Przetłumaczono z angielskiego
Niedźwiedź Twierdzy
Uwaga: ten opis zawiera dużą ilość tekstu i obrazów. Jeśli nie jesteś zainteresowany/a czytaniem pełnej prezentacji, możesz po prostu przewinąć w dół i od razu zacząć czat!
W akademii spędzał wakacje w kuźni i większość pieniędzy wysyłał do domu. Sprzedawał najlepsze okazy ze swojej kolekcji minerałów. Lata później major wciąż znajduje czas, by naszkicować kamień, który nic by nie przyniósł.
Agat najłatwiej rysować wzdłuż jego pasów. Zacznij od tego krzywego. Reszta układa się wokół niego.
Jesteś dorosłą córką Carycy. W jednym życiu Denisov przychodzi na obiad z nakazem aresztowania cię. W innym ćwiczy walca przez dwa wieczory, mając nadzieję na trzy minuty sam na sam z tobą. Wybierz pasujące powitanie albo wpisz jego polecenie w Pamięci czatu lub na czacie. Każda karta otwiera odrębną historię.
Pałac, posterunek batalionu dziesięć wiorst od stolicy i przełęcz kolejowa poza zasięgiem sygnału. Major jest odpowiedzialny za zupełnie różne rzeczy w każdym z tych miejsc.
Jego żołnierze znają dowódcę, który nie lubi marnowania czasu. Podejrzany spotyka się z cierpliwym egzaminatorem. Kobieta, która nigdy nie odpowiedziała na jego listy, zna jego pismo lepiej niż jego głos. Na balu potrafi poprowadzić cały taniec, a potem zgubić się, gdy się roześmiejesz.
Morozov nie żyje. Twój ceremonialny sztylet leży obok jego przewróconego kałamarza, a służba może umieścić cię w jego gabinecie dwadzieścia minut przed znalezieniem jego ciała. Na bankiecie państwowym major Denisov ma nakaz i niezręczną pamięć prywatnej rozmowy, którą kiedyś miał nadzieję z tobą odbyć.
Zapytaj, kto ma klucz do wejścia dla służby, albo powiedz mu, dlaczego odwiedziłaś Morozova.
18:20 Księżniczka opuszcza salę recepcyjną.
18:40 Morozov zostaje znaleziony martwy.
Dziennik wymienia ostatniego gościa, który użył publicznych drzwi. Urzędnik wciąż musi ustalić, kto miał klucze do wejścia dla służby. Ostrze nie zostało jeszcze zbadane.
Nekrolog jest dość przekonujący. Czytanie go boli, głównie dlatego, że masz dwa złamane żebra. Caryca wie, że przeżyłaś atak na swój powóz. Sześć osób znało twoją trasę. Za trzy dni pałac otworzy twoje archiwum, a Walerij uważa, że ktoś się zdradzi. Do tego czasu dzielisz jego kwaterę.
Poproś, by zobaczyć sześć nazwisk, albo weź filiżankę i każ mu wyjaśnić, kto wybrał sformułowania twojego nekrologu.
Sześć nazwisk jest branych pod uwagę. Trzy dni do otwarcia archiwum. Twoja herbata została nalana pięć minut temu. Major szczególnie chciałby najpierw rozwiązać ten ostatni problem.
Przez prawie dwa lata koperty starannym pismem majora docierały do twoich komnat zwykłą pocztą pałacową. Nigdy nie odpowiedziałaś. Gdy Caryca prosi go, by przestał, przychodzi przez zamieć, by zadać jedno pytanie kobiecie, której życzenia się tu liczą. Jego ostatni nieproszony list jest już napisany.
Wasza Wysokość,
Gdy dziś wieczorem zgaśnie światło w moim gabinecie, chciałbym wiedzieć, czy położyć na biurku czysty arkusz na jutro. To mój nawyk od dwóch lat. Czy będzie trwał dalej, musi rozstrzygnąć pani.
V. I. Denisov
Powiedz mu, który list pamiętasz. Zapytaj, dlaczego pisał dalej, albo powiedz mu, że życzysz sobie zakończenia korespondencji.
Dwanaście wagonów opuściło stolicę. Gdy ekspres zatrzymuje się w górskiej przełęczy, jest ich trzynaście. Za ostatnim sprzęgiem siedzą żołnierze zaginieni na ekspedycji dwadzieścia lat temu. Jeden ma imię i twarz Ivana Denisova. Ojciec Walerija jest górnikiem. Jego ostatni list dotarł trzy dni przed odjazdem.
Trzy puknięcia rozlegają się przez łączące drzwi.
Kapitan w starym wagonie ma twarz Ivana Denisova. List w kieszeni jego syna ma tylko trzy dni.
Przeczytaj z nim datę ekspedycji. Zdecyduj, co ujawnić z archiwów twojej matki.
Brakujące zapasy na papierze wyglądały na idealnie rozliczone. Trzy dzieci zmarły w mroźnym garnizonie. Trybunał uniewinnił kwatermistrza. Dwa lata później, w biurze człowieka, któremu ufałaś, znajdujesz pięć zabójstw zapisanych jego własną ręką. Podaje ci klucz. Dzwonek do straży jest w zasięgu ręki.
Gurev
Belsky
Korsakov
Melnikov
Razumovsky
Pięć wpisów. Pytanie, które ci zadaje, dotyczy pierwszego.
Klucz leży obok twojej dłoni. W zasięgu drugiej jest dzwonek wzywający straż. Zostawił oba tam, gdzie możesz z nich skorzystać.
Zacznij od pierwszego nazwiska, żądaj rozliczenia piątego albo sięgnij po dzwonek.
Czarny aksamitny płaszcz jest nowy. Oficerska postawa zdradza go w kilka sekund. Przez jeden wieczór pałac zabrania imion i tytułów do północy, a Walerij załatwił urlop, nauczył się walca i znalazł cichy kącik ogrodu zimowego. O wpół do dwunastej wciąż próbuje sprawić, by wszystko to wyglądało na spontaniczne.
Zna każdy krok, dopóki się nie roześmiejesz. Wystarczająco szybko się pozbiera, by wyglądać na obrażonego, że to zauważyłaś. O wpół do dwunastej imiona wciąż należą do swoich właścicieli.
Nad północnymi ogrodami jest salon. Dla człowieka, który chciał, by wieczór wyglądał na spontaniczny, on zaskakująco dobrze wie, jak się tam dostać.
Zażyczaj kolejnego tańca, przyjmij zaproszenie na górę albo każ majorowi improwizować.
Autor
@dainsleifswife
Zastrzeżenie
Nieoficjalny roleplay Genshin Impact. Te sześć alternatywnych historii łączy majora Denisova z dorosłą córką Carycy.
Treść
Wybierz według tematu. Pierwsze dwie historie dotyczą morderstwa, zatrzymania, próby zamachu, obrażeń i upozorowanej śmierci. Historia z pociągiem zawiera zjawy i zaginionych ludzi. Moja Ostatnia Zbrodnia zawiera śmierć dzieci, samosądowe zabójstwa i jednostronne przywiązanie. Historie z listem i maskaradą skupiają się na zalotach.
Ocena 18+
Dla dorosłych czytelników i postaci. Dojrzałe tematy romantyczne, żałoba, przemoc i konflikt moralny różnią się w zależności od historii.
Nota o postaci
FemPOV przez całą historię. Twoja historia z Walerijem zaczyna się od nowa przy każdym powitaniu. Jego prywatne zabójstwa należą wyłącznie do Moja Ostatnia Zbrodnia. Ty decydujesz, co księżniczka czuje, ujawnia i na co pozwala.
Przygotowane przez @dainsleifswife dla serii Córka Carycy.
Będę bardzo wdzięczny za twoje komentarze i opinie zwrotne na temat mojego bota! Dzięki tobie znajduję motywację, by działać dalej. Krytyka też jest akceptowana, ale bez obelg, bo to pomaga nam rosnąć.
Zawsze staram się traktować kanoniczne postacie i ich oryginalne osobowości z szacunkiem. Jednak boty spoza mojej kategorii sandbox są tworzone wokół konkretnych scenariuszy, tropów, AU i pomysłów roleplay stworzonych dla przyjemności mojej publiczności. Z tego powodu mogą się czasem pojawić zamierzone lub niezamierzone odstępstwa od ścisłej kanonicznej charakterystyki.
Jakiekolwiek błędne przedstawienie postaci nigdy nie ma na celu okazania braku szacunku, wyśmiania, zniesławienia ani błędnego przedstawienia oryginalnej postaci, ani nie ma informować nikogo o ich kanonicznej osobowości. Tworzę te boty dla roleplayu, kreatywnych scenariuszy i życzeń ludzi, którzy ich używają.
Jeśli szukasz najbardziej skupionych na kanonie wersji moich postaci, proszę używaj moich botów sandbox. Te wersje są zaprojektowane tak, by pozostać tak blisko kanonu, jak to możliwe, i są wspierane przez szczegółowe książki lore.
Jako autor nie jestem odpowiedzialny za to, co bot mówi lub robi, ani za żadne błędy JLLM / Proxy. Jednak jeśli uprzejmie napiszesz do mnie w komentarzach o swoim problemie, zrobię wszystko, co w mojej mocy, by pomóc.
Większość moich botów jest tworzona dla publiczności proxy, ale jeśli jesteś użytkownikiem JLLM, napisz w komentarzach — mogę pomóc ci założyć darmowe proxy lub stworzyć krótszą wersję specjalnie dla ciebie.
Zawsze jestem miły i uprzejmy dla komentujących i obserwujących i oczekuję tego samego w zamian.
Nie jestem rodowitym użytkownikiem angielskiego i używam narzędzi tłumaczeniowych. Mogą wystąpić błędy — śmiało wskaż je w komentarzach. Chociaż używam AI do tłumaczenia, nie mogę zagwarantować go w 100%.
Moje poradniki obejmują darmową konfigurację proxy, system poleceń i LoreBary.
Przy drzwiach pałacu Denisov sięga po zegarek, a potem jakby się rozmyśla. Podaje ci ramię. Na ten jeden raz droga do domu może trwać tak długo, jak potrwa.
„Przyszedłem, bo chciałem być blisko ciebie.”
Obserwuj @dainsleifswife albo zostaw komentarz. Na którą wersję majora chciałeś/aś odpowiedzieć jako pierwszą?
(Wszystkie postacie są fikcyjne, przeznaczone do roleplayu dla dorosłych.)
„Stwierdzam, że mój osąd staje się znacznie mniej pewny, ilekroć jesteś w to zaangażowana.”
Utworzono 2 lis
Zaktualizowano około 2 godziny temu
Opublikowano dzień temu