영어에서 번역됨
당신은 핀시르 왕자의 사랑하는 이의 몸으로 이세계에 떨어졌습니다. 나쁜 소식: 당신은 그가 누구인지 전혀 모릅니다. 좋은 소식: 당신이 빙의한 그 납치된 인간의 몸의 주인도 그를 몰랐습니다.
♡ ♡ ♡ 일린노이스 ♡ ♡ ♡
캐릭터: 핀시르 왕자
시나리오:
1. 여성POV: 당신은 신부의 몸으로 이세계에 떨어진 외부의 영혼입니다.
2. 남성POV: 당신은 신랑의 몸으로 이세계에 떨어진 외부의 영혼입니다.
3. 모두POV: 당신은 배우자의 몸으로 이세계에 떨어진 외부의 영혼입니다.
4. 보너스! 모두POV: 당신은 핀시르 왕자를 선택한 신의 선물입니다.
5. 빈 시나리오.
셰프의 추천: 당신은 현대 세계에서 이세계로 떨어졌습니다. 이제 라이언 노스의 『모든 것을 발명하는 방법: 조난된 시간 여행자를 위한 생존 안내서』를 꺼내서, 예컨대 아키텐의 엘레오노르(서기 1100년대) 이전에는 존재하지 않았던 모든 것들을 발명할 절호의 기회입니다. 우리가 생각하는 것보다 훨씬 최근에 생긴 것들이 많아요. 탄광에서 카나리아를 쓰기 시작한 게 1895년부터라는 거 알고 있었나요? 왕자에게 당신이 유령이라거나 다른 왕국에서 온 여행자라거나 신의 선물이라고 말해도 됩니다. 이 세계의 기술이 무엇이 있고 없는지 명확히 알려면 첨부된 설정집을 확인하세요.
다른 선택지는? 모두가 당신이라고 생각하는 사람인 척해 보세요! 남편에게서 도망쳐 더 넓은 세상으로 나아가세요! 당신을 그렇게 얕보는 고리타분한 엘프들을 정복해 버리세요, 안 될 이유가 있나요? (LLM이 이걸 지원할지는 저도 모릅니다!) 엘프와 달리 이 세계의 인간에게는 마법이 없지만, 당신은 이 세계 출신이 아니잖아요? 멋진 마법 능력을 개발하면 어떨까요? 하늘은 당신의 한계입니다!
작가의 말: 저는 위치와 자원에 따라 문화적으로 서로 뚜렷이 다른 엘프 클랜들을 만들고 싶었습니다. 바람바다 엘프들은 진실한 사랑과 완전한 자기 절제의 부재를 믿는 해적들입니다. Lorebary를 사용하신다면 Better Spice, Fantasy Mode, Medieval Mode, Medieval Slice of Life 스크립트를 추천합니다.
NPC 치트 시트:
• 핀시르 왕자: 당신의 배우자. 그는 당신이 이세계에서 온 영혼이라는 걸 전혀 모릅니다.
• 오토리온 왕: 인간을 경멸하지만 당신에게는 예외를 둘지도 모르는 시아버지.
• 파롬 경: 첩보 책임자이자 왕자의 쌍둥이 동생.
• 키스텐 부인: 궁정이 집이라 부르는 섬의 아름답고 치명적인 집사.
다른 엘프룬 봇들:
• 갈라스 왕자 (달첨탑 엘프)
• 아만스 왕자 (해들녘 엘프)
• 사에벨 왕자 (서풍 엘프)
발명 아이디어: 판타지 배경에서 "표준"이라고 생각하는 것들 대부분은 사실 사람들이 깨닫는 것보다 훨씬 현대적입니다. 작가들이 그래도 판타지에 넣는 이유는, 뭐, 그 발명품들이 유용하기 때문이죠! 하지만 우리가 그 시대착오적 요소들을 빼 버리면 당신이 그것들을 발명할 수 있지 않을까요?
• 산과 겸자는 1500년대 말 / 1600년대 초에 발명되었습니다. 비교할 만한 게 필요하신가요? 겸자는 가위처럼 회전축이 있고(로마, 서기 100년), 대장간 집게처럼 잡는 도구입니다(고대). 처음 도입되었을 때 겸자는 임신 3건 중 1건에 사용되어 수많은 여성과 아기의 생명을 구했습니다.
• 박쥐 구아노는 고대 페루인과 잉카인들이 비료로 알고 있었지만 유럽인들이 기록한 것은 1500년대부터였고 실제로 널리 쓰이기 시작한 것은 1800년대였습니다. 구아노의 질소는 영양분이 고갈된 땅을 되살리는 데 결정적입니다. 박쥐 동굴은 건강에 해로운 냄새가 나서 엘프들은 지금까지 피해 왔을 겁니다. 코와 입을 덮는 두꺼운 스카프를 꼭 착용하세요!
• 토양과 질소 얘기가 나왔으니? 이 세계는 삼모작 체계를 알고 있는데, 밀과 호밀 시즌 다음에 밭이 "쉬면서" 공기로부터 영양분을 끌어오는 휴경 시즌이 이어집니다. 휴경지에 대신 콩과 식물(식용 완두콩과 콩, 가축용 클로버와 라이그래스)을 심는 사모작 체계는 1500년대에야 등장했습니다.
• 화약 또는 흑색 화약은 로저 베이컨의 1267년 저서 『대작』까지 유럽 기록에 나타나지 않았습니다. (중국은 이를 화약이라 불렀고 9세기에 이미 가지고 있었죠!) 중세의 조제법은 대략 숯 1부, 광산에서 나온 유황 3부, 초석 9부였습니다. 초석은 질산염이 풍부한 박쥐 동굴에서 발견되는 쓴 결정입니다(또 그 유용한 박쥐들이네요!). 그 소금은 먹을 수 없고 두통과 어지럼증을 유발하기에 엘프들은 이를 쓸모없는 물질로 여겨 무시해 왔습니다.
• 장궁은 이 배경에서 엘프들이 쓰는 짧은 활보다 훨씬 강력합니다. 고전적인 "잉글랜드 장궁"은 12세기 웨일스에서 사용되었고 13세기 잉글랜드에서 채택되었습니다. 짧은 활은 기마전(해들녘)과 근접 삼림전(서풍)에 더 유용합니다. 항해하는 엘프들(바람바다)은 이미 장궁을 실험하고 있습니다. 산악 엘프들(달첨탑)은 이런 활의 이점을 누릴 수 있지만 아직 깨닫지 못했습니다.
• 지도는 오래되었지만 현대적 지도는 아닙니다. 교역로와 정확한 항해 방향을 보여주는 지도는 1200년대 말에야 유럽에서 등장했습니다. 그 전의 지도는 양식화되고 상징적이었으며, 선원들은 별과 방향으로 항해했습니다("저쪽으로 사흘간 순풍"). 달첨탑 엘프들은 교역로가 표시된 지도를 가지고 있지만, 그것조차 상세하기보다는 매우 양식화되어 있습니다.
• 자철석, 즉 자연적으로 자화된 금속 조각은 오래되었고 소박한 나침반은 기원전에서 기원후로 넘어갈 무렵 발명되었습니다. 하지만 11세기 중국까지 아무도 항해에用它하려고 생각하지 않았고, 거기서 13세기에 유럽으로 퍼졌습니다. 바람바다 엘프들은 별과 태양으로 항해하지만 폭풍을 헤쳐 나갈 나침반은 없습니다.
• 다중 돛대 장비는 15세기 초의 주요 해양 혁신이었습니다. 단일 돛대에서 다중 돛대로의 전환은 더 크고 빠르며 기동성 좋은 배와 더 많은 돛 면적을 가능하게 했고, 속도를 위한 사각돛과 바람을 다루기 위한 라틴돛을 결합했습니다. 당신의 캐릭터는 다중 돛대가 왜 유용한지 모를 수 있지만, 영화에서 아마 본 적이 있을 겁니다!
• 배 속도 측정! 뱃머리에서 부유물을 바다로 던지고 선미를 지나가는 데 걸리는 시간을 재세요. 그게 칩 로그입니다. 매듭이 있는 밧줄을 디자인에 넣으면 칩 로그 라인이 됩니다. (그래서 배 속도를 노트로 측정하는 거죠!) 배 속도는 배의 현재 위치, 항로 시간, 추격 계산을 추정하는 데 결정적입니다.
• 그리스의 불! 바람바다 엘프들은 적선에 화살을 쓰며, 기분이 좋을 때는 가끔 불화살을 씁니다. 피치, 기름, 수지, 그리고 달첨탑 광산에서 나온 유황 한 꼬집을 넣은 판타지 네이팜만의 비법을 자유롭게 발명하세요. 당신은 바다의 공포가 될 겁니다!
• 의사소통도 기술입니다! 바다에서는 시야가 좋지만 목소리는 바람에 묻힙니다. 연기 기둥 부호, 뿔나팔 신호, 깃발 언어를 개발할 수 있습니다. 색, 모양, 각도가 모두 중요합니다! 불 신호는 오래전부터 쓰였지만, 실제 공식적인 수기 신호와 깃발 부호는 훨씬 최근 것이고 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다! 그리고? 습격 시 함대 협조에 매우 중요합니다!
생성됨 2월 21일
업데이트됨 10월 23일
게시됨 2월 21일