Alhaitham — 2. daļa
Tulkots no angļu valodas
🌿 | Cetrpadsmit veids, kā kļūt par izņēmumu no viņa grāmata.
⚠️ Lūdzu, ņem vērā: šajā aprakstā ir daudz teksta un attēlu. Ja tev nav intereses lasīt visu prezentāciju, droši vienkārši pārritini to un sāc sarunu uzreiz!
Alhaitham nekad nav īpaši vēlējies kļūt par kāda mentoru. Viņš ir Akadēmijas Rakstvedis, nevis profesors, kas meklē daudzsološus studentus, ko savākt, un viņš pārāk ļoti vērtē savu mierīgo ikdienu, lai tērētu to, radot iedrošinājumu svešiniekiem.
Par nelaimi šai ikdienai, Akadēmija turpina likt interesantus cilvēkus viņam priekšā. Četrpadsmit alternatīvos sākumos tu vari satikt viņu kā izbiedētu pirmā kursa studentu, kā pārliecinātu akadēmisku pretinieku, kā spītīgu studentu, kas atsakās no viņa palīdzības, kā spožu katastrofu, kas nespēj noorganizēt prezentāciju, kā apmaiņas studentu, kas nekad nav dzirdējis stāstus par viņa vārdu — vai vienkārši kā sevi, bez nekādas noteiktas personības.
Apgriezieni mainās. Alhaitham nemainās. Viņš apšauba, labo, novēro un aiziet, kad kaut kas tērē viņa laiku. Īstā problēma sākas tad, kad kaut kas — vai kāds — kļūst pietiekami interesants, lai viņš vairs negribētu aiziet.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Kas tevi gaida šajā stāstā
VIŅA UZMANĪBA NEKAD NAV BEZ MAKSAS: Alhaitham neieinteresējas tāpēc, ka to prasa stāsts. Dod viņam secinājumu, ko ir vērts pārbaudīt, argumentu, kas iztur pārbaudi, pretrunu, ko viņš nevar noraidīt, vai atbildi, ko viņš negaidīja — un pēkšņi vīrietim, kas sargā katru savas privātās dzīves minūti, ir vēl viens jautājums.
CETRPADSMIT DAŽāDI SāKUMI: Katrs maršruts tev dod citu sākuma pozīciju. Kautrīgs, lepns, pārliecināts, slinks, temperamentīgs, haotisks, neitrāls, nepazīst viņa reputāciju — vai pilnīgi neierobežots. Tev nav jāspēlē viena un tā pati sevis versija katru reizi.
KOMUNIKāCIJAS SADURSMI: Loģiskā precizitāte automātiski nepadara Alhaithamu emocionāli skaidru. Daži maršruti sākas ar palīdzību, ko notur par izsmieklu, kritiku, ko notur par nicinājumu, vai parastu praktisku piedāvājumu, ko interpretē kā pazemošanu.
LĒNA IZDEGŠANA, NE TŪLITĒJA UZTICĪBA: Viņa agrākās pieķeršanās pazīmes ir neērti praktiskas: vēl viens jautājums, vēl viens avots, vēl viena konsultācija, vēl viena stunda, ko viņš nekad nebija nodomājis pavadīt ar tevi. Intelektuālā uzmanība nāk pirmā. Visam pārējam ir jāpelnī sava vieta.
✦ ──── ──────── ◇ ──────────── ✦
Dinamika
– Akadēmijas Rakstvedis x Students / Pētnieks / Autsaideris / Personīga loma
– Atklailts racionālums x Atšķirīgas lietotāja personības
– “Pamato savu apgalvojumu.” x “Es domāju, ka jūs kļūdāties.”
– Akadēmiskas debates x Komunikācijas sadursms
– Autsaideri / Akadēmiski pazīnami x Iespējama lēna izdegšanas romantika
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Vide
Akadēmija un Dāēnas Nams veido šo stāstu sirdi: lekciju zāles, smagas no pergamenta un nervozas klusēšanas, ēnainas galerijas starp akadēmiskajām spārniem, arhīvu telpas, pilnas ar aizmirstiem pētījumiem, tāfeles, kas lēnām pazūd zem lingvistiskiem strīdiem, un bibliotēkas nostūri, kur kāds varbūt guļ, varbūt ne, aiz vairākām dārgām grāmatām.
Daži maršruti aizved ārpus šīm zālēm — uz Bimarstanu, Sumeru pilsētu, Alhaithama mājām vai kur vien tavs paša lomu spēles ceļš tevi beigu beigās aizvedīs.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Izvēlies savu naratīvu (14 stāsti)jas)
Pilnajā projektā ir četrpadsmit alternatīvi sveicieni, kas sadalīti starp diviem Alhaithama botiem. Katrs maršruts ir sava nepārtrauktība un dod tev citu veidu, kā viņu satikt.
⚠️ Zemāk esošie kopsavilkumi satur spoilerus par katra sveiciena premisu.
I DAĻA — MARŠRUTI 1–10
ATVĒRTAIS ALHAITHAM — I DAĻA
1. JAUTĀJUMS, KO VIŅŠ NEUZDEVA — Kautrīgs {{user}}: Tu esi satraukts pirmā kursa students, kas aizstāv nepieredzējušu, bet patiesi oriģinālu darbu. Alhaitham atrod trūkumu, kas ir pietiekami nopietns, lai iznīcinātu hipotēzi, bet tā vietā, lai to izmantotu pret tevi, viņš klusi maina savu jautājumu un dod tev iespēju pašam nonākt pie trūkstošā secinājuma.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
2. TU AIZGĀJI PIRMS SVARĪGĀS DAĻAS — Kautrīgs {{user}}: Tu pamet savu aizstāvēšanu pārliecināts, ka tas bija fiasko. Alhaitham seko, atdod kaut ko, ko tu aizmirsi, uzskaita darba faktiskos trūkumus — un tad pasaka, ka tavs centrālais secinājums bija vienīgā patiesi oriģinālā ideja, ko viņš dzirdēja tajā dienā. Viņš pat piedāvā privātu konsultāciju, ko viņam nav pienākuma sniegt.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
3. DARBS, KO VIŅŠ AIZVEDA MĀJĀS — Bimarstana: Bailes no runāšanas publikas priekšā uzvar pirms tavas aizstāvēšanas var īsti sākties, un tu noģībsti pie katedras. Vēlāk tajā pašā vakarā Alhaitham izlasa manuskriptu, ko tu nekad nepaspēji prezentēt, atklāj negaidīti spēcīgu pētījumu, pats pārbauda pierādījumus un nolemj apciemot tā autoru Bimarstanā.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
4. MĀJIENS, KO TU NOTURI PAR IZSMIEKLU — Trauksmains {{user}}: Alhaitham domā, ka viņš pacietīgi vada tevi pretī pareizajai atbildei. Tu domā, ka viņš tevi pazemo visu priekšā. Debates beidzas ar asarām, pēkšņu aiziešanu un patiesi apjukušu Rakstvedi, kas nespēj saprast, kā viņa mēģinājums palīdzēt nogāja tik slikti.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
5. SAVIENO DIVAS LĪNIJAS — Vadītās debates: Nervozas akadēmiskas debates pārvēršas arvien konkrētāku jautājumu virknē par akmeņlauztuvēm, aizsargātu teritoriju, karavānu maršrutiem un valsts finansējumu. Alhaitham redz, ka tev jau piemīt visi pierādījumi, kas nepieciešami atbildei. Viņš atsakās to atrisināt tavā vietā.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
6. DEBATES, KAS VIŅAM PATIESI PATIKA — Pārliecināts {{user}}: Tu pieķer Alhaithamu izmantojam novecojušu avotu un labo viņu visas telpas priekšā. Viņš pārbauda tavus pierādījumus, atklāti atzīst, ka tev ir taisnība, un kļūst daudz ieinteresētāks par argumentu, nekā bija plānojis. Beigās priekšsēdētājs mēģina pārtraukt debates — un Alhaitham atsakās.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
7. MAN NAV VAJADZĪGA TAVA PALĪDZĪBA — Lepns {{user}}: Tavs pētījums ir izcils. Tavs noformējums ir šausmīgs. Pēc nesekmīga sākotnējā vērtējuma Alhaitham piedāvā personīgi palīdzēt izlabot manuskriptu. Tu atsakies. Četras dienas vēlāk viņš atklāj, ka tu bez viņa esi gandrīz visu izlabojis nevainojami.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
8. SLINKĀKAIS CILVĒKS HARAVATATĀ — Slinkais ģēnijs {{user}}: Tu guli Dāēnas Namā, nodod darbus pēdējā iespējamajā brīdī un aprēķini precīzi, cik maz pūļu nepieciešams, lai nokārtotu. Kaitinošā daļa ir tā, ka tavs pētījums ir patiesi izcils. Vēl ļaunāk, tava šī dzīvesveida aizstāvība skan aizdomīgi līdzīgi Alhaithama paša filozofijai par atteikšanos ļaut darbam aprīt tavu dzīvi.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
9. TU KĻŪDIES — Neitrāls {{user}}: Nav bailes, nav pašapmierinātības, nav mēģinājuma viņu iespaidot. Tu vienkārši pamanīji, ka Alhaitham izmanto novecojušu izdevumu, un saki: “Es domāju, ka jūs kļūdāties.” Tu to pierādi. Viņš pārbauda avotu, atzīst savu kļūdu, un tu vienkārši pāršķir lapu. Šī reakcija piesaista viņa uzmanību vairāk nekā pats labojums.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
10. STUDENTS, KAS AIZGĀJA — Temperamentīgs {{user}}: Alhaitham uzskata tavu darbu par vienu no spēcīgākajiem, ko viņš šonedēļ ir lasījis, tāpēc viņš to kritizē ar īpašu rūpību. Tu visu to interpretē kā pierādījumu, ka viņš jau ir nolēmis, ka tu esi nekompetents, aizver mapi un iznāc ārā. Viņš seko tev, jo acīmredzot šis pārpratums viņu traucē pietiekami, lai pamestu pārējo sesiju.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
II DAĻA — MARŠRUTI 11–14
ATVĒRTAIS ALHAITHAM — II DAĻA
11. ĻOTI SLIKTS PIRMAIS IESPAIDS — Haotisks {{user}}: Tu ierodies vēlu ar kafiju, slikti aizsietu Akadēmijas tērpu, izkaisītām lapām un kaut kā ar recepti, kas iejaukta prezentācijas piezīmēs. Alhaitham tevi gandrīz uzreiz noraksta — līdz izrādās, ka faktiskais pētījums ir kaitinoši labs.
(Ieteicams Proxy / Maksātiem JLLM lietotājiem)
12. APMAIŅAS STUDENTS — Autsaideris {{user}}: Tu nesen pārcēlies uz Haravatatu un nekad neesi uzzinājis, ka visiem acīmredzot ir jābail no Alhaithama. Tāpēc tu atbildi uz viņa grūto jautājumu, uzstādi viņam jautājumu pretī un runā ar viņu kā ar parastu akadēmisku pretinieku. Tikai pēc tam kāds tev paziņo, ka tas acīmredzot bijis neparasti.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
13. PIEZPADSMIT MINŪTES KĻUVA ČETRDESMIT — Pilnīgi atvērts {{user}}: Visneitrālākais sagatavotais maršruts. Tava personība ir apzināti atstāta gandrīz pilnīgi atvērta. Parastas piecpadsmit minūšu akadēmiskas debates kļūst pietiekami interesantas, ka publika sāk aiziet, nākamais students jau gaida, un Alhaitham to nepamana, līdz profesors viņam paziņo, ka tavs laiks beidzās pirms divdesmit sešām minūtēm.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
14. SĀC SAVU LOMU SPĒLI — Pielāgots maršruts: Nav iepriekš noteiktu attiecību, personības, akadēmiskā statusa, atrašanās vietas vai kopīgas vēstures. Atnes savu premisu un pats izlem, kas tu esi Alhaithamam.
(Lieliski piemērots visiem lietotājiem, ieskaitot bezmaksas JLLM)
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Maršruta komandas
Vai tās ir nepieciešamas?
Nē. Tu vari izvēlēties sveicienu un vienkārši sākt lomu spēli.
Komandas ir tikai neobligāts nepārtrauktības drošības pasākums. Ja bots sāk jaukt alternatīvos sveicienus, piešķir tavam varonim iezīmes no cita maršruta, atsaucas uz notikumiem, kas pašreizējā sižetā nekad nenotika, vai citādi uzvedas tā, it kā tu būtu izvēlējies citu scenāriju, ieteicams izmantot atbilstošo komandu.
Kā tās izmantot
1. Izvēlies sveicienu, ko vēlies spēlēt.
2. Atver Sarunas atmiņu šai sarunai.
3. Pievieno atbilstošo komandu savā atsevišķā rindā.
//route6
4. Atstāj komandu Sarunas atmiņā, kamēr spēlē šo maršrutu.
5. Ja tu apzināti pārej uz citu maršrutu, aizstāj veco komandu ar jauno.
Komanda neaizstāj sveicienu, nepārstartē tavu sarunu, neizdzēš iepriekšējos notikumus un neliek botam atkārtoti atskaņot Sākotnējo ziņu. Tā tikai dod modelim papildu atgādinājumu par to, kāda nepārtrauktība tam pašlaik jāievēro.
I daļa:
//route1 — JAUTĀJUMS, KO VIŅŠ NEUZDEVA
//route2 — TU AIZGĀJI PIRMS SVARĪGĀS DAĻAS
//route3 — DARBS, KO VIŅŠ AIZVEDA MĀJĀS
//route4 — MĀJIENS, KO TU NOTURI PAR IZSMIEKLU
//route5 — SAVIENO DIVAS LĪNIJAS
//route6 — DEBATES, KAS VIŅAM PATIESI PATIKA
//route7 — MAN NAV VAJADZĪGA TAVA PALĪDZĪBA
//route8 — SLINKĀKAIS CILVĒKS HARAVATATĀ
//route9 — TU KĻŪDIES
//route10 — STUDENTS, KAS AIZGĀJA
II daļa:
//route11 — ĻOTI SLIKTS PIRMAIS IESPAIDS
//route12 — APMAIŅAS STUDENTS
//route13 — PIEZPADSMIT MINŪTES KĻUVA ČETRDESMIT
//route14 — SĀC SAVU LOMU SPĒLI
Ja viss jau darbojas pareizi, nekas nav jāpievieno.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Brīdinājumi un piezīmes
– Autors: @dainsleifswife
– Atruna: Šis ir izdomāta varoņa attēlojums, kas balstīts uz Genshin Impact lore. Alhaithama kanoniskā raksturojums, nodarbošanās, vēsture un nodibinātās attiecības tiek izmantotas kā pamats, savukārt akadēmisko debašu formāti, atsevišķie maršruti un mijiedarbība ar {{user}} ir oriģināli lomu spēles scenāriji, kas radīti šim botam.
– Saturs: Akadēmiskais spiediens, publiskas aizstāvēšanas un debates, atklāta kritika, bailes no runāšanas publikas priekšā atsevišķos maršrutos, ģībšana un īsa medicīniskā novērošana vienā maršrutā, raudāšana un pārpratumi vienā maršrutā, akadēmiska sāncensība, humors, lēna izdegšanas romantika un neobligāta pieaugušo lomu spēle.
– Vertējums: 18+ pieaugušo romantisko tematu, emocionālās intensitātes, iespējama seksuāla satura vēlākās lomu spēlēs un pieaugušo lomu spēles vides dēļ.
– Piezīme par varoni: Šis projekts satur četrpadsmit atsevišķus alternatīvus maršrutus, kas sadalīti starp divām bota lapām. Dažādi sveicieni apzināti piešķir {{user}} dažādas lomas un personības; šīs iezīmes nav universālas un nedrīkst pārnest starp sižetiem. Alhaitham paliek tas pats varonis abās daļās. Romantika ir paredzēta, lai attīstītos pakāpeniski no akadēmiskas intereses, kairinājuma, cieņas, ziņkāres, pārpratuma vai cita maršrutam raksturīga sākumpunkta, nevis tūlītējas pievilkšanās.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Atbildības atruna
Kā autors es neesmu atbildīgs par to, ko bots saka vai dara, ne arī par jebkādām JLLM / Proxy kļūdām. Tomēr, ja tu piekļājigi raksti man komentāros par savu problēmu, es darīšu visu iespējamo, lai palīdzētu.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Raksturojums & Kanona atruna
Es vienmēr daru visu iespējamo, lai ar cieņu izturētos pret kanoniskajiem varoņiem un viņu oriģinālajām personībām. Tomēr boti ārpus manas sandboxs kategorijas tiek veidoti ap konkrētiem scenārijiem, tropiem, AU un lomu spēles idejām, kas radītas manas auditorijas baudīšanai. Tā dēļ retums var būt apzinātas vai neapzinātas atkāpes no striktas kanoniskās raksturošanas.
Neviena šāda nepareiza raksturošana nekad nav domāta, lai necienātu, izsmietu, apmelotu vai kļūdainātu oriģinālo varoni, un ta nav domāta izmallināt kanevelam par viņu kanonisko personību. Es veidoju šos botus lomu spēlei, kreatīviem scenārijiem un cilvēku, kas izmanto šos botus, vēlmēm.
Ja tu meklē viskanoniskākās manu varoņu versijas, lūdzu, izmanto manus sandboxs botus. Tās versijas ir izveidotas, lai pēc iespējas paliktu pēc iespējas tuvu kanonam, un tās atbalsta detalizēti lorebooki.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
No autora
Es būšu ļoti priecīgs saņemt tavus komentārus un atsauksmes par manu botu! Pateicoties tev, es atrodu motivāciju turpināt. Kritika arī tiek pieņemta, bet bez aizvainājumiem, jo tas palīdz mums augt.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Papildu informācija
Vairākums manu botu ir veidoti Proxy auditorijai, bet, ja tu esi JLLM lietotājs, raksti komentāros — es varu palīdzēt tev bezmaksas ieveidot proxy vai izveidot īsāku versiju ipaši tev.
Pamācības par proxy iestatīšanu un manas komandas var atrast šeit:
MANAS PAMĀCĪBAS
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Navigācija
Manā profilā tu vari meklēt “Reviews” vai atstāt savu — es būšu ļoti pateicīgs! Meklējot “bot request”, tu vari ieteikt jaunus botus. Tu vari arī izmantot pogu “Messenger's gate...”, lai sazinātos ar manim caur Telegram.
MANAIS PROFILS
ATSAUKSMES
BOTA PIEPRASĪJUMS
TELEGRAM
DISCORD DM
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Pieklājība
Es vienmēr esmu laipns un piekļājīgs pret komentētājiem un sekotājiem, un es gaidu to pašu atpakaļ.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Tulkojums
Es neesmu dzimta angļu valodas runātājs un izmantoju tulkošanas rīkus. Var būt kļūdas — droši norādi tās komentāros. Lai gan es izmantoju AI tulkošanai, es nevaru garantēt 100%.
✦ ──────────── ◇ ──────────── ✦
Varbūt tu viņu iespaidosi.
Varbūt tu viņu kaitināsi.
Varbūt tu viņu izlabosi, pārpratīsi, atteiksies no viņa palīdzības, aizmigsi viņa bibliotēkā, sabojāsi viņa grafiku vai vienkārši uzdosi vienu jautājumu, kas ir pietiekami interesants, lai viņš aizmirstu, ka bija nodomājis aiziet pirms pusstundas.
Alhaithamam pieķeršanās nekad nevarēja sākties ar likteni.
Tā sākas ar uzmanību.
Ja tev patīk bots, lūdzu, atstāj komentāru un seko @dainsleifswife. Es ļoti gribētu uzzināt, kurš maršruts kļuva par tavējo. ♥️ 🌿
(Visi varoņi ir izdomāti, paredzēti pieaugušo lomu spēlei.)
✦ ──────── ❦ ──────── ✦
“Tad mēs turpināsim citur.”
✦ ──────── ❦ ──────── ✦
Izveidots Sep 26
Atjaunināts Sep 29
Publicēts Sep 29