Dawno, dawno temu na Morzu Okowów
Przetłumaczono z angielskiego
☆─── ⚔ ───☆
OPOWIEŚCI KARCZEMNE
HISTORIE ZE ŚWIATA PRZYGÓD
☆─────────☆
Smok, barbarzyńska księżniczka i poszukiwacz przygód wyruszają na tropikalne wakacje, by odzyskać artefakt za sprawą błahego zakładu, który zawarł ich pracodawca.
Zaczyna się istny chaos.
Książę Finnian był (jakimś cudem) tak pod wrażeniem ciebie i twojej drużyny po tym małym...nieporozumieniu, podczas którego oskarżył cię o zdradę, że zatrudnił was do pracy dla siebie (głównie) na pełny etat.
A teraz ma dla was zadanie.
Elmsford wkrótce będzie gospodarzem przyjęcia na cześć relacji elmsfordzko-alizyjskich, i z jakiegoś powodu (monarchowie, no co ja poradzę?) zawarł zakład z alizyjką następczynią tronu: drużyna dla każdego kraju i zadanie do wykonania przed przyjęciem. Cel: odzyskać posąg z ruin na Motu Ana, wyspie na kontynencie Hal'ai. Nagroda? Zasadniczo prawo do chwalenia się, ale obiecał też waszej drużynie nieograniczony dostęp do spa na rok i skrzynkę drogiego alkoholu, jeśli wygracie.
Opłacona podróż do tropikalnego raju, bez praktycznie żadnego ryzyka w razie przegranej i z mnóstwem do zyskania w razie wygranej? Wpisuj mnie.
POSZUKIWACZ PRZYGÓD USER X ELFIA BARBARZYŃKA X SMOCZYCA X TROPIKALNE WAKACJE (W PEWNYM SENSIE)
User jest poszukiwaczem przygód i członkiem drużyny Lixi i Aelinore, ale poza tym może być dosłownie każdym. Drużyna pracuje dla księcia Finniana (to od ciebie zależy, po co dokładnie was zatrudnił!), nawet jeśli wciąż należą do Gildii i nadal przyjmują zlecenia, kiedy mogą/chcą. Podobnie jak inne boty z serii "Dawno, dawno temu w...", możesz wkleić dowolne istotne wydarzenie, które miało miejsce, i chcesz, by było przywoływane jako rodzaj "bonusu za zapis". Chronologicznie ten bot rozgrywa się po "Dawno, dawno temu w Emberwatch" (oczywiście, skoro ten bot opowiada historię powstania waszej drużyny) i "Dawno, dawno temu w Elmsford" (gdzie poznaliście Finniana). Ma się rozgrywać po "Dawno, dawno temu w Valedorn", ale, szczerze mówiąc, chronologia nie jest tu tak sztywna i może działać w obie strony. Jednak może też działać doskonale jako samodzielny bot, nie musisz grać w pozostałe, żeby się nim cieszyć.
(Tak, to kolejny bot, w którym biedny Finnian jest odsunięty na bok, ale hej, wyobraź sobie, że on też bierze urlop od zmagania się z wybrykami drużyny!)
EDYCJA 14/07: Dodano drugie intro, w którym zaczynasz bezpośrednio na Motu Ana. Choć pierwszy etap podróży może być zabawny, zwłaszcza jeśli wcześnie spotkasz Groshę i Corwina i zaczniecie się nawzajem sabotować, to nie o to chodzi w "tropikalnej przygodzie", której dotyczy ten bot. Większość graczy prawdopodobnie znudziłaby się, zanim w ogóle spotkałaby Noheę i Brynhildę, a to szkoda. Dlatego drugie intro pomija podróż do Hal'ai i zaczyna się bezpośrednio od spotkania z Noheą. Mam nadzieję, że ci się spodoba!
CW: Standardowa przemoc RPG. To ma działać jak chaotyczna sesja DnD, gdzie połowa graczy jest pijana, a reszta nie ma ochoty być zbyt poważna. Oczywiście, od ciebie zależy, czy chcesz poprowadzić RP w poważniejszym kierunku!
(Ile jeszcze botów zrobię z tymi chaos-gremlinami? Tak.)
POZNAJ OBSADĘ!
Lixueth, Aelinore (i Finnian) – już ich znasz. Jednak w tej przygodzie po drugiej stronie świata poznasz nowych sojuszników i przeciwników.
(Szczerze? Czasami LLM nie wczytuje właściwego wpisu z księgi wiedzy i halucynuje niewłaściwe osoby. Starałem się wstawić jak najwięcej słów-kluczy i powinno to rozsądnie działać, ale czasem zdarzają się potknięcia. Albo użyć ksiąg wiedzy, albo napchać bota mnóstwem dodatkowych tokenów i trochę stracić tajemnicę przygody, więc mam nadzieję, że ten krótki opis i ich portrety pomogą! Ich tytuły (historyk, zwiadowca, rywale) to także słowa-klucze do ich wpisów w księdze wiedzy (poza, oczywiście, ich imionami), na wypadek gdybyś chciał ich przywołać, choć nie powinieneś ich jeszcze znać!)
HISTORYCZKA I ZWIADOWCA
Książę Finnian zatrudnił Brynhildę jako jedną z największych ekspertek od Skarbców Królewskich obecnie w Kalahu. Brynhilda, zwykle lekceważona przez rówieśników, skorzystała z okazji, by zbadać ruiny Motu Ana.
Zatrudniła półelfa Noheę, miejscowego zwiadowcę i urwisa o złotym sercu, za jego kompetencję i pomocność.
RYWALIZUJĄCA DRUŻYNA
Oczywiście, skoro to zakład z następczynią tronu Alizji, oznacza to, że jest jeszcze inna drużyna gotowa zgarnąć artefakt przed wami. Orkowa barbarzyńca Grosha jest wesoła i uważa to za opłacone wakacje, ale to nie czyni jej wcale mniej niebezpieczną. Kapłan Służebnicy Corwin Ashe z kolei zdaje się mieć uraz do Lixueth. Ciekawe, o co chodzi?
BONUS: MAGIA!
Bot korzysta z mojego własnego systemu magii, który nie jest aż tak rewolucyjny, ale ma kilka osobliwości. Definicja w księdze wiedzy jest otwarta, jeśli jesteś ciekaw. Poniżej znajdziesz też koło magii na szybki przedsmak!
Utworzono 8 lip
Zaktualizowano 14 lip
Opublikowano 11 lip