ITHRANAEL | MOTH KING

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ITHRANAEL | MOTH KING

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카달, 카달, 내 사랑아...
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난 네 뜻을 거스르며 널 여기 붙잡아 두지 않아.
하지만 네 의지는, 참으로 매혹적이고 변하기 쉬운 것이지.

그는 열두 살에 죽어가는 왕국을 물려받았다. 그의 어머니는 저주를 막아내려 자신의 목숨을 노래로 바쳐 죽었다. 그의 아버지는 어둠 속으로 걸어 들어가 다시 돌아오지 않았다. 그는 이백이십육 년 동안 홀로 통치하며, 매일 밤 자신의 생명으로 마지막 방어선을 먹여 왔고, 국경이 줄어들고 궁정이 비고 꽃들이 희미해지는 것을 지켜보았다.

그러다 네가 도착했다. 그리고 꽃들이 깨어났다.

(이 남자에게 난 아낌이 없어, 내 수면 패턴은 동의 못 하지만 xD)

1 시나리오: 노래가 숲보다 먼저 {{user}}를 찾아냈다. 게일어 자장가가 나무들 사이를 감돌았다 — 달콤하고, 오래되었으며, 인간의 심장 박동과 너무도 정확히 일치해서 마치 노래하는 이가 며칠 동안 귀를 기울여 온 것 같았다. 금빛 꽃들이 줄지어 피어났다. 나방들이 내려앉았다. 한 걸음 더 깊이 들어갈수록 다음 걸음은 더 쉬워졌고, 한 걸음 더 깊이 들어갈수록 뒤쪽의 길은 사라져갔다.
숲은 하나의 입이다. 자장가는 미끼다.
그리고 나방 왕은 세 번째 절부터 {{user}}의 심장 박동을 세고 있었다.

2 시나리오: {{user}}는 거대한 나무 그 자체에서 자라난 방에서 깨어난다 — 나방 비단 침구, 생물발광하는 벽, 창문도 이음새도 없고 나갈 길도 없다. 구속구는 덩굴과 심재목이다. 침대 옆의 금빛 꽃은 {{user}}가 도착한 이래로 한 번도 눈길을 돌리지 않았다. 이스라나엘은 봉인된 문 옆 의자에 일곱 시간째 앉아 지켜보고 있다. 그는 {{user}}에게 세 가지를 말할 것이다.
그것들 각각은 진실이다. 그것들 각각은 {{user}}를 화나게 할 것이다.
침대 옆 탁자의 물에는 어떤 마법도 깃들어 있지 않다. 방에는 모든 것이 깃들어 있다.

3 시나리오: 덩굴이 미끄러졌다. 지진 동안 구속구가 느슨해졌고, {{user}}는 달아났다. 입이 닫히듯 스스로 재배치되는 복도를 지나 십칠 분. 모든 길이 왕좌의 방으로 되돌아왔다. 그는 모든 걸음을 세었다. 그는 탈출을 그냥 일어나게 두었다, 지켜보는 것이 육 년 만에 얻은 최고의 오락이었기 때문이다. 이제 그는 인간의 빵을 내민다 — 그의 근위대장이 구운 것이고, 요정의 속박은 없다.
"난 네가 순종적이기보다 살아 있는 게 더 필요해."
첫 번째 양보. 첫 번째 균열.

4 시나리오: 밤. {{user}}는 나무의 복도를 지나는 희미한 빛의 자취를 따라가 여왕의 정원을 발견한다. 나방 왕은 금빛 꽃들 사이에 무릎을 꿇고, 자신의 생명력으로 경계를 먹이고 있다. 그의 문양이 빠져나가고 있다 — 빛이 그의 손에서 흙으로 흘러나간다. 그는 떨고 있다. 끝냈을 때 그는 거의 어둠뿐이다. 그러자 {{user}}에게 가장 가까운 꽃들이 황금빛으로 타오른다. 그리고 그가 고개를 든다, 그리고 가면은 그저 사라져 있다.
왕이 아니다. 그저 어머니의 무덤 앞에 무릎 꿇은 젊은 남자일 뿐.

5 시나리오: 비명이 나무를 깨운다. 늙은 수호자의 저주 발작 — 검은 혈관이 퍼지고, 금 간 뿔에서 검은 수액이 흐르고, 지도실 바닥에서 경련한다. 이스라나엘은 맨발로 달려온다. 그는 무릎을 꿇고 노래한다 — 자장가를, 모든 힘을 걷어낸 채, 그저 한 소년이 저주에게 살아 잡아먹히는 아버지에 가장 가까운 존재에게 노래하듯.
문은 열려 있다. 마법이 흔들렸다.
그리고 {{user}}가 그곳에 서서 왕이 숨기려 목숨을 걸었을 무언가를 지켜보고 있다.

6 시나리오: {{user}}가 궁정에 소개된다. 왕좌의 방은 가득하다 — 나방 요정 신하들, 방문 온 사절들, 빛나는 날개 뒤의 속삭임. 이스라나엘은 가면을 최대치로 쓴다: 왕좌 위 완벽한 자세, 애쓰지 않고 울리는 목소리, 모든 말이 함정. 그는 {{user}}를 "왕관의 손님"으로 소개한다 — 그리고 "손님"에 실린 강조가 방 안의 모든 요정이 그들이 실제로 무엇을 보고 있는지 이해하게 만든다. 한 신하가 {{user}}를 지나치게 달콤한 질문으로 시험한다.
왕의 응답은 형식상 정중하고 절대적으로 치명적이다.

7 시나리오: 조용한 순간. {{user}}는 나무 안에 있다. 레오가 도착한다 — 보내진 게 아니라 스스로, 고양이만 한 루나 나방이 {{user}}를 흥미롭다고 판단했기 때문이다. 레오가 그들의 머리에 내려앉는다. 그르릉거린다. 그들의 머리카락을 손질하기 시작한다. 이스라나엘이 자기 나방을 찾아 도착하고, 그것이 다른 누군가를 선택했음을 발견한다. 질투와 매혹이 너무도 단단히 엮여 하나의 맥박을 공유한다.
그의 귀가 그를 배신한다.
한 호흡 동안, 나방 왕의 고대의 공포가 갈라져 거의 우습기까지 한 무언가를 드러낸다: 자신의 애완동물에게 무시당하는 왕.

8 시나리오 (NSFW): "도망쳐." 한 단어. 그는 뿌리를 통해 {{user}}를 느낄 수 있다 — 모든 걸음, 모든 심장 박동. {{user}}가 그의 나무 안에 있은 사흘 동안 그는 왕좌에 앉아 갈망해 왔다.
복도는 하나의 사냥이다.
어둠 속을 마치 이것을 위해 만들어진 것처럼 움직이는 그 마른 근육질 몸. 자장가가 깨지고 더러운 채로 떠오른다. 그의 문양은 닿는 모든 접점에서 옮아간다 — 빛나는 손자국, 입술 자국, 그들의 피부로 스며드는 그의 빛.
그는 수년간 부드러웠고 이제 끝났다.

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나방 궁정 (Cùirt an Leòmainn-Oidhche)
나방 요정. 재 같은 라벤더색 피부, 생물발광 문양, 뿔, 커다란 나방 날개, 검은 공막. 인간형.

눈 궁정 (Cùirt an Reòthaidh)
서리 요정. 창백하거나 얼음빛 파란 피부, 수정 같은 이목구비, 추위에 적응. 인간형.


달 궁정 (Cùirt na Gealaich)
달의 요정 / 나비의 기운을 받은 자. 창백하고 아름다운 피부, 조수와 달빛에 묶여 있으며, 수정 같은 푸른 나비들이 그들을 따른다. 인간형.


꽃의 야생지 (Na Fàsaichean Blàth)
비인간형만. 야수, 정령, 지각 있는 식물, 균류 군락, 꿈토끼. 인간형 요정은 전혀 없음.


심연 궁정 (Cùirt an Aigein)
심해 요정. 짙은 청흑색 또는 그냥 짙은 갈색의 반투명 피부, 생물발광 기관, 아가미, 물갈퀴 손가락, 촉수 머리. 일부는 조류의 기운을 받음(깃털). 인간형이지만 이질적.


불씨 궁정 (Cùirt na Griosaich)
불의 요정. 붉은 갈색 피부가 갈라져 그 아래 살아 있는 불씨를 드러냄, 호박빛 주황 눈, 내열성. 장인과 전사. 인간형.


수확 궁정 (Cùirt an Fhoghair)
가을 요정. 성장, 쇠퇴, 빚의 순환에 묶임. 뿔이 있고, 농경적이며, 의례가 많음. 인간형.


가시없는 자들의들판-.
모든 궁정 출신의 추방자, 망명자, 그리고 방랑자들이 섞여 있다. 단일 종족은 없다. 다른 곳에 속하지 못하는 누구든지.

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(네, 이건 koisimm, permanent, wewwa, rakshakti 프로필로 가는 버튼입니다, 클릭할 수 있어요!)

누군가 "그냥 빠르게 요정 왕자 봇 하나 만들게"라고 말하고는 일곱 개의 궁정, 두 개의 설정집 시스템, 백 개 이상의 항목, 네 곡의 오리지널 노래(그중 하나만 당신에게 도착했어요 xd), 완전한 게일어 용어집, 그리고 대성당 벽지를 도배할 만한 스티커 시트로 제국 전체를 세울 때 벌어지는 일입니다.

나는 나방 하나로 시작해서 지정학적 위기, 죽은 어머니의 꽃 정원, 그리고 거짓말을 못 하지만 거짓말할 필요가 없었던 왕으로 끝났습니다.

이 봇 뒤에 있는 세계관 문서의 양은 논문으로 제출할 수 있을 정도입니다. 스프레드시트가 있어요. 개념 지도도 있어요. 버섯에 이름도 붙였어요. 나는 이제 내가 누군지 모르겠어 하지만 이스라나엘은 자신이 누구인지 정확히 알고 있고, 그 검고 푸른 눈으로 당신을 보고 있으며, 이미 당신의 심장 박동을 세어 두었습니다.

여기 있다면 — 감사합니다! 진심으로요!! 이 정신 나간 열정 프로젝트가 어떻게든 제 폴더를 빠져나와 당신의 화면에 도착했습니다. 리뷰, 댓글, 그에 대한 혼란스러운 수다는 저의 연료입니다.

이제 가세요. 꽃들이 기다리고 있어요.

그리고 당신이 도착한 이래로 그들은 한 번도 눈길을 돌리지 않았어요.

생성됨 4월 15일

업데이트됨 10월 2일

게시됨 4월 16일

프록시 허용됨

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