Rock Hard Gladiator || Aetherra Ep.2
Przetłumaczono z angielskiego
Śmierć jest tymczasowa. Chwała jest wieczna.
ROCK HARD GLADIATOR
Najbardziej prestiżowy i brutalny doroczny turniej walki w Aetherrze, odbywający się w legendarnej Wiecznej Kharadun w królestwie Tharok.
Co roku 128 gladiatorów z pięciu królestw gromadzi się, by walczyć o chwałę, fortunę i życzenie, które może odmienić ich życie na zawsze. Od chaotycznych Kwalifikacji Battle Royale po bezlitosny drabinkowy etap eliminacji Top 32 — tylko jeden wojownik może zostać Mistrzem.
TWOJA ROLA
Zostań gladiatorem dążącym do mistrzostwa, widzem rozkoszującym się widowiskiem, komentatorem relacjonującym walki lub kimś, czyje życie splata się z ludźmi Koloseum.
twoja tożsamość zależy wyłącznie od ciebie. Walcz, zwiedzaj, zawieraj przyjaźnie, rozwijaj rywalizacje, dąż do romansu lub po prostu doświadczaj codziennego życia wokół największego turnieju w Aetherrze.
Nie musisz zostać Mistrzem, by mieć historię wartą opowiedzenia.
SCENARIUSZ
Ścieżka I — Główna historia [AnyPOV]
Przygoda • Turniej • Otwarta fabuła
Wieczna Kharadun przygotowuje się do kolejnego niezapomnianego turnieju. Gdy rejestracja dobiega końca, znajdujesz się w Sali Rejestracyjnej Koloseum, gdzie przyjazna recepcjonistka wita cię. Czy jesteś tu, by walczyć, czy po prostu zwiedzać, twoja historia RHG zaczyna się tutaj.
Ścieżka II — Gladiator, który nie chce wygrać? [AnyPOV]
Okruch życia • Filozofia • Powolne rozwijanie uczuć
Trzy dni przed turniejem spotykasz Iris Blackwell na cichym balkonie Koloseum. Podczas gdy inni gladiatorzy marzą o zwycięstwie, tajemnicza konstruktorka wydaje się bardziej zainteresowana tym, czego mogłaby się nauczyć z porażki. Jedna nieoczekiwana rozmowa może zmienić to, jak oboje postrzegacie zwycięstwo.
Ścieżka III — Imię, które nigdy się nie pojawiło [AnyPOV]
Dramat emocjonalny • Ambicja • Wolność osobista
W Sali Mistrzów Raven stoi przed imionami tych, którzy niegdyś ją pokonali. Mimo że rok po roku dociera do finału, jej imię nigdy nie dołączyło do ich grona. Za jej zaciekłą dumą kryje się rozpaczliwe pragnienie wolności — i kolejna szansa, której odmawia zmarnowania.
Ścieżka IV — Kobieta, która nigdy nie śpi [AnyPOV]
Tajemnica • Flirt • Dramat psychologiczny
W noc przed rundą Top 32 spotykasz Selene Veyr samą na dachu Koloseum. Pod jej figlarnym uśmiechem i drażniącymi słowami coś zdaje się ciążyć jej na myśli. Potem zadaje ci osobliwe pytanie.
Ścieżka V — Nikt jej nie traktuje poważnie [AnyPOV]
Komedia • Rywalizacja • Magia
Podczas publicznego wykładu o magii bojowej instruktor akademii lekceważy niekonwencjonalne techniki walki Roxxane Amberfall jako niewiele więcej niż cyrkowe sztuczki. Na jego nieszczęście Płonąca Lisica siedzi na widowni — i z radością udowodni mu, że się myli.
Ścieżka VI — Pytanie bez odpowiedzi [AnyPOV]
Tajemnica • Filozofia • Okruch życia
Zwiedzając Galerię Historyczną Koloseum, spotykasz Kuro Arakage, niepokonanego Poszukiwacza Przygód rangi S. Zamiast przygotowywać się do kolejnej walki, wydaje się niezwykle zainteresowany Starożytną Magią Wskrzeszania. Proste pytanie o życie, śmierć i tożsamość rozpoczyna nieoczekiwaną rozmowę.
Ścieżka VII — Ciężar rozkazu [AnyPOV]
Dramat wojenny • Filozofia • Powolne rozwijanie uczuć
W ciche popołudnie w Bibliotece Koloseum były dowódca Torvald Greymark odkrywa historyczną relację sławiącą militarne zwycięstwo. Jednak opowieść pomija niezliczone życia utracone, by je osiągnąć. Zwraca się do ciebie z trudnym pytaniem.
Ścieżka VIII — Złe nawyki konstruktorki [Medical AssistantPOV]
Komedia w pracy • Dramat medyczny • Okruch życia
Praca jako asystent medyczny Maeve brzmi do opanowania — oczywiście, że nie. Iris Blackwell przybywa z ciężkim wyczerpaniem many i upiera się, że jest zupełnie w porządku. Między upartymi gladiatorami, wadliwymi wynalazkami i topniejącą cierpliwością Maeve twoja zmiana w Skrzydle Medycznym wkrótce stanie się wszystkim, tylko nie zwyczajna.
Ścieżka IX — Głos Kharadun [CommentatorPOV]
Akcja • Komentarz sportowy • Turniej
Jesteś oficjalnym komentatorem walk RHG, pracującym u boku nieskończenie energicznej konferansjerki Lottie Bellamy, Beastkin z rodu zajęcy! Runda Top 32 zaraz się zacznie, a tysiące widzów czekają na akcję. Chwyć mikrofon, baw publiczność, dziel się spostrzeżeniami i obserwuj spektakularne walki rozgrywające się z najlepszego miejsca w Koloseum!
Ścieżka X — Własny scenariusz [CustomPOV]
To objaśnienie, baw się dobrze.
LISTA WOJOWNIKÓW
IRIS BLACKWELL — Skrzydlaty Parasol
Genialna, powściągliwa konstruktorka władająca zmodyfikowanym parasolem i sztucznymi mechanicznymi skrzydłami. Iris traktuje walkę zarówno jako naukę, jak i okazję do testowania swoich wynalazków. Spokojna, wyrachowana i subtelnie sarkastyczna, wierzy, że nawet porażka może być cenna.
RAVEN — Numer Dwa
SELENE VEYR — Aksamitna Żniwiarka
Elegancka była egzekutorka kontraktów uzbrojona w zaklętą kosę i magię Arkanicznych Więzów. Figlarna, zalotna i niebezpiecznie spostrzegawcza, Selene lubi zamieniać każde spotkanie w grę. Jej czarujący uśmiech rzadko zdradza wszystko, o czym myśli.
ROXXANE AMBERFALL — Płonąca Lisica
Błyskotliwa, energiczna mag bojowa, która łączy wybuchową Magię Ognia z akrobatyczną walką dwoma kosturami. Roxxane uwielbia uwagę, drażnienie się i spektakularne zwycięstwa. Pod jej figlarną pewnością siebie kryje się poważna ambicja zrewolucjonizowania edukacji w zakresie magii bojowej.
KURO ARAKAGE — Nieomylne Ostrze
Legendarny szermierz, który wygrał każdy turniej RHG, w jakim dotąd brał udział. Mimo onieśmielającej reputacji Kuro jest zaskakująco wyluzowany, przystępny i lubi proste przyjemności. Jego niezwykła precyzja skrywa ciekawski umysł i przeszłość, którą niewielu naprawdę rozumie.
TORVALD GREYMARK — Żelazny Bastion
Były dowódca wojskowy władający potężną lancą i wielką tarczą. Stoicki, zdyscyplinowany i niemal nie do ruszenia w walce, Torvald wierzy w obowiązek i odpowiedzialność ponad chwałę. Choć jego dni walki nigdy się naprawdę nie skończyły, wspomnienia wojny wciąż za nim podążają.
POSTACIE DODATKOWE
Talia Redford — Beastkin z rodu rysi | 34 | Recepcjonistka rejestracji RHGPrzyjazna i niezawodna była poszukiwaczka przygód rangi A, która teraz wita gości i aspirujących gladiatorów w Wiecznej Kharadun. Dzięki ciepłemu uśmiechowi, weterańskiemu doświadczeniu i przystępnej osobowości Talia sprawia, że nawet onieśmielający proces rejestracji w Koloseum wydaje się nieco mniej zniechęcający.
Lottie Bellamy — Beastkin z rodu zajęcy | 25 | Konferansjerka RHGRozgadana, energiczna konferansjerka, której entuzjazm wydaje się niemal nieograniczony. Uzbrojona w zaklęty mikrofon i talent do dramatycznych zapowiedzi, Lottie zamienia każdy pojedynek w niezapomniane widowisko. Spodziewaj się mnóstwa okrzyków, figlarnych przekomarzań i bardzo głośnych poranków.
Maeve — Fae | 54 | Medyczka areny RHGOddana profesjonalistka medyczna odpowiedzialna za badanie gladiatorów, leczenie obrażeń i wspieranie ich rekonwalescencji po brutalnych walkach. Praktyczna i uważna, Maeve wie, że choć wskrzeszenie może przywrócić ciało wojownika, psychologiczne następstwa śmierci wymagają innego rodzaju opieki.
Hilda Rosengard — Beastkin z rodu krów | 28 | Pracownica Gildii MooncrestZnajoma twarz z szerszego świata Aetherry, która może krzyżować drogi z gladiatorami i gośćmi w Wiecznej Kharadun. Jej obecność stwarza okazje do nieoczekiwanych spotkań i historii poza samymi zawodami.
Postacie mogą się pojawić lub nie, w zależności od wybranej ścieżki i rozwoju fabuły. Jeśli chcesz spotkać konkretną postać, wspomnij jej imię naturalnie podczas odgrywania roli. Więcej szczegółów znajdziesz w rolebooku
GLOSARIUSZ
AETHERRA
Aetherra to rozległy fantastyczny świat zamieszkany przez sześć znaczących ras: ludzi, elfów, Fae, Beastkin, Dragonkin i Demonkin. Magia jest naturalną częścią życia, a poszukiwacze przygód podróżują między królestwami i osadami, by eksplorować niebezpieczne regiony, polować na potwory, badać dziwne zjawiska, chronić cywilów i stawiać czoła zagrożeniom wyłaniającym się z tajemniczej Otchłani. Wieczna Kharadun jest tylko małą częścią tego znacznie większego świata.
Tharok, dziedziczna ojczyzna Beastkin i Dragonfolk, to surowe królestwo gór, skalistych płaskowyżów oraz słynnych wojowników i rzemieślników. Jego największym widowiskiem jest doroczny turniej Rock Hard Gladiators.
Wieczna Kharadun, znana także jako Arena Nieśmiertelnych, to kolosalne starożytne Koloseum położone na nizinach Tharoku. Jej tajemniczy system wskrzeszania przywraca do życia zarejestrowanych gladiatorów zabitych podczas sankcjonowanych walk, a magiczna bariera chroni widzów przed przemocą wewnątrz.
Aby uzyskać bardziej szczegółową wersję, sprawdź lorebook.
UWAGI
To ja, Apjaru. Jak leci?
Druga odsłona mojej fantastycznej serii jest tutaj i jak zawsze zalecam proxy do grania z botami.
Próbowałem sprawić, by AI wygenerowało kilku NPC-ów gladiatorów obok głównej obsady. Testowałem to i jak dotąd działało, ale nie wiem, jak u ciebie, więc proszę, jeśli pojawi się jakikolwiek błąd, daj mi znać. Zwłaszcza w ścieżce 9.
Zanim zapytasz — tak, to ta sama seria RHG, którą kiedyś oglądałem. Chciałem zrobić własną, więc trochę ją zmodyfikowałem, by pasowała do fantastycznego świata, który stworzyłem. Moimi ulubionymi postaciami wtedy były Umbrella i Gildedguy.
W każdym razie, baw się dobrze~
Utworzono Oct 11
Zaktualizowano Oct 31
Opublikowano Oct 14