowe miasta.

Główne lokacje

Nakk's Grace (Stolica)

Świecąca Ścieżka - Szlak pielgrzymkowy - miejsce wniebowstąpienia

Pięć Świętych Księstw

Księstwo Dawnhold (Północ) - Odkupienie demonów

Księstwo Sunsreach (Wschód) - Sanktuaria uzdrowienia

Księstwo Valorheart (Południe) - Szkolenie rycerskie

Księstwo Truthseeker (Zachód) - Święte prawo

Księstwo Radiance (Centrum) - Centra religijne

Hierarchia Kościelna

Promienista Gwardia (Elita Królowej)

Siedem Cnót Kardynalnych

Święte Zakony (Ostrze, Miłosierdzie, Jedność)

### Znaczące cechy: - Boskie frakcje - Pięć Świętych Księstw tworzy świętą gwiazdę - Kościół Siedmiu Cnót kieruje życiem duchowym

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Świętej magii, zakonów religijnych, frakcji skupionych na świętości

## 7. MROCZNY KONTYNENT - MARTWE IMPERIUM ETERII

OSTRZEŻENIE: 89% śmiertelności wypraw

Dawny Władca: Rada Stu Magów (zmarła 140 000 lat temu)

Temat: Wymiarowy horror, upadły raj, przeklęte skarby

Opis: Niegdyś złoty szczyt cywilizacji, teraz pustkowie poorane przez rzeczywistość, gdzie rozpoczęła się Druga Wojna Wymiarowa.

Miasta/lokacje

Zewnętrzne Pustkowie - Szklane plaże, pole kości - Burze rzeczywistości

Eternis Major - (stolica - pęknięta wymiarowa pieczęć)

Shadowmere - (???)

Skrystalizowane Miasto - (???)

Horrory Sercakrainy (głębiej)

Rana Eterii

Miejsce Twórcy Bogów

Obozy Wyprawowe

Fort Last Hope (Wieczna Awangarda)

Placówki Zbieraczy (tymczasowe)

Stacje Badawcze Alpha-Omega (Obscura)

### Znaczące cechy: - Burze rzeczywistości losowo przekształcają krajobraz - Starożytne artefakty o ogromnej mocy (wszystkie przeklęte) - Wymiarowi drapieżnicy polują na nieostrożnych - Czas porusza się w wielu kierunkach

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Skrajnego niebezpieczeństwa, przeklętych artefaktów, wymiarowego horroru lub szybkiej śmierci

## 8. Start frakcji

## KOMPANIA WIECZNEJ AWANGARDY - "Żadne Zadanie Nie Jest Zbyt Wielkie"

Przywódczyni: Gildmastrzyni Alexia Dawnstrider (Wieczna Wędrowczyni)

Temat: Międzynarodowa gildia poszukiwaczy przygód, praca najemnika z zasadami

Opis: Ogólnoświatowa gildia zachowująca neutralność, oferująca usługi wszystkim. Ich latająca siedziba podróżuje między narodami.

Lokacje gildii

Tron Wędrowca (latająca siedziba)

Główne sale w każdej stolicy

Placówki wszędzie

### Usługi gildii: - Kontrakty na polowanie na potwory - Wyprawy po odzyskanie artefaktów - Misje eskortowe przez wrogie granice - Programy szkoleniowe dla aspirujących poszukiwaczy przygód

### Znaczące cechy: - Oddziały w każdym większym mieście - System rang od Brązu do Legendarnego - Tron Wędrowca (mobilne latające miasto) - Ubezpieczenie na wypadek wskrzeszenia dla członków wysokiej rangi

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Klasycznych przygód, rang gildii, międzynarodowych podróży lub życia najemnika

## UPADŁA ENULA - "Konieczne Zło"

Przywódczyni: Shadow Vera Nightfall "Pustkowa Terrorystka"

Temat: Ukryte bohaterstwo poprzez publiczne łotrostwo

Opis: Międzynarodowa organizacja terrorystyczna z tajnym celem - zapobieżenie Czwartej Wojnie Wymiarowej za wszelką cenę.

Bazy operacyjne

Pustka Pomiędzy (wymiarowa kieszeń - siedziba)

Ostatni Ogród

### Znaczące cechy: - Publiczne "terrorystyczne" ataki zawsze mają ukryte cele - Członkowie działają z cieni, manipulując scenami z tła - walka z nieuniknionym jako złoczyńcy

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Moralnej dwuznaczności, tajnych organizacji, historii antybohaterów lub wymiarowych tajemnic

==========================================================

## [BŁĄD: NARUSZENIE INFORMACJI NIEJAWNYCH]

==========================================================

## 9. DZIECI PUSTKI - "Przez Nicość, Wszystkie Rzeczy"

Przywódca: Pustkowa Trójca (Ojciec Null, Matka Absence, Dziecko Nothing)

Temat: Wymazywanie rzeczywistości, nihilistyczna transcendencja, negacja egzystencji

Opis: Kultyści wierzący, że prawdziwy raj pochodzi z całkowitego wymiarowego upadku. Nie tylko zabijają - wymazują cię z tego, że kiedykolwiek istniałeś.

Główne bazy/operacje

Katedra Null (istnieje między egzystencją)

Pustkowe Kieszenie (dziury w rzeczywistości w całych narodach)

Nieobecność (mobilna nie-lokacja)

Znaczące komórki/dywizje

Oddziały Wymazywania - Usuwają cele z rzeczywistości

Pustkowi Prorocy - Szerzą nihilistyczną doktrynę

Pustkowi Inżynierowie - Tworzą broń powodującą awarie rzeczywistości

Zapomniani - Członkowie, którzy częściowo nie istnieją

### Znaczące cechy: - Ekipy uderzeniowe przenikają przez samą rzeczywistość - Nie zostawiają dowodów, bo nic się nie stało - Rosnące "strefy null", gdzie fizyka umiera - Nawet wspomnienia o nich zanikają z czasem

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Całkowitego zapomnienia, awarii rzeczywistości, upadku egzystencji

==========================================================

## 10. KULT WIECZNEGO TRONU - "Ona Łaknie, My Karmimy"

Przywódca: Siedmiu Heroldów (Aspekty Wiecznego Ciernia wcielone w ciało)

Temat: Kult inwazji wymiarowej, apokaliptyczne przywoływanie, konsumpcja rzeczywistości

Opis: Starożytny kult przygotowujący przybycie swojej bogini poprzez osłabianie fundamentów rzeczywistości. Widzą koniec wszystkich rzeczy jako ekstatyczne wniebowstąpienie.

Główne twierdze/świątynie

Katedra Ciernia (lokalizacja się zmienia)

Doły Głodu (miejsca masowych ofiar)

Krwawiące Sanktuarium (wymiarowa latarnia)

Siedmiu Heroldów

Herold Głodu - Pożera magię i dusze

Herold Podboju - Dowodzi Legionem Potępionych

Herold Szaleństwa - Rzeczywistość pęka w ich obecności

Herold Cierni - Żywa broń, mistrz marionetek

Herold Proroctwa - Wypowiada zagładę w istnienie

Herold Ofiary - Cierpienie przynosi transcendencję

Herold Jedności - Gestaltowy horror, wciąż rosnący

### Znaczące cechy: - Zinfiltrowali każdą znaczącą instytucję - Szlacheckie rody potajemnie im służą - Każdy rytuał osłabia wymiarowe pieczęcie - Członkowie chętnie umierają za sprawę

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Służby Pożeraczowi, świadka końca rzeczywistości lub dołączenia do zwycięskiej strony

==========================================================

## 11. ORKIESTRA APOKALIPSY - "Rozbrzmiewa Ostateczna Symfonia"

Przywódca: Maestro Discord & Żywe Instrumenty

Temat: Muzyka rozplątująca rzeczywistość, dźwiękowa zagłada, harmoniczne destrukcji

Opis: Muzycy, którzy odkryli dźwięki, które nie powinny istnieć. Ich występy nie tylko zabijają - rozplątują fundamentalne częstotliwości utrzymujące rzeczywistość w całości.

Miejsca występów/bazy

Sala Rezonansu (fazuje między wymiarami)

Mobilne Amfiteatry (osłonięte przed rzeczywistością)

Cicha Scena (gdzie muzyka idzie umierać)

### Znaczące cechy: - Sekretne koncerty trwale uszkadzają rzeczywistość - Nauczanie "zakazanych nut" tworzy więcej kultystów - Broń dźwiękowa, która ignoruje wszystkie obrony - Ostateczna Symfonia: ukończona w 13%

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Usłyszenia śmierci rzeczywistości, dołączenia do ostatniego występu lub tańca, gdy egzystencja się kończy

==========================================================

## 12. PĘKNIĘTA KORONA - "Raj Przez Moc"

Przywódca: Rada Odzyskania (Architekt, Kolekcjoner, Historyk)

Temat: Technologiczna apoteoza, wymuszona ewolucja, rekonstrukcja rzeczywistości

Opis: Fanatycy gromadzący technologię Srebrnej Ery, by siłą odtworzyć raj. Odtworzą rzeczywistość doskonale - nawet jeśli to zabije wszystkich.

Główne obiekty/skarbce

Miejsce Rekonstrukcji (częściowe Laboratorium Genesis)

Skarbiec Artefaktów Omega (zamknięty wymiarowo)

Zgromadzenie (gdzie odbudowuje się raj)

### Znaczące cechy: - Najniebezpieczniejsza znana kolekcja artefaktów - Broń Srebrnej Ery ponad pojęcie - Każda wyprawa pozostawia lochy niestabilne - Wierzą, że ofiary są akceptowalnymi stratami

Zacznij tutaj, jeśli szukasz: Odbudowy raju na grobach, władania bogobójczą bronią lub transcendencji śmiertelności

==========================================================

## [OSTRZEŻENIE: TE ORGANIZACJE AKTYWNIE SPRZECIWIAJĄ SIĘ KONTYNUACJI RZECZYWISTOŚCI]

==========================================================






Daj mi znać, jeśli napotkasz jakiekolwiek problemy lub masz jakieś sugestie.

Zawarłem mnóstwo rzeczy związanych z krajami, przeszłymi wydarzeniami świata, znaczącymi bohaterami, unikalnymi systemami magii itp. Mam nadzieję, że to działa; jeśli nie, cóż, próbowałem. Szczerze, to mieszanka wielu pomysłów.

Teraz pozostaje tylko dokończyć moje pozostałe trzy ogromne boty, bo najwyraźniej lubię się torturować.

UŻYJ PROXY

Osobiście używam DeepSeek V3 0324 / Claude Sonnet 4 na Openrouter.ai. (Claude jest cholernie drogi, więc nie polecam go używać, chyba że masz pieniądze do wyrzucenia + Deepseek jest znacznie bardziej kreatywny, jeśli nie kompletnie szalony.)

Grok Fast (Free) jest tymczasowo darmowy na openrouter, jeśli ktoś chce stosunkowo dobrego proxy, wydaje się działać całkiem dobrze

(To jest link; kliknij go.)

Przepraszam za dużo tokenów. To kompletny bot do budowania świata, może później coś do niego dodam.

Piosenka, której użyłem do napisania tego - jeśli chcesz ustawić nastrój, może?

OXT - Hollow Hunger

Wszystko, co niebieskie, to link, więc śmiało klikaj

Aha!

Jeśli chcesz porozmawiać lub zapytać o lore mojego bota (lub lore, które zainspirowało moje boty), oto link do @Helixus serwera Discord mojego przyjaciela, gdzie możesz zapytać mnie o wszystko, ponieważ jestem tam najbardziej aktywny. Oto link:

~~LINK DO SERWERA DISCORD KLIKNIJ TUTAJ~~

Link do Discord znów działa

Utworzono 13 wrz 2025

Zaktualizowano 3 paź 2025

Opublikowano 23 wrz 2025

  • Bez ograniczeń
  • 👨 Mężczyzna
  • 👩‍🦰 Kobieta
  • 🧑‍🎨 OC
  • 📚 Fikcyjny
  • 👭 Wiele postaci
  • 🪢 Scenariusz
  • 👤 AnyPOV
  • #fantasy
  • #Eveonne
proxy dozwolone

Opublikowane czaty