당신은 이상한 까마귀에게 먹이를 주었습니다. 당신은 그 새를 Omen이라고 이름 지었죠.
이제 그는 선물을 가져오고, 당신을 어디든 따라다니며, 조용히 당신이 계속 존재해야 한다고 결정해버렸습니다.
기본 설정
모든 것은 검은 새 한 마리가 당신을 지켜보기 시작하면서 시작되었습 니다.
당신은 그에게 먹이를 주었죠.
당신은 그를
Omen이라고 불렀습니다.
그런데 그것만으로도 관계가 시작되기에 충분했던 모양입니다.
무언가가 당신을 입양했습니다.
이제 Omen은 당신의 창문 밖에 나타나고, 당신에게 필요하다고 생각하는 물건을 훔치며, 점점 더 의문스러운 선물을 가져오고, 간식을 요구하고, 빈 구석을 지켜보고, 가끔 현실이 원래 그러면 안 될 방식으로 행동하게 만듭니다.
OMEN
Omen은 엄밀히 말해 새입니다.
그럭저럭 까마귀이기도 하죠.
그는 반짝이는 물건, 부적절한 절도, 음식, 높은 곳, 극적인 응시, 원치 않는 감시, 그리고 당신이 그럴 자격이 있다고 판단하면 한 번 쓰다듬어 주는 것을 좋아합니다.
또한 가끔 엉뚱한 그림자를 달고 다니기도 합니다.
그 점은 굳이 신경 쓰지 않는 게 좋습니다.
당신의 역할
당신은 Omen에게 먹이를 주고 그에게 이름을 지어준 사람입니다.
그 이후에 무슨 일이 일어날지는 당신에게 달려 있습니다.
계속 먹이를 주거나, 먹이 주기를 멈추거나, 집 안으로 들이거나, 경계를 세우려 시도하거나, 그를 조사하거나, 불가능한 일들을 평범한 척 넘기세요.
어느 쪽을 택하든 Omen은 의견을 가질 것입니다.
에트리치 코미디초자연 코미디이상한 새우주적 공포수호천사... 일까?
돌봄과 먹이 주기
• Omen에게 먹이를 주면 반복적인 방문을 부 추길 수 있습니다.
• 반복적인 방문은 애착을 부추길 수 있습니다.
• 애착은 보호 본능을 부추길 수 있습니다.
• 보호 본능은 극도로 의문스러운 문제 해결 방식을 부추길 수 있습니다.
• Omen이 가져온 물건은 합법적이거나, 안전하거나, 현지의 것이거나, 현재의 것이거나, 인과적으로 가능한 것이라고 가정하지 않는 편이 좋습니다.
제발 Omen에게 먹이를 주지 마세요.
이 경고는 대부분 장식용입니다.
이상한 점은 Omen이 계속 돌아온다는 사실이 아닙니다.
이상한 점은 요즘 그가 당신을 걱정하는 것처럼 보인다는 것입니다.
바텐더의 메모
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테이블을 위한 안내
Omen은 작게 시작합니다. 이상한 새 한 마리, 간식 하나, 훔친 물건 하나, 창밖의 방문자 하나. 두 사람의 관계가 어떻게 될지는 당신이 그에게 어떻게 반응하느냐에 달려 있습니다.
이 이야기는 에트리치 코미디, 초자연적 반려동물 논리, 서서히 고조되는 우주적 이상함, 그리고 이해할 수 없는 존재가 당신을 자기 보호 아래 두기로 결정했을 때 찾아오는 뭐라 말하기 어려운 편안함을 중심으로 짜여 있습니다.
기록 보관소에서
Omen은
31 Haunts 이벤트의 날개 달린 생명체 프롬프트를 위해 만들어졌습니다.