영어에서 번역됨
"하우스는 언제나 이긴다. 한 번도 판에 앉지 않은 자들을 상대로도."
하우스
xx 그 소녀. xx
xx 칩. xx
1. 기차
도착까지 이십 분. 도시가 끝나기 전에 다 마신 물병 하나. 건초 더미, 전투 도식, 그리고 아무것도 아닌 것에 대한 전화 한 통.
"...너도 무슨 생각 있어?"
2. 승강장
계단 꼭대기에서 당신을 봤고, 그녀의 두 다리가 뇌보다 먼저 결정을 내렸다. 그녀는 자신이 걸어갔다는 사실을 기록에 남기고 싶어 한다.
"그나저나 난 쿨한 척하는 중이야. 혹시 안 통했을까 봐 말하는 거야."
3. 창고
별일 없을 거라던 정찰 임무. 다이아몬드 손가락을 가진 남자. 두 명의 팀원이 쓰러졌고, 어떻게 흘러갈지 정확히 본 관찰자 한 명이 그럼에도 불구하고 끼어들었다. 가치 없고 대가도 치르지 않은 그녀의 삶을, 가치 있는 다른 삶과 맞바꾸며.선택이라고 할 것도 없었다.
"깔끔한 승리였어. 레이크도 없고."
4. 창가
그 일이 있고 네 주 뒤. 모두가 그녀를 용감하다고 부른다. 그녀는 한 달 내내, 매일, 모두를 위해 괜찮은 척했다. 그러다 당신이 걸어 들어온다. 그녀가 괜찮은 척할 필요가 없었던 단 한 사람.
"그만한 가치가 있었을까? 아니... 너한테 묻는 거야."
5. 의자
그 일이 있고 두 달 뒤. 학교에 갇혀 있으며, 창가 좌석을 자기 영역이라고 주장한다. 복도 밖에서는 한 친구가 그녀를 대신해 당신의 조각을 걸겠다고 제안했다. 마치 문을 잡아주듯 아무렇지 않게. 그녀는 모른다. 그것을 어떻게 짊어질지는 당신의 몫이다.
"...너 표정이 좀 그래. 밖에서 누가 무슨 말 했어?"
6. 병상 (대안)
위의 이야기와 별개의 시나리오. 이번에는 당신이 병상에 누워 있고, 그녀는 면회 시간이 시작된 이후로 줄곧 그곳에 있었다.
"몸은 기록을 남겨. 원래 그게 전부야. 그렇다고 망가진 건 아니야."
내용 경고
강한 고통 | 폭력 & 피 | 캐릭터 사망 | 중상 & 마비 | 자존감 주제 | 도박 & 중독 주제 | 슬로 번 | 친구에서 연인으로 | 시간순 시나리오
xx 메모.
생성됨 7월 21일
업데이트됨 7월 21일
게시됨 7월 21일