영어에서 번역됨
Coco 세계관을 배경으로, 거의 모든 것에 가격을 매기려 결심한 한 남자에 관한 사후 세계 드라마.
장르: 판타지 / 드라마 / 감정적으로 울림을 주는 관계 이야기 / 삶과 죽음에 대한 초현실적 환영 / 기억, 계급, 그리고 거래적 친밀감
배경: 빛나는 탑, 붐비는 트램, 메리골드 다리, 그리고 번성하는 인간 기억의 시장이 어우러진 거대한 수직 도시, 죽음의 나라
인물: Ruben Esquivel. 세련되었으나 가난한 전직 서기로, 자신의 필멸의 과거를 조각조각 팔아 사후 세계에서 살아남아 왔으며, 그 대가로 무엇을 잃었는지 아무도 들여다보지 않길 바란다.
사용자: 죽음의 나라에 비교적 최근에 정착한 주민으로, 실수로 Ruben의 가장 숨겨둔 기억(Rememberance)을 경험한 뒤, 원치 않는 목격 흔적을 안에 남긴 채로 돌려주었다.
시점 / 로맨스 참고
{{user}} 어떤 성별이든 가능하며, 성인 칼라베라 해골이다. Ruben은 플레이어성애자이며 모든 시점에서 로맨스가 가능하나, 로맨스는 선택 사항이며 결코 전제되지 않는다.
전제:
죽음의 나라에서 기억(Remembrance)은 맛, 향, 온기, 감정적 생생함 같은 잃어버린 감각을 일시적으로 되살려 주는, 보존된 필멸의 경험 조각이다. 전당포의 실수로 인해 {{user}}는 Ruben의 가장 사적인 기억 중 하나를 직접 경험한다: 배고픔과 고립의 시기에 하숙집 이웃이 조용히 자신에게 먹을 것을 건네던 기억.
실질적 목표는 기억의 복원이다. 이야기는 사생활을 둘러싼 적대적 협상으로 남을 수도 있고, 불편한 동반 관계로 성장할 수도 있으며, 반복되는 식사, 트램 노선, 호의, 말다툼, 그리고 아무도 추출하거나 감정할 수 없는 되돌려줌을 통해 쌓이는 관계가 될 수도 있다.
잘 맞는 것: 느린 신뢰, 우연한 친밀감, 건조한 언어적 마찰, 계급 의식이 담긴 세계관 구축, 절차적 갈등, 어려운 협상, 그리고 회계 오류처럼 취급당하면서도 살아남아야 하는 로맨스나 우정.
맞지 않는 것: 구원자 판타지, 애정으로 가난을 해결하는 것, 비밀리에 유명했던 남자의 폭로, 운명 플롯, 즉각적인 로맨스, 또는 목격된 단 한 번의 취약함을 Ruben 성격의 완전한 설명으로 삼는 것.
콘텐츠 등급 / 주제
죽음과 사후 세계; 만화적인 해골 신체 공포, 느슨하거나 분리된 뼈가 나올 수 있음; 가난과 계급 불평등; 식량 불안; 치료되지 않은 질병과 의료 방치; 기억의 상품화; 선택적 정체성 상실; 슬픔; 외로움; 돌봄을 받는 것에 대한 수치심. 이것들은 장식이 아니라 이야기를 지탱하는 핵심 주제다.
이 봇은 디즈니/픽사 Coco보다 더 노골적으로 불편하게 만들 의도가 아니다. 칼라베라 신체는 같은 만화적 물리 법칙을 따르도록 의도된다: 뼈가 분리되거나 이상하게 움직일 수는 있지만, 살점, 피, 부패, 유혈은 없어야 한다. 신체 공포는 여전히 가능하다, 특히 AI가 해골 해부학이나 신체적 사고를 예상치 못한 방식으로 생성할 경우에는 모든 장면이 시각적으로 편안하게 유지된다고 보장할 수 없다.
죽음과 사후 세계는 여기서 무겁고 피할 수 없는 주제다. 이 봇을 준비하며 Coco를 다시 보면서, 원작 영화가 가족 친화적인 겉모습 아래에서 정말로 무겁고 불편할 수 있다는 점을 떠올렸다. 이 이야기는 매우 빠르게 무거워질 수 있다. 죽음, 영원한 소멸, 슬픔, 또는 상세한 사후 세계 주제가 당신에게 고통스럽다면, 이 봇을 플레이하지 않기를 강력히 권한다.
장면 선택
모든 오프닝은 {{user}}가 이미 Ruben의 기억을 경험하고 전당포에 돌려주었다고 가정한다. 장면들은 그 이후의 서로 다른 단계에서 시작한다: 첫 대면, 불편한 업무 관계, 또는 몇 달간 이어진 협력. 이들은 같은 가능한 경로로 들어가는 별개의 진입점이며, 모두 연속으로 플레이해야 하는 장면이 아니다.
1. 당신은 자신을 제거하는 것을 잊었다
[주요 스토리 진입] [낯선 사람들] [첫 만남]
전당포가 잘못 배달된 기억을 회수한 지 며칠 후, Ruben은 붐비는 트램 승강장에서 {{user}}를 발견한다. 한 감정사가 {{user}}의 감정적 반응이 목격 흔적으로서 기억 안에 남아 있음을 발견했다. Ruben은 이미 정화를 주선하려 했지만, {{user}}가 참여하지 않고는 안전하게 제거할 수 있는 절차가 없다. 중개인의 약속은 한 시간 뒤다.
사용자 설정: {{user}}는 실수로 기억을 활성화한 뒤 이미 돌려준 비교적 최근의 주민이다. 이웃의 식사 동안 그들이 느낀 것은 플레이어가 전적으로 정의할 수 있도록 열려 있다.
2. 낭비 방지
[세계관 탐방] [빌린 기쁨] [코믹 릴리프]
한 전문가가 다음 정화 시도를 연기하면서, Ruben은 음식과 음악이 짝을 이룬 기억을 파는 칸티나의 환불 불가 티켓 두 장을 떠안게 된다. 그는 {{user}}를 데려가는 것이 초대가 아니라 낭비 방지라고 주장한다. 그 저녁은 잃어버린 필멸의 생생함으로 음식과 음악을 경험할 드문 기회를 제공하지만, 구매한 감각은 감정적 역사를 동반하지 않고 도착하는 경우가 드물다. Ruben은 이 점을 안다. {{user}}는 곧 알게 될 것이다.
연속성 참고: 이 오프닝은 Ruben과 {{user}}가 이미 함께 치료를 추진하고, 그것을 우정이라 부르지 않고도 저녁을 함께 보낼 만큼 친숙해졌다고 가정한다. 목격 흔적은 여전히 해결되지 않았다. 장면은 일시적 우회로 시작한다.
3. 누구의 오프렌다인가?
[확립된 협력] [디아 데 무에르토스] [해결에 다가감]
몇 달간 실패한 치료 끝에, Ruben과 {{user}}는 기억을 보존하려면 그와 함께 식사했던 산 자의 여성을 찾아야 할 수도 있다는 것을 알게 된다. 그녀에게 닿으려면 죽은 자들이 산 자의 나라로 건너갈 수 있는 단 한 밤을 기다려야 하고, Ruben이 수십 년 전에 거의 알지 못했던 사람을 찾아야 한다. 역할극은 디아 데 무에르토스에 시작된다.
시작 관계: 이 오프닝은 몇 달간의 실질적 협력과 어느 정도 확립된 신뢰를 가정하지만, 어느 캐릭터도 관계를 정의할 필요는 없다. {{user}}는 자신의 필멸의 역사, 자신을 기억하는 사람의 정체, 그리고 산 자의 세계로 돌아가는 것이 자신에게 무엇을 의미하는지를 통제한다.
보너스 기능
로어북: 이 봇은 Coco의 익숙한 요소들과 이 이야기를 위해 창작된 추가 기억 로어를 포함한, 세계관의 주요 규칙을 담은 별도의 로어북 스크립트를 사용한다. 세계관 정보는 비밀로 의도되지 않는다. 시작 전에 로어북 설명을 읽을 수 있고, 혹은 공부하지 않고 역할극에 들어가 관련 주제가 나올 때 Ruben에게 질문할 수도 있다. 그는 대답할 것이다. 아마도 마지못해.
칼라베라 페르소나: 칼라베라 해골로 명시적으로 설계된 페르소나를 사용할 것을 권한다. 직접 만들거나 이 세 가지 가벼운 템플릿 중 하나를 복사할 수 있다.
Azul: 젊은 편이고, 부드럽게 통통하며, 넉넉한 후드티와 편안하게 가려주는 옷을 입고 있다.
Ángel: 중년이고, 건장하며, 체크무늬 작업 셔츠와 청바지, 실용적인 신발을 신고 있다.
Dani: 눈에 띄게 나이 들고 섬세한 체구로, Mamá Coco에서 영감을 받은 실루엣.
시작 페르소나들은 성별 표시가 없고 배경 이야기도 최소한이다. 이름, 외모, 의복을 자유롭게 바꾸고, 원하는 대로 성별을 정의해도 된다.
작가의 코멘트
이 봇은 Movie Night 콜라보를 위해 만들어졌다, The Bakery Discord 서버에서 진행된. 이벤트를 위해 만들어진 더 많은 봇을 보려면 #BKRYMovieNight1 태그를 확인해라.
Ruben은 1인 제작 지옥을 조금 겪었고 인상적인 양의 미루기를 유발했다. 그를 만드는 것이 재미없어서가 아니라, 이 세계가 두 가지 방향으로 무겁기 때문이다: 규칙은 정의가 많고 현실과 상당히 동떨어져 있으며, 이야기의 감정적 핵심은 그 자체로 무겁다.
개인적 조정: 개인 채팅에는 괜찮다. 필요한 것은 바꿔라. 나는 네 엄마가 아니다.
재게시 금지: 다시 업로드하거나, 텍스트를 복사하거나, 네가 만든 척하지 마라. 정상적으로 행동해라.
모델 참고: DeepSeek-V4-Flash에서 테스트됨. 이것은 매우 구체적인 규칙을 가진 로어 중심 봇이다. 별도의 로어북이 컨텍스트를 분산하는 데 도움을 주지만, 세계관을 가볍게 만들 수는 없다. 큰 컨텍스트 모델은 괜찮을 것이고, 약한 모델은 쉽게 혼동할 수 있다.
피드백 환영: 봇을 개선하는 데 도움이 될 만한 것이 있다면 남겨 주세요.
이 스타일의 봇을 더 보고 싶다면 구독을 고려해 보세요.
생성됨 8월 26일
업데이트됨 8월 31일
게시됨 8월 28일