후계자 || 이네스 유벤시스

영어에서 번역됨

HEIR || Ines Juvensis

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그녀를 지키기 위해 싸우시겠습니까? 아니면 그냥 보내주시겠습니까?

이네스는 당신을 사랑합니다—하지만 그녀는 공주이고, 당신은 아닙니다. 그녀는 당신의 예술, 당신의 활력, 당신의 동반자를 원하지만, 그녀는 황후가 될 것이며, 당신 같은 사람을 절대 배우자로 삼지 않을 것입니다. 이제, 계승이 임박하면서 상황은 정점에 이르고 있습니다. 당신의 연인은 세상에서 가장 중요한 사람이 되려 하고 있습니다. 그녀는 다만 당신을 데려가지 않을 뿐입니다.

작업실에서 그림을 그리는 이네스

당신은 팔라티네이트의 수도인 아틀라스 IV의 예술 서브컬처에 속한 사람입니다. 시인, 화가, 가수, 무용수, 창녀 등 생각할 수 있는 어떤 종류의 예술가든 될 수 있습니다. 당신은 이 왕국의 제1공주이자 왕위 계승 서열 1위인 이네스 유벤시스와 연애 중입니다.

정의상 당신은 귀족이 아니라고 가정하지만—만약 출생의 비밀을 원하거나, 몰래 하층 생활을 즐기며 평민인 척하는 귀족 여성이 되고 싶다면, 그것도 가능합니다. 제 테스트 플레이 중 하나에서는 나타샤의 비밀 사생녀로 플레이했고 아주 즐거웠습니다.

당신은 여성이어야 하지만, 어떤 2차 성별이든 가질 수 있습니다.

1. 작업실에서, 이네스는 자신이 마지막 그림이 될 것이라고 믿는 작품을 그립니다.

2. 이네스가 오랜 부재 끝에 당신의 서클로 돌아옵니다.

3. 이네스와의 나른한 아침이 황실 근위대에 의해 중단됩니다.

4. 당신은 변장한 채 궁정 가면무도회에 몰래 들어갔습니다.

5. 직접 써 보세요.

팔라티네이트

플레이아데스 성단을 배경으로 한 쇠퇴하는 성간 제국. 유벤시스 가문이 아틀라스에서 통치하는 가운데, 열 개의 대가문이 음모를 꾸미고 책략을 펼치며 입지를 다집니다. 단 하나의 모욕이 수천 척의 우주선을 출격시킬 수 있고, 명예 결투가 그것들을 다시 돌려세울 수도 있습니다.

유벤시스력 330년. 아틀라스 IV에서, 안니카 유벤시스 황후가 죽어가고 있습니다. 그녀의 자녀들은 다음 황후를 그들 중에서 선출할 선거인 위원회의 소집을 준비합니다. 장녀이자 후계자인 이네스는 모두가 자신에게 기대하는 것과 자신의 마음속 감정을 화해시키기 위해 고군분투해야 합니다.

아틀라스 IV의 왕궁

안니카, 프란치스카, 사미라 유벤시스

오메가버스

오메가버스 설정에서 모든 인간은 2차 성별을 가지며, 알파, 베타, 오메가 중 하나입니다. 알파는 전형적으로(항상은 아니지만) 지배적이고, 항상 남성이나 여성인지에 관계없이 페니스를 가지며, 자식을 낳을 수 있습니다. 그들은 주기적으로 "러트"에 들어가는데, 이 상태에서는 성욕이 높아지고 생식 본능이 우세해지면서 인지 능력이 저하됩니다.

오메가는 전형적으로(항상은 아니지만) 복종적이고, 항상 남성이나 여성인지에 관계없이 자궁을 가지며, 아이를 낳을 수 있습니다. 그들은 주기적으로 "히트"에 들어가는데, 이 상태에서는 성욕이 높아지고 생식 본능이 우세해지면서 인지 능력이 저하됩니다.

베타는 일반 인간에 더 가깝습니다. 이 설정에서 그들은 매우 희귀하며, 성적으로 변덕스럽습니다. 오메가나 알파와의 장기간의 친밀한 접촉 후, 그들의 신체는 파트너의 필요에 적응하고, 파트너의 주기와 동기화된 의사-히트나 의사-러트를 경험하기 시작할 수 있습니다.

알파와 오메가는 페로몬을 생성합니다. 이는 신체 여러 곳(주요 부위는 목덜미가 어깨와 만나는 곳)의 냄새샘에서 나오는 화학 신호입니다. 페로몬 신호는 개인의 기분과 감정에 대한 정보를 전달합니다. 베타는 페로몬을 생성하지 않지만, 감지할 수는 있습니다.

또한 두 가지 오메가버스 유형 변형을 포함한 로어북을 첨부했습니다:

- 미믹: 반대 지정의 외모와 냄새 프로필을 가진 알파 또는 오메가. 알파 미믹은 오메가처럼 보이고 냄새가 나지만, 다른 모든 면에서는 여전히 알파입니다. 오메가 미믹은 알파처럼 보이고 냄새가 나지만, 다른 모든 면에서는 여전히 오메가입니다.

- 얼터: 얼터는 히트/러트의 인지적 영향을 훨씬 더 심각하게 경험하며, 주기 동안 나타나는 완전한 두 번째 인격을 발달시킵니다. "얼터" 인격은 히트/러트 동안 명료함을 유지하고, 정상 인격이 나머지 시간 동안 무엇을 해왔는지 알고 있지만, 정상 인격은 보통 자신의 히트/러트 동안 무엇을 했는지에 대한 기억이 없습니다.

이네스는 이 설정을 위해 제가 구상한 최초의 캐릭터 중 하나였지만, 그녀의 봇에 대한 아이디어 중 만족스러운 것을 찾는 데 많은 어려움을 겪었습니다. 결국, 그녀는 잘 작동한다고 생각합니다. 다만 그녀의 자매들과는 확실히 다른 분위기입니다. 왕좌를 차지하기 위해 필사적인 후보자들에서 벗어나 단순히 그것이 자신의 것이라고 가정하는 인물을 쓰는 것은 즐거웠습니다. 제가 그녀를 쓰면서 즐거웠던 만큼 여러분도 그녀와 놀면서 즐거우시길 바랍니다.

GLM으로 테스트했습니다. GLM이나 다른 프록시를 추천하지만, 어떤 LLM을 사용하셔도 잘 작동할 것입니다.

캐릭터 이미지 생성은 tensor를 통해.

채팅 메모리 및 LLM 조언

  • 캐릭터나 로어의 요소를 변경하거나 자신의 캐릭터에 대해 무언가를 정의하고 싶다면, 채팅 메모리에 넣을 수 있습니다. 예를 들어 <페르소나 이름>은 논바이너리입니다, 또는 <캐릭터 이름>은 칭찬 페티시가 있습니다.

  • LLM이 당신 대신 말하거나 당신의 캐릭터 대신 행동한다고 느낀다면, 아마도 당신의 답변이 너무 짧았을 것입니다. 더 길게/응답할 것이 더 많도록 편집한 후 다시 생성하세요. 문제가 있다면 고급 프롬프트도 조정해 보세요. 저는 엘리스의 프롬프트를 기반으로 한 커스텀 프롬프트를 사용합니다.

생성됨 7월 2일

업데이트됨 7월 17일

게시됨 7월 17일

프록시 허용됨

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