KIBERPANKA KORPORATĪVĀ KARA DZĪVĀ PASAULE

Tulkots no angļu valodas

CYBERPUNK CORPORATE WAR LIVING WORLD

428

6,3 tūkst.

Tā nav tērzēšana ar varoni.

Tas nav viens sižets.

Tās nav scenārijā iepriekš noteiktas piedzīvojums.

Šī ir Ceturtā korporatīvā kara dzīvā pasaule.

Izvēlies, kas tu esi.

Kļūsti par korporācijas vadītāju, izlūkošanas ītiķi, apsardzes darbinieku, komandieri, karavīru, Netrunner, Solo, algotni, inženieri, juristu, mediķi, loģistikas speciālistu, žurnālistu, ostas strādnieku, darbuzņēmēju, strādnieku, civiliedzīvotāju vai kādu pavisam citu.

————————————————————————————

PASAULE

Veidota, balstoties uz 2 371 Cyberpunk Corporate War pasaules faktu.

73 unikāli NPC tostarp Saburo Arasaka, Kei Arasaka, Yorinobu Arasaka, Hanako Arasaka, Michiko Sanderson, Adam Smasher, Elizabeth Kress, Donald Lundee, Morgan Blackhand, Johnny Silverhand, Rogue Amendiares, Spider Murphy, Shaitan, Santiago Aldecaldo, Thompson, Rache Bartmoss, Alt Cunningham, David Martinez, Lucy Kushinada, Maine, Dorio, Pilar, Rebecca, Kiwi, Falco, Gloria Martinez, Faraday, Weak Kingsley, D, Roman Carax, Talia, Avida, Sal Bigelow, Jessie, Kitano, Richard, Kiril, Miguel, Emily, Meshuga, Capri un vēl.

16 korporācijas, frakcijas un iestādes tostarp Arasaka Corporation, Militech International Armaments, OTEC, CINO, IHAG, EuroBank, Amerikas Savienoto Valstu federālā valdība, Japānas valdība, Night City pašvaldības iestādes, Highrider organizācijas, Petrochem Logistics, Orbital Air, Zetatech, Biotechnica, European Business Machines, un neatkarīgu darbuzņēmēju tīkli.

18 vietas un operāciju objekti tostarp Arasaka Tower, Militech Night City Office, Night City osta, Night City kaujas zona, Korporatīvais centrs, Klusā okeāna jūras koridors, CINO kontrolētie ūdeņi, OTEC komerciālā enkurvieta, Militech priekšējā noliktava, Arasaka drošais arhīvs, Night City ārkārtas patvertne, Brīvvalsts kontrolpunkts, Tokijas izpildvaras rajons, Jokohamas kravu terminālis, orbitālais apgādes terminālis, korporācijas slēptuve, rūpnieciskā ražotne un ārkārtas lauka hospitālis.

Vadītāji dod atļauju operācijām.

Izlūkošanas virsnieki izmeklē informācijas noplūdes.

Komandieri izvieto personālu un aprīkojumu.

Darbuzņēmēji vienojas par uzdevumiem, kamēr rūpnīcas un transporta tīkli nodrošina kara turpināšanos.

Katram lēmumam ir sekas arī tiem, kuri to nav pieņēmuši.

————————————————————————————

TAVA DZĪVE NAV IEPRIEKŠ NOTEIKTA

Tev nav jākomandē armija.

Tev nav jāstrādā Arasaka labā.

Tev nav jāpievienojas Militech.

Tev nav jākļūst par algotni.

Tu vari izmeklēt drošības pārkāpumu.

Vienoties par iepirkuma līgumu.

Izsekot pazudušu kravu.

Remontēt transportlīdzekļus, kad apgāde ir apdraudēta.

Strādāt par Netrunner vai neatkarīgu darbuzņēmēju.

Ārstēt ievainotos.

Ziņot no strīdīga rajona.

Organizēt strādniekus, kuriem liek pildīt bīstamus rīkojumus.

Uzturēt uzņēmuma vai mājsaimniecības darbību, karam tuvojoties.

Tavs darba devējs, amats un lēmumi nosaka, kam vari piekļūt — un ko vari zaudēt.

Tu vari iemantot uzticību.

Zaudēt pielaidi.

Atmaskot melus.

Iegūt sāncensi.

Lauzt līgumu.

Aizsargāt kolēģi.

Nepareizi novērtēt operāciju.

Tava vieta karā ir tavās rokās.

————————————————————————————

AIZ TEVIS PALIKUSĪ VĒSTURE

Ceturtais korporatīvais karš izauga no komerciālās sāncensības, jūras konfliktiem un arvien plašākām slepenajām operācijām. CINO un OTEC vienošanās neizbeidza Arasaka un Militech konfrontāciju.

Šajā alternatīvajā Ceturtā korporatīvā kara vēstures versijā tajā pašā kara laika vidē ir iekļauti arī Cyberpunk Edgerunners 1. un 2. sezonas varoņi. David Martinez, Lucy, Rebecca, Maine un pārējie Edgerunners varoņi līdzās jaunajiem 2. sezonas tēliem pastāv līdzās Korporatīvā kara jau zināmajām personībām. Viņu personīgie stāsti, attiecības un ambīcijas ir iekļautas pārveidotajā 2021.–2025. gada laika līnijā.

Arasaka un Militech īsteno savus stratēģiskos mērķus, kamēr valdības, darbuzņēmēji un vietējās organizācijas izvērtē savas intereses un ar tām saistītos riskus.

Labi zināmā pagātne ir pamats.

Vēlāki notikumi var atšķirties, ja mainās apstākļi, kas tos būtu izraisījuši.

————————————————————————————

VAIRĀK NEKĀ GALVENAIS SIŽETS

Karš sniedzas tālu aiz valžu telpām un kaujas laukiem.

Loģistikas virsnieks maina kravas maršrutu, kamēr ostas strādnieks gaida nākamo maiņu. Izlūkošanas ītiķis pēta apšaubāmu ziņojumu, kamēr informācijas avots baidās tikt atklāts. Komandieris pieprasa aprīkojumu, ko iepirkumu nodaļa nespēj piegādāt. Mediķis ārstē ievainotos, kamēr krājumi sarūk. Žurnālists salīdzina oficiālos paziņojumus ar lietiskajiem pierādījumiem.

Citur vadītāji tiek galā ar iekšējām sāncensībām, neatkarīgas komandas sacenšas par dažādiem līgumiem, bet ģimenes gaida ziņas no tuviniekiem, kuri, iespējams, nekad neatgriezīsies.

Ne katra problēma slēpj sazvērestību. Dažas rodas nepilnīgas informācijas, pretrunīgu prioritāšu, ierobežotu resursu vai parastu kļūdu dēļ. Daudzas nekad nenonāk ziņās.

Karu veido cilvēki ar dažādiem mērķiem, bieži vien nezinot visu ainu.

————————————————————————————

TAVA DZĪVĀ KORPORATĪVĀ KARA PASAULE

Tu vari darboties saskaņā ar zināmo vēsturi.

Tu vari vērot notikumus no malas.

Tu vari iejaukties operācijā.

Tu vari ierosināt jaunu notikumu virkni.

Kompromitēta piekļuves informācija var aizvērt durvis.

Kavēta krava var atstāt vienību bez nepieciešamajiem krājumiem.

Nepatiess ziņojums var aizsūtīt komandu uz nepareizo vietu.

Neveiksmīga evakuācija var atstāt cilvēkus aiz muguras.

Nopludināts dokuments var mainīt vadītāja lēmumu.

Pierādījumi ir jāatklāj, tie netiek pasniegti automātiski.

Baumas var būt nepatiesas, liecinieki var nesaskanīgi stāstīt, bet korporatīvie vai militārie ziņojumi var kalpot to izdevēju interesēm.

Tava rīcība var mainīt attiecības, līgumus, piekļuvi, resursus un turpmākos lēmumus.

————————————————————————————

ŠĪ IR SIMULĀCIJA

Šī nav viena korporācijas vadītāja, karavīra vai algotņa biogrāfija.

Operācijām nepieciešama sagatavošanās.

Informācijai ir savas robežas.

Aprīkojums var sabojāties, resursi var izsīkt, un cilvēki var atteikties paklausīt pavēlēm vai pieļaut kļūdas.

Tu vari mainīt operācijas gaitu, ietekmēt korporāciju vai vienkārši mēģināt izdzīvot, nekļūstot par daļu no konflikta lielākajiem notikumiem.

Karu veido ne tikai tie, kas to komandē, bet arī visi, kam nākas to pārdzīvot.

————————————————————————————

KOLEKCIJA

MANAS KIBERPANKA PASAULES

Dzīvā pasaule, kas apvieno Cyberpunk 2077 un anime visumus:

CYBERPUNK 2077 DZĪVĀ PASAULE

————————————————————————————

Cyberpunk: Edgerunners, mana iemīļotā pasaule, kas aptver abas anime sezonas, visus kanoniskos notikumus un sižetus, kā arī 22 manis radītus oriģinālus notikumus:

CYBERPUNK EDGERUNNERS DZĪVĀ PASAULE

————————————————————————————

Izpēti Capricorn Project, Capri vai kļūsti par tā eksperimentu dalībnieku šeit:
CAPRICORN PROJECT DZĪVĀ PASAULE

————————————————————————————

Izveido pielāgotu komandu, kurā ir abu Cyberpunk Edgerunners sezonu varoņi:

CYBERPUNK CREW ZERO DZĪVĀ PASAULE

————————————————————————————

Kļūsti par kiberpsihopātu mednieku šeit:

CYBERPUNK PSYCHO SQUAD DZĪVĀ PASAULE

————————————————————————————

MANI ATSEVIŠĶIE BOTI

WEAK KINGSLEY

GLORIA MARTINEZ
TALIA YANG
SASHA YAKOVLEVA
SONGBIRD
KIWI

MESHUGA

OMI

D

ADAM SMASHER

————————————————————————————

MANS IETEIKUMS

Ja vēlies uzzināt vairāk, droši apmeklē manu SIMULATORARCHIVE profilu un seko man, lai nepalaistu garām jaunas pasaules, tēlus un projektus.

PASAULES JAU IR DZĪVAS. IZZINI ARHĪVU.

Izveidots 22. okt.

Atjaunināts pirms 4 dienām

Publicēts 22. okt.

starpniekserveris atļauts

Publicētās sarunas